비하인드 스토리 – 2편 하우징

비하인드 스토리 – 2편 하우징
쓰론 앤 리버티 공식
2025-08-26
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18847ff815d-2b62ef0e-96cf-4eb7-86ed-712b710a2f5c&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18847ff815d-2b62ef0e-96cf-4eb7-86ed-712b710a2f5c" alt="TL_top_bn_1800px_CM.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198df970dfc-30923bea-163b-4fbe-a7cd-68fbf0116065&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198df970dfc-30923bea-163b-4fbe-a7cd-68fbf0116065" alt="25_0827_하우징_v1.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>안녕하세요. CM이자이입니다.</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">지난 주 마력구 이야기 재밌게 들으셨나요?</div><div data-contents-type="text">저 CM이자이가 이번주에는 하우징의 비하인드 스토리를 가지고 왔습니다!</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">많은 분들이 기다리셨던 만큼 풍성하게 준비해왔으니 기대 부탁드리며, 지금 바로 시작하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>CM이자이: 하우징을 개발하면서 가장 중요하게 생각한 점이나 전하고 싶은 메시지는 무엇인가요?</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>TL 개발팀:</strong> TL의 콘텐츠는 전통적으로 전투 중심이었기 때문에, 전투 외 콘텐츠를 바라는 요구가 내부에서도, 그리고 모험가 여러분으로부터 꾸준히 이어졌습니다. 저희는 모험가 여러분들이 자신의 개성을 표현하고, 스스로 목표를 세우며, 전혀 다른 방식의 플레이에 몰입할 수 있는 공간을 제공하고자 했습니다. 여기에 솔리시움의 풍부한 세계관과 세밀한 그래픽을 자연스럽게 반영할 수 있다면 좋겠다고 생각했습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">그런 의미에서 하우징은 단순한 꾸미기를 넘어서는 콘텐츠입니다. 모험가 여러분들의 창의성과 개성을 마음껏 발휘할 수 있는 기능이죠. ‘정해진 ‘정답’이 없고, 무한한 가능성이 열려 있다는 점이 개발팀이 특히 매력을 느낀 부분입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">채집 레벨 성장, 수공예, 맞춤형 주택과 같은 기능이 추가되면서, 모험가 여러분들이 하우징 콘텐츠를 통해 저희가 전달하고자 했던 의도를 분명하게 느끼시길 바랍니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e02358f2-239dde22-96e9-4d21-841b-0b956b2a67d1&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e02358f2-239dde22-96e9-4d21-841b-0b956b2a67d1" alt="하우징-이미지_1.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(127, 127, 127);"><em>*본 이미지는 NPC 주택을 활용하여 촬영된 예시입니다. 실제 플레이어 하우징에서는 일부 연출이 다를 수 있습니다.</em></span></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>CM 이자이: 하우징 시스템을 설계할 때 가장 중점적으로 고려한 부분은 무엇인가요?</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>TL 개발팀:</strong> 하우징 시스템을 설계할 때, 저희는 세 가지 목표를 세웠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">• 첫째, 하우징이 게임 월드 전반과 자연스럽게 어우러지도록 하는 것이었습니다. 이를 위해 마을의 집들을 단순한 배경이 아닌, 모험가 여러분께 의미 있고 상호작용할 수 있는 공간으로 설계했습니다.</div><div data-contents-type="text">• 둘째, 접근성과 사용성을 최우선으로 고려했습니다. 모험가 여러분들이 자연스럽게 하우징을 접하고, 흥미를 느껴 직접 시도해보도록 유도하고자 했습니다.</div><div data-contents-type="text">• 셋째, 하우징을 모험가분들 간의 커뮤니케이션으로 활성화하는 것이었습니다. 모험가 여러분은 프로필 카드를 통해 대표 집으로 초대할 수 있습니다. 이러한 소셜 기능은 커뮤니티 피드백에 따라 계속 발전해 나갈 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">사용자 측면에서는 가구 배치를 단순하고 직관적으로 하면서도, 모험가 여러분의 창의성을 충분히 발휘할 수 있는 자유도를 제공하고자 했습니다. 이를 위해 스냅 정렬 기능을 추가해 손쉽게 배치를 맞출 수 있도록 했으며, 상하·좌우 기울기와 회전을 통해 가구를 세밀하게 움직일 수 있으며, 공중에 띄우거나 겹쳐 배치할 수도 있습니다. 이렇게 해서 더욱 정교하고 개성 있는 레이아웃을 구현할 수 있도록 했습니다.