[저니 오브 모나크] CM의 인터뷰 15 🎤

[저니 오브 모나크] CM의 인터뷰 15 🎤
뉴스봇
2025-07-23
<div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>군주님과의 기억을 제 손으로 기록하겠습니다. CM드웬입니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">많은 군주님들께서 건의해주셨던 결투장, PVP 관련 개편이 진행된다는 소식을 듣고 발빠르게 취재를 다녀왔습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">많은 기대와 관심 부탁드립니다!</span></div><div data-contents-type="text">​&nbsp;</div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">&nbsp;<span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q. 결투장 및 PVP 콘텐츠와 관련해서 군주님들에게 안내할 중요한 내용이 있으시다고 들었습니다!</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">A. 네 맞습니다. 오늘은 7월 30일 업데이트될 결투장 및 PVP 규칙 변경에 대해 말씀드리고자 합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이번 개편을 진행하게 된 배경은 다음과 같습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">1. 결투장은 매우 잦은 주기로 입장권이 충전되고 1회 승리 시 획득 점수가 적어 점수 대역대를 올리는 것이 매우 어려웠습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">2. 또한 결투장 코인으로 획득할 수 있는 보상의 매력도가 낮았습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">3. 최근 신화 영웅 - 루아의 등장으로 일부 상황에서 전투가 지나치게 오래 걸리거나 부활 타이밍으로 인해 불합리한 패배를 경험하는 군주님들이 있었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이를 아래와 같이 개편 및 규칙 변경을 진행 예정입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>■결투장</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">1. 결투장 승리 시 획득하는 점수를 기존 대비 4배, 패배 시 감소하는 점수를 기존 대비 3배로 증가시킵니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">- 승리 시 획득 점수가 더 높으므로, 꾸준한 플레이 시 기존 대비 높은 점수를 달성하실 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">2. 채널 저니에서 말씀드린 것 처럼, 결투장 티켓을 최대 8시간까지 저장할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">3. 결투장 입장권 1장의 가치가 상승하고, 결투장 입장권은 시즌 단위로 동작합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">- 시즌이 지나 사용할 수 없게 된 결투장 입장권은, 상점에서 전투 지원 상자로 교환할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">4. 결투장 상점의 전면적인 보상 개편이 진행됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">- 기존 대비 가치가 낮아진 전설 영웅 소환권 등의 상품이 제외되고, 주사위, 테베라스 던전 입장권, 신화 장비 강화 주문서 등 군주님들께 필요한 보상들로 구성 예정입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>■PVP 통합 규칙 변경</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">기존의 PVP 승/패 규칙은 다음과 같았습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>[결투장, 혈맹전]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">1. 제한시간 내에 전멸한 사람은 패배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">2. 제한시간 만료 시 잔여 HP 퍼센트 총합이 높은 플레이어가 승리</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>[영지 약탈]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">1. 제한 시간 내에 방어조가 전멸하면 공격조의 승리</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">2. 제한 시간이 만료될 때 까지 방어조에 생존자가 있으면 방어조의 승리</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">영지 약탈은 '타인의 영지에 침략하여 짧은 시간 내에 목적을 달성해야한다' 라는 컨셉을 가지고 있어 위와 같은 규칙이 존재했으나, 루아의 추가로 인한 상황과 군주님들께서 불합리하게 느끼시는 점을 고려하여, 결투장/혈맹전과 동일한 규칙으로 통일 예정입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">변경될 PVP 승/패 규칙은 다음과 같습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>[결투장, 혈맹전, 영지 약탈, 공성전 공통]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">1. 제한 시간 내에 전멸한 플레이어는 패배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">2. 제한 시간 만료 시 상대 영웅을 더 많이 해치운 횟수를 갖는 플레이어가 승리</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">3. 처치 횟수가 동일할 경우, 잔여 HP 퍼센트 총합이 높은 플레이어가 승리</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">런칭 후 오랜 기간동안, 결투장 컨텐츠를 세심히 살피지 못해 송구스럽습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이번 개편을 시작으로 보상 체감이 약한 컨텐츠들에 대한 재편 및 강화를 진행하고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">더 많은 소통 약속 드리겠습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">감사합니다.</span></div>
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