[리니지W] 다크엘프, 수라 클래스 개선 소식을 전해드립니다🎙📢

[리니지W] 다크엘프, 수라 클래스 개선 소식을 전해드립니다🎙📢
뉴스봇
2025-08-20
<div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">퍼플에 나와있는 김보라 기자입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">다크엘프, 수라 클래스 일부 스펠이 개선되며, 신규 스펠이 추가되었다는 소식입니다!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point10);"><strong><span style="font-size:16px">💫 어둠을 가르는 암살자, ‘다크엘프’ 클래스가 개선되었습니다.</span></strong></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202508/1755651104240.png&quot;,&quot;width&quot;:873,&quot;height&quot;:447}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202508/1755651104240.png" class="fe-image"></div></div>• ‘다크엘프’ 클래스의 스펠이 아래와 같이 개선되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>개선 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 아머</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 방어력 +4</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +5</div><div data-contents-type="text">Lv.50부터 5레벨당 마법 방어력 +1 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.50부터 5레벨당 대미지 리덕션 +1 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.50부터 10레벨당 절대 회피 +1 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.50부터 10레벨당 물리 방어력 +1 (최대 Lv.90)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">언케니 닷지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 192초</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +30</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블라인드 하이딩</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 18초</div><div data-contents-type="text">지속시간 6초</div><div data-contents-type="text">투명화</div><div data-contents-type="text">PVP 중 사용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 위크니스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동 확률 5%</div><div data-contents-type="text">Lv.70부터 10레벨당 발동 확률 1% 증가 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">• ‘쉐도우 위크니스’ 효과</div><div data-contents-type="text">근거리/원거리 회피력 -5</div><div data-contents-type="text">근거리/원거리 명중 -5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 이베이전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시 상태이상 해제</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">베놈 레지스트 : 데스티니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">독 내성 +100%</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +20</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +10</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +10</div><div data-contents-type="text">물약 회복률 20%</div><div data-contents-type="text">활성화 후 공격 시 일정 확률로 대상 혹은 주변 대상 중독</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블라인드 하이딩 : 데스티니</div><div data-contents-type="text">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 18초<br>지속시간 6초<br>투명화<br>근거리 치명타 +100%</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +30%</div><div data-contents-type="text">NPC와 충돌 무시</div><div data-contents-type="text">PVP 중 사용 가능<br>&nbsp;</div><div data-contents-type="text">• 은신 중 스펠 강화</div><div data-contents-type="text">쉐도우 대시 적중 확률 증가</div><div data-contents-type="text">쉐도우 대시 : 데스티니 적중 확률 증가<br>‘다크 커튼’ 적중 확률 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 위크니스 : 데스티니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동 확률 8%</div><div data-contents-type="text">Lv.70부터 10레벨당 발동 확률 1% 증가 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">• ‘쉐도우 위크니스 : 데스티니’ 효과</div><div data-contents-type="text">근거리/원거리 회피력 -10</div><div data-contents-type="text">근거리/원거리 명중 -20</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -20</div><div data-contents-type="text">PVP 물리 방어력 -10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버닝 스피릿츠 : 데스티니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 300초</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +2</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +1</div><div data-contents-type="text">최대 HP +100<br>대미지 증폭 발동 확률: 34%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무빙 악셀레이션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 960초<br>이동 속도 +10%</div><div data-contents-type="text">공격속도 +10%<br>시전속도 +5%<br>절대 회피 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 팽</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +10<br>근거리 명중 +10<br>슬로우 적중 20%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">Lv.50부터 5레벨당 근거리 대미지 +1 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.50부터 10레벨당 근거리 회피력 무시 +2 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.70부터 5레벨당 근거리 명중 +2 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.70부터 10레벨당 절대 회피 무시 +2 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.70부터 5레벨당 슬로우 적중 +2% (최대 Lv.90)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 대시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2~5초 유지<br>3셀 내 대상 이동 불가 및 스펠 사용 불가</div><div data-contents-type="text">스턴 내성<br>근거리 회피력 -10<br>대미지 리덕션 -20</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 그랩</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">• 홀드 효과</div><div data-contents-type="text">2~6초 유지</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -5</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -10</div><div data-contents-type="text">기술 사용 불가</div><div data-contents-type="text">홀드 내성</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">• 출혈 효과</div><div data-contents-type="text">3~6초 유지</div><div data-contents-type="text">즉시 회복량 감소율 20%</div><div