[안내] 혈맹 월드이전(Chance) Q&A 안내
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/lineagem/download/18dc4fe76bc-b3458836-65b2-4aff-b611-10892305e7b5","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/lineagem/download/18dc4fe76bc-b3458836-65b2-4aff-b611-10892305e7b5" alt="LM_BN_1800x150_공지사항[1].jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><strong>리니지M - THE DARKNESS: 암흑의 해방</strong></div><div data-contents-type="text">안녕하세요, 리니지M입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">혈맹 월드이전(Chance)에 대한 용사님들의 궁금증을 풀어 드리기 위해</div><div data-contents-type="text">가장 궁금해하시는 내용을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 글루디오01 ~ 10, 그레시아01~10 서버는 혈맹 월드이전 신청이 불가능한가요?</strong><br>A. 금번 혈맹 월드이전에서 글루디오01 ~ 10, 그레시아01 ~ 10 서버 혈맹은 두 월드 내에서 혈맹 월드이전 신청이 가능합니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 월드 이전에 대한 모든 조건을 만족했는데 [구매] 버튼이 활성화가 안됩니다.<br></strong>A. 이전 신청 조건을 확인하는 과정에서 신청 서버의 이전 가능 인원이 조기 마감되는 경우 [구매] 버튼이 활성화 되지 않으며, 이전 신청이 불가하며, 이때에는 다른 서버로의 이전을 권장 드립니다.<br>A. ‘강화 확정을 하지 않은 문양이 있습니다.’ 메시지는 이전할 서버를 선택하면 사라집니다.</div><div data-contents-type="text">A. 문양 강화 시 스페셜 루트가 발생하여 강화 대기 상태일 때에는 타서버에서 해당 서버로의 서버 이전이 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 문양 강화 시 스페셜 루트가 발생하여 강화 대기 상태일 때에는 해당 서버에서 타서버로의 서버 이전이 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 용병 파견/마법인형 탐험/성령 수집이 진행 중인 상태에서는 서버이전이 불가능합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 용병 파견/마법인형 탐험/성령 수집 보관함에 아이템이 존재할 경우 서버이전이 불가능합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 수호성 선택이 완료되지 않은 상태일 경우 타서버에서 해당 서버로의 서버 이전이 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 수호성 선택이 완료되지 않은 상태일 경우 해당 서버에서 타서버로의 서버 이전이 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 숙련도 선택이 완료되지 않은 상태일 경우 타서버에서 해당 서버로의 서버 이전이 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 숙련도 선택이 완료되지 않은 상태일 경우 해당 서버에서 타서버로의 서버 이전이 불가합니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 이전 시 기존 혈맹명은 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 시 원하는 혈맹명을 정할 수 있으나, 이전할 서버에 중복 혈맹명이 없을 경우에 가능합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 상품 구매 시, 혈맹명 중복확인이 가능합니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 혈맹 월드 이전 가능 최소, 최대 인원이 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 혈맹 월드 이전 선발 내역을 확인할 수 있으며, 이전 동의 인원이 9명 미만일 경우 혈맹 월드 이전을 이용할 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">A. 1개 혈맹당 1회 혈맹 군주 포함 50개의 캐릭터까지 혈맹 월드 이전을 이용할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 성을 소유한 혈맹이 이전할 경우, 성 소유권 및 성 세금은 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 성을 보유한 혈맹이 혈맹이전 시, 보유 중인 성 종류에 따라 소유권을 상실할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 켄트 성 : 혈맹이전 시 소유권 상실</div><div data-contents-type="text">- 기란 성 : 동일 월드 내 다른 서버로 혈맹이전 시 소유권 유지</div><div data-contents-type="text">- 아덴 성 : 혈맹이전 시 소유권 유지</div><div data-contents-type="text">A. 소유권을 상실하는 경우, 누적된 세금은 함께 이전되지 않으며 다음 공성 승리 혈맹이 획득합니다.</div><div data-contents-type="text"><s></s></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 사망으로 인한 복구 정보(경험치/아이템)는 월드 이전 후에도 복구가 가능한가요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 사망으로 인한 복구 정보(경험치/아이템)는 이전 후에도 유지되며, 이전이 진행되는 동안에도 남은 시간은 감소합니다. (복구할 장비 및 경험치가 있는 경우 우선적으로 복구한 후 월드 이전을 이용하는 것을 권장합니다.)</div><div data-contents-type="text">A. ‘죽음’ 효과로 인해 발생한 추가 손실(경험치/아이템)도 동일하게 월드 이전 후에도 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 수호/회복의 인장도 장신구 이동 제한 수량에 포함되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 포함되지 않습니다. 수호의 인장과 같은 상점 장비 아이템은 수량 제한 없이 이동 가능합니다.<br><br></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 월드 이전이 완료되었다는 푸시를 받았는데, 접속하니 캐릭터가 없어요.<br></strong>A. 월드 이전이 완료되면 이전 신청한 서버를 직접 선택하거나 [내 캐릭터 찾기]를 통해 찾을 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 월드 이전이 완료되면 슬롯은 개방 되나요?<br></strong>A. 네, A 서버에서 B 서버로 이전이 완료되면 A 서버의 캐릭터 슬롯은 개방 됩니다.<br><br><strong>Q. 월드 이전을 했는데 랭킹 혜택은 언제 받을 수 있나요?<br></strong>A. 랭킹 정보는 오전 5시 기준으로 갱신되며, 오전 5시 이후 랭킹에 해당하는 혜택을 받을 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 보유한 변신/마법인형/성물 카드는 이전 시 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 변신/마법인형/성물 카드는 월드 이전 시 함께 이전됩니다. 이전 온 서버에 이미 보유중인 변신/마법인형/성물 카드가 있다면 카드의 개수는 서로 합산됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 보유한 변신/마법인형/성물 카드의 합성 포인트는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 시 기존 서버와 이전한 서버의 카드 합성 포인트는 합산되지 않고 더 많은 합성 포인트를 보유한 서버의 카드 합성 포인트만 보존됩니다. 다른 한 곳의 카드 합성 포인트는 초기화되며, 초기화된 카드 합성 포인트는 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 보유한 변신/마법인형/성물 카드의 옵션 각성 상태는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 변신/마법인형/성물 카드의 옵션 각성 상태는 월드 이전 시 함께 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text">① 전/후 서버에 동일한 변신/마법인형/성물 카드가 존재하고 각각 옵션 각성 경험치가 있는 경우, 두 각성 경험치는 합산됩니다. 