<blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>大家好,這裡是想了解更新小探員🔍</strong></span></div></blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">我們決定一探究竟 <a href="https://front-lounge.ncsoft.net/tag/3?name=%EB%A6%AC%EB%8B%88%EC%A7%80W">#天堂W</a> 全新職業 : 聖騎士相關的詳細內容</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">現在馬上來揭曉以力量(STR)為基底的全新特有職業「聖騎士」吧!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point16);"> <strong>🕵️☝ 一! 爆發性的力量及神聖的權能! 全新特有職業「聖騎士」</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731473055111.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731473055111.png" class="fe-image"></div></div></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">新增以力量(STR)為基底的近戰職業「聖騎士」</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong><div class="preset-image bullet_6 bullet " data-name="bullet_6.svg" data-sticker="false"></div> 主要特徵</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_1 number " data-name="number_1.svg" data-sticker="false"></div> 使用巨大聖劍,具備較遠的基本攻擊距離</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_2 number " data-name="number_2.svg" data-sticker="false"></div> 可於臂甲欄位穿戴提升武器格擋的專用光暈裝備</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_3 number " data-name="number_3.svg" data-sticker="false"></div> 可透過神聖增幅咒語提升武器格擋能力</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_4 number " data-name="number_4.svg" data-sticker="false"></div> 賦予目標致命的減益效果,並使其處於接近無法戰鬥的狀態</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="preset-image number_5 number " data-name="number_5.svg" data-sticker="false"></div> 擅於破壞及封鎖反擊屏障類咒語</span></div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point16);"><strong>🕵️✌ 二! 新增聖騎士專用咒語</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>咒語名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>說明</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">雙連擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">攻擊近距離單一目標2次</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">裝甲防護</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">增加物理/魔法防禦力</div><div data-contents-type="text">增加傷害減免</div><div data-contents-type="text">自50級起,每5級傷害減免/魔法防禦力 +2</div><div data-contents-type="text">自50級起,每5級物理防禦力+ 1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判之暈</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point3);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">賦予2格目標暈眩狀態</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖能量</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point3);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">每成功攻擊6次時賦予增幅傷害</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">颶風術</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">對周圍3格敵人進行範圍攻擊</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">三重藥水</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">成功攻擊時,有一定機率增加藥水恢復率</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">激發活力</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">試圖攻擊時,有一定機率恢復HP</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">聖之刃</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">揮舞巨大的聖劍,在敵人的身體和靈魂留下傷口</div><div data-contents-type="text">攻擊成功時,有機率使怪物立即死亡</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[聖劍傷口減益效果]</div><div data-contents-type="text">傷害減免 -12</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 -7</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 -40%</div><div data-contents-type="text">治癒恢復量 -40%</div><div data-contents-type="text">出血傷害1階段</div><div data-contents-type="text">封鎖疊加型強化增益</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">立即死亡時,部分怪物將顯示爆炸特效</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">能力</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">依照CON能力值比例增加防禦力</div><div data-contents-type="text">CON每+1時,近距離迴避力 +1(最大CON 15)</div><div data-contents-type="text">CON每+1時,遠距離迴避力 +1(最大CON 15)</div><div data-contents-type="text">CON每+1時,魔法防禦力 +1(最大CON 30)</div><div data-contents-type="text">CON每+5時,最大HP +3%(最大CON 50)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖增幅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">依照最大體力立即恢復HP並強化減少被擊延遲效果</div><div data-contents-type="text">武器格擋 +10%</div><div data-contents-type="text">增加昏迷狀態傷害量減少</div><div data-contents-type="text">增加近距離/遠距離迴避力</div><div data-contents-type="text">試圖攻擊時,依照最大體力恢復HP</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">焚燒</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">無視物理防禦力</div><div data-contents-type="text">攻擊聖劍傷口減益目標時,賦予增幅傷害</div><div data-contents-type="text">攻擊聖劍傷口減益目標時,增加施展者近距離命中</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">制裁者</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">牽引遠距離目標並賦予束縛狀態</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖反擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">迴避近距離/遠距離攻擊後反擊</div><div data-contents-type="text">減少武器小型目標傷害及近距離/遠距離傷害</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">光輝</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">依照等級提高近距離傷害/命中</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判之暈 : 神聖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">賦予遠距離敵人暈眩狀態並在暈眩狀態中賦予物理防禦力減少效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖能量 : 神聖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">每成功攻擊3次時賦予增幅狀態</div><div data-contents-type="text">增加無視反擊效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精通神聖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">依照等級增加近距離暴擊機率/近距離暴擊傷害/無視近距離暴擊</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖專注</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">昏迷失敗時,重置「審判之暈」的冷卻時間</div><div data-contents-type="text">穿戴傳說等級臂甲時,無視傷害減少 +10%、昏迷命中 +5%</div><div data-contents-type="text">穿戴神話等級臂甲時,無視傷害減少 +15%、昏迷命中 +15%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">地獄壓制</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">弱化目標並於目標試圖傳送時賦予致命傷害</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖增幅 : 神聖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">立即恢復HP並免疫被擊延遲</div><div