data-contents-type="text">지속 대미지 부여</div><div data-contents-type="text">지속 대미지 발생 시 피격 모션 발생</div><div data-contents-type="text">출혈 내성</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 블러드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 블러드 발동 확률 5%</div><div data-contents-type="text">최대 HP 증가 20%</div><div data-contents-type="text">Lv.50부터 10레벨당 발동 확률 1% 증가 (최대 Lv.90)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크리티컬 마스터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 치명타 +5%</div><div data-contents-type="text">근거리 치명타 대미지 +5%</div><div data-contents-type="text">절대 회피 무시 +5</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">Lv.70부터 5레벨당 근거리 치명타 1%씩 증가 (최대 Lv.90)</div><div data-contents-type="text">Lv.70부터 5레벨당 근거리 치명타 대미지 1%씩 증가 (최대 Lv.90)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">다크 마커</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8초 유지</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">• 디버프 종료 시. 표식 폭발로 누적 대미지 타격</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -20</div><div data-contents-type="text">재사용 대기 시간 12초</div><div data-contents-type="text">암흑 내성</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">언케니 닷지 : 데스티니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 192초</div><div data-contents-type="text">절대 회피력 +15</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +7</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +30</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +30</div><div data-contents-type="text">원거리 증폭 대미지 무시 +20%</div><div data-contents-type="text">근거리 회피 시 피해반사 : 발동확률 50%</div><div data-contents-type="text">원거리 회피 시 피해반사 : 발동확률 25%</div><div data-contents-type="text">피해 반사 시 대상에게 디버프 제공</div><div data-contents-type="text">디버프 : 언케니 닷지</div><div data-contents-type="text">근거리 회피 무시 -5</div><div data-contents-type="text">원거리 회피 무시 -10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파이널 번</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 6초</div><div data-contents-type="text">공격 속도 +20%</div><div data-contents-type="text">카운터 무시 +10%</div><div data-contents-type="text">절대 회피 무시 +10</div><div data-contents-type="text">근거리 회피 무시 +30</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +20</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +25</div><div data-contents-type="text">대미지 감소 무시 +30%</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시 +20</div><div data-contents-type="text">피격 딜레이 없음</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아머 브레이크</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 8초</div><div data-contents-type="text">근접 공격 피격시 대미지 증폭 158%</div><div data-contents-type="text">원거리 공격 피격시 대미지 증폭 15%</div><div data-contents-type="text">이동속도 감소 -30%</div><div data-contents-type="text">슬로우 내성</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 대시 : 데스티니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3~6초 유지</div><div data-contents-type="text">5셀 내 대상 스턴</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -15</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -30</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -20</div><div data-contents-type="text">스턴 상태 피해량 감소 -15%</div><div data-contents-type="text">스턴 내성</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div><div data-contents-type="text">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">더블 브레이크 : 데스티니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 192초</div><div data-contents-type="text">더블 대미지 발동 확률 40%</div><div data-contents-type="text">더블 대미지 3.5배</div><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +10</div><div data-contents-type="text">PVP 근거리 대미지 +5</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +20</div><div data-contents-type="text">암흑 적중 30%</div><div data-contents-type="text">클래스 적중 10%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">• 적 처치 시 아래 스펠 재사용 대기 시간 초기화 (발동 시 재사용 대기시간 30초)</div><div data-contents-type="text">쉐도우 대시</div><div data-contents-type="text">쉐도우 대시 : 데스티니</div><div data-contents-type="text">다크 커튼</div><div data-contents-type="text">블라인드 하이딩</div><div data-contents-type="text">블라인드 하이딩 : 데스티니</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div><div data-contents-type="text">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쉐도우 이베이젼 : 데스티니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 상태이상 해제</div><div data-contents-type="text">HP 30% 회복</div><div data-contents-type="text">6초간</div><div data-contents-type="text">절대 회피 +10</div><div data-contents-type="text">근거리 회피 +5</div><div data-contents-type="text">원거리 회피 +10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">다크 커튼</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3~6초 유지</div><div data-contents-type="text">대상 시야 차단</div><div data-contents-type="text">귀환 불가</div><div data-contents-type="text">이동 불가</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -20</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -10</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시 -10</div><div data-contents-type="text">즉시 회복량 감소율 20%</div><div data-contents-type="text">암흑 내성</div><div data-contents-type="text">재사용 대기 시간 14초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일루전 스탭</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기 시간 60초</div><div data-contents-type="text">8초간 슬로우/석화/수면/스턴/출혈/독/침묵/홀드/암흑/스톱/이동 내성 100% 