[안내] 12/17(수) 업데이트 노트 (수정 12/17 05:46)

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AION2 공식
2025-12-16
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-2f40c4c9-d330-481c-9d94-1a86acf50e50&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-2f40c4c9-d330-481c-9d94-1a86acf50e50" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​<strong>두 개의 하늘, 하나의 영광</strong></div><div data-contents-type="text">안녕하세요, AION2 입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>[수정 사항]</strong> &#xa0;</div><div data-contents-type="text">- [이벤트] '메리 데바 크리스마스!'의 5일차 보상 수량이 오기입된 내용이 수정되었습니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><br>​12월 17일(수) 업데이트 소식을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div class="fr-toc fr-disabled" data-contents-type="toc" contenteditable="false"><div class="fe-toc-inner"><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1">[콘텐츠 및 시스템]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-원정_/_초월_/_성역_보상_상향_조정-2">원정 / 초월 / 성역 보상 상향 조정</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-원정_‘정복’_모드_‘어려움’_난이도_추가-3">원정 ‘정복’ 모드 ‘어려움’ 난이도 추가</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-주신의_흔적_–_서버_캐릭터_공유-4">주신의 흔적 – 서버 캐릭터 공유</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-슈고_페스타_/_차원_침공_보상_상향-5">슈고 페스타 / 차원 침공 보상 상향</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-클래스_변경사항-6">클래스 변경사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-신규_기능_추가-7">신규 기능 추가</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-시스템_추가_/_수정_사항-8">시스템 추가 / 수정 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-콘텐츠_추가_/_수정_사항-9">콘텐츠 추가 / 수정 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-필드_보스의_습격!-10">필드 보스의 습격!</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-활동_추가_/_수정_사항-11">활동 추가 / 수정 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-포에타와_이스할겐_서버안내-12">포에타와 이스할겐 서버안내</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[이벤트]-13">[이벤트]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-크리스마스_축제_변경사항-14">크리스마스 축제 변경사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-눈꽃_축제의_선물-15">눈꽃 축제의 선물</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-메리_데바_크리스마스!-16">메리 데바 크리스마스!</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-한_겨울_포근한_눈꽃_왈츠-17">한 겨울 포근한 눈꽃 왈츠</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[프로모션]-18">[프로모션]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-데바_패스_프리미엄_구독_활성화_및_보상_수령_기간_연장-19">데바 패스 프리미엄 구독 활성화 및 보상 수령 기간 연장</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-AION2_비상의_시간-20">AION2 비상의 시간</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[기타_개선사항_및_오류_수정]-21">[기타 개선사항 및 오류 수정]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-개선_내역-22">개선 내역</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-수정_내역-23">수정 내역</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-회수_및_복구-24">회수 및 복구</a></div></li></ol></li></ol></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><u><strong>[콘텐츠 및 시스템]</strong></u></span></h2><h3 id="alpha-원정_/_초월_/_성역_보상_상향_조정-2"><strong>원정 / 초월 / 성역 보상 상향 조정</strong></h3><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">조율석</div><ul><li><div data-contents-type="text">원정 및 성역 보상으로, 장비에 깃든 힘을 조율할 수 있는 등급별 ‘조율석’과 ‘조율석 파편’을 획득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘조율석 파편’과 키나를 재료로, [물질 변환 – 특수 - 소모품]에서 ‘조율석’으로 변환할 수 있는 신규 도안이 추가됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘조율석 파편 (유일) (각인)’ 12개를 재료로 모아, [물질 변환 – 특수 - 소모품]에서 ‘조율석 (유일) (각인)’으로 변환할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘조율석 (유일) (각인)’을 재료로 ‘조율석 (영웅) (각인)’으로 변환할 수 있는 신규 도안이 추가됩니다.</div></li></ul></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">[통합강화 – 영혼 각인 – 조율]에서 장비에 사용하면 옵션을 조율할 수 있습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">원정</div><ul><li><div data-contents-type="text">원정 ‘정복’ 모드 ‘보통’ 난이도의 보상이 상향 조정되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘오드 에너지’ 보상으로 획득 가능한 영웅/유일 장비의 드랍률이 상향 조정되었습니다.</div></li></ul></li></ul></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>던전명</strong></span></div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>보스 종류</strong></span></div></td><td colspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>정복 – 보통</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(242, 242, 242);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>유일</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(242, 242, 242);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>영웅</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">★</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">크라오 동굴 / 드라웁니르</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">7.5% &gt; 15%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">중간보스1<br>중간보스2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3.75% &gt; 7.5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.25%</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">★★</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">우루구구 협곡 / 바크론의 공중섬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">7.5% &gt; 10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">중간보스1<br>중간보스2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3.75% &gt; 5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.25%</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">★★★</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불의 신전 / 사나운 뿔 암굴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">7.5% &gt; 10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">중간보스1<br>중간보스2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3.75% &gt; 5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.25%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘정복’ 모드 ‘보통’ 난이도의 확정 보상으로 ‘장비 변경권’이 추가됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘장비 변경권’ 2개, 던전에서 획득한 무기 1종, 1,000,000 키나를 재료로, [물질 변환 – 장비]에서 재료로 사용한 무기와 동일한 던전 무기 중 하나로 변환할 수 있는 신규 도안이 추가됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘장비 변경권’은 크라오 동굴, 우루구구 