[리니지W] 신규 클래스 '귀검사'가🔍 알고싶다
[리니지W] 신규 클래스 '귀검사'가🔍 알고싶다
<blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>안녕하세요, 업뎃이🔍 알고 싶다 입니다.</strong></span></div></blockquote><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">우리는 </span><a href="/tag/3?name=%EB%A6%AC%EB%8B%88%EC%A7%80W"><span style="color: var(--glyphs200);">#리니지W</span></a><span style="color: var(--glyphs200);"> 의 신규 시그니처 클래스 : 귀검사에 대해 상세히 들여다보기로 했습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">귀검과 양기의 힘을 다루는 검사, ‘귀검사’에 대해 지금부터 파헤쳐 보겠습니다!</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"> <strong>🕵️☝ 무한의 세계를 열다 ‘귀검사’</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">검에 깃든 요괴의 힘을 활용해 전투하는 근접 클래스, ‘귀검사’ 클래스가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202511/1762321389518.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202511/1762321389518.png" class="fe-image"></div></div></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong> <div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/bullet_6.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/bullet_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 주요 특징</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong> <div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_1.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_1.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 전장을 장악하는 근거리 클래스</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_2.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_2.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 요괴로 변해 위기에서 벗어나거나 상태 이상을 반사하는 등 다채로운 전투 능력</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_3.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_3.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 전황을 반전시킬 수 있는 요괴의 힘</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_4.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_4.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> ‘양기 구슬’을 회복, 소모 및 사용하여 공격과 방어 능력을 강화</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"> </div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>🕵️✌ 둘! 귀검사 전용 스펠 추가</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• ‘귀검사’ 전용 스펠이 추가됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>설명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">연격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">단일 대상을 빠르게 공격</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양기를 활성화하여 내면의 에너지를 해방<br>양기 게이지는 시간이 지남에 따라 자동으로 회복되며, 게이지가 가득 차면 양기 구슬이 생성<br>양기 구슬은 레벨에 따라 활용할 수 있는 양기 구슬의 개수가 증가<br>80레벨부터 양기 구슬 4개<br>90레벨부터 양기 구슬 5개</div><div data-contents-type="text">PVE 근거리 명중, PVE 근거리 대미지 상승<br><br>[활성화 상태]<br>양기 구슬 2개를 소모하여 일부 상태 이상 효과를 무효화하고, 양기 환류 발동<br><br>[양기 환류]<br>물리 방어력<br>대미지 리덕션<br>물약 회복률</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요귀술</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point18);"><strong>고급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">STR, 근거리 대미지, 근거리 명중, 근거리 회피력 무시 증가</div><div data-contents-type="text">60레벨부터 10레벨 당 +1씩 STR 증가<br>60레벨부터 5레벨 당 +1씩 근거리 대미지 증가<br>60레벨부터 5레벨 당 +1씩 근거리 명중 증가<br>60레벨부터 10레벨 당 +1씩 근거리 회피력 무시 증가<br>(최대 90레벨까지 증가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">귀검술</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point18);"><strong>고급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격 시, 양기 흡수 및 체력 회복</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대상에게 기절 상태 부여</div><div data-contents-type="text">기절 상태 중, 대미지 리덕션 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">월혼격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4셀 거리 내 대상에게 돌진하며 강력한 피해 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회전격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주변 2셀 모든 대상 공격</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혈령술</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지, 근거리 명중 상승</div><div data-contents-type="text">공격 시, 일정 확률로 증폭 대미지 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요기 중첩</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력, 마법 방어력, 대미지 리덕션 증가</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력, 원거리 회피력 