</div><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>CM 이자이: 하우징 디자인은 어떻게 결정하셨나요?</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>TL 개발팀:</strong> 저희는 모험가 여러분들이 늘 지나쳐 다니던 마을이 단순한 배경이 아닌, 머물고 싶은 공간으로 만들고자 했습니다. 이를 위해 각 마을의 고유한 매력을 살린 주택 디자인을 목표로 했습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">예를 들어, 캐슬러는 광장, 시장, 항구, 바다, 시티뷰 등 다양한 요소를 담아 활기찬 마을 분위기를 표현했습니다. 반면, 비엔타는 고산 지형에서 영감을 받아, 내부에 계단이 많은 구조를 반영하고 절벽 위에 집이 있는 것 같은 인상을 주어, 마치 그 지역에 실제로 사는 것처럼 몰입할 수 있도록 디자인했습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e023825e-690dc532-f1e1-417c-b3be-ad990c74029f&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e023825e-690dc532-f1e1-417c-b3be-ad990c74029f" alt="하우징-이미지_2.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(127, 127, 127);"><em>*본 이미지는 NPC 주택을 활용하여 촬영된 예시입니다. 실제 플레이어 하우징에서는 일부 연출이 다를 수 있습니다.</em></span></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>CM 이자이: 하우징을 설계하면서 가장 어려웠던 점은 무엇이었나요?</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>TL 개발팀:</strong> 가장 큰 어려움은 하우징이 어떤 모습이어야 하는지에 대한 팀의 열망과 비전을 조율하는 것이었습니다. 추가하고 싶은 요소가 많았고, 프로토타입 단계에서도 방향이 여러 번 바뀌었습니다. 하우징은 시간이 지나며 추억이 쌓이고, 창의성이 개인의 개성으로 드러나는 살아있는 콘텐츠여야 한다고 생각했습니다</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">그래서 저희는 늘 자유도와 지속성, 이 두가지 핵심 가치를 중심에 두고 있습니다. 모험가 여러분이 자신만의 개성을 마음껏 드러낼 수 있으려면 얼마나 자유로워야 할지, 또 오래 즐길 수 있도록 어떤 재미를 계속 더해야 할지를 늘 고민하고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>CM 이자이: 개발 초기 구상에서 최종 형태까지 하우징은 어떻게 변화했나요?</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>TL 개발팀:</strong> “하우징 공간은 어떤 모습이어야 할까?”</div><div data-contents-type="text">이 질문이 개발 과정 내내 가장 큰 고민거리였고, 그만큼 많은 변화가 있었습니다. 아미토이 하우스를 확장하는 아이디어부터, 솔리시움 바다 어딘가에 위치한 개인 섬을 제공하는 방안까지 다양한 구상이 논의되었습니다. 긴 논의 끝에, 저희는 익숙하면서도 새롭게 느껴지는 형태를 선택했습니다. 바로 솔리시움 대륙의 마을들을 하우징의 시선으로 재해석하는 것이었습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">물론 저희의 비전은 마을에 머물지 않습니다. 언젠가는 전쟁의 흔적이 남은 언덕이나 고요한 숲 한가운데에도 집을 지어, 창밖으로 나만의 세상을 바라볼 수 있기를 꿈꾸고 있습니다. 그리고 그 설레는 미래를 현실로 만드는 것이 저희의 다음 목표입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>CM 이자이: 평소에 게임 내 하우징을 잘 안 쓰던 분들도, 이번 하우징을 꼭 한 번 해봐야 하는 이유가 뭘까요?</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>TL 개발팀:</strong> TL의 하우징은 세계에 녹아있는 나만의 집에 대한 내러티브를 외전 코덱스를 통해 체험하고 이후 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 하우징에 큰 관심이 없던 모험가 여러분도 손쉽게 자신만의 공간을 꾸미고, 그곳에서 새로운 이야기를 시작할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">채집 경험의 개편부터 집 꾸미기까지, 이번 하우징은 TL에서 새롭고 매력적인 플레이 방식을 제공하여 여러분께 신선한 즐거움을 선사할 것입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e023a2d0-92c4f230-1ac5-4ffa-9a12-4d80215f5d51&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e023a2d0-92c4f230-1ac5-4ffa-9a12-4d80215f5d51" alt="하우징-이미지_3.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(127, 127, 127);"><em>*본 이미지는 NPC 주택을 활용하여 촬영된 예시입니다. 실제 플레이어 하우징에서는 일부 연출이 다를 수 있습니다.