다만, 합산된 경험치가 최대치(100%)를 초과할 경우, 초과분의 경험치는 삭제됩니다.</div><div data-contents-type="text">② 전/후 서버의 동일한 변신/마법인형/성물 중 옵션 각성된 카드가 존재할 경우, 각성 상태를 유지하며, 각성되지 않은 카드의 경험치는 삭제됩니다.</div><div data-contents-type="text">[동일한 카드의 옵션 각성 정보 이전 예시(변신)]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>케이스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>From 서버</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>To 서버</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>서버이전 결과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">한쪽 서버만 각성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div><div data-contents-type="text">[각성 경험치 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>10%</strong></span>]</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 228, 213);"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(192, 0, 0);"><strong>각성</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양쪽 서버 모두 각성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어<span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong> 각성</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어<span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong> 각성</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 228, 213);"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어<span style="color: rgb(192, 0, 0);"><strong> 각성</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양쪽 서버 모두 비각성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div><div data-contents-type="text">[각성 경험치 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>40%</strong></span>]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div><div data-contents-type="text">[각성 경험치 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>10%</strong></span>]</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 228, 213);"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div><div data-contents-type="text">[각성 경험치 <span style="color: rgb(192, 0, 0);"><strong>50%</strong></span>]</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양쪽 서버 모두 비각성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div><div data-contents-type="text">[각성 경험치 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>90%</strong></span>]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div><div data-contents-type="text">[각성 경험치 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>30%</strong></span>]</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 228, 213);"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div><div data-contents-type="text">[각성 경험치 <span style="color: rgb(192, 0, 0);"><strong>100%</strong></span>]</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 보유한 변신/마법인형/성물 카드의 스킬 각성 상태는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 변신/마법인형/성물 카드의 스킬 각성 상태는 월드 이전 시 함께 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text">① 전/후 서버에 동일한 변신/마법인형/성물 카드가 존재하고 각각 다른 스킬을 보유하고 있는 경우, 스킬 각성 경험치가 높은 카드의 스킬이 보존됩니다.</div><div data-contents-type="text">② 전/후 서버에 동일한 변신/마법인형/성물 카드가 존재하고 각각 다른 스킬을 보유하고 있고 스킬 각성 경험치가 같은 경우, 이전을 신청한 서버에 존재하는 카드의 스킬이 보존됩니다.</div><div data-contents-type="text">[동일한 카드의 스킬 각성 정보 이전 예시(변신)]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>케이스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>From 서버</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>To 서버</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>서버이전 결과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">한쪽 서버만 각성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.20 스피릿 볼</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 228, 213);"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.20 스피릿 볼</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양쪽 서버 모두 각성</div><div data-contents-type="text">(경험치 다름)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.20 스피릿 볼</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.13 크리티컬 라이트닝</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 228, 213);"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.20 스피릿 볼</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">양쪽 서버 모두 각성</div><div data-contents-type="text">(경험치 같음)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.20 스피릿 볼</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.20 크리티컬 라이트닝</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 228, 213);"><div data-contents-type="text">드래곤 슬레이어 <span style="color: rgb(197, 90, 17);"><strong>각성</strong></span></div><div data-contents-type="text">Lv.20 스피릿 볼</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 도전했던 문양과 수호성 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 기존 서버와 이전한 서버의 문양 정보는 아래와 같은 기준에 따라 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text">① 월드 이전 시 전/후 서버에 동일한 문양을 비교하여 강화 시도 횟수와 강화 달성도가 높은 수치를 기준으로 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">※ 다른 한 곳의 문양 정보는 초기화되며, 초기화된 문양 포인트는 환산되지 않고 사라집니다.