[TL] 각자 속도에 맞게💪 보상 강화🎁 도전 차원진 개편 소식 전해드립니다📢
[TL] 각자 속도에 맞게💪 보상 강화🎁 도전 차원진 개편 소식 전해드립니다📢
<div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202509/1757924367735.jpg","width":null,"height":null}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202509/1757924367735.jpg" class="fe-image"></div></div></span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong><br>안녕하세요! 모험가 여러분, CM 이자이입니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">오늘은 비하인드 스토리의 마지막 편, 도전 차원진 개편 소식을 준비했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">기존의 도전 차원진은 초보 모험가님들에게 다소 진입 장벽이 높은 콘텐츠였는데요. 이번 업데이트에서는 그 진입 장벽을 낮추는 데에 중점을 두었다고 합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">그 외에 어떤 변화들이 있는지, 저와 함께 살펴보시죠!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>CM 이자이: 도전 차원진은 이번에 어떻게 달라지나요?</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>TL 개발팀:</strong> 많은 모험가님이 쉽게 접근할 수 있도록 개편했습니다. 우선 1단계는 기존 협력 던전과 비슷한 난이도를 유지하면서도 보상은 강화했습니다. 부담 없이 입장할 수 있고, 초반 단계 보상만으로도 충분한 성취감을 느끼실 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">반복 플레이 구조는 유지되지만, 매 도전마다 Affix와 특정 조건을 통해 전략적 다양성이 더해졌습니다. 협력 던전이 익숙한 분들이라면 사전 지식을 완벽히 숙지하지 않아도, 플레이를 통해 자연스럽게 배우며 실전에 가까운 방식으로 숙련도를 쌓을 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">또 많은 모험가님이 반기실 가장 큰 변화는, 핵심 보상이 더 이상 높은 단계에 억지로 도전하지 않고도, 자신이 도달할 수 있는 난이도에서 반복 플레이만으로 획득할 수 있게 되었다는 점입니다. 즉, 각자 속도에 맞게 진행하면서도 충분히 의미 있는 보상을 받을 수 있어, 훨씬 더 폭넓은 이용자층에게 다가가기 쉬워졌습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/199281c1d24-1dcc5da7-7fd5-4832-aba9-4beb78220dbb","width":null,"height":null}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/199281c1d24-1dcc5da7-7fd5-4832-aba9-4beb78220dbb" class="fe-image"></div></div></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>CM 이자이: Affix를 말씀해 주셨는데 조금 더 자세히 알려주실 수 있나요?</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>TL 개발팀:</strong> 이제 라운드마다 고유한 Affix와 도전 조건이 적용됩니다. 따라서 모험가님들은 라운드마다 이에 맞춰 전략을 조정하셔야 합니다. Affix는 단순히 난이도를 높이는 장치가 아니라, 어떤 무기와 역할 조합이 가장 효과적인지를 깊이 고민하게 만드는 요소입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">또한 점수 체계도 달라집니다. 클리어 시간이 짧을수록, 더 어려운 Affix를 선택할수록, 그리고 죽은 횟수가 적을수록, Affix 몬스터를 더 많이 처치할수록 점수가 높아집니다. 이제는 단순히 ‘누가 1등이냐’를 겨루는 것에서 그치지 않고, 자신의 플레이를 돌아보고 다음 도전을 위해 전략을 최적화하는 과정도 중요한 의미를 가지게 된 것이죠.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>CM 이자이: 도전 차원진을 즐기지 않는 유저들도 이번에 시도해 보면 좋은 이유는 무엇일까요?</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>TL 개발팀:</strong> 앞서 말씀드린 것처럼 이번 개편은 진입 장벽을 크게 낮춰 누구나 부담 없이 시작할 수 있다는 점이 가장 큰 매력입니다. 고단계를 강제로 요구하지 않고, 각자의 페이스에 맞춰 플레이하더라도 충분한 보상을 얻을 수 있도록 설계했죠.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">따라서 한 단계씩 차근차근 도전해 보셔도 좋습니다. 이제는 일부 상위 모험가님들만의 영역이 아니라, 모두가 함께 즐길 수 있는 콘텐츠가 되길 기대합니다. 단순한 난이도 조정이 아니라, 모험가 개개인의 성장을 고려한 구조적 설계라는 점도 꼭 강조 드리고 싶습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/199281c1d2c-3f614ef1-3e02-4c7f-bf39-c5623a93086f","width":null,"height":null}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/199281c1d2c-3f614ef1-3e02-4c7f-bf39-c5623a93086f" class="fe-image"></div></div></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--point9);"><strong>CM 이자이: 마지막으로, 도전 차원진과 관련해서 추가로 전하고 싶은 이야기가 있을까요?</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"><strong>TL 개발팀:</strong> 도전 차원진은 앞으로 TL이 지향하는 새로운 PvE 경쟁 구조의 출발점입니다. 같은 콘텐츠라도 매번 다른 전략과 조합을 요구하기 때문에, 단순한 클리어 여부가 아니라 “어떻게 공략했는가”가 중요한 경험이 되죠.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이번 Affix시스템은 확장성을 염두에 두고 설계되었습니다. Affix 기반의 조건부 콘텐츠, 도전 조건에 따른 보상 체계, 반복 플레이 속에서도 전략적 깊이를 유지하는 방식은 PvE뿐만 아니라 PvP, 혹은 PvE/PvP가 혼합된 환경에서도 적용할 수 있다고 보고 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">무엇보다 도전 차원진은 경쟁적이면서도 모든 모험가님들께 열려 있습니다. 각자의 방식으로 얼마나 효율적이고 창의적으로 공략하느냐가 핵심이며, 이는 곧 자신의 성장을 확인하는 과정이기도 합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이번 업데이트가 단순한 콘텐츠 추가가 아니라, 창의성과 숙련도를 함께 보상하는 시스템으로 나아가는 첫걸음이 되길 기대합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">지금까지 도전 차원진 개편에 담긴 개발 비하인드 스토리를 전해드렸습니다. 이번 변화는 PvE를 즐기시는 모험가님들께 새로운 재미와 동기를 더해드릴 것이라 믿습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">이번까지 총 네 편의 딥다이브 인터뷰로 인사드렸는데요, 이제 곧 다가올 업데이트를 기대해 주시길 바랍니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:var(--glyphs200);">고맙습니다</span></div>
좋아요북마크공유하기