협곡, 불의 신전에서 획득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">오드 에너지 큐브 및 확정 보상으로 획득한 각인 장비만 물질 변환 재료로 사용할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-원정_‘정복’_모드_‘어려움’_난이도_추가-3"><strong>원정 ‘정복’ 모드 ‘어려움’ 난이도 추가</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">크라오 동굴, 드라웁니르, 우루구구 협곡, 바크론의 공중섬에 ‘어려움’ 난이도가 추가됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">불의 신전, 사나운 뿔 암굴에 '어려움' 난이도는 12/24(수) 정기점검 시 추가될 예정입니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">‘어려움’ 난이도에서는 랭킹에서 획득한 버프가 적용되지 않습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘어려움’ 난이도에서는 ‘오드 에너지’ 보상으로 ‘보통’ 난이도 보다 높은 보상을 획득할 수 있습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">영웅/유일 장비 및 드라코닉 재료를 더 높은 확률로 획득할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>던전명</strong></span></div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>보스 종류</strong></span></div></td><td colspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>정복 – 어려움 (신규)</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(242, 242, 242);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>유일</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(242, 242, 242);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>영웅</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">★</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">크라오 동굴 / 드라웁니르</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">중간보스1<br>중간보스2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.5%</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">★★</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">우루구구 협곡 / 바크론의 공중섬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">중간보스1<br>중간보스2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.5%</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">★★★</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불의 신전 / 사나운 뿔 암굴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">중간보스1<br>중간보스2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0.5%</div></td></tr></tbody></table></div><ul><li><div data-contents-type="text">‘조율석 파편 (유일) (각인)’을 보상으로 획득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유일 등급 드라코닉 재료를 더 많이 획득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘어려움’ 난이도 확정 보상에 ‘무기/가더를 포함한 유일 장비 아이템’ 또는 ‘조율석 (유일) (각인)’을 선택할 수 있도록 추가되었습니다.</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">‘어려움’ 난이도 관련 신규 업적이 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">초월</div><ul><li><div data-contents-type="text">초월 보상으로 ‘불안정한 스티그마 샤드 (각인)’를 획득할 수 있습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">[물질 변환 – 특수 – 소모품]에 ‘불안정한 스티그마 샤드 (각인)’를 재료로 20%의 확률로 ‘스티그마 샤드 (각인)’로 변환할 수 있는 신규 도안이 추가됩니다.</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">성역</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘심연의 날개 케투’와 ‘이격의 라후’를 처치하면, 각각 ‘심연의 상자 (각인)’를 8개씩 획득할 수 있도록 변경됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘심연의 상자 (각인)’에서는 영웅/유일 장비와 ‘조율석 (유일) (각인)’을 포함해 높은 가치의 다양한 보상을 높은 확률로 획득할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">‘영겁의 루드라’ 처치 보상으로 ‘조율석 (유일) (각인)’ 4개가 추가됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘영겁의 루드라’ 확정 보상이 ‘심연 장비 시리즈’ 및 ‘장비 변경권: 루드라 (각인)’로 변경됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘장비 변경권: 루드라 (각인)’ 2개와 ‘루드라 무기’ 1종, 10,000,000 키나를 재료로 ‘심연의 재련 무기 선택 상자 (각인)’로 물질 변환하여 원하는 무기를 선택할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘장비 변경권: 루드라 (각인)’ 1개, ‘고대 정령의 방어구’ 1종, 10,000,000 키나를 재료로 ‘심연의 재련: 방어구 선택 상자 (각인)’로 물질 변환하여 원하는 방어구를 선택할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘장비 변경권: 루드라 (각인)’ 1개, ‘고대 정령의 장신구’ 1종, 10,000,000 키나를 재료로 ‘심연의 재련: 장신구 선택 상자 (각인)’로 물질 변환하여 원하는 장신구를 선택할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">오드 에너지 큐브 및 확정 보상으로 획득한 각인 장비만 물질 변환 재료로 사용할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><h3 id="alpha-주신의_흔적_–_서버_캐릭터_공유-4"><strong>주신의 흔적 – 서버 캐릭터 공유</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">모노리스에서 ‘주신의 흔적 계승’ 기능을 사용해 서버 내 캐릭터 간 수집 현황을 공유할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">공유된 ‘주신의 흔적’은 모노리스에서 캐릭터별 공명 레벨을 증가시키는 데 활용하면 됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">모노리스 관련 업적의 보상량이 소폭 하향 조정되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">천족 : 베르테론의 모노리스, 베르테론에 남겨진 흔적</div></li><li><div data-contents-type="text">마족 : 알트가르드의 모노리스, 알트가르드에 남겨진 흔적</div></li><li><div data-contents-type="text">공통 : 에레슈키갈의 모노리스, 어비스에 남겨진 흔적, 이것이 주신의 모습</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">알려진 이슈</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘주신의 모노리스’ 퀘스트 진행 중 ‘주신의 흔적 계승’ 버튼을 누를 경우, “주신의 흔적 계승에 실패했습니다. 잠시 후 다시 도전하세요.”라는 메시지가 출력되는 오류가 확인되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">해당 오류는 12월 24일 업데이트에 수정될 예정입니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-슈고_페스타_/_차원_침공_보상_상향-5"><strong>슈고 페스타 / 차원 침공 보상 상향</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">슈고 페스타와 차원 침공 도전 횟수 기본 수량과 일일 충전 수량이 절반으로 하향 조정되고, 보상이 2배로 상향 조정됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-클래스_변경사항-6"><strong>클래스 변경사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">공통</div><ul><li><div data-contents-type="text">전투 속도 증가 효과가 차지 속도에도 영향을 주도록 수정하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">충격해제 3번 특화의 최대 회복량 2000 제한을 수정하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">'막기 시', '막기 발동 시' 툴팁을 '막기 성공 시'로 수정하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">'회피 시', '회피 발동 시' 툴팁을 '회피 성공 시'로 수정하였습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">검성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절단의 맹타, 격파의 맹타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 10% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">도약 찍기, 파멸의 맹타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 준비 버프의 피해 증폭을 10%에서 15%로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">노련한 반격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해 증폭 효과 지속 시간을 3초에서 10초로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">살기 파열</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10중첩에서 