</div><div data-contents-type="text">② 축복 포인트는 두 서버 중 높은 축복 포인트 정보를 기준으로 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">※ 다른 한 곳의 축복 포인트는 초기화되며, 초기화된 축복 포인트는 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">A. 수호성 정보는 월드 이전이 완료된 후, 전/후 서버 모두 활성화된 슬롯 또는 활성화 시도 이력이 존재할 경우 수호성 UI 내에서 전/후 서버의 수호성 정보 중 하나를 선택하여 유지할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">전/후 서버 모두 비활성화된 슬롯인 경우, 수호성 선택 기능이 적용되지 않습니다.</div><div data-contents-type="text">전/후 서버 비교 시, 한쪽 서버의 수호성이 비활성화된 슬롯일 경우 활성화된 이력 또는 활성화 시도 이력이 있는 서버의 수호성 정보가 자동으로 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">다른 한 곳의 수호성 정보는 초기화되며, 초기화된 수호성 정보에 소요된 수호석은 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">월드 이전 시 유지, 변경, 초기화되는 수호성 관련 정책은 추후 변경될 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">[수호성 이전 정보 예시 – 활성화 슬롯]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>서버 구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>활성화된 수호성 슬롯</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>B서버로 이전 결과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">A서버 캐릭터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6개(상단 경로)</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: red;"><strong>A 또는 B 서버 수호성 정보 중</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: red;"><strong>택 1 가능</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">B서버 캐릭터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7개(하단 경로)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[수호성 이전 정보 예시 – 한쪽 서버만 비활성화 슬롯]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>서버 구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>도전 횟수/잔여 횟수</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>B서버로 이전 결과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">A서버 캐릭터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3 / 2</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>3 / 2</strong></div><div data-contents-type="text"><strong>(자동 적용)</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">B서버 캐릭터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">0 / 5</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 무기 숙련도는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 후, 도착한 서버의 캐릭터에서 숙련도 메뉴에 진입 시 숙련도 선택 기능을 이용할 수 있고, 해당 기능을 통해 전/후 서버 중 한 곳의 숙련도를 선택할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"> (전/후 서버의 숙련도를 비교하여 각 서버에 활성화된 숙련도 정보가 존재할 경우 선택 기능이 적용됩니다.)</div><div data-contents-type="text">A. 숙련도 선택 기능을 통해 선택 완료를 하지 않을 경우 숙련도 관련 효과는 적용되지 않습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>서버 구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>활성화된 숙련도</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>B서버로 월드이전 결과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>상세 예시</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">A서버 캐릭터</div><div data-contents-type="text">(기존 서버)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">도끼 Lv.5, 활 Lv.2</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: red;"><strong>A 또는 B 서버 숙련도 정보 중</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: red;"><strong>택 1 가능</strong></span></div><div data-contents-type="text">(선택되지 않은 서버의 숙련도 정보는 삭제)</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[기존 서버 숙련도 정보 선택 시]</strong></div><div data-contents-type="text">B서버의 숙련도는 도끼 Lv.5, 활 Lv.2</div><div data-contents-type="text"><strong>[현재 서버 숙련도 정보 선택 시]</strong></div><div data-contents-type="text">B서버의 숙련도는 도끼 Lv.1, 창 Lv.1, 활 Lv.3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">B서버 캐릭터</div><div data-contents-type="text">(현재 서버)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">도끼 Lv.1, 창 Lv.1, 활 Lv.3</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">   (기존 서버: 월드 이전 상품 구매 당시의 서버 / 현재 서버: 월드 이전 완료 후 도착한 서버)</div><div data-contents-type="text">A. 숙련도 선택을 완료하지 않을 경우 추후 서버 이전 관련 상품의 구매가 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 전/후 서버의 숙련도를 비교하여, 각 서버 중 한곳이라도 활성화된 숙련도가 존재하지 않을 경우, 활성화된 서버의 숙련도 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A.  