</em></span></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>CM 이자이: 끝으로 하우징을 기다리는 모험가 여러분에게 전하고 싶은 말씀이 있을까요?</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>TL 개발팀:</strong> 개발진의 소감을 전합니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>하우징TF장:</strong></div><div data-contents-type="text">하고 싶은 것이 정말 많았습니다. 지금도 많습니다. 하우징 공간이 유저들이 스스로를 표현하는 개성의 공간이 될 수 있도록 업데이트해 나가겠습니다. 감사합니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>테크 A:</strong></div><div data-contents-type="text">지금까지 TL을 사랑해주신 모든 유저 여러분께 감사의 마음을 담아 '나만의 공간'을 선물합니다.</div><div data-contents-type="text">새롭게 추가된 하우징 콘텐츠는 여러분이 월드 곳곳에서 직접 채집한 재료로 가구를 제작하고, 자신만의 취향과 이야기를 담은 공간을 꾸밀 수 있는 시스템입니다. 오래도록 마음속에 품어온 로망을 실현시켜 보세요.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">그리고 가구 제작을 위한 여정을 통해, 그동안 지나쳤던 TL 속 아름다운 풍경과 숨겨진 매력을 다시금 발견하게 되기를 바랍니다. 여러분의 공간에, 여러분만의 이야기가 가득 담기기를 바라겠습니다. 감사합니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>기획:</strong></div><div data-contents-type="text">우리는 여러분이 집을 꾸미는 시간 동안 몰입감과 성취감을 느낄 수 있기를 바랍니다. 예쁘게 배치된 가구 하나, 조명 아래 반짝이는 벽지 하나에도 여러분의 취향이 담겨 있고, 그 안에서의 소소한 즐거움이 쌓여 자부심이 되는 공간이 되었으면 합니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">하우징 시스템은 계속해서 진화해 나갈 것입니다. 꾸미는 재미를 넘어, 수집의 기쁨, 공유의 즐거움, 소통의 공간으로 확장될 수 있도록 고민하고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>테크B:</strong></div><div data-contents-type="text">TL의 멋진 경관 속에서 마음에 드는 곳에 나만의 집을 가질 수 있도록 열심히 준비했습니다. 모험하며 얻은 전리품으로 집 안을 채우고, 자신만의 공간에서 편안한 휴식을 누리는 것은 TL 세계를 살아가는 또 다른 즐거움이 될 것이라 생각합니다. 저희는 여러분이 이곳에서 자신만의 판타지 라이프를 누리고 추억을 쌓기를 바랍니다. 앞으로 개성을 표현할 꾸미기 요소들도 꾸준히 추가될 예정이니, 많은 관심 부탁드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>아트:</strong></div><div data-contents-type="text">팀에서 “배경이 정말 아름답고, 수려한 원경이 좋다", "마을 곳곳을 돌아다니며 생활하고 싶다"는 말을 듣고 나니 제 마음속에도 유저들이 살아가는 TL의 마을이 그려지더라고요. 마을에 집을 디자인하면서 유저분들께 ‘나만의 힐링 공간’, ‘사랑스러운 나의 집’ 같은 감성을 전달하고 싶었습니다. 잘 전달되었으면 좋겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e023c107-fbac0d36-bd35-4bf0-955b-035f82dd7f97&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/198e023c107-fbac0d36-bd35-4bf0-955b-035f82dd7f97" alt="하우징-이미지_4.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(127, 127, 127);"><em>*본 이미지는 NPC 주택을 활용하여 촬영된 예시입니다. 실제 플레이어 하우징에서는 일부 연출이 다를 수 있습니다.</em></span></div><div data-contents-type="text">​</div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">지금까지 하우징의 개발 비하인드 스토리를 전해드렸습니다. TL 속에 나만의 집이 생긴다니, 상상만으로도 기대되지 않나요?</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">다가올 업데이트에서 모험가 여러분도 하우징의 즐거움을 직접 경험해 보시길 바라며, 다음 시간에 또 찾아오겠습니다!</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b5693e-60b346dd-e48f-43c8-90ca-d614f65ead43&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b5693e-60b346dd-e48f-43c8-90ca-d614f65ead43" alt="TL_top_bn_1800px_logo_v3.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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