[리니지W] 신규 클래스 '성기사'가🔍 알고싶다

[리니지W] 신규 클래스 '성기사'가🔍 알고싶다
업뎃이알고싶다
2024-11-13
<blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>안녕하세요, 업뎃이🔍 알고 싶다 입니다.</strong></span></div></blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">우리는&nbsp;<a href="/tag/3?name=%EB%A6%AC%EB%8B%88%EC%A7%80W">#리니지W</a>&nbsp;의 신규 클래스 : 성기사에 대해 상세히 들여다보기로 했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">힘(STR)을 기반으로 한 신규 시그니처 클래스 ‘성기사’를 지금부터 파헤쳐 보겠습니다!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point16);"><span style="font-size:16px">&nbsp;</span><strong><span style="font-size:16px">🕵️☝ 신규 시그니처, 폭발적인 힘, 신성한 권능! 성기사</span></strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731473055111.png&quot;,&quot;width&quot;:815,&quot;height&quot;:401}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731473055111.png" class="fe-image"></div></div>힘(STR)을 기반으로 한 근거리 클래스, ‘성기사’ 클래스가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong><div class="preset-image bullet_6 bullet " data-name="bullet_6.svg" data-sticker="false"></div>&nbsp;주요 특징</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_1 number " data-name="number_1.svg" data-sticker="false"></div>&nbsp;거대한 성검을 사용해 긴 기본 사거리 보유</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_2 number " data-name="number_2.svg" data-sticker="false"></div>&nbsp;가더 슬롯에는 무기 막기 확률을 높여주는 전용 장비 헤일로 착용 가능</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_3 number " data-name="number_3.svg" data-sticker="false"></div>&nbsp;홀리 부스터 스펠로 무기 막기 스탯 상승</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_4 number " data-name="number_4.svg" data-sticker="false"></div>&nbsp;대상에게 치명적인 디버프 부여하여 전투 불능에 가까운 상태로 만듦</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_5 number " data-name="number_5.svg" data-sticker="false"></div>&nbsp;카운터 배리어류 스펠을 파괴하고 봉쇄하는 능력 탁월</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point16);"><strong><span style="font-size:16px">🕵️✌ 둘! 성기사 전용 스펠 추가</span></strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>설명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">더블 히트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근접 단일 대상 2연타</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">아머 가드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리/마법 방어력 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">50레벨부터 5레벨 당 +2씩 대미지 리덕션/마법 방어력 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">50레벨부터 5레벨 당 +1씩 물리 방어력 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">저지먼트 스턴</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point3);"><strong>고급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">2셀 거리 대상 기절 상태 부여</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">세인트 차지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point3);"><strong>고급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 성공 6타 마다 증폭 대미지 부여</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">템페스트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">주변 3셀 범위, 주변 대상 공격</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">트리플 포션</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 성공 시, 일정 확률로 물약 회복률 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">부스트 바이탈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 시도 시 일정 확률로 체력 회복</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">블레이드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">거대한 성검을 휘둘러 적의 몸과 영혼에 상처를 남깁니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 성공 시, 확률로 몬스터를 즉사시킵니다</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">[성검의 상처 디버프 효과]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 -12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 회피력 -7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물약 회복률 -40%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">힐 회복량 -40%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">출혈 대미지 1단계</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">중첩형 강화 버프 봉쇄</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">즉사 시, 일부 몬스터는 폭발 연출로 변경됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">마이트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">CON 스탯에 비례하여 방어력 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">CON +1마다 근거리 회피 +1 증가(최대 CON 15)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">CON +1마다 원거리 회피 +1 증가(최대 CON 15)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">CON +1마다 마법 방어력 +1 증가(최대 CON 30)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">CON +5마다 최대 체력 +3% 증가(최대 CON 50)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">홀리 부스터</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">HP 즉시 회복 및 피격 딜레이 감소 효과 강화</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 상태 피해량 감소 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 회피력 및 원거리 회피력 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 시도 시 일정 확률로 체력 회복</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">버닝</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 무시</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">성검의 상처 디버프 대상 공격 시, 증폭 대미지 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">성검의 상처 디버프 대상 공격 시, 술자 근거리 명중 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">퍼니셔</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">원거리 대상을 당겨오고 홀드 상태 부여</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">세인트 카운터</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리/원거리 공격 회피 후 반격</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 작은 대미지 약화 및 근거리/원거리 대미지 약화</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">루미너스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">레벨에 따라 근거리 대미지/명중 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">저지먼트 스턴: 디바인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">원거리 적에게 기절 상태 부여 및 기절 상태 중 물리 방어력 감소 효과 부여</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">세인트 차지: 디바인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 성공 3타 마다 증폭 대미지 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">카운터 무시 효과 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">세인트 마스터리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">레벨에 따라 근거리 치명타 확률/대미지/무시 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">홀리 포커스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 실패 시, 저지먼트 스턴 스펠의 쿨타임 리셋</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">전설 등급 가더 착용 시 대미지 감소 무시 10%, 스턴 적중 5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신화 등급 가더 착용 시 대미지 감소 무시 15%, 스턴 적중 15%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">헬 프레셔</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대상 약화 및 텔레포트 시도 시, 치명적인 대미지 부여</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">홀리 부스터: 디바인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">HP 즉시 회복 및 피격 딜레이 면역</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 상태 피해량 감소 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">원거리/근거리 회피력 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 시도 시 일정 확률로 체력 회복</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이노센트 배리어</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 및 홀드 상태 이상 해제</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">버프 유지 중 스턴 및 홀드 상태 이상 면역</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 속도/스턴 피해량/카운터 무시 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">퍼니셔: 디바인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">원거리 대상을 당겨오고 홀드 상태 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">반격과 회피 효과 해제 및 봉쇄</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 내성 및 공격 속도 감소 디버프 부여</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">블레이드: 디바인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">거대한 성검을 휘둘러 적의 몸과 영혼에 상처를 남깁니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 성공 시, 확률로 몬스터를 즉사시킵니다</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">[성검의 상처 (디바인) 디버프 효과]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 회피력 -12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물약 회복률 -65%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">힐 회복량 -65%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 내성 -15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">출혈 대미지 2단계</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">중첩형 강화 버프 봉쇄</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">즉사 시, 일부 몬스터는 폭발 연출로 변경됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">저지먼트 스턴: 강화 디바인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">원거리 적 3인에게 기절 상태 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">기절 상태 중, 물리 방어력 및 근거리 회피력 무시 감소</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">기절 상태 중 대미지 리덕션 감소 및 스턴 상태 피해량 감소 약화</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스페셜 어택: 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point14);"><strong>신화</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공격 대상을 3인으로 확장</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">크루세이더</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point14);"><strong>신화</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">적에게 받는 근거리 대미지 고정</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">NPC 충돌 무시, 공격 속도/스턴 내성 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">세인트 카운터 학습 시, 세인트 카운터(강화) 적용</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">세인트 카운터 학습 시, 반격 및 회피 봉쇄 효과 면역</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point16);"><strong><span style="font-size:16px">🕵️👌 셋! 