10월 업데이트 계획을 안내드립니다.

10월 업데이트 계획을 안내드립니다.
쓰론 앤 리버티 공식
2025-10-14
<body><div data-contents-type="text"><span style="">안녕하세요, TL PD 박건수입니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">추석 연휴 잘 보내셨나요?&#xa0;&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">개발팀 역시 지난 10개월 동안 숨 가쁘게 달려온 여정을 잠시 멈추고, 앞으로의 업데이트를 더 탄탄하게 준비할 수 있는 시간을 가졌습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">연휴 기간 동안 업데이트가 없어 아쉬우셨을 것 같습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">하지만 다음 주부터는 새로운 즐길거리와 다양한 업데이트를 차례로 선보일 예정이니, 다시 한번 기대해 주시길 바랍니다. &#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>1. 전장</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">앞서 개발자 피드를 통해 말씀드렸던 것처럼, 전장을 즐겨주신 많은 모험가 여러분께 진심으로 감사드립니다. 다양한 스타일의 모험가분들이 적극적으로 참여해주신 덕분에, 전장은 점차 건강한 PvP 생태계로 자리 잡아가고 있습니다.&#xa0;&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">특히 PvP에 익숙하지 않은 분들도 무리 없이 즐길 수 있도록 설계한 방향이 실제 플레이 지표에서도 긍정적인 결과로 확인되고 있어, 개발팀 모두 큰 보람을 느끼고 있습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">다만, 스폰 지역 관련 불편 사항이 일부 확인되었습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="">진입이 불가능해야 하는 스폰 구역에 비정상적으로 접근이 가능한 문제&#xa0;</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">스폰 지점 인근에서 대기하며 상대를 공격할 수 있는 문제&#xa0;</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">두 가지 모두 개선안을 마련해 테스트 중이며, 적용 시점이 확정되는 대로 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">또한, 거점 점령 매커니즘에 대해서도 지속적으로 모니터링을 진행하고 있습니다. &#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">이 부분은 즉시 수정하기보다, 랭킹전 도입 이후 수집되는 실제 데이터를 기반으로 단계적으로 조정할 계획입니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">랭킹전은 10월 21일에 업데이트될 예정이며, 일반전과 동일하게 오후 6시부터 익일&#xa0;새벽 1시까지 운영됩니다. 두 모드가 동시에 진행되는 만큼, 매칭 대기 시간에 영향을 줄&#xa0;수 있어 관련 지표를 면밀히&#xa0;관찰하면서 필요시 조정할 예정입니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">랭킹전은 우선 약 6주간 프리시즌으로 운영됩니다. &#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">이 기간 동안 수집된 데이터를 바탕으로 매칭 규칙, 파티 큐 조건, MMR 기반 매칭 밸런스 등 다양한 요소를 점검한 후 12월 중 정식 시즌으로 전환할 계획입니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">전장에 대한 많은 관심과 피드백 보내주시는 모든 모험가분들께 다시 한번 감사드립니다.&#xa0;<br>여러분의 즐거운 전투 경험을 위해 앞으로도 꾸준히 개선을 이어가겠습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>2. 밸런스 패치</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="">9월 30일 1차 조정 이후 데이터를 분석한 결과, 일부 무기 조합이 PvE 환경에서 기대치를 상회하는 효율을 보이고 있습니다. 이로 인해 특정 조합으로의 편중 현상과 함께, 고난이도 콘텐츠에서의 도전 의식이 저하되는 모습을 확인했습니다.&#xa0;&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">이에 따라 전투의 다양성 회복을 목표로 추가 밸런스 조정을 준비 중이며, 해당 조정은 다음 주&#xa0;업데이트를 통해 PvE와 PvP 환경 모두에 적용될 예정입니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>3. 