[天堂W] 想了解🧚‍♀️妖精重啟🔍

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想了解更新小探員
2025-02-24
<blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>大家好,這裡是想了解更新小探員🔍</strong></span></div></blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">我們決定一探究竟<a href="/tag/3?name=%EB%A6%AC%EB%8B%88%EC%A7%80W">#天堂W</a>&nbsp;妖精職業重啟相關的詳細內容</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">現在馬上來確認兼備戰鬥與支援的「萬能職業」妖精重啟相關消息!</span></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202502/1739949460498.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202502/1739949460498.png" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size:16px;"><span style="color:var(--point9);">&nbsp;<strong>🕵️☝ 回歸的妖精時代,調整妖精屬性&amp;新增全新咒語!</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span>• 調整更新「妖精」職業的屬性</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>屬性</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>原先</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>變更後</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">無屬性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">無屬性、稀有等級4大屬性</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">水</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">恢復、HP、減益</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">恢復、HP、減益</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">火</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離(劍)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">攻擊(近距離、遠距離、魔法)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">遠距離(攻擊)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">多用途、減益</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">地</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防禦、封鎖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">防禦、生存</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• <span style="color:var(--glyphs200);">新增5種全新咒語</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>屬性</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>咒語名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>咒語效果</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精靈迴避</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">被動效果</div><div data-contents-type="text">PVE物理防禦力 +1</div><div data-contents-type="text">受到昏迷效果時,依照距離減少昏迷效果的維持時間</div><div data-contents-type="text">4格以下: 減少1秒</div><div data-contents-type="text">5格以上: 減少2秒</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">魔法消除(精神)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 5秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 12秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 6格</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 –100</div><div data-contents-type="text">增加受到的魔法傷害 +100%</div><div data-contents-type="text">增加受到的持續傷害 +50%</div><div data-contents-type="text">昏迷抗性 -50%</div><div data-contents-type="text">暗黑抗性 -50%</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div><div data-contents-type="text">受到魔法攻擊時,效果不會消失</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);">精靈大師</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">可選擇2種屬性</div><div data-contents-type="text">減少一定量受到的傷害 +10%</div><div data-contents-type="text">武器格擋 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">地</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);">大地聯合</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">冷卻時間 180秒</div><div data-contents-type="text">將畫面內的隊員HP賦予體力不足的隊員</div><div data-contents-type="text">之後,恢復所有隊員的HP</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特殊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);">元素轉換(增益/減益)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 24秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 60秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 10格</div><div data-contents-type="text">可向我軍及敵軍使用</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">套用於我軍時,減益效果變更為增益效果</div><div data-contents-type="text">魔法消除/魔法消除(精神) → 魔法消除(轉換)</div><div data-contents-type="text">污濁之水/污濁之水(精神) → 污濁之水(轉換)</div><div data-contents-type="text">重水之疾/重水之疾(精神) → 重水之疾(轉換)</div><div data-contents-type="text">精準射擊/精準射擊(精神) → 精準射擊(轉換)</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">套用於敵軍時,增益效果變更為減益效果</div><div data-contents-type="text">聖結界/聖結界(古代) → 聖結界(轉換)</div><div data-contents-type="text">大地屏障 → 大地屏障(轉換)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size:16px;"><span style="color:var(--point9);"><strong>🕵️✌ 二! 看一下</strong></span></span><span style="color:var(--point9);"><strong>重整的</strong></span><span style="font-size:16px;"><span style="color:var(--point9);"><strong>妖精咒語</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>屬性</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>咒語名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>原先</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>變更後</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">三重矢</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">MP消耗 15</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">MP消耗 12</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">火焰狂襲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2次攻擊</div><div data-contents-type="text">MP消耗 8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3次攻擊</div><div data-contents-type="text">MP消耗 12</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">魂體轉換</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP消耗 63</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 1.2秒</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP消耗 126</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 0.1秒</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">能量激發</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">重量50%以上時自然恢復</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離傷害 +4</div><div data-contents-type="text">遠距離/魔法傷害 +2</div><div data-contents-type="text">PVE近距離傷害 +1</div><div data-contents-type="text">PVE遠距離傷害 +4</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">大地守護者</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傷害減免 +2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +1</div><div data-contents-type="text">自50級起,每5級傷害減免 +1(最多90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">生命的祝福</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">恢復隊員</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變更為被動技能</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +3</div><div data-contents-type="text">HP恢復 +3</div><div data-contents-type="text">MP恢復 +8</div><div data-contents-type="text">自60級起,每5級MP恢復 +1(最多90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高級</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風之防護</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 192秒</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">稀有</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">靈魂迴避</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離迴避力 +5</div><div data-contents-type="text">自50級起,每5級近距離迴避力+1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每10級物理防禦力 +1(最多90級)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離迴避力 +5</div><div data-contents-type="text">機率魔法迴避力 +5</div><div data-contents-type="text">自50級起,每5級近距離迴避力+1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級物理防禦力 +1(最多90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">稀有</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">魔法消除</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 32秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 0.3秒</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 -50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 3秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 15秒</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 -50</div><div data-contents-type="text">增加受到的魔法傷害 +50%</div><div data-contents-type="text">受到的持續傷害 +25%</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div><div data-contents-type="text">受到魔法攻擊時,效果不會消失</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">稀有</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">烈炎武器</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 960秒</div><div data-contents-type="text">火屬性追加傷害 +6</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +6</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級近距離命中 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">穿戴近距離武器時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +7</div><div data-contents-type="text">遠距離/魔法傷害 +3</div><div data-contents-type="text">近距離/遠距離命中 +11</div><div data-contents-type="text">魔法命中 +5</div><div data-contents-type="text">解除武器穿戴限制</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">稀有</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">鋼鐵防護</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 960秒</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +10</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級物理防禦力 +1(最多90級)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +10</div><div data-contents-type="text">CON +1</div><div data-contents-type="text">PVE物理防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級物理防禦力 +1(最多90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">稀有</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">大地斗篷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 192秒</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 +15</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級魔法防禦力 +2(最多90級)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 +15</div><div data-contents-type="text">WIS +3</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級魔法防禦力 +2(最多90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特性</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">稀有</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">暴風神射</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 960秒</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +3</div><div data-contents-type="text">風屬性追加傷害 +6</div><div data-contents-type="text">遠距離命中 +3</div><div data-contents-type="text">配戴弓時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">變更為隊伍增益效果</div><div data-contents-type="text">增加小型目標傷害最大值 +6</div><div data-contents-type="text">增加大型目標傷害最大值 +6</div><div data-contents-type="text">解除武器穿戴限制</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精靈治癒</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 10秒</div><div data-contents-type="text">HP恢復</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 15秒</div><div data-contents-type="text">HP恢復</div><div data-contents-type="text">MP恢復</div><div data-contents-type="text">減少一定量受到的傷害 +10%</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 +300%</div><div data-contents-type="text">可於昏迷狀態下使用</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精通貫穿</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">無視近距離/遠距離迴避力 +1</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自70級起,每5級無視近距離迴避力 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每5級無視遠距離迴避力 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每10級近距離傷害 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每10級遠距離傷害 +1(最多90級)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">無視近距離/遠距離迴避力 +1、無視魔法防禦力+1</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自70級起,每5級無視近距離迴避力 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每5級無視遠距離迴避力 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每5級無視魔法防禦力 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每10級近距離命中 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每10級遠距離命中 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自70級起,每10級魔法命中 +1(最多90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">火</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">舞躍之火</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">攻擊速度 +10%</div><div data-contents-type="text">穿戴近距離武器時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">攻擊速度 +10%</div><div data-contents-type="text">施展速度 +10%</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +3</div><div data-contents-type="text">遠距離傷害 +1</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +5</div><div data-contents-type="text">遠距離命中 +2</div><div data-contents-type="text">PVE近距離傷害 +1</div><div data-contents-type="text">PVE遠距離傷害 +2</div><div data-contents-type="text">近距離/遠距離攻擊成功時,發動魔法</div><div data-contents-type="text">解除武器穿戴限制</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">火</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">烈焰之魂</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 128秒</div><div data-contents-type="text">套用近距離武器最大傷害</div><div data-contents-type="text">近距離傷害增幅發動機率 +15%</div><div data-contents-type="text">穿戴近距離武器時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">套用近距離武器最大傷害</div><div data-contents-type="text">套用遠距離武器最大傷害機率</div><div data-contents-type="text">近距離傷害增幅發動機率 +30%</div><div data-contents-type="text">增加近距離增幅傷害</div><div data-contents-type="text">嘗試近距離/遠距離攻擊時,發動HP恢復效果</div><div data-contents-type="text">解除武器穿戴限制</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">地</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精靈反擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 192秒</div><div data-contents-type="text">傷害減免 +5</div><div data-contents-type="text">近距離傷害反射 : 發動機率 20%</div><div data-contents-type="text">穿戴近距離武器時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 64秒</div><div data-contents-type="text">傷害減免 +10</div><div data-contents-type="text">近距離傷害反射 : 發動機率 30%</div><div data-contents-type="text">解除武器穿戴限制</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">火</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">烈炎武器(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 960秒</div><div data-contents-type="text">火屬性追加傷害 +12</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +8</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級近距離命中 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">穿戴近距離武器時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +15</div><div data-contents-type="text">遠距離/魔法傷害 +7</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +17</div><div data-contents-type="text">遠距離命中 +12</div><div data-contents-type="text">魔法命中 +7</div><div data-contents-type="text">無視反擊 +5%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級近距離/遠距離/魔法命中 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">解除武器穿戴限制</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">地</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">大地屏障</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 4~8秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 3秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 4格</div><div data-contents-type="text">套用於施展者以外的目標</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 3秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 90秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 6格</div><div data-contents-type="text">套用於包含施展者在內的所有隊員</div><div data-contents-type="text">受到一定程度攻擊時,解除增益</div><div data-contents-type="text">可於昏迷狀態下使用</div><div data-contents-type="text">可解除「魔法相消術」效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">地</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">大地守護者(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 600秒</div><div data-contents-type="text">傷害減免 +4</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自60級起,每10級傷害減免 +1(最多90級)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +3</div><div data-contents-type="text">傷害減免 +5</div><div data-contents-type="text">昏迷狀態傷害量減少 +9%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每5級傷害減免 +1(最多90級)</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級昏迷狀態傷害量減少 +1%(最多90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">水</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">污濁之水</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 16秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 1秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 6格</div><div data-contents-type="text">治癒恢復量 -60%</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 -60%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 4~7秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 16秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 10格</div><div data-contents-type="text">治癒恢復量 -75%</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 -75%</div><div data-contents-type="text">立即恢復量減少率 30%</div><div data-contents-type="text">持續恢復量減少率 30%</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">水</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">重水之疾</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">射程距離 6格</div><div data-contents-type="text">移動速度 -30%</div><div data-contents-type="text">減少被擊延遲 -50%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">射程距離 10格</div><div data-contents-type="text">攻擊速度 -50%</div><div data-contents-type="text">移動速度 -30%</div><div data-contents-type="text">減少被擊延遲 -50%</div><div data-contents-type="text">隱藏HP/MP條</div><div data-contents-type="text">緩慢抗性</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風之疾走</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 960秒</div><div data-contents-type="text">移動速度 +10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變更為被動技能</div><div data-contents-type="text">移動速度 +10%</div><div data-contents-type="text">受到近距離/遠距離攻擊時,發動疾風維持效果</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>疾風維持</strong></div><div data-contents-type="text">持續時間 5秒</div><div data-contents-type="text">移動速度 +15%</div><div data-contents-type="text">近距離/遠距離迴避力 +5</div><div data-contents-type="text">無視玩家/怪物衝突</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精準射擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 20秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 6格</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 -30</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 32秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 7格</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 -20</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 -30</div><div data-contents-type="text">機率魔法迴避力 -15</div><div data-contents-type="text">近距離命中 -10</div><div data-contents-type="text">遠距離命中 -10</div><div data-contents-type="text">魔法命中 -10</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">英雄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">暴風神射(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 960秒</div><div data-contents-type="text">風屬性追加傷害 +9</div><div data-contents-type="text">遠距離命中 +6</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +7</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">自50級起,每10級遠距離命中 +1(最多90級)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">變更為隊伍增益效果</div><div data-contents-type="text">增加小型目標傷害最大值 +9</div><div data-contents-type="text">增加大型目標傷害最大值+9</div><div data-contents-type="text">昏迷狀態傷害量增加 +10%</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +3</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精靈屏障</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離/遠距離迴避力 +50</div><div data-contents-type="text">緩慢/石化/睡眠/昏迷/出血/中毒/沉默/束縛抗性 100%上升</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離迴避力 +60</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 +60</div><div data-contents-type="text">職業抗性 +50%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">火</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">烈焰之魂(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 128秒</div><div data-contents-type="text">套用近距離武器最大傷害</div><div data-contents-type="text">近距離傷害增幅發動機率 +25%</div><div data-contents-type="text">穿戴近距離武器時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 480秒</div><div data-contents-type="text">套用近距離/遠距離武器最大傷害</div><div data-contents-type="text">近距離傷害增幅發動機率40%</div><div data-contents-type="text">遠距離傷害增幅發動機率20%</div><div data-contents-type="text">增加近距離增幅傷害</div><div data-contents-type="text">新增遠距離增幅傷害</div><div data-contents-type="text">無視近距離增幅傷害 +15%</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +5</div><div data-contents-type="text">嘗試近距離/遠距離攻擊時,發動體力恢復</div><div data-contents-type="text">解除武器穿戴限制</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">地面障礙</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">束縛目標及目標周圍對象</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變更為被動技能</div><div data-contents-type="text">近距離/遠距離攻擊成功時,依照指定機率發動「地面障礙」 減益效果</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>地面障礙 減益效果</strong></div><div data-contents-type="text">持續時間 1~2秒</div><div data-contents-type="text">無法移動/無法返回</div><div data-contents-type="text">減益效果結束時,發動「地面障礙」連續效果</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>地面障礙 連續效果</strong></div><div data-contents-type="text">持續時間 5秒</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 -20</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 -5</div><div data-contents-type="text">持續時間內不會受到「地面障礙」減益效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">水</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">污濁之水(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">範圍效果</div><div data-contents-type="text">持續時間 16秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 1秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 6格</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 -75%</div><div data-contents-type="text">治癒恢復量 -75%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">單一效果</div><div data-contents-type="text">持續時間 4~7秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間 16秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 10格</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 -75%</div><div data-contents-type="text">治癒恢復量 -75%</div><div data-contents-type="text">立即恢復量減少率 99%</div><div data-contents-type="text">持續恢復量減少率 99%</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">水</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">重水之疾(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">移動速度 -50%</div><div data-contents-type="text">減少被擊延遲 -50%</div><div data-contents-type="text">無法攻擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">移動速度 -50%</div><div data-contents-type="text">減少被擊延遲 -50%</div><div data-contents-type="text">隱藏HP/MP條</div><div data-contents-type="text">緩慢抗性</div><div data-contents-type="text">無法攻擊</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div><div data-contents-type="text">賦予持續傷害</div><div data-contents-type="text">發生持續傷害時,將顯示被級動作</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">風</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精準射擊(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 20秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 6格</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 -50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">持續時間 32秒</div><div data-contents-type="text">射程距離 7格</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 -30</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 -50</div><div data-contents-type="text">機率魔法迴避力 -30</div><div data-contents-type="text">近距離命中 -20</div><div data-contents-type="text">遠距離命中 -20</div><div data-contents-type="text">魔法命中 -20</div><div data-contents-type="text">賦予魔法傷害</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">向目標套用減益效果時,施展者將套用增益效果</div><div data-contents-type="text">STR每+4,無視近距離迴避力 +1 (最大10)</div><div data-contents-type="text">DEX每+4,無視遠距離迴避力 +1 (最大15)</div><div data-contents-type="text">INT每+4,無視魔法防禦力 +1 (最大20)</div><div data-contents-type="text">目標變更時,效果解除</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">精靈大師(精神)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">可選擇2種屬性</div><div data-contents-type="text">火/水/風/地屬性抗性 +30%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">可選擇2種屬性</div><div data-contents-type="text">減少一定量受到的傷害 +15%</div><div data-contents-type="text">武器格擋 +20%</div><div data-contents-type="text">暗黑抗性 +20%</div><div data-contents-type="text">自85級開始,可選擇3種屬性</div><div data-contents-type="text">自90級開始,可選擇4種屬性</div><div data-contents-type="text">「精靈大師」變更為「精靈大師(精神)」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神話</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特殊攻擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">穿戴弓時可使用</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">配戴弓、單手劍時可使用</div><div data-contents-type="text">變更攻擊範圍</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">共通</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神話</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變形術</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">「變形術」減益效果結束時,將發動變形術連續效果</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>變形術 連續效果</strong></div><div data-contents-type="text">持續時間 10秒</div><div data-contents-type="text">傷害減免 -30</div><div data-contents-type="text">持續時間內將不會受到「變形術」效果</div></td></tr></tbody></table></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">期待已久的妖精重啟,希望能夠參考</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">職業轉換也會進行到2/26 05點,(妖魔世界無法購買)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">據說可以依照變更職業可以轉換持有的裝備及學習的咒語,還有咒語卡片</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">請務必要慎重地進行選擇</span></div><div 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