상승</div><div data-contents-type="text">Lv.90 도달 시 분신 1개 추가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• ‘다크엘프’ 클래스 스펠 개선에 따라 관련 스펠북이 아래와 같이 변경되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흑정령의 수정(쉐도우 대시)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흑정령의 수정(쉐도우 대시: 데스티니)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">- 기존 ‘쉐도우 대시’ 스펠은 ‘쉐도우 대시 (데스티니)’ 스펠로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">■ ‘다크엘프’ 클래스 관련 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>아이템 명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검은 밤의 가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절대 회피력 +3<br>물리 방어력 +6<br>STR +2<br>근거리 명중 +1<br>스턴 적중 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그림자단의 가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절대 회피력 +5<br>물리 방어력 +10<br>근거리 회피력 +3<br>원거리 회피력 +5<br>근거리 대미지 +3<br>근거리 명중 +5<br>STR +3<br>스턴 적중 +5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흑정령의 가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절대 회피력 +8<br>물리 방어력 +13<br>근거리 회피력 +5<br>원거리 회피력 +7<br>근거리 대미지 +5<br>근거리 명중 +7<br>STR +5<br>스턴 적중 +5%<br>암흑 적중 +5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블루디카의 맹독</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절대 회피력 +15<br>물리 방어력 +26<br>근거리 대미지 +12<br>근거리 명중 +12<br>근거리 회피력 무시 +7<br>STR +8<br>최대 HP 증가 +5%<br>스턴 적중 +10%<br>암흑 적중 +10%<br>미스틱 프로텍션 : 발동 확률 +3%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• ‘다크엘프’ 클래스 관련 장비 아이템이 개선되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>아이템 명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흑왕아</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큰 대상 대미지 1~28</div><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~29</div><div data-contents-type="text">언데드 추가 대미지 1~40</div><div data-contents-type="text">추가 대미지 +4<br>명중 +3<br>근거리 회피력 +1<br>더블 확률 +15%<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불신의 크로우</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큰 대상 대미지 1~28</div><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~30</div><div data-contents-type="text">언데드 추가 대미지 1~40</div><div data-contents-type="text">추가 대미지 +4<br>명중 +5<br>근거리 회피력 +1<br>대미지 리덕션 무시 +3<br>PVP 추가 대미지 +3<br>더블 확률 15%<br>양손무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">진노의 크로우</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큰 대상 대미지 1~46</div><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~43</div><div data-contents-type="text">언데드 추가 대미지 1~50</div><div data-contents-type="text">추가 대미지 +8<br>명중 +10<br>근거리 회피력 +2<br>대미지 리덕션 +3<br>STR +5<br>PVP 추가 대미지 +5<br>더블 확률 20%<br>양손무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포효의 이도류</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큰 대상 대미지 1~50</div><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~47</div><div data-contents-type="text">언데드 추가 대미지 1~55</div><div data-contents-type="text">추가 대미지 +11<br>명중 +14<br>근거리 회피력 +2<br>대미지 리덕션 +5<br>STR +5<br>PVP 추가 대미지 +8<br>더블 확률 23%<br>양손무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">분쇄의 크로우</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큰 대상 대미지 1~55</div><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~52</div><div data-contents-type="text">언데드 추가 대미지 1~60</div><div data-contents-type="text">추가 대미지 +14<br>명중 +18<br>근거리 회피력 +5<br>대미지 리덕션 무시 +5<br>STR +7<br>PVP 추가 대미지 +7<br>더블 확률 27%<br>양손무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">붉은 그림자의 이도류</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큰 대상 대미지 1~65</div><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~64</div><div data-contents-type="text">언데드 추가 대미지 1~75</div><div data-contents-type="text">추가 대미지 +33<br>명중 +27<br>근거리 회피력 +5<br>대미지 리덕션 무시 +7<br>STR +8<br>더블 확률 35%<br>흑정령 적중 +20%</div><div data-contents-type="text">양손무기</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• ‘다크엘프‘ 클래스 장비 아이템 및 스펠북 관련 신규 제작식이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>재료명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>제작 가능 월드</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검은 밤의 가더(비각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅 방어구 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">또는 각인된 영웅 방어구 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">또는 영웅 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">또는 각인된 영웅 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">가죽 500개</div><div data-contents-type="text">필멸자의 정수 3개</div><div data-contents-type="text">10,000,000 아데나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전체 월드</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블루디카의 맹독(비각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화 방어구 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">또는 각인된 신화 방어구 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">또는 신화 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">또는 각인된 신화 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">블랙 미스릴 700개</div><div data-contents-type="text">잊혀진 고대의 찬란한 유물 50개</div><div data-contents-type="text">힘의 보석 10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전체 월드</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흑정령의 수정(쉐도우 이베이젼)(각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">또는 각인된 희귀 제작 비법서 1개</div><div data-contents-type="text">각인된 기억의 파편 300개</div><div data-contents-type="text">각인된 힘의 조각 10개</div><div data-contents-type="text">경멸자의 정수 