[AION2] 원정 - 정복 난이도 "우루구구 협곡" 주요 보스 패턴 짚어보기 🔍
[AION2] 원정 - 정복 난이도 "우루구구 협곡" 주요 보스 패턴 짚어보기 🔍
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">게임정보는 NCER, NCER에서 알려드리는 AION2 게임소식 입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>⚠️ 이 답변은 AI가 생성한 정보입니다.<br>실제 게임 내용과 다를 수 있으며, 정확한 정보는 반드시 공식 채널에서 확인해주세요.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">우루구구 협곡 정복 던전은 몇 가지 핵심 패턴만 숙지하면 안정적으로 클리어할 수 있는 콘텐츠입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 특정 대사, 장판 색상, 보스 위치 이동이 중요한 신호가 되므로 이를 중심으로 대응하는 것이 핵심입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>1. 수호대장 라우르</strong></span></span></h3><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✅ 핵심 패턴</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대사 <strong>“힘을 되돌려 주겠다니!, 건드려보라니!”</strong> 출력 시 방패를 들고 가드 상태 진입</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">해당 상태에서 공격 시 <strong>딜 반사 발생</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">가드 종료 후 <strong>광역 공격</strong> 연계</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>2. 심판자 우라훔</strong></span></span></h3><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✅ 핵심 패턴</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">노란 장판 지속 생성</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3단으로 확장되는 장판 패턴 존재</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>🦉 우루구구 바람술사</strong></span></span></h3><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✅ 핵심 포인트</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">처치 시 <strong>바람길 개방</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">처치 후 바람길을 타고 다음 구간으로 이동</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>4. 최종 보스 – 신성한 아울도르</strong></span></span></h3><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✅ 폭풍의 일격 패턴</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">보스가 중앙으로 이동</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">노란 라인 생성 후 회오리 바람 발생</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피격 시 <strong>속박 디버프</strong> 부여</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✅ 연계 패턴</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">빨간 장판 + 화살표로 집결 표시</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파티원이 <strong>뭉쳐서 보스 공격 분산</strong> 필요</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✅공중 강하 패턴</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">보스가 하늘로 비상 후 내려찍기 공격</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>중앙 지역이 가장 안전</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">감사합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
좋아요북마크공유하기