증가<br><br>60레벨부터 5레벨 당 +1씩 물리 방어력 증가<br>60레벨부터 5레벨 당 +1씩 마법 방어력 증가<br>60레벨부터 10레벨 당 +1씩 대미지 리덕션 증가<br>(최대 90레벨까지 증가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">반기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일정 확률로 대미지를 무효화하고 반격</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양기 호흡</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일정 주기마다 양기 게이지와 체력이 회복되며, 주기적으로 양기 구슬이 생성<br><br>[발동 주기]<br>HP 회복 (3초)<br>양기 게이지 회복 (2초)<br>양기 구슬 회복 (4초)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요괴화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양기 구슬을 소모하여 일정 시간 동안 근거리 대미지, 근거리 명중, 물리 방어력 무시, 근거리 치명타가 상승하고 피격 딜레이가 감소되며 몬스터의 충돌을 무시하고 이동<br><br>근거리 공격 시 일정 확률로 일부 스펠의 재사용 대기시간이 감소<br>대상 스펠 : 월혼격, 강격, 월혼격 : 극, 강격 : 극</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">수호진</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양기 구슬을 소모하여 체력을 즉시 회복하고,</div><div data-contents-type="text">일정 시간 동안 물리 방어력, 대미지 리덕션, 근거리/원거리 증폭 무시가 상승</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강령술</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 체력이 증가하고, 물리 방어력과 마법 방어력이 상승</div><div data-contents-type="text">일정 이상의 피해를 받을 경우, 요기 각성 상태가 됨</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[요기 각성 버프 효과]</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 상승</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 상승</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 상승</div><div data-contents-type="text">근거리 치명타 무시 상승</div><div data-contents-type="text">원거리 치명타 무시 상승</div><div data-contents-type="text">근거리 증폭 대미지 무시 상승</div><div data-contents-type="text">원거리 증폭 대미지 무시 상승</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강격 (극)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대상에게 기절 상태 부여</div><div data-contents-type="text">기절 상태 중, 스펠 쿨타임 회복 불가 및 대미지 리덕션, 스턴 상태 피해량 감소 효과 약화</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혈령술 (극)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격 시, 일정 확률로 더 높은 증폭 대미지 부여<br>근거리 공격 시, 일정 확률로 일부 스펠의 재사용 대기 시간 감소<br>대상 스펠 : 강격, 강격 : 극</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요기 중첩 (극)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력, 마법 방어력, 대미지 리덕션 증가</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력, 원거리 회피력 증가<br><br>60레벨부터 5레벨 당 +1씩 물리 방어력 증가<br>60레벨부터 5레벨 당 +1씩 마법 방어력 증가<br>60레벨부터 10레벨 당 +1씩 대미지 리덕션 증가<br>60레벨부터 10레벨 당 +1씩 근거리 회피력 증가<br>60레벨부터 10레벨 당 +1씩 원거리 회피력 증가<br>(최대 90레벨까지 증가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">귀검 마스터리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지, 근거리 명중, 물리 방어력 무시 상승</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시 , 근거리 치명타 상승<br><br>70레벨부터 10레벨 당 +1씩 근거리 대미지 증가<br>70레벨부터 10레벨 당 +1씩 근거리 명중 증가<br>70레벨부터 10레벨 당 +1씩 물리 방어력 무시 증가<br>70레벨부터 10레벨 당 +1씩 대미지 리덕션 무시 증가<br>70레벨부터 10레벨 당 +1씩 근거리 치명타 증가<br>(최대 90레벨까지 증가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">화형술</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">여우 요괴의 화신으로 변신<br>변신 중 보호막이 생성되어 받는 피해 감소,<br>충돌 무시 및 일부 상태이상 해제</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">적월경</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일정 시간 동안 물리 방어력, 마법 방어력, 대미지 리덕션 상승<br>근거리/원거리 회피력, 이동 속도, 근거리/원거리 증폭 대미지 무시 상승</div><div data-contents-type="text">암흑 내성, 슬로우 내성 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요기 개방</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주변 2셀 모든 대상에게 디버프 상태 부여</div><div data-contents-type="text">디버프 상태 중, 이동 및 귀환 불가</div><div data-contents-type="text">디버프 상태 중, 스펠 쿨타임 회복 불가 상태 부여</div><div data-contents-type="text">디버프 상태 중, 근거리 회피력 및 대미지 리덕션 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강림</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 명중, 물리 방어력 무시, 카운터 무시 상승</div><div data-contents-type="text">클래스 적중, 스턴 적중, 암흑 적중 상승</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[기절 상태]</div><div data-contents-type="text">기절 상태에서 추가로 아래 능력 상승</div><div data-contents-type="text">PVP 대미지 리덕션상승</div><div data-contents-type="text">카운터 무시 방어 상승</div><div data-contents-type="text">스턴 상태 피해량 감소 상승</div><div data-contents-type="text">스턴 내성 상승</div><div data-contents-type="text">암흑 내성 