5개</div><div data-contents-type="text">데포로쥬의 인장 2,000개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전체 월드</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">■ ‘다크엘프’ 클래스 관련 신규 각인/비각인/축복 아이템 컬렉션이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>컬렉션명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>컬렉션 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>재료</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그림자의 맹세</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+7 흑왕아</div><div data-contents-type="text">+7 불신의 크로우</div><div data-contents-type="text">검은 밤의 가더</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">■ ‘다크엘프’ 클래스의 신규 스펠카드가 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;">​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 1단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 2단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 3단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 4단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 5단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 대시 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">적중 확률 1단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 대시 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -1</div><div data-contents-type="text">적중 확률 2단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 대시 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -1<br>대미지 리덕션 -3</div><div data-contents-type="text">적중 확률 3단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 대시 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -3<br>대미지 리덕션 -5</div><div data-contents-type="text">적중 확률 4단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 대시 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -5<br>대미지 리덕션 -10<br>사정거리 +1셀</div><div data-contents-type="text">적중 확률 5단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (더블 브레이크 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP +15</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (더블 브레이크 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP +30<br>더블 발동확률 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (더블 브레이크 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP +30<br>근거리 대미지 +1<br>더블 발동확률 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (더블 브레이크 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP +100</div><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +3</div><div data-contents-type="text">더블 발동확률 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (더블 브레이크 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP+300<br>근거리 대미지 +5<br>더블 발동확률 +5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 1단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 2단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 3단계 증가<br>유지 시간 동안 근거리/원거리 회피 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 4단계 증가<br>유지 시간 동안 근거리/원거리 회피 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 이베이젼 (데스티니))</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시, 최대 체력 대비 HP 회복 5단계 증가<br>유지 시간 동안 근거리/원거리 회피 +10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (다크 커튼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초<br>근거리 회피력 -2<br>물리 방어력 -2</div><div data-contents-type="text">적중 확률 1단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (다크 커튼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초<br>근거리 회피력 -2<br>물리 방어력 -2</div><div data-contents-type="text">적중 확률 2단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (다크 커튼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초<br>근거리 회피력 -3</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -3</div><div data-contents-type="text">적중 확률 3단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (다크 커튼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초<br>근거리 회피력 -5<br>물리 방어력 -5</div><div data-contents-type="text">적중 확률 4단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (다크 커튼)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -2초<br>근거리 회피력 -10<br>물리 방어력 -10</div><div data-contents-type="text">적중 확률 5단계 증가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">■ ‘다크엘프’ 클래스의 스펠카드가 아래와 같이 개선되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +1</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +2</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +3</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +4</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +4</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -2초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -3초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -1</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -2</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -3</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -5</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -10</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -1초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -2초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (블라인드 하이딩 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -3초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -1</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -2</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -3</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -5</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -5</div><div data-contents-type="text">PVP 물리 방어력 -1</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 위크니스 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중 -10</div><div data-contents-type="text">원거리 명중 -10</div><div data-contents-type="text">PVP 물리 방어력 -5</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -5</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 무시 -5</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 -5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 팽)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +1</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 팽)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +2</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 팽)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +3</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 팽)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +3</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +3</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 팽)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +5</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +5</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 그랩)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -3</div><div data-contents-type="text">즉시 회복량 감소율 +3%</div><div data-contents-type="text">적중 확률 1단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 그랩)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">홀드 디버프 최소 지속시간 +1초</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -5</div><div data-contents-type="text">즉시 회복량 감소율 +5%</div><div data-contents-type="text">적중 확률 2단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +1</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +2</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +3</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +4</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +4</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +1</div><div data-contents-type="text">절대 회피력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (언케니 닷지 : 데스티니)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +3</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text">원거리 회피 시 피해반사 : 발동확률 +5%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">디버프 : 언케니 닷지</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 무시 -10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (파이널 번)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (파이널 번)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (파이널 번)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (파이널 번)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +3</div><div data-contents-type="text">공격 속도 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (파이널 번)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 1초 증가</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +5</div><div data-contents-type="text">공격 속도 +5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (쉐도우 아머)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 방어력 +5</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +3</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +3</div><div data-contents-type="text">절대 회피력 +2</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;• 스펠카드 추가와 기존 스펠카드 변경에 따라 스펠카드 효과가 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">&nbsp;• 마스터리 스펠을 제외한 모든 영웅 스펠북(비각인)을 통해 제작 가능한 ‘영웅 스펠북 선택 상자(각인)’이 추가되었습니다. (매월 3회 제작 제한)</div><div data-contents-type="text">&nbsp;• 마법 주문서 상인 NPC의 판매 물품에 ‘흑정령의 수정(언케니 닷지(각인))’이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point4);"><strong>💫 돌아온 혼돈의 칼날, ‘수라’ 클래스가 개선되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202508/1755651175056.png&quot;,&quot;width&quot;:907,&quot;height&quot;:476}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202508/1755651175056.png" class="fe-image"></div></div>&nbsp;• ‘수라’ 클래스의 신규 스펠 2종이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>개선 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카오스 리플렉션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기 시간 30초</div><div data-contents-type="text">초당 쉴드 15% 회복<br>스턴 반사 확률 100%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 배리어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 대미지 감소 10%<br>최대 소울 증가 + 1000<br>대미지 리덕션 +15<br>근거리 공격 성공 시, 8% 확률로 HP 150 회복</div><div data-contents-type="text">소울(클래스) 적중 +10%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• ‘수라’ 클래스의 아래 스펠이 개선되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>개선 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 실드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 192초</div><div data-contents-type="text">대미지 증폭 2.4배</div><div data-contents-type="text">타겟 변경 시 중첩 초기화 기능 삭제</div><div data-contents-type="text">대미지 증폭 발동 확률 30%</div><div data-contents-type="text">‘스티그마 : 상처’ 발동 확률 30%</div><div data-contents-type="text">‘스티그마 : 낙인’ 발동 확률 30%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마: 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 8초</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +5/+7/+10</div><div data-contents-type="text">근거리 회피 무시 +5/+7/+10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 차지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠명 ‘소울 번’에서 ‘소울 차지’로 변경</div><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 90초</div><div data-contents-type="text">스턴 상태에서 사용 가능</div><div data-contents-type="text">HP 즉시 회복</div><div