9월 업데이트되는 사항들 추가로 안내 드립니다.

9월 업데이트되는 사항들 추가로 안내 드립니다.
쓰론 앤 리버티 공식
2025-08-26
<body><div data-contents-type="text">안녕하세요, TL PD 박건수입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">9월 업데이트 소식에 앞서 드릴 말씀이 있습니다.</div><div data-contents-type="text">최근 레이드 콘텐츠에서 발생한 치명적인 버그에 대한 대응이 늦어진 점, 진심으로 사과드립니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">퍼스트 킬은 그 순간의 긴박함과 극적인 경쟁이 어우러지는 이벤트이기에, 클리어 직후에 최소한의 처치 확인만 거쳐 인게임 공지가 자동 발송되도록 운영되고 있습니다.&#xa0;이후 각 보스별 클리어 이력을 다시 확인하고, 해당 대상자에게 보상을 지급하는 절차를 따르고 있습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">다만 이번 건에서는 최종 검수 과정에서 비정상적인 클리어로 의심되는 데이터가 확인되었습니다. 그러나 퍼스트 킬 대상자가 이미 공개된 상황에서 섣부른 판단으로 피해가 발생하는 일을 막기 위해, 처치 시점, 소요 시간, 참여 캐릭터, 사용 스킬, 트라이 횟수, 참여 공대 등 다양한 항목을 평소보다 더욱 면밀하게 2중, 3중으로 검수하는 과정을 거쳤습니다. 이로 인해 대응이 늦어진 점 진심으로 사과드립니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">이번 지연으로 인해 클리어 번복 상황이 발생하며 이벤트의 목표와 재미가 크게 훼손되었고, 저희의 미숙한 운영으로 실망하셨을 마음을 충분히 이해합니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이번 일을 계기로 이벤트 진행 방식과 검수 절차를 전반적으로 개선해야 한다는 필요성을 절감했으며, 앞으로는 검수 및 대응 절차를 강화하여 같은 문제가 반복되지 않도록 최선을 다하겠습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">오늘은 9월 대형 업데이트 날짜와 소식을 보다 구체적으로 전해드리고자 합니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">앞서<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/cm_diary/view?articleId=68a699c082c9cb2b96bd670f" title="‘CM이자이와 함께하는 비하인드 스토리 – 통합편’,">‘CM이자이와 함께하는 비하인드 스토리 – 통합편’,</a><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/cm_diary/view?articleId=68a699c082c9cb2b96bd6711" title="‘비하인드 스토리 – 1편 마력구’">‘비하인드 스토리 – 1편 마력구’</a><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span>편을 통해서 9월 업데이트 소식을 접하셨을 텐데요, 그 곳에서 공유된 정보를 바탕으로 추가로 제공하고 싶은 새로운 정보들을 정리하여 안내 드립니다.&#xa0; &#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>9월 업데이트 소식</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">이번 업데이트는 신규 무기부터 하우징, 도전 차원진 개편, 신규 전장 등 대규모로 콘텐츠 업데이트를 준비하고 있습니다. 이번 업데이트는 TL을 더욱 새롭고 다양하게 경험하실 수 있는 요소들인데요, 사실 준비하고 있는 것들이 더 있습니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">두 개의 신규 던전인 '거상의 궁전 - 네르자툼'과 1성 던전인 ‘사신의 심연 - 카르닉스’를 리뉴얼한 ‘타락의 심연 - 루시엔‘ 2종을 새롭게 선보입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">영웅 3단 장비와 새로운 업적 시스템, 신규/복귀 이용자를 위한 성장 가이드 시스템, 제작 재료 편의성 개선, 그리고 120레벨까지 확장되는 새로운 룬도 추가됩니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">그리고 공성전의 맵이 개편이 되며, 네 개의 새로운 코덱스를 선보이며 추가 무기 숙련도 패시브 스킬, 메인 메뉴 UI의 개편, 마지막으로 세 명의 수호자도 추가가 됩니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이 외에도 수많은 시스템 개선, 업데이트 사항들도 준비 중입니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">오늘은 개발자 피드로 안내를 드리지만 9월 중에는 저 PD 박건수가 직접 출연하는 새로운 영상에서 더욱 자세한 정보 많이 많이 들려드리겠습니다!&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>1. 영웅 3단 장비</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">9월 16일 영웅 3단 장비가 새롭게 등장합니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">그간 장비 성장에 어려움을 호소하신 모험가님들의 목소리를 듣고 있었습니다. 이번 영웅 3단 장비의 경우 기존과 동일한 성장 방식을 유지하되, 성장 과정에서의 허들을 한층 완화하여 보다 수월하게 성장하실 수 있도록 선보일 예정입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">3단 장비부터는 모두가 새로 성장이 시작되며 영웅 3단 장비로 최대 12강까지 강화할 수 있습니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">기존 성장석과 동일한 방식의 시스템을 사용하지만, 3단 전용 ‘고귀한 성장석’이 제공됩니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">기존의 성장석은 동일하게 2단 장비에 사용되며 장비 연동 슬롯의 해제가 가능합니다. 