[블소2] 무공 그 이상의 힘, "상승 무공"의 등장! (Part 3. 기공 무기편)

[블소2] 무공 그 이상의 힘, "상승 무공"의 등장! (Part 3. 기공 무기편)
뉴스봇
2023-11-21
<div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">퍼플에 나와있는 김보라 기자입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><a href="https://lounge.ncpurple.com/tag/7?name=%EB%B8%94%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C%26%EC%86%8C%EC%9A%B82">#블레이드&amp;소울2</a>&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무공 그 이상의 힘, "상승 무공"이 업데이트 되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">11월 15일(수) 정기점검 이후,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무공의 효과를 '극의'로 끌어 올리는 시도,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브 무공을 통해 액티브 무공을 성장시킬 수 있는</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&lt;상승 무공&gt;을 새롭게 선보입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이번 피드에서는 첫 번째로,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point11);"><strong>기공 무기</strong></span><span style="color:var(--glyphs200);">의 "상승 무공"에 대해 살펴보도록 하겠습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong><div class="preset-image bullet_5 bullet" data-name="bullet_5.svg"></div></strong></span><span style="color:var(--point11);"><strong>&nbsp;기공패&nbsp;<div class="preset-image bullet_5 bullet" data-name="bullet_5.svg"></div></strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>이름​</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>등급​</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>종류​</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>효과​</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">연화련장​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'화련장'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'화련장' 명중 시 대상 주변 범위</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">최대 3인에게 적중되는 화염구를 추가로 발사하고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일정 확률로 화상을 부여합니다.&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">유성충돌​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'유성'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'유성' 명중 시 대상의 기공 방어력과 화상 저항률,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">둔화 저항률 및 빙결 저항률을 감소시킵니다.&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">설진보​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'회진보'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'회진보' 사용 시 4초간 설진보 효과를 자신에게 부여하여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무공 공격 증폭과 둔화, 빙결 적중률이 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">설진보 효과 중 '얼음창', '유성'의 얼음 유성,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'용렬빙하' 명중 시 추가 피해를 적용합니다.&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">화염연휘​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'비륜연휘'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'비륜연휘' 명중 시, 화상 및 작열 효과가 부여된 대상에게</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">일정 확률로 대상의 주변 범위 최대 3인에게</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">적중되는 화염 폭발을 일으킵니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">화상 효과가 부여된 대상에게</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">화염 폭발 명중 시 화상 효과를 연장하고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">작열 효과가 부여된 대상에게</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">화염 폭발 명중 시 작열 효과를 연장합니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">(화염 폭발 재사용 대기시간 4초)&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">서리빙하​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'용렬빙하'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'용렬빙하' 명중 시 5초간 유지되는</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">서리 안개 영역을 생성합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">서리 안개 영역은 영역 위의 적</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">최대 6인에게 지속 피해와 함께 일정 확률로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">둔화와 빙결을 부여합니다.&nbsp;</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size:18px;"><div class="preset-image bullet_5 bullet" data-name="bullet_5.svg"></div>&nbsp;<span style="color:var(--point11);"><strong>법종</strong></span>&nbsp;<div class="preset-image bullet_5 bullet" data-name="bullet_5.svg"></div>&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>이름</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>종류</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: var(--divider100);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">광역치유​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'생령치유'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'생령치유' 사용 시 잠시 후 자신 주변 범위 내의</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">파티원을 추가적으로 치유합니다​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">심기회전​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'심기일전'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'심기일전' 중 피격 시, 일정 확률로 체력을 회복하고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">3초간 받는 치유량이 증가하는 효과를</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">파티원에게 추가로 부여합니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">받는 치유량 증폭 증가 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">증강치유​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'치유지대'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'치유지대' 효과 중 파티원에게 '치유지대'를 제외한</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">회복 무공 적용 시 추가적인 회복 효과를 부여합니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">적용 무공 목록: 생령치유, 구원, 광명청음​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">청염​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'청화'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'청화' 명중 시 대상에게 5초동안 청염 효과를 부여합니다. &nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">청염 효과를 가진 대상 공격 시 일정 확률로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">파티원에게 최대 체력의 일정 비율만큼</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">회복시키는 효과를 부여합니다​.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">수호벽​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'수호'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'수호' 중 생명력이 낮아지면, 5초동안</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">특정 수치 이상의 피해를 받지 않는</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">수호벽 효과를 파티원에게 추가로 부여합니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">(수호벽 재사용 대기시간 25초)&nbsp;</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size:18px;"><div class="preset-image bullet_5 bullet" data-name="bullet_5.svg"></div><span style="color:var(--point11);">&nbsp;<strong>주술도&nbsp;<div class="preset-image bullet_5 bullet" data-name="bullet_5.svg"></div></strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>이름</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>종류</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">퇴마참​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'귀령참'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'귀령참' 명중 시, 추가 피해를 적용합니다.&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">호신강탈​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">희귀​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'강탈'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'강탈' 명중 시 15초간 대상의 호신 능력치를 강탈하고</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">자신을 포함한 모든 파티원에게</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">강탈한 호신 능력치를 부여합니다.&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">업화​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'겁화'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'겁화' 명중 시 대상 주변 범위에</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">푸른 불꽃으로 타오르는 업화지대를 생성합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">업화지대는 3초간 유지되며 지대 위 최대 3인에게</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">피해와 함께 이동 속도 증가율 감소를 적용합니다.&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">주박결계​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'결계'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'결계' 명중 시 '주박결계'가 발동되어 대상 주변에</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">명계의 사슬이 솟아오르며 범위 내</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">최대 3인에게 피해를 입히고</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">짧은 시간 동안 피격된 대상의 이동 속도 증가율을</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">감소시키며 결계 효과를 한번 더 부여합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">결계 효과는 '결계' 무공 진화 단계에 따라</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">다르게 적용됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">기절 대상에게 '주박결계' 명중 시 기절 효과가 연장되며,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">공중 대상에게 '주박결계' 명중 시 공중 효과가 연장됩니다.&nbsp;</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">주령지대​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">영웅​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color:var(--glyphs200);">패시브​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'명령'의 극의를 깨우칩니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">'명령' 명중 시 대상 주변 범위에 부적이 달린</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">팔각형 주령지대를 생성합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">주령지대는 3초간 유지되며 지대 위</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">최대 3인에게 피해와 함께 주술사의 공격 피격 시</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">추가 피해를 적용합니다.&nbsp;</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">상승 무공은 패시브 무공 습득을 통해</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">기존에 습득한 액티브 무공의 위력과 효과를 크게 향상시켜</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">기존과는 전혀 다른 전투를 경험하게 할 것입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무공 그 이상의 힘, "상승 무공"을 통해</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">새로운 차원의 재미를 느껴보시기 바랍니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">지금까지 김보라 기자였습니다.</span></div>
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