data-contents-type="text">소울 즉시 회복</div><div data-contents-type="text">소울 소모 효과 제거</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 리프 : 어비스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 192초</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(마법)’ 발동 확률 20%</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(PC 처치)’ 발동 확률 100%</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(몬스터 처치)’ 발동 확률 50%</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(근거리)’ 발동 확률 20%</div><div data-contents-type="text">최대 HP +500</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +20</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +15</div><div data-contents-type="text">공격 속도 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마 : 어비스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 192초</div><div data-contents-type="text">대미지 증폭 2.8배</div><div data-contents-type="text">대미지 증폭 발동 확률 36%</div><div data-contents-type="text">‘스티그마 : 상처’ 발동 확률 36%</div><div data-contents-type="text">‘스티그마 : 낙인’ 발동 확률 36%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마 어비스 상처</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 8초</div><div data-contents-type="text">지속시간 동안 피해</div><div data-contents-type="text">단계별 근거리 회피력 -1/-3/-5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마 어비스 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 8초</div><div data-contents-type="text">낙인 타겟 변경 시 중첩 초기화 기능 삭제</div><div data-contents-type="text">단계별 근거리 명중 +10/+15/+21</div><div data-contents-type="text">단계별 근거리 회피력 무시 +10/+12/+15</div><div data-contents-type="text">단계별 절대 회피력 무시 +5/+10/+15</div><div data-contents-type="text">단계별 슬로우 내성 +1%/+3%/+5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카오스 실드 : 어비스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +8</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +22</div><div data-contents-type="text">최대 소울 +130</div><div data-contents-type="text">슬로우 내성 +10%</div><div data-contents-type="text">최대 HP +500</div><div data-contents-type="text">50레벨부터 5레벨당 원거리 회피력 +2, 최대 소울 +30 (최대 90레벨)</div><div data-contents-type="text">70레벨부터 5레벨당 물리 방어력 +1(최대 90레벨)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마 블레이드 : 어비스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 6초</div><div data-contents-type="text">스티그마/스티그마 어비스 낙인, 상처 3단계 발동</div><div data-contents-type="text">낙인 타겟 변경 시 중첩 초기화 기능 삭제</div><div data-contents-type="text">• 홀드 효과</div><div data-contents-type="text">지속시간 2~6초</div><div data-contents-type="text">적중 확률 상향</div><div data-contents-type="text">기술 사용 불가</div><div data-contents-type="text">이동 불가</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -20</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -15</div><div data-contents-type="text">홀드 내성 +100%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">샤픈 엣지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속시간 192초</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시</div><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +7</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +16</div><div data-contents-type="text">절대 회피 무시 +5</div><div data-contents-type="text">50레벨부터 5레벨당 근거리 대미지, 근거리 명중, 대미지 리덕션 무시 +1 증가 (최대 90레벨)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 프로텍션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +15</div><div data-contents-type="text">근거리 증폭 대미지 무시 +15%</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(근거리)’ 발동 확률 20%</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(원거리)’ 발동 확률 5%</div><div data-contents-type="text">소울 회복량 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 프로텍션: 어비스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 증폭 대미지 무시 +30%</div><div data-contents-type="text">원거리 증폭 대미지 무시 +20%</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +25</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(근거리)’ 발동 확률 40%</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(원거리)’ 발동 확률 20%</div><div data-contents-type="text">소울 회복량 대폭 상향</div><div data-contents-type="text">85레벨부터 5레벨당 +5%씩 받는 근거리 피해 증가 무시 효과 증가(최대 90레벨)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">길로틴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 8초</div><div data-contents-type="text">발동 시 낙인 제거 효과 삭제</div><div data-contents-type="text">• 홀드 효과</div><div data-contents-type="text">지속시간 2~7초</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -10</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -15</div><div data-contents-type="text">홀드 내성 +100%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카오스 포스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 30초</div><div data-contents-type="text">지속시간 15초</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +15%</div><div data-contents-type="text">공격 속도 +15%</div><div data-contents-type="text">카운터 무시 +10%</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시 +20</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +15</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 마스터리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +3</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +5</div><div data-contents-type="text">소울 리프 흡수율 +6%</div><div data-contents-type="text">70레벨부터 5레벨당 +1%씩 소울 리프 영혼 흡수량 증가(최대 90레벨)</div><div data-contents-type="text">70레벨부터 10레벨당 +1씩 근거리 명중 증가(최대 90레벨)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">길로틴: 