12강화를 마친 2단 장비는 3단 장비로 전승이 가능하니 이 경로를 통해서도 소진이 가능하며, 축복 요구 사항도 조정 중입니다. 이에 맞춰 특성 또한 새롭게 추가되며, 이로 인하여 일부 특성들은 발현 확률이 조금씩 조정됩니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">특성 공명석의 경우, 9월 업데이트 후에 사용할 수 있는 재료로 제작이 가능한 새로운 특성 공명석이 추가됩니다. 특정 시기 동안, 기존 특성 공명석은 새로운 특성 공명석, 해제석, 전환석 등으로 교환할 수 있으며, 모두 제한된 수량으로 제공됩니다. 교환 한도에 도달하고도 여전히 남은 재료가 있다면, 솔란트로 교환할 수 있습니다&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">현재 아크보스 무기를 소유한 모험가님의 경우 2단 상태를 유지하지만, 10월 말에 자이언트 브룩과 델루즈 노아 무기를 3단으로 업그레이드할 수 있는 방법을 제공할 예정입니다. 반면 테벤트와 퀸 블렌디 무기는 이미 업그레이드 과정을 거쳤기 때문에 능력치가 상향 됩니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이 시기는 새로운 3단 영웅 장비의 공급과 성장을 고려하여 적절한 시기에 진행될 예정이며, 자세한 사항은 업데이트 노트 등을 통해서 공유드릴 예정입니다.&#xa0;<br>&#xa0;</div><div data-contents-type="text">앞으로 저희 개발진은 우리의 목표를 2세트의 아크보스 장비를 ‘현역 장비’로 설정하여 지속적으로 밸런스 케어를 진행할 예정입니다. 예를 들어, 현재는 테벤트/퀸 블렌디가 한 세트, 자이언트 브룩/델루즈 노아가 또 다른 세트로 운영되고 있습니다. 이 원칙에 따라, 영웅 1단~2단&#xa0;단계의 아크보스 장비(라슬란/ 스톤가드 등)은 영웅 3단의 등장 시점까지는 현역으로 유지되도록 밸런스를 지원합니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">새로운 아크보스와 아크보스 무기를 업데이트하는 경우, 케어 대상은 톨랜드 아크보스 장비까지만으로 제한되고 그 이전 단계인 라슬란/스톤가드 장비는 더 이상 현역 밸런스 케어를 받지 않게 됩니다. 즉, 아크보스 장비 체계는 최신 등급을&#xa0;포함한 2세트만을 현역으로 보장하며, 이후 등급이 추가될 때마다 이전 장비는 점진적으로 현역 무대에서 물러나도록 설계하는 구조입니다.&#xa0;이전 아크 보스 장비들은 현역에서 물러나지만, 스킬 코어로써는 계속 활용할 수 있는 점 참고 부탁드립니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">마지막으로, 여러분이 주신 피드백을 바탕으로 협력 및 1인 던전에서의 3단 장비 드롭을 조정하고 있습니다. 모험가님들은 항상 3단 장비 또는 3단 장비를 제작할 수 있는 토큰을 확정적으로 얻을 수 있으며, 최신 콘텐츠 및 지역의 모든 드롭이 현재의 성장 목표를 직접 지원하도록 합니다. &#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>2. 마력구</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">마력구에 개발에 대한 비하인드 스토리는 ‘CM이자이’에서도 자세히 만나보셨습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">TL에 9번째 무기, 마력구는 딜러와 서포트 역할을 모두 수행하는 새로운 마법 기반 무기입니다. 마력구 사용자들은 마나뿐만 아니라 능력을 향상시키기 위해 땅이나 다른 모험가님에게 소환할 수 있는 구체의 공급도 관리합니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">개발진은 마력구를 전투 역학을 제어하는 데 도움이 되는 전술적 무기로 설계했으며, 대규모 전투에서의 전략과 파티 시너지에서 뛰어난 활약을 보여줄 예정입니다. 마력구 스킬에 대해선 간단한 영상으로 조금 더 만나보겠습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fe-video" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;video_id&quot;:&quot;clqfLcvAI2Y&quot;,&quot;vendor&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;shorts&quot;:false}" data-contents-type="video" data-align="center"><div class="fe-video-inner" style="justify-content: center; display: flex; align-items: start;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/clqfLcvAI2Y?wmode=opaque&amp;rel=0&amp;shorts=false" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div></div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>3. 신규/복귀 성장 가이드 시스템</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">그동안 많은 분들이 신규 이용자 유입에 대한 의견들을 주셨습니다. 9월 업데이트에서는 신규와 복귀 모험가분들이 TL에 보다 빠르고 자연스럽게 정착할 수 있도록 ‘성장 가이드’와 ‘성장 미션’을 대대적으로 개편하였습니다. 