숙련도 선택 후 선택하지 않은 쪽의 숙련도는 삭제되며, 숙련도 상승에 소모된 아이템은 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 몬스터 도감은 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 기존 서버와 이전한 서버의 몬스터 도감 정보는 아래와 같은 기준에 따라 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text">① 월드 이전 시 몬스터 도감 중 ‘일반 도감’ 정보는 항목별 진행률이 높은 서버를 기준으로 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">※ 다른 한 곳의 몬스터 도감 정보는 초기화되며, 초기화된 몬스터 도감 정보는 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">② 월드 이전 시 몬스터 도감 중 ‘미션 도감’ 정보는 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)를 기준으로 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">※ 출발 서버의 미션 도감 정보는 초기화되며, 초기화된 몬스터 도감 정보는 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">③ 월드 이전 시 몬스터 도감 달성 보상을 받은 이력이 있을 경우, 완료된 상태로 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">④ 도감 컬렉션의 경우, 이전이 완료된 후 일반/미션 도감의 달성 여부에 따라 효과를 부여합니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 호칭 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 호칭으로 적용되는 랭킹 정보는 월드 이전 시 이전되지 않습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 수량성 컬렉션은 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 시 수량성 컬렉션은 두 서버 중 높은 수량으로 등록된 컬렉션을 기준으로 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">※ 다른 한 곳의 수량성 컬렉션은 초기화되며, 초기화된 아이템은 환산되지 않고 사라집니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. NPC 상점 구매 횟수 정보는 어떻게 이전 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. NPC 상점 구매 횟수 정보는 캐릭터/계정/서버 제한 기준에 따라 다르게 반영 됩니다.</div><div data-contents-type="text">① 캐릭터 기준: 캐릭터 구매 이력이 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text">② 계정 기준: 최근 일자 기준으로 두 서버를 비교하여 높은 쪽 구매 횟수를 유지합니다.</div><div data-contents-type="text">③ 서버 기준: 이전 시 구매 이력이 넘어가지 않습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 월드 이전에서 아이템 이전이 제한되는 경우는 어떤 것이 있나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 상품을 이용하는 캐릭터가 보유하고 있는 아이템이나 아데나의 수량에 따라 월드이전 상품을 이용할 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">[이전 가능한 무기/방어구/장신구 수량]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>서비스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>무기</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>방어구</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>장신구</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>아데나</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(217, 217, 217);"><div data-contents-type="text"><span style=""><strong>혈맹 월드이전(Chance)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이전 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7개 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20개 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15개 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5억 이하</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이전 불가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8개 이상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">21개 이상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">16개 이상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5억 초과</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">※ 상점 장비와 룬 아이템, 각인 아이템, 장비류를 제외한 거래 가능 아이템은 수량 제한 없이 모두 이전이 가능합니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 엘릭서 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 시 전/후 서버의 제조 실패 마일리지는 합산되지 않고 더 많은 제조 실패 마일리지를 보유한 서버의 정보만 보존됩니다.  </div><div data-contents-type="text">A. 더 적은 마일리지 정보는 초기화되며, 초기화된 마일리지는 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 조합 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)의 정보를 포함하여 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 링크 잔여 시간 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 시 링크 잔여 시간 정보는 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)를 기준으로 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 작위 등급 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 시, 전/후 서버의 작위 등급을 비교하여 더 높은 작위 등급을 보유한 서버의 작위 등급이 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 전/후 서버의 작위 등급이 동일할 경우, 세부 작위 등급이 높은 서버의 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 전/후 서버의 작위 등급 및 세부 작위가 모두 동일할 경우, 이전 상품을 구매한 서버(출발서버)의 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 적용되지 않은 서버의 작위 정보는 모두 삭제되며, 작위 달성에 소모된 재화 및 아이템은 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">A. 적용된 서버의 작위 정보에 따라 일반 심사 퀘스트 정보 및 기부 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 개인 호칭 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 월드 이전 시, 전/후 서버의 작위 등급을 비교하여 개인 호칭 리스트 정보가 아래와 같이 적용됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>A서버</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>B서버</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>B서버로 월드이전 결과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남작 이상 작위</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작위 정보 없음</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">A서버의 개인 호칭 정보 이전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남작 이상 작위</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남작 미만 작위</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">A서버의 개인 호칭 정보 