어비스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 8초</div><div data-contents-type="text">발동 시 낙인 제거 효과 삭제</div><div data-contents-type="text">• 스턴 효과</div><div data-contents-type="text">지속시간 2~7초</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -20</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -30</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카오스 미라쥬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 10초</div><div data-contents-type="text">사용 시 최대 3칸 돌진 후 자기 자신에게 방어 효과 부여</div><div data-contents-type="text">• 카오스 미라쥬 방어 효과</div><div data-contents-type="text">지속시간 6초</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +20</div><div data-contents-type="text">근거리 증폭 대미지 무시 +35%</div><div data-contents-type="text">스턴 내성 +50%</div><div data-contents-type="text">암흑 내성 +10%</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +15%</div><div data-contents-type="text">NPC 충돌 무시</div><div data-contents-type="text">피격 딜레이 감소 +100%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카오스 필드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 150초</div><div data-contents-type="text">스톱 내성</div><div data-contents-type="text">• 스톱 효과</div><div data-contents-type="text">지속시간 3~7초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 아밍</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 90초</div><div data-contents-type="text">지속시간 10초</div><div data-contents-type="text">스턴 상태에서만 사용 가능</div><div data-contents-type="text">스턴 상태 해제</div><div data-contents-type="text">소울 즉시 회복</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +30</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +30</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +20</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(근거리)’ 발동 확률 50%</div><div data-contents-type="text">‘소울 회복(원거리)’ 발동 확률 30%</div><div data-contents-type="text">소울 회복량 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카오스 블레이드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 60초</div><div data-contents-type="text">지속시간 12초</div><div data-contents-type="text">소모 MP 75</div><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +10</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +10</div><div data-contents-type="text">절대 회피 무시 +15</div><div data-contents-type="text">대미지 감소 무시 +15%</div><div data-contents-type="text">근거리 공격 성공 시 일정 확률로 대상 스펠의 쿨타임을 감소</div><div data-contents-type="text">적 처치 및 어시스트 시 일정 확률로 대상 스펠을 1회에 한하여 쿨타임과 관계없이 사용 (대상 스펠: ‘소울 아밍’, ‘길로틴’, ‘길로틴 : 어비스’, ‘소울번’, ‘카오스 미라쥬’)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• 신규 스펠 추가에 따라 신규 스펠북이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>아이템명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정(카오스 리플렉션)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정(소울 배리어)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">■ 일부 스탯의 명칭이 아래와 같이 변경되고, 신규 스탯이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>분류</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근접 공격 피격시 대미지 증폭</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 근거리 피해 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원거리 공격 피격시 대미지 증폭</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아머 브레이크 상태 피해량 감소</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 근거리 피해 증가 무시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신규</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가 무시</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• 일부 신화 장비에 신규 스탯이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>장비</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>강화 단계</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>추가 스탯</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">안타라스의 완력</div><div data-contents-type="text">안타라스의 인내력</div><div data-contents-type="text">안타라스의 마력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가 무시 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가 무시 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가 무시 +4%</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">린드비오르의 완력</div><div data-contents-type="text">린드비오르의 인내력</div><div data-contents-type="text">린드비오르의 마력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 근거리 피해 증가 무시 +2%</div><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가 무시 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 근거리 피해 증가 무시 +3%</div><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가 무시 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 근거리 피해 증가 무시 +4%</div><div data-contents-type="text">받는 원거리 피해 증가 무시 +4%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">■ ‘수라’ 클래스 관련 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>아이템 명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절멸의 비수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +8<br>명중 +11<br>물리 방어력 +15<br>STR +4<br>소울 프로텍션 증가량 +50<br>최대 소울 +350<br>스턴 적중 +5%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• ‘수라’ 클래스 관련 장비 아이템이 개선되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>아이템 명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">광풍의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 20<br>큰 대상 대미지 1 ~ 17<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 30<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혹한의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 28<br>큰 대상 대미지 1 ~ 26<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 40<br>추가 