[リネージュW] 新規クラス「鬼剣士」が🔍知りたい
[リネージュW] 新規クラス「鬼剣士」が🔍知りたい
<blockquote><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>こんにちは、週刊アプデ🔍通信です。</strong></span></div></blockquote><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">私たちは<a class="lounge-tag" href="/tag/76?name=%E3%83%AA%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5W" data-name="リネージュW" data-idx="76" data-baselangname="" data-en="リネージュW" data-ja="リネージュW" contenteditable="false" draggable="true">#リネージュW</a>の新規シグネ チャークラス:鬼剣士について調べてみました。</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">鬼剣と陽気の力を操る剣士、「鬼剣士」について詳しく見ていきましょう!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"> <strong>🕵️☝ 無限の世界を開く「鬼剣士」</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">剣に宿る妖怪の力を活用して戦う近接クラス、「鬼剣士」が追加されました。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202511/1762321389518.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202511/1762321389518.png" class="fe-image"></div></div></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong> <div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/bullet_6.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/bullet_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 主な特徴</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_1.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_1.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 戦場を掌握する近距離クラス</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_2.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_2.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 妖怪に化けて危機から逃れたり、状態異常を反射したりするなど多彩な戦闘能力</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_3.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_3.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 戦況を反転させる妖怪の力</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_4.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/number_4.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> 「陽気水晶」を回復・消耗・使用して攻撃・防御能力を強化</strong></span></div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>🕵️✌ 鬼剣士専用スキル</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「鬼剣士」専用スキルが追加されます。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>スキル名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>説明</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">連撃</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">単体の対象を素早く攻撃します。</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気を活性化して内なるエネルギーを解放</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気ゲージは時間経過で自動で回復し、ゲージが満ちると陽気水晶が生成</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気水晶はレベルによって活用できる陽気水晶の数が増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル80から 陽気水晶 4個</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル90から 陽気水晶 5個</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PvE近距離命中、PvE近距離ダメージ増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[活性化状態]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気水晶を2個を消費して、一部の状態異常効果を無効化し、陽気還流が発動</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[陽気還流]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージ リダクション+10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ポーション回復率+100%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼術</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">STR、近距離ダメージ、近距離命中、近距離回避力無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル10ごとに+1ずつSTR増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル5ごとに+1ずつ近距離ダメージ増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル5ごとに+1ずつ近距離命中増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル10ごとに+1ずつ近距離回避力無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(最大:レベル90まで増加)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">鬼剣術</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃時に陽気を吸収し、体力回復</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">強撃</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">対象に気絶状態を付与</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">気絶状態中、ダメージリダクションを減少</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">越魂撃</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4セル内の対象に突進し、強力なダメージ</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">回転撃</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">周辺2セル内のすべての敵を対象に攻撃</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血霊術</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ、近距離命中上昇<br>攻撃時、一定確率でダメージ増幅を付与</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖気重複</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力、魔法防御力、ダメージリダクションの増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力、遠距離回避力の増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル5ごとに+1ずつ物理防御力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル5ごとに+1ずつ魔法防御力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル10ごとに+1ずつダメージリダクション増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(最大:レベル90まで増加)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">反気</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定確率でダメージを無効にして反撃</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気呼吸</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定周期ごとに陽気ゲージとHPが回復し、周期的に陽気水晶が生成</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[発動周期]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">HP回復(3秒)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気ゲージ回復(2秒)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気水晶回復(4秒)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖怪化</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気水晶を消耗して一定時間近距離ダメージ、近距離命中、物理防御力無視、近距離クリティカルが増加し、ダメージ硬直が減少し、モンスターとの衝突を無視して移動</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離攻撃時、一定確率で一部スキルの再使用時間が減少</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">対象スキル:越魂撃、強撃、越魂撃:極、強撃:極</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">守護陣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気水晶を消耗してHPを即時に回復し、</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定時間、物理防御力、ダメージリダクション、近距離/遠距離増幅ダメージ無視増加</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">降霊術</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">最大HPが増加し、物理防御力と魔法防御力が増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定以上のダメージを受けた場合、妖気覚醒状態となる</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[妖気覚醒 