상승</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[활성화 상태]</div><div data-contents-type="text">활성화 시 공격 중 12초 마다 양기 구슬 1개 소모하고 아래 능력 상승</div><div data-contents-type="text">근거리 치명타</div><div data-contents-type="text">근거리 치명타 대미지</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시</div><div data-contents-type="text">절대 회피력 무시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">월혼격 (극)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4셀 거리 내 대상에게 돌진하며 강력한 피해 및 디버프 부여</div><div data-contents-type="text">디버프 상태 중, 근거리 회피력 및 이동 속도 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">반기 (극)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일정 확률로 대미지를 무효화하고 반격<br>추가로 카운터 무시 방어 및 암흑 내성 상승</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양기 호흡 (극)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일정 주기마다 양기 게이지와 체력이 빠르게 회복되며, 주기적으로 양기 구슬이 빠르게 생성<br><br>[발동 주기]<br> HP 회복 (3초)<br>양기 게이지 회복 (1초)<br>양기 구슬 회복 (3초)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강령술 (극)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 체력이 증가하고 방어 능력이 상승<br>일정 이상의 피해를 받을 경우, 요기 각성 (극) 상태가 됨</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[요기 각성 (극) 버프 효과]</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션<br>근거리 회피력<br>원거리 회피력<br>근거리 치명타 무시<br>원거리 치명타 무시<br>근거리 증폭 대미지 무시<br>원거리 증폭 대미지 무시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스페셜 어택 : 귀검사</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);"><strong>신화</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 활성화 시, 일반 공격의 공격 범위 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요기 낙뢰</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);"><strong>신화</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자신에게 걸린 해로운 효과를 해제한 후 주변 적에게 전파하며, 선택한 대상이 범위 내에 있을 경우 해당 대상을 우선적으로 전파<br>최대 5명의 적에게 적용되며, 전파된 해로운 효과는 다시 전파되지 않음</div><div data-contents-type="text">사용 시, 근거리/원거리 증폭 대미지 무시, 근거리/원거리 회피력, 스턴 내성 증가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><br><strong>🕵️👌 셋! 귀검사 전용 무기</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(23, 23, 45);">• ‘귀검사‘ 전용 무기인 ‘<strong>귀검</strong>’이 추가됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>장비명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>발동 스펠: 확률(기본)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>옵션</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~15<br>큰 대상 대미지 1~14<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">은빛 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~16<br>큰 대상 대미지 1~15<br>추가 대미지 +1<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">붉은 기사의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~18<br>큰 대상 대미지 1~17<br>추가 대미지 +1<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마력의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~20<br>큰 대상 대미지 1~19<br>언데드 대상 대미지 1~20<br>추가 대미지 +1<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고대의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~25<br>큰 대상 대미지 1~25<br>추가 대미지 +1<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">염화의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혼멸참 1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~27<br>큰 대상 대미지 1~27<br>추가 대미지 +1<br>HP 흡수 +5<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">진화의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~30<br>큰 대상 대미지 1~30<br>추가 대미지 +1<br>명중 +1<br>PVE 추가 대미지 +2<br>PVE 명중 +1<br>HP 흡수 +10<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">살육의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">귀연격' 발동확률 1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~32<br>큰 대상 대미지 1~32<br>STR +1<br>추가 대미지 +4<br>명중 +1<br>대미지 리덕션 무시 +2<br>HP 흡수 +15<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마왕의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">디지즈 발동확률 1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~35<br>큰 대상 대미지 1~34<br>추가 대미지 +5<br>명중 +2<br>PVP 추가 대미지 +5<br>PVP 근거리 명중 +3<br>HP 흡수 +20<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">테베 오시리스의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">테베 체이서 발동확률 1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~36<br>큰 대상 대미지 1~35<br>STR +2<br>추가 대미지 +7<br>명중 +3<br>근거리 치명타 +1%<br>대미지 리덕션 무시 +5<br>HP 흡수 +25<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천귀의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'요령섬' 대미지 발동확률 3%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~49<br>큰 대상 대미지 1~48<br>STR +4<br>추가 대미지 +8<br>명중 +7<br>대미지 리덕션 무시 +5<br>PVP 추가 대미지 +5<br>HP 흡수 +30<br>스턴 적중 +5%<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영겁의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'요마분쇄' 발동확률 3%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~55<br>큰 대상 대미지 1~55<br>STR +5<br>추가 대미지 +12<br>명중 +8<br>대미지 리덕션 무시 +5<br>물리 방어력 무시 +3<br>PVP 추가 대미지 +5<br>HP 흡수 +40<br>스턴 적중 +10%<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혈혼의 귀검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'혈무격' 발동확률 0.5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~65<br>큰 대상 대미지 1~65</div><div data-contents-type="text">언데드 대상 대미지 1~60<br>STR +6<br>추가 대미지 +16<br>명중 +12<br>대미지 리덕션 무시 +7<br>물리 방어력 무시 +7<br>PVP 추가 대미지 +8<br>HP 흡수 +50<br>스턴 적중 +15%<br>양손 무기</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요귀의 주인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이레이즈 이뮨 투 함 발동확률 2%<br>카오스 크래시 발동확률 6%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 1~75<br>큰 대상 대미지 1~71<br>STR +10<br>추가 대미지 +40<br>명중 +25<br>대미지 리덕션 무시 +20<br>물리 방어력 무시 +20<br>HP 흡수 +65<br>클래스 적중 +20%<br>양손 무기</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• ‘귀검사‘ 전용 방어구인 ‘<strong>보주</strong>’가 추가됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>장비명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>옵션</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요기의 보주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +3<br>물리 방어력 +6<br>STR +2<br>스턴 적중 +3%<br>양손 장비와 함께 착용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흑령의 보주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +6<br>근거리 명중 +2<br>물리 방어력 무시 +5<br>마법 방어력 +3<br>물리 방어력 +10<br>STR +3<br>최대 HP +5%<br>스턴 상태 피해량 감소 3%<br>근거리 회피력 무시 +3<br>스턴 적중 +5%<br>양손 장비와 함께 착용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혈요의 보주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +8<br>근거리 명중 +4<br>물리 방어력 무시 +7<br>마법 방어력 +5<br>물리 방어력 +14<br>STR +5<br>최대 HP +5%<br>스턴 상태 피해량 감소 5%<br>근거리 회피력 무시 +5<br>스턴 적중 +5%<br>양손 장비와 함께 착용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천귀의 보주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +14<br>STR +8<br>근거리 명중 +8<br>물리 방어력 +26<br>마법 방어력 +13<br>스턴 상태 피해량 감소 +10%<br>최대 HP 증가 +10%<br>근거리 회피력 무시 +10<br>물리 방어력 무시 +10<br>절대 회피력 무시 +13<br>스턴 적중 +10%<br>미스틱 프로텍션 : 발동 확률 +3%<br>양손 장비와 함께 착용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검귀의 서클릿</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검귀의 요의</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검귀의 망토</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검귀의 장갑</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검귀의 부츠</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP +10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요귀의 써클릿</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +2<br>마법 방어력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요귀의 요의</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +5<br>물약 회복률 +3%<br>최대 HP +30</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요귀의 망토</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +2<br>MR +2</div><div data-contents-type="text">최대 HP +50</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요귀의 장갑</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +1<br>근거리 대미지 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">요귀의 부츠</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +3</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(23, 23, 45);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 시그니처 클래스 ‘귀검사’ 잘 참고가 되셨기를 바랍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스 추가에 따른 클래스 체인지(귀검사)도 11/19 정기점검 전까지 진행되고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">변경하는 클래스에 맞춰 보유하고 있는 장비와 학습한 스펠도 전환할 수 있다고 하니</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">신중한 선택 되시길 바라겠습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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