data-contents-type="text">武器格擋 +20%</div><div data-contents-type="text">增加昏迷狀態傷害量減少</div><div data-contents-type="text">增加遠距離/近距離迴避力</div><div data-contents-type="text">試圖攻擊時,有一定機率恢復體力</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">聖潔屏障</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">解除昏迷及束縛狀態</div><div data-contents-type="text">在增益中免疫束縛及昏迷狀態</div><div data-contents-type="text">增加攻擊速度/昏迷傷害量/無視反擊</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">制裁者 : 神聖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">牽引遠距離目標並賦予束縛狀態</div><div data-contents-type="text">解除及封鎖反擊&迴避效果</div><div data-contents-type="text">賦予昏迷抗性及減少攻擊速度減益效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">聖之刃 : 神聖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">揮舞巨大的聖劍,在敵人的身體和靈魂留下傷口</div><div data-contents-type="text">攻擊成功時,依機率使怪物立即死亡</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[聖劍傷口(神聖)增益效果]</div><div data-contents-type="text">傷害減免 -20</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 -12</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 -65%</div><div data-contents-type="text">治癒恢復量 -65%</div><div data-contents-type="text">昏迷抗性 -15%</div><div data-contents-type="text">出血傷害2階段</div><div data-contents-type="text">封鎖疊加型強化增益</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">立即死亡時,部分怪物將顯示爆炸特效</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判之暈 : 強化神聖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">賦予3名遠距離敵人暈眩狀態</div><div data-contents-type="text">暈眩狀態中,減少物理防禦力及無視近距離迴避力</div><div data-contents-type="text">暈眩狀態中,減少傷害減免及昏迷狀態傷害量減少弱化減益效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特殊攻擊 : 聖劍</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point14);">神話</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">攻擊目標增加至3名</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">十字軍</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point14);">神話</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">固定敵人給予的近距離傷害</div><div data-contents-type="text">無視NPC衝突、增加攻擊速度/昏迷抗性</div><div data-contents-type="text">學習神聖反擊時,將套用「神聖反擊(強化)」效果</div><div data-contents-type="text">學習神聖反擊時,反擊及免疫迴避封鎖效果</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point16);"><strong>🕵️👌 三! 聖騎士專用武器</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">• 新增「聖騎士」專用武器「聖劍」</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>裝備名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>類別</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>發動咒語: 機率(基本)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>能力值</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">聖劍</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731472508401.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202411/1731472508401.png" class="fe-image"></div></div></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~15</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~10</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~13</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">銀光聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~13</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~15</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~13</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">紅騎士聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~17</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~20</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~15</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">雷鳴聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~18</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~25</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~16</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">守護聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~26</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~35</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~23</div><div data-contents-type="text">PVE追加傷害 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">審判聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">審判爆裂 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~28</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~40</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~25</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">進化聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~30</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~27</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~45</div><div data-contents-type="text">命中 +2</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +1</div><div data-contents-type="text">PVE追加傷害 +1</div><div data-contents-type="text">PVE命中 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">扭曲的聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">血之強擊 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~32</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~50</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~30</div><div data-contents-type="text">命中 +2</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +1</div><div data-contents-type="text">STR +1</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">惡魔王聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">疾病術 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~35</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~53</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~32</div><div data-contents-type="text">命中 +3</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +1</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +3</div><div data-contents-type="text">PVP追加傷害 +4</div><div data-contents-type="text">PVP近距離命中 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">底比斯歐西里斯聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">惡魔之吻 : 1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~36</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~55</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~34</div><div data-contents-type="text">武器格擋貫穿 +1%</div><div