効果]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離クリティカル無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離増幅ダメージ無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離増幅ダメージ無視増加</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">強撃(極)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">対象に気絶状態を付与</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">気絶状態中、スキル再使用時間回復不可、ダメージリダクション、スタン状態ダメージ量減少効果を弱化</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血霊術(極)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃時、一定確率でダメージ増幅ダメージを付与</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離攻撃時、一定確率で一部スキルの再使用待機時間が減少</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">対象スキル:強撃、強撃:極</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖気重複(極)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力、魔法防御力、ダメージリダクションの増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力、遠距離回避力の増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル5レベルごとに+1ずつ物理防御力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル5レベルごとに+1ずつ魔法防御力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル10レベルごとに+1ずつダメージリダクション増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル10レベルごとに+1ずつ近距離回避力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60から、レベル10レベルごとに+1ずつ遠距離回避力増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(最大:レベル90まで増加)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">鬼魂書(鬼剣マスタリー)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ、近距離命中、物理防御力無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージ リダクション無視、近距離クリティカル増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル70から、レベル10ごとに+1ずつ近距離ダメージ増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル70から、レベル10ごとに+1ずつ近距離命中増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル70から、レベル10ごとに+1ずつ物理防御力無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル70から、レベル10ごとに+1ずつダメージ リダクション無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル70から、レベル10ごとに+1ずつ近距離クリティカル増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(最大:レベル90まで増加)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">化形術</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖狐の化身に変身</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">変身中はバリアが生成されて受けるダメージの減少、</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">衝突を無視し、一部の異常状態を解除</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">赤月勁</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定時間、物理防御力、魔法防御力、ダメージ リダクション増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離/遠距離回避力、移動速度、近距離/遠距離増幅ダメージ無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">暗黒耐性、スロー耐性増加</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖気解放</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">周辺2セル内のすべての敵プレイヤーを対象にデバフ状態を付与</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ状態中、移動、テレポート不可</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ状態中、スキル再使用時間回復不可状態付与</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ状態中、近距離回避力、ダメージリダクション減少</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">降臨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中、物理防御力無視、カウンター無視増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クラス的中、スタン的中、暗黒的中増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[気絶状態]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">気絶状態時は追加で以下の能力が増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PVPダメージリダクション増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン状態のダメージ量減少増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン耐性増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">暗黒耐性増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[活性化状態]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">活性化時、攻撃中に12秒ごとに陽気水晶1個を消耗し、以下の能力が増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離クリティカル</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離クリティカルダメージ</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力無視</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージ リダクション無視</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">絶対回避力無視</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">越魂撃(極)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4セル内の対象に突進し、強力なダメージとデバフを付与</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ状態中、近距離回避力と移動速度の減少</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">反気(極)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定確率でダメージを無効にして反撃</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">さらにカウンター無視防御、暗黒耐性増加</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気呼吸(極)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定周期ごとに陽気ゲージとHPが素早く回復し、周期的に陽気水晶が素早く生成</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[発動周期]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">HP回復(3秒)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気ゲージ回復(1秒)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">陽気玉回復(3秒)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">降霊術(極)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">最大HPが増加し、防御能力が増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定以上のダメージを受けた場合、妖気覚醒(極)状態になる</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[妖気覚醒(極) 効果]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージ リダクション</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離クリティカル無視</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル無視</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離増幅ダメージ無視</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離増幅ダメージ無視</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スペシャル アタック:鬼剣士</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);">神話</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スキル活性化時、通常攻撃の攻撃範囲増加</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖気落雷</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);">神話</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">自分にかかったデバフ効果を解除した後、周辺の敵に伝播させ、選択した対象が範囲内にいる場合、その対象を優先的に伝播</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">最大5人の敵に適用され、伝播されたデバフ効果は再伝播されない</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">使用時、近距離/遠距離増幅ダメージ無視、近距離/遠距離回避力、スタン耐性増加</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>🕵️👌 鬼剣士専用装備</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「鬼剣士」専用武器の「<strong>鬼剣</strong>」が追加されます。