【追記】PvPにおける銃士の攻撃仕様の調査状況について

【追記】PvPにおける銃士の攻撃仕様の調査状況について
リネージュM公式
2025-12-01
<body><div class="notice_area"> <div class="comment_area"> <h2>【2025年12月1日(月)17時30分追記】</h2> <p>PvPにおける銃士の攻撃仕様について調査結果を追記しました。</p> </div> <p>平素は弊社サービスをご利用いただきまして誠にありがとうございます。<br> リネージュMサービスチームです。<br> <br> PvPにおける銃士の攻撃仕様について調査結果をご案内いたします。<br> <br> <b>■調査の背景</b><br> 2025年11月26日に実施いたしましたFREEZING BULLETアップデート以降より、PvPにおいて銃士の攻撃が他のキャラクターに対して正常に適用されていない可能性について複数のお問い合わせがございました。<br> 当社では該当アップデート時に開発環境にて各種確認は行なっておりましたが、改めて関係各所とともに本番環境に対して詳細に調査を行なった次第です。<br> <br> <b>■調査結果</b><br> 2025年11月26日以降の銃士による他キャラクターへの攻撃ログデータを、リネージュM日本開発チームおよびリネージュMの全サービス地域の戦闘バランスを管轄する専門チームとともに確認を行いました。<br> <br> 現在のリネージュM日本サービスは、韓国地域の銃士クラスに適用されたすべてのゲーム内ロジックが反映された状態となります。<br> また、今回実施した銃士のクラスケアについて、特定能力値を下げるといった弱体化対応は行なっておりません。<br> <br> ダークエルフなど、特定クラスに対して著しく攻撃が当たらないというお問い合わせにつきましては、攻撃を行ったキャラクターの命中関連能力値と、攻撃を受けたキャラクターの耐久および回避関連能力を個別に確認いたしましたが、いずれも仕様想定の範囲内の値となっていることを確認しております。<br> これらは、クラス間の相性/関連能力値/レベル/習得したスキルの有無といった複雑な要素が重なり合うことで生じる現象であり、クラス間の特性を考慮したPvPバランスの結果としてご理解いただければ幸いです。<br> <br> <br> 今回いただいたお問い合わせやSNS上の投稿内容は関係各所にも共有しており、以降のアップデートや戦闘バランス調整の参考とさせていただきます。<br> <br> 今後とも「リネージュM」をよろしくお願いいたします。</p> &#xa0; <hr>&#xa0; <p>平素は弊社サービスをご利用いただきまして誠にありがとうございます。<br> リネージュMサービスチームです。<br> <br> 現在、PvPにおいて銃士の攻撃が他キャラクターへ与える影響に関し、お問い合わせを複数いただいており、挙動が仕様に沿っているかどうかを含め、詳細な確認を進めております。<br> <br> 本件は挙動の確認項目が多岐にわたるため、調査の完了まで通常よりお時間をいただく見込みです。<br> 進捗が確認でき次第、できる限り早く皆さまへお知らせいたします。<br> <br> ご利用のお客様にはご心配をおかけし、誠に申し訳ございません。<br> 安心してサービスをご利用いただけるよう、対応を進めてまいりますので、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。<br> <br> <br> 今後とも「リネージュM」をよろしくお願いいたします。<br> リネージュMサービスチーム</p> </div> </body>
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