대미지 +3<br>명중 +5<br>근거리 회피력 무시 +1<br>STR +1<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지휘관의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 29<br>큰 대상 대미지 1 ~ 27<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 40<br>추가 대미지 +4<br>명중 +7<br>근거리 회피력 무시 +1<br>PVP 명중 +2<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">테베 오시리스의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 33<br>큰 대상 대미지 1 ~ 28<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 40<br>추가 대미지 +4</div><div data-contents-type="text">근거리 치명타 +1%<br>명중 +7<br>근거리 회피력 무시 +1<br>STR +2<br>PVP 명중 +2<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마왕의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 30<br>큰 대상 대미지 1 ~ 24<br>추가 대미지 +3<br>명중 +6<br>근거리 회피력 무시 +1<br>PVP 추가 대미지 +3<br>PVP 근거리 명중 +6<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">복종의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 40<br>큰 대상 대미지 1 ~ 39<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 50<br>추가 대미지 +6<br>명중 +13<br>근거리 회피력 무시 +3<br>대미지 리덕션 무시 +3<br>STR +4<br>PVP 추가 대미지 +5<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혈령의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 45<br>큰 대상 대미지 1 ~ 44<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 55<br>추가 대미지 +7<br>명중 +17<br>근거리 회피력 무시 +5<br>대미지 리덕션 무시 +5</div><div data-contents-type="text">STR +4<br>PVP 추가 대미지 +8<br>PVP 추가 명중 +2<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">망령의 태도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 50<br>큰 대상 대미지 1 ~ 49<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 60<br>추가 대미지 +11<br>명중 +21<br>근거리 회피력 무시 +7<br>대미지 리덕션 무시 +7<br>STR +6<br>PVP 추가 대미지 +10<br>PVP 추가 명중 +2<br>무기 손상 방지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심연의 부름</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1 ~ 61<br>큰 대상 대미지 1 ~ 59<br>언데드 대상 대미지 1 ~ 75<br>추가 대미지 +35<br>명중 +29<br>근거리 회피력 무시 +10<br>대미지 리덕션 무시 +10<br>STR +8<br>무기 손상 방지<br>소울 적중 +20%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">■ ‘수라’ 클래스의 신규 스펠카드가 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 배리어)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 배리어)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 배리어)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +3</div><div data-contents-type="text">HP(회복) : 발동 확률 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 배리어)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +4</div><div data-contents-type="text">HP(회복) : 발동 확률 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 배리어)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +5</div><div data-contents-type="text">HP(회복) : 발동 확률 +4%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">■ ‘수라’ 클래스의 스펠카드가 아래와 같이 개선되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color:white;"><strong>개선 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (스티그마 : 어비스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동 확률 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (스티그마 : 어비스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동 확률 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (스티그마 : 어비스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동 확률 +3%</div><div data-contents-type="text">낙인의 근거리 명중이 1단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (스티그마 : 어비스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동 확률 +4%</div><div data-contents-type="text">낙인의 근거리 명중이 2단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (스티그마 : 어비스)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text">낙인의 근거리 명중이 3단계 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 차지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -5초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 차지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -10초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 차지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -15초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 차지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -20초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 차지)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -30초</div><div data-contents-type="text">체력 회복량 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 아밍)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -5초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 아밍)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -10초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 아밍)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -15초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 아밍)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -20초</div><div data-contents-type="text">지속시간 +1초</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스펠카드 (소울 아밍)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재사용 대기시간 -30초</div><div data-contents-type="text">지속시간 +3초</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +10</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +10</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">클래스 체인지도 25.08.27 정기점검 전까지 진행되고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">변경하는 클래스에 맞춰 보유하고 있는 장비와 학습한 스펠도 전환할 수 있다고 하니</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">신중한 선택 되시길 바라겠습니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">지금까지 김보라 기자였습니다.&nbsp;</span></div>
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