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>装備名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>カテゴリー</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>発動スキル:確率(デフォルト)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>オプション</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~15<br>大型対象ダメージ1~14<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">銀の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~16<br>大型対象ダメージ1~15<br>追加ダメージ+1<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">赤騎士の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~18<br>大型対象ダメージ1~17<br>追加ダメージ+1<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔力の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~20<br>大型対象ダメージ1~19<br>アンデッド対象ダメージ1~20<br>追加ダメージ+1<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">古代の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~25<br>大型対象ダメージ1~25<br>追加ダメージ+1<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">炎火の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魂滅斬1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~27<br>大型対象ダメージ1~27<br>追加ダメージ+1<br>HP吸収+5<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">進化の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~30<br>大型対象ダメージ1~30<br>追加ダメージ+1<br>命中+1<br>PvE追加ダメージ+2<br>PvE命中+1<br>HP吸収+10<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">殺戮の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">「鬼連撃」発動確率1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~32<br>大型対象ダメージ1~32<br>STR+1<br>追加ダメージ+4<br>命中+1<br>ダメージ リダクション無視+2<br>HP吸収+15<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ディジーズ発動確率1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~35<br>大型対象ダメージ1~34<br>追加ダメージ+5<br>命中+2<br>PvP追加ダメージ+5<br>PvP近距離命中+3<br>HP吸収+20<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テーベ オシリスの鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テーベ チェイサー発動確率1%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~36<br>大型対象ダメージ1~35<br>STR+2<br>追加ダメージ+7<br>命中+3<br>近距離クリティカル+1%<br>ダメージ リダクション無視+5<br>HP吸収+25<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天鬼の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">「妖霊閃」ダメージ発動確率3%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~49<br>大型対象ダメージ1~48<br>STR+4<br>追加ダメージ+8<br>命中+7<br>ダメージ リダクション無視+5<br>PvP追加ダメージ+5<br>HP吸収+30<br>スタン的中+5%<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">永劫の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">「妖魔粉砕」発動確率3%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~55<br>大型対象ダメージ1~55<br>STR+5<br>追加ダメージ+12<br>命中+8<br>ダメージ リダクション無視+5<br>物理防御力無視+3<br>PvP追加ダメージ+5<br>HP吸収+40<br>スタン的中+10%<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血痕の鬼剣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">「覇鬼斬」発動確率0.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~65<br>大型対象ダメージ1~65</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">アンデッド対象ダメージ1~60<br>STR+6<br>追加ダメージ+16<br>命中+12<br>ダメージ リダクション無視+7<br>物理防御力無視+7<br>PvP追加ダメージ+8<br>HP吸収+50<br>スタン的中+15%<br>両手武器</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼の主</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">イレース イミューン トゥ ハーム発動確率2%<br>カオス クラッシュ発動確率6%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ1~75<br>大型対象ダメージ1~71<br>STR+10<br>追加ダメージ+40<br>命中+25<br>ダメージ リダクション無視+20<br>物理防御力無視+20<br>HP吸収+65<br>クラス的中+20%<br>両手武器</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「鬼剣士」専用防具が追加されます。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>装備名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>カテゴリー</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>オプション</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖気の宝珠</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ガーダー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ+3<br>物理防御力+6<br>STR+2<br>スタン的中+3%<br>両手装備と一緒に着用可能</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒霊の宝珠</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ガーダー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ+6<br>近距離命中+2<br>物理防御力無視+5<br>魔法防御力+3<br>物理防御力+10<br>STR+3<br>最大HP+5%<br>スタン状態ダメージ量減少3%<br>近距離回避力無視+3<br>スタン的中+5%<br>両手装備と一緒に着用可能</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血妖の宝珠</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ガーダー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ+8<br>近距離命中+4<br>物理防御力無視+7<br>魔法防御力+5<br>物理防御力+14<br>STR+5<br>最大HP+5%<br>スタン状態ダメージ量減少5%<br>近距離回避力無視+5<br>スタン的中+5%<br>両手装備と一緒に着用可能</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天鬼の宝珠</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ガーダー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ+14<br>STR+8<br>近距離命中+8<br>物理防御力+26<br>魔法防御力+13<br>スタン状態ダメージ量減少+10%<br>最大HP+10%<br>近距離回避力無視+10<br>物理防御力無視+10<br>絶対命中+13<br>スタン的中+10%<br>ミスティック プロテクション発動確率+3%<br>両手装備と一緒に着用可能</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">剣鬼のサークレット</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">剣鬼の妖衣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">剣鬼のクローク</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">剣鬼のグローブ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">剣鬼のブーツ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">最大HP +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼のサークレット</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+2<br>魔法防御力+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼の妖衣</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+5<br>ポーション回復率+3%<br>最大HP+30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼のクローク</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+2<br>魔法防御力+2<br>最大HP+50</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼のグローブ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+1<br>近距離ダメージ+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼のブーツ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">防具</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+3</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">新規シグネチャークラス「鬼剣士」について参考となれば幸いです。<br>クラス追加によるクラスチェンジ(鬼剣士)も11/19(水)定期メンテナンス前まで開催中され、変更するクラスに合わせて保有している装備と習得したスキルも展開できるので、慎重に検討ください。</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">以上、週刊アプデ🔍通信でした。</span></div>
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