이번 개편의 중심은 모험 코덱스와 새로운 성장 임무 시스템입니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">9월 업데이트에 신규 서버 또는 하이퍼 부스팅 서버는 진행되지 않지만, 새로운 성장 시스템과 임무 그리고 보상 체계를 통해&#xa0;기존 유저와 신규/복귀 유저 모두 하이퍼 부스팅급 성장에 버금가는 비약적인 성장이 가능할 것입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><strong>모험 코덱스 + 새로운 성장 임무</strong>&#xa0;</div><ul><li><div data-contents-type="text">모험 코덱스를 완료하면 특성이 부여된 2단 12강화 장비 세트를 획득할 수 있습니다.&#xa0;&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">새로운 성장 임무는 숙련도, 스킬, 룬 등 TL의 주요 성장 시스템을 배우면서 필요한 재료를 획득할 수 있도록 설계되었습니다.&#xa0;</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이를 통해 신규 및 복귀 모험가분들은 전투력 6,000~6,500 수준까지 빠르게 도달하고, 최고 레벨 콘텐츠에 곧바로 합류할 수 있습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>성장 가이드: 나만의 무기 조합과 스타일</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">성장 과정에서는 무기 조합과 전투 스타일에 따른 방향성 추천도 강화되었습니다.&#xa0;</div><ul><li><div data-contents-type="text">1~55레벨 구간까지는 강화된 모험 코덱스 보상과 함께 기본 성장을 지원하고,&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">최고 레벨 이후에는 성장 미션을 통해 상위 콘텐츠로 자연스럽게 이어집니다.&#xa0;</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>4. 24vs24 전장: 거인의 시가지</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: windowtext;">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text">매칭 방식 전장인 24vs24 신규 전장이 오픈됩니다.&#xa0;&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이번 전장은 길드전 중심 PvP에서 벗어나, 보다 가볍고 전략적으로 즐길 수 있는 인스턴스 PvP 콘텐츠로 설계되었습니다. 특히 짧은 경기 시간과 다양한 역할 선택 시스템으로, 누구나 부담 없이 참여할 수 있도록 준비했으니 빠르고 전략적인 PvP를 즐기고 싶은 모험가분들은 꼭 플레이해보시기 바랍니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fe-video" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;video_id&quot;:&quot;WJXRdz5Z1o8&quot;,&quot;vendor&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;shorts&quot;:false}" data-contents-type="video" data-align="center"><div class="fe-video-inner" style="justify-content: center; display: flex; align-items: start;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/WJXRdz5Z1o8?wmode=opaque&amp;rel=0&amp;shorts=false" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div></div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><strong>전장의 기본 규칙</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text">참여 방식: 솔로 또는 최대 6인 파티로 참여 가능합니다&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">역할 선택: 매칭 시 원하는 역할(딜러, 탱커, 힐러 등)을 직접 선택하며, 무기 조합에 따라 특정 역할 제한이 존재합니다&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">매치 조건: 15분 동안 진행되거나, 한 팀이 목표 점수에 도달할 때 종료됩니다&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">진입 조건: 전투력 6,000 이상부터 진입이 가능합니다&#xa0;</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">전장에는 5개의 점령 지점이 존재하며, 이를 확보하면 처치, 필드 오브젝트 파괴, 추가 점수 행동에 배율이 적용됩니다. 뒤처지고 있는 팀도 캐치 업 메커니즘을 통해 막판 역전의 기회를 노릴 수 있습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>진행 일정</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text">9월 16일부터 비 순위전 모드부터 제공됩니다&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">약 한 달 뒤: 플레이어 참여 및 밸런스 조정 후, 순위전 모드가 오픈됩니다.&#xa0;</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>5. 연합 시스템 개편</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">9월 3일부터 연합 시스템이 개편됩니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이번 개편의 핵심은 연합 규모를 기존 4개 길드에서 2개 길드로 축소하는 것입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>개편 배경 및 주요 변화</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text">그간 일부 연합 세력이 지나치게 고착화되며 PvP 경쟁 구도가 제한적이라는 피드백을 받아왔습니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">이번 조정을 통해 연합 간 전력 분포에 변화가 생기고, PvP 양상 및 밸런스에도 새로운 흐름이 만들어질 것으로 예상됩니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">9월 3일부터 적용되며, 개편 이후 PvP 밸런스 변화를 지속적으로 모니터링하며, 필요시 점진적 조정을 이어갈 예정입니다.