스포일러 TALK 라이브 주요 질의응답 안내

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리니지 공식
2025-07-04
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/Lineage1/download/197d34dc27e-11ac0a2b-4a05-4319-8cb9-b74ee2677a97&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image" draggable="true"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/Lineage1/download/197d34dc27e-11ac0a2b-4a05-4319-8cb9-b74ee2677a97" alt="리니지 리마스터_7월 2일 발송 채널 메시지_더플레이어_250701(수정).png" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>리니지 고객님, 안녕하세요.</strong></div><div data-contents-type="text"><br>리니지 스포일러 TALK MC를 맡고 있는 <strong>&lt;린금보&gt;</strong>, <strong>&lt;린자단&gt;</strong> 입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">이번 라이브 방송 중 일부 내용이 잘못 안내된 부분에 대해 바로잡고,<br>또 시간상 모두 답변드리지 못했던 고객님들의 궁금증을 모아 <strong>Q&amp;A</strong>로 정리해 준비했습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">다가올 <strong>3분기</strong> <strong>&lt;투혼&gt; 에피소드와 오랜만에 선보이는 시즌서버 &lt;게렝&gt; 에도 많은 관심과 성원 부탁드리며,<br></strong>앞으로도 고객님께 더 즐겁고 만족스러운 서비스를 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">감사합니다.</div><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size:24px;"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>1. 신규 클래스</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 투사는 어떤 무기를 쓰나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 투사는 용언 적중이 추가된 ‘피스트’를 사용하며, 용 갑옷은 예지력을 착용 할 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 투사도 숨겨진 마족의 무기를 사용할 수 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 투사 전용 숨겨진 마족 무기도 함께 준비하고 있으며, 투사 클래스 업데이트와 동시에 유저님들께 선보일 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 테스트 서버에 투사는 언제 적용되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 2025년 7월 4일 금요일에 업데이트가 예정되어 있지만, 업데이트 일정이 변동 될 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size:24px;"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>2. 이벤트</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q</strong></span><strong>. 캐릭터 선물 시 아이템 이력은 유지되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> TJ 쿠폰 이력은 캐릭터 기준이 아닌 계정 내 손실 이력을 기준으로 관리되기 때문에, 캐릭터를 선물하거나 받을 경우에는 이력이 유지되지 않습니다.</div><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 진 싸울아비 대검급 무기도 클래스 체인지할 때 교체되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 특화 서버에서는 진 싸울아비 대검급부터 최상급 무기까지 모두 클래스 체인지 시 함께 변환됩니다.</div><div data-contents-type="text">금번에는 기존보다 더 많은 아이템이 교체될 수 있도록 준비했습니다.</div><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> TJ 쿠폰 지급 이벤트 예정 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 올해 안에 <strong>TJ 쿠폰 이벤트</strong> 진행을 예정하고 있습니다.<br>다만, 지난 번 TJ 쿠폰 이벤트 때 확인된 원하는 부위 선택과 개수 단위 복구 등 기존의 불편사항 등을 개선하고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">복구 이력이 없는 고객님들도 만족하실 수 있도록 보상 방식을 새롭게 준비할 계획입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> (각인) TJ 쿠폰도 기대해도 될까요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 한 번 복구된 아이템을 반복적으로 재복구할 경우 아이템 가치뿐만 아니라 전체 시장 경제에도 영향을 줄 수 있다고 판단하고 있습니다. 따라서 TJ 쿠폰으로 이미 복구된 아이템이나 (각인)아이템 전용 TJ 쿠폰은 별도로 운영하지 않을 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 앰블럼 강화권은 어떻게 쓰나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> [Ctrl+A] – 하단 앰블럼 슬롯 클릭 후 각성해 활성화한 뒤 강화권을 사용해 아데나 대신 강화할 수 있습니다.<br>자세한 내용은 파워북을 참고해주세요!</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 기르타스 원정대 행사 계획 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 하반기에 작년보다 더 재미있고 풍성한 규모로 준비 중이며, 27주년에 진행을 예정 하고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">지난 번 기르타스 원정대 때 많은 건의와 말씀해주신 불편사항 들은 재발되지 않도록 할 예정이고, 현장 참석이 어려워도 모든 유저분들이 함께 즐길 수 있는 행사가 될 수 있도록 준비하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size:24px;"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>3. 컨텐츠</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 축복받은 갑옷 마법 주문서 등 재화가 너무 쌓이는데 소모 방안은?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 누적된 소모성 아이템은 내부에서도 인지하고 있으며, 소진할 수 있는 방안을 고민하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 변신 리뉴얼 계획이 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 문제의 심각성을 인지하고 있으며 변신 리뉴얼은 준비중입니다.