아티팩트 개편</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="">아티팩트 개편은 현재도 개발이 진행 중입니다. &#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">이전에 한차례 UX 개선을 선보였지만, 보다 근본적인 시스템 수정이 필요하다고 판단했습니다. &#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">그동안 모험가 여러분께서 보내주신 다양한 피드백을 모두 검토하며, 빠르게 선보이는 것보다 조금 더 시간을 들여 완성도를 높이는 방향으로 진행하고 있습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">룬 북 개선 사례처럼, 이번 개편 역시 만족스러운 결과로 보답드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>4. 유니크 아이템</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="">유니크 아이템이 TL이 지향하는 자유도와 다양성을 저해한다는 피드백을 많이 받았습니다. 이에 단계적인 개선을 진행할 예정이며, 우선&#xa0;적용이 확정된 두 가지 변경 사항을 안내드립니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style=""><strong>‘유니크 배틀 패스’ 출시 (10월 21일):</strong>&#xa0;신규 및 복귀 모험가님들이 유니크 장비 성장과 무기 숙련도를 빠르게 따라잡을 수 있도록 10월 21일 ‘유니크 배틀 패스’를 새롭게 선보일 예정입니다.&#xa0;</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style=""><strong>유니크 장비 간 전승 기능 개선 (10월 21일 적용)</strong>: 현재는 같은 방어구라도 상의 -&gt; 장화로 전승이 불가 했으나, 앞으로는 같은 카테고리(무기/방어구/장신구) 내에서는 진행도 이전이 가능하도록 개선됩니다.&#xa0;</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">아래 두 가지 사항은 빠른 시일 내에 적용될 예정이며, 현재 내부 검토 중입니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style=""><strong>무기 스킬 코어 교체 기능</strong>: PvE와 PvP에서 서로 다른 무기 스킬 코어를 사용하고 싶다는&#xa0;의견을 적극 반영하여, 무기 세팅을 보다 유연하게 변경할 수 있도록 준비 중입니다.&#xa0;</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style=""><strong>유니크 장비 성장 비용 구조 재설계</strong>: 성장 비용이 다양성을 가로막는 주요 요인 중 하나로 판단되어, 공급 구조에 대한 부분을 재설계하고 있습니다.&#xa0;&#xa0;</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">이번 개선으로 유니크 장비의 다양성을 확보하고, 보다 자유로운 전투 환경을 만들어가겠습니다. </span></div><div data-contents-type="text"><span style="">앞으로도 모험가 여러분의 많은 피드백 부탁드립니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>5. 도전 차원진</strong>&#xa0;</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">도전 차원진 개편 이후 많은 긍정적인 피드백 보내주셔서 진심으로 감사드립니다. &#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">아직 보완이 필요한 부분도 남아 있어, 지속적으로 점검하고 수정하여 보다 완성도 높은 콘텐츠가 될 수 있도록 하겠습니다. &#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">또한 보상과 관련해 주신 의견들도 모두 확인하고 있으며, 더 나은 플레이 경험을 드릴 수 있도록 새로운 개선 방향을 준비 중이니 기대해 주세요.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">이번 주까지는 실전 단계의 던전으로 도전 차원진을 즐기셨다면, 다음 주와 다다음 주에는 신규 던전 ‘거상의 궁전’과 ‘타락의 심연’이 모험가 여러분을 찾아갑니다.&#xa0;&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">두 던전의 고난이도 버전은 처음 선보이는 만큼, 모험가님들의 도전 정신을 한층 더 자극하는 콘텐츠가 될 것으로 기대하고 있습니다. 다가오는 신규 던전의 도전 차원진에도 많은 관심과 참여 부탁드립니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="">위에 안내드린 내용 외에도 모험가 여러분께서 보내주시는 모든 피드백은 개발팀이 빠짐없이 확인하고 있습니다. 원하시는 속도만큼 빠르게 적용되지 못하는 점 양해 부탁드리며, 차근차근, 그러나 확실하게 개선을 이어가겠습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">다음 주에는 할로윈 이벤트와 새로운 업데이트 소식으로 다시 찾아뵙겠습니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">변함없이 TL을 사랑해 주시고 플레이해 주셔서 진심으로 감사드립니다.&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">박건수 드림&#xa0;</span></div></body>
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