&#xa0;</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이번 개편은 단기적 조정의 첫 단계입니다. 앞으로는 연합이 단순한 전력 집결 수단을 넘어, 협력과 경쟁이 균형 있게 공존하는 구조, 커뮤니티의 중심 시스템으로서의 의미 있는 역할을 할 수 있도록 방향을 확장해 나가겠습니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">연합 활동과 PvP 환경에 대한 플레이어 여러분의 피드백이 매우 중요합니다.&#xa0;<br>이번 변화 이후의 경험과 의견을 적극적으로 나눠 주시면, 앞으로의 개편에도 큰 도움이 될 것입니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>6. 공성 시스템 개선</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">이번 업데이트에서는 스톤가드 성 공성전의 전략성과 전투 몰입도를 강화하기 위해 전장 구조를 대대적으로 리뉴얼했습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>주요 개선 내용</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text">전투 구도 조정: 특정 세력이 지형적으로 유리했던 구간을 재설계하고, 전투가 잘 발생하지 않던 지역은 전투 공간을 확장해 보다 치열한 교전이 가능하도록 개선했습니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">신규 전략 거점 추가: 다양한 전술 선택지를 제공하기 위해 새로운 전략 거점을 배치했습니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">전투 흐름 개선: 단순 장애물을 제거하고, 찬탈 발생 빈도가 높아지도록 전장 동선을 손봤습니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">부활 및 진입 동선 개선: 부활 포인트를 전장 외곽의 안전 지역으로 이동하여 혼란을 최소화했고, 사용되지 않던 문은 삭제하여 신규 아성 문과 혼동되지 않도록 정리했습니다.&#xa0;</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이번 개편은 그간 제기된 공성전이 지나치게 수비적이고, 연합 세력에 지나치게 의존하는 구조를 해소하고 왕좌 탈환의 기회를 보다 다양하게 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">이번 개편이 앞으로의 플레이에 더욱 도움이 되고 더 많은 참여의 기회를 만들 것으로 예상합니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>7. 신규 오픈 월드 PvP, 심연석 점령전</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">이번 업데이트에서는 기존 필드 구조에 새로운 오픈 월드 PvP 콘텐츠, ‘심연석 점령전’이 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text">길드가 주도적으로 전투를 시작하고, 점령과 방어를 통해 전략적으로 자원을 관리하는 상시 오픈 PvP 시스템입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>주요 특징</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text">자유로운 개시: 기존처럼 예정된 이벤트 시간을 기다릴 필요 없이, 길드가 원할 때 점령을 시도하고 전투를 개시할 수 있습니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">전장 변화: 심연석이 활성화(쟁탈 상태) 되면 주변 지역이 PvP 가능 전쟁 구역으로 전환됩니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">점령과 방어: 점령에 성공한 길드는 일정 시간 동안 심연석을 보호해야 하며, 이를 위해 자원을 소모하게 됩니다. 보호 시간은 한정적이므로 보다 빈번하고 역동적인 전투가 유도됩니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">참여 규칙: 특정 길드 간 우호 관계가 있으면 공동 점령이 제한되며, 복수의 길드가 쟁탈 길드로 등록될 수 있습니다.&#xa0;</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">심연석 점령전은 공성전, 아크보스, 네뷸라와 함께 TL의 오픈 월드 PvP 축을 강화하는 신규 콘텐츠로, 길드들은 이를 통해 새로운 PvP 길드 스킬과 소유권 보상을 획득할 수 있게 될 예정입니다.&#xa0;<br>세부 규칙과 보상 구조는 패치 노트를 통해 별도 공개될 예정입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">더욱 자세한 이야기는 9월에 새롭게 선보이는 업데이트 소식 안내 영상 ‘PD Talks’에서 추가로 전해드리겠습니다.</div><div data-contents-type="text">그때까지 궁금한 사항이나 의견들이 있으시면 댓글로 여러분의 목소리를 들려주세요!</div><div data-contents-type="text">여러분의 피드백은 소중하게 경청하고 있습니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">감사합니다.&#xa0;&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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