</div><div data-contents-type="text">준비가 완료되면 유저분들께서 직접 체감하실 수 있도록 하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 케플리샤 변신을 창기사, 용기사도 쓸 수 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 준비가 거의 완료되어, 7월 내 업데이트될 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 펫 리뉴얼 계획은 없나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 현재로서는 별도의 리뉴얼 계획은 없습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 기란 감옥 레벨 제한 풀어주세요. 98레벨로 변경 언제 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text"><span style="color:red;">A.</span> 레벨 제한 사냥터들은 저희가 유저분들의 레벨 도달 시기를 지속적으로 모니터링 중입니다.</div><div data-contents-type="text">아직 정확한 시기를 확정드리긴 어려우나 기란 감옥뿐만 아니라 다양한 레벨 제한 사냥터들은 주기적으로 조정을 검토하고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 잊혀진 섬 드랍률 상향 계획이 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 주요 드랍률을 체크해서 개선이 필요한 부분은 업데이트 하도록 하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 픽시의 깃털 획득처를 늘려주세요!</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 에피소드 활동 과정 부담 없이 획득할 수 있도록 이벤트를 준비하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 픽시의 깃털로 용맹의 메달 교환이 가능한가요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> <span style="color:rgb(238, 0, 0);"><strong>.</strong></span> 메달 아이템은 수동 플레이에 대한 보상으로 두 개의 아이템이 성격이 다르기 때문에 교환이 되기엔 어렵습니다</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size:24px;"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>4. 아이템</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 드래곤 무기 리뉴얼 계획이 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> . 성능은 근래에 한번 조정이 된 적이 있고 아직 필요한 시기는 아니라고 판단됩니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0;&#xa0; 다만 무기 이펙트가 다소 미흡하다는 의견이 많기에 차후 각 무기별 개성있는 이펙트로 변경할 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 제련석 탈착 방식 변경이 가능한가요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 현재는 고려하고 있지 않지만, 불편한 부분에 대해 의견을 주신다면 더 나은 방향을 모색해 나갈 수 있도록 하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 조우의 이동 기억책의 기억되어 있는 사냥터들 확장 계획이 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 핵심 사냥터들의 변화가 생긴 만큼 조우의 이동 기억책으로 이동가능한 지역이 추가 될 수 있도록 하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q. </strong></span><strong>마도서에 인트(INT) 스탯도 추가되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 최초 기획과는 달랐지만, 의견 주신 만큼 7월 내 인트 수치가 보완될 수 있도록 준비하겠습니다</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 각인 용의 티셔츠와 일반 용의 티셔츠 합성 가능해지나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 현재는 불가능하지만, 앞으로 합성할 수 있도록 개선할 계획입니다. 단, 각인 재료가 포함되면 결과물도 각인 상태로 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 태고의 옥쇄를 쉽게 구할 수 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 게임 내에서 간단히 구매할 수 있도록 준비하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 할파스 갑옷 각인도 재료로 사용할 수 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 네! 일반/각인 재료 모두 교차 활용할 수 있게 변경할 예정이며, 각인 재료가 포함되면 결과물도 각인 상태가 되는 점은 동일합니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 토템 예약 시스템은 추가되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> TAM처럼 예약해 사용할 수 있도록 준비하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size:24px;"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>4. 기타 요청 사항</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 특화 서버도 서버 이전 되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 긍정적으로 검토 중이며, 야히 서버와 데몬 서버 간 이전도 고려하고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 혈맹창이 PSS 실행 중 텔레포트하면 닫히는데 개선되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 네, PSS 실행 중에도 혈맹창이 닫히지 않도록 수정/보완 하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 인벤토리에서 엘릭서 수량 중첩되게 할 수 있나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 엘릭서도 인벤토리에 차지하지 않도록 수량 중첩 가능 여부를 검토해보겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 몬스터 시체 클릭 시 버그 수정되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 간헐적으로 발생하는 문제라 원인을 파악해 개선하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q</strong></span><strong>. 마일리지샵(포인트샵) 상품 더 다양하게 추가되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 매력적인 상품이 지속적으로 업데이트될 수 있도록 준비하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color:rgb(0, 112, 192);"><strong>Q.</strong></span><strong> 파워북 검색이 불편합니다. 개선되나요?</strong><br><span style="color:red;">A.</span> 오랜 기간 정보가 누적되어 불편하신 점 인지하고 있으며, 정보 검색의 편의성 업데이트를 준비하고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">준비가 되는대로 찾아 뵐 수 있도록 하겠습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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