이전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남작 l 작위</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남작 l 작위</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">A서버의 개인 호칭 정보 반영</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남작 미만 작위</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남작 이상 작위</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">B서버의 작위와 개인 호칭 정보 유지</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 공성 포인트, 공성 병기 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)의 정보를 포함하여 이전되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다. </div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 연합 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)의 정보를 포함하여 이전되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다. </div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 에스카로스 터치다운 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)의 정보를 포함하여 이전되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다. </div><div data-contents-type="text">A. 서버이전 시 활성화된 에스카로스 터치다운 정보는 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 지옥 시스템 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)의 정보를 포함하여 이전되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다. </div><div data-contents-type="text">A. 서버이전 시 PK 카운트 정보 및 무법자 상태 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 거래소 즐겨찾기 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)의 정보를 포함하여 이전되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다. </div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 나그바스 예배당 터치다운 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 출발 서버(월드 이전 상품 구매 당시의 서버)의 정보를 포함하여 이전되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다. </div><div data-contents-type="text">A. 서버이전 시 활성화된 나그바스 예배당 터치다운 정보는 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 토템 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 서버이전 시, 토템 레벨이 높은 서버의 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 토템 레벨이 동일한 경우 서버이전 상품을 구매한 서버의 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 토템이 활성화되지 않은 경우 몬스터 처치 횟수가 높은 서버의 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 토템 레벨과 몬스터 처치 횟수가 동일한 경우 서버이전 상품을 구매한 서버의 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 적용되지 않은 서버의 토템 정보는 모두 삭제되며, 토템 달성에 소모된 재화 및 아이템은 돌려받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 낚시 랭킹 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. ‘낚시 수첩’에 저장되는 어종별 ‘낚은 수량’은 출발 서버와 도착한 서버의 횟수가 합산되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. ‘낚시 수첩’에 저장되는 어종별 ‘최대 길이’는 출발 서버와 도착한 서버 중 더 큰 길이 값이 유지되며, 출발 서버에 존재하는 정보는 모두 삭제됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. ‘낚시 수첩’에 저장되는 어종별 마스터/월드 랭킹은 현재 캐릭터의 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. ‘낚시 대회’에 저장되는 랭킹 정보값은 이전되지 않습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 지배석 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 서버이전 시, 기존 서버와 이전한 서버의 지배석은 합산되며, 기존 서버의 장착 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 진행중인 지배석 퀘스트는 전/후 서버의 던전과 층별 난이도를 비교하여 상위 던전/층의 진행 정보가 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 전/후 서버의 지배석 퀘스트 진행 정보가 동일할 경우, 서버이전 상품을 구매한 서버의 정보가 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 전/후 서버의 보유한 지배석 합계가 최대 보유 수량을 초과하는 경우 서버이전 상품 구매가 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">A. 서버이전 후 기존 서버의 지배석 정보는 삭제됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 용병 파견/마법인형 탐험/성령 수집 정보는 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 도착 서버에 용병 파견/마법인형 탐험/성령 수집이 진행 중이 아닌 경우 출발 서버의 정보가 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 도착 서버에 용병 파견/마법인형 탐험/성령 수집 중 1개 이상 진행 중인 경우 도착 서버의 정보가 유지되며, 출발 서버의 정보는 삭제됩니다.</div><div data-contents-type="text">A. 용병 파견/마법인형 탐험/성령 수집 횟수는 출발 서버의 정보가 이전됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 캐릭터 이름은 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 서버이전 시, 구매 UI에서 ‘캐릭터명 중복확인’ 영역을 통해 이전할 서버에서 사용 가능한 캐릭터명을 확인 및 선점할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">A. 서버이전에 실패했을 경우, 선점된 캐릭터명의 선점 상태가 해제됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>Q. 캐릭터의 시련의 탑 클리어 타임과 랭킹은 어떻게 되나요?</strong></div><div data-contents-type="text">A. 캐릭터의 시련의 탑 클리어 타임은 서버이전 시 함께 이전되며, 도착한 서버의 랭킹 정보에 반영됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">감사합니다.</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/lineagem/download/18dc4fed17c-cd31af29-69b6-4b0a-8f96-1eb97ce9d336","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/lineagem/download/18dc4fed17c-cd31af29-69b6-4b0a-8f96-1eb97ce9d336" alt="LM_BN_1800x150_BI[1].jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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