data-contents-type="text">命中 +5</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +3</div><div data-contents-type="text">STR +2</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +3</div><div data-contents-type="text">近距離暴擊 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">不滅聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">死亡震裂 : 3%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~44</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~60</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~40</div><div data-contents-type="text">武器格擋貫穿 +3%</div><div data-contents-type="text">命中 +7</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +3</div><div data-contents-type="text">STR +3</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +5%</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +5</div><div data-contents-type="text">PVP追加傷害 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">古代神之聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">神聖之刃 : 3%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~48</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~60</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~44</div><div data-contents-type="text">武器格擋貫穿 +5%</div><div data-contents-type="text">命中 +10</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +5</div><div data-contents-type="text">STR +3</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +5</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +10%</div><div data-contents-type="text">無視近距離迴避力 +3</div><div data-contents-type="text">PVP追加傷害 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">狂暴聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">戰吼 : 0.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~59</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~65</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~56</div><div data-contents-type="text">武器格擋貫穿 +7%</div><div data-contents-type="text">命中 +13</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +7</div><div data-contents-type="text">無視近距離迴避力 +5</div><div data-contents-type="text">STR +5</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +5</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +15%</div><div data-contents-type="text">PVP近距離命中 +10</div><div data-contents-type="text">PVP追加傷害 +8</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">決戰聖劍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">神話</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">消除聖結界 : 2%</div><div data-contents-type="text">渾沌狂襲 : 6%</div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text">小型目標傷害 1~71</div><div data-contents-type="text">不死族目標傷害 1~80</div><div data-contents-type="text">大型目標傷害 1~67</div><div data-contents-type="text">武器格擋貫穿 +10%</div><div data-contents-type="text">命中 +25</div><div data-contents-type="text">追加傷害 +30</div><div data-contents-type="text">STR +8</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +10</div><div data-contents-type="text">神聖命中 +20%</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +20</div><div data-contents-type="text">無視近距離迴避力 +7</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">• 新增「聖騎士」專用防具</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>裝備名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>類別</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>發動咒語: 機率(基本)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>能力值</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判者頭盔</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判者盔甲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判者斗篷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判者手套</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判者長靴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">最大HP +10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高潔頭盔</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +2</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高潔盔甲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高潔斗篷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">最大HP +30</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +2</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高潔手套</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離傷害 +1</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高潔長靴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">鋼鐵的光暈</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">武器格擋機率 +10%</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +2</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +3%</div><div data-contents-type="text">STR +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">榮耀的光暈</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +8</div><div data-contents-type="text">武器格擋機率 +20%</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +3</div><div data-contents-type="text">STR +3</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +5</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖的光暈</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神話</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防具</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神秘防護 : 3%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +14</div><div data-contents-type="text">武器格擋機率 +30%</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +15</div><div data-contents-type="text">STR +5</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +15</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +15%</div><div data-contents-type="text">暗黑命中 +15%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"> </div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">以上為全新近戰職業「聖騎士」的情報,希望可以幫助到各位勇士</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">配合全新職業更新,至11/27(三) 05點(KST/UTC+9)為止可進行「職業轉換(聖騎士)」</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">可依照變更的職業轉換持有中的裝備及學習咒語</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">希望大家都能慎重進行選擇</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><div 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