성기사 전용 무기</span></strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">• ‘성기사’ 전용 무기인 ‘성검’이 추가됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>장비명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>발동 스펠: 확률(기본)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>옵션</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">성검</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731472508401.png&quot;,&quot;width&quot;:311,&quot;height&quot;:288}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731472508401.png" class="fe-image"></div></div></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~13</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">은빛 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~13</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~13</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">붉은 기사의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~17</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">천둥의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~18</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~25</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~16</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">수호의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~26</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~35</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~23</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVE 추가 대미지 3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">심판의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">저지먼트 버스트 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~28</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~40</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~25</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">진화의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~27</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~45</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVE 추가 대미지 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVE 명중 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">뒤틀린 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">블러드 스트라이크 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~32</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~50</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">악마왕의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">디지즈 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~35</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~53</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~32</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVP 추가 대미지 +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVP 근거리 명중 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">테베 오시리스의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">테베 체이서 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~36</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~55</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~34</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 관통 1%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 치명타 +1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">불멸의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">데들리 퀘이크 : 3%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~44</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~60</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~40</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 관통 3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 적중 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVP 추가 대미지 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고대 신의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">홀리 블레이드 : 3%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~48</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~60</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~44</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 관통 5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 회피 무시+3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVP 추가 대미지 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">광폭의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">워 크라이 : 0.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~59</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~65</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~56</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 관통 7%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +13</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 회피 무시 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 적중 +15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVP 근거리 명중 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">PVP 추가 대미지 +8</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">결전의 성검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이레이즈 이뮨 : 2%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">카오스 크래시 : 6%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작은 대상 대미지 1~71</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">언데드 대상 대미지 1~80</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">큰 대상 대미지 1~67</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 관통 10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명중 +25</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 대미지 +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신성 적중 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 회피 무시+7</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">• ‘성기사’ 전용 방어구 장비가 추가됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>장비명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>발동 스펠: 확률(기본)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>옵션</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">심판자의 투구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">심판자의 갑옷</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">심판자의 망토</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">심판자의 장갑</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">심판자의 부츠</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">최대 HP +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고결의 투구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">마법 방어력 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고결의 갑옷</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">마법 방어력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물약 회복률 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고결의 망토</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">마법 방어력 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고결의 장갑</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 대미지 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고결의 부츠</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">강철의 헤일로</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 확률 10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 대미지 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 적중 3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">영광의 헤일로</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 확률 20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 대미지 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 적중 5%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신성의 헤일로</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">미스틱 프로텍션 : 3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 +14</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무기 막기 확률 30%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">근거리 대미지 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">STR +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">스턴 적중 15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">암흑 적중 15%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신규 근거리 클래스 ‘성기사’ 잘 참고가 되셨기를 바랍니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">클래스 추가에 따른 클래스 체인지(성기사)도 11/27 05시까지 진행되고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">변경하는 클래스에 맞춰 보유하고 있는 장비와 학습한 스펠도 전환할 수 있다고 하니</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신중한 선택 되시길 바라겠습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div>
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