5중첩 시 발동하도록 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">충격 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">충격계 적중 기본 증가값을 12%, 레벨업당 증가값을 2%로 조정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절단의 맹타, 격파의 맹타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 중 스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">분노의 파동</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그로기 게이지 피해량 툴팁 오탈자를 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">수호성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">응징의 일격, 단죄의 가호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 15% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 10% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">연속 난타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그로기 게이지 피해량을 2에서 3으로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">응징의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그로기 게이지 피해량을 2에서 5로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그로기 게이지 피해량을 15에서 20으로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">도발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그로기 게이지 피해량을 20 추가하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">도발 스킬이 전투 속도에 영향을 받도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대상이 NPC면 15초 동안 위축 효과를 받도록 추가하였습니다.</div><div data-contents-type="text">위축 대상은 공격력이 10% 감소합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화를 위축 대상의 피해 내성 20% 감소 효과 추가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2번 특화를 위축 대상의 공격력 10% 추가 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 재시전 시간 5초 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4번 특화를 도발 시간 2초, 위축 시간 5초 증가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주신의 징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2번 특화를 그로기 게이지 피해량 50 증가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주신의 징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 10초 동안 피해 증폭 10% 증가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포획</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포획 스킬이 전투 속도에 영향을 받도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">모욕의 포효</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">적대치 증가를 50%에서 100%로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쇠약의 맹타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방어력 감소량을 20%에서 25%로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">연속 난타, 응징의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 중 스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포획, 방패 강타, 방패 돌격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">번쩍이는 FX 강도를 조정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 조합 시 툴팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">격앙</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버프 툴팁의 ‘공격력 증가’를 ‘피해 증폭 증가’로 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특성 조합 시 ‘자신을 중심으로’ 툴팁이 누락된 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파멸의 방패</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4특화 툴팁에서 ‘넘어짐’을 ‘기절’로 안내하는 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">비호의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1, 5번 특화 조합 시 파티원의 비호 지속 시간이 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">살성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신속의 계약</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">툴팁의 ‘정신력 소모량 감소 증가’를 ‘정신력 소모량 감소’로 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">맹수의 후려치기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주변 대상 끌어당김 툴팁을 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">문양 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">번쩍이는 FX 강도를 조정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">호법성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호진</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20중첩에서 10중첩 시 발동하도록 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호진</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호막량을 20% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쾌유의 주문</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5번 특화의 최대 회복량 2000 제한을 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회전격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 중 긴급 회피로 취소할 수 있도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">질주의 진언</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">툴팁의 ‘행동력 회복’을 ‘행동력 자연 회복’으로 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공명쇄, 폭풍쇄, 벽력쇄, 파열격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 중 스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">돌진 일격, 파동격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">번쩍이는 FX 강도를 조정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">궁성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">광풍 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 20% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파열 화살, 제압 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 10% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">집중 포화, 속박의 눈</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 15% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근접 사격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5m 이내 대상에게는 5%확률로 2m 넉백, 5m 이상의 대상에게는 추가 피해가 적용되도록 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">축복의 활, 대자연의 숨결</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 사용 시 다른 스킬을 취소시키는 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">족쇄 화살, 광풍 화살, 나선 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 중 스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">속사, 광풍 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">번쩍이는 FX 강도를 조정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">마도성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지옥의 화염</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발사체가 빠르게 적용되도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불꽃 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지연 피해 효과가 적용되어 있는 대상에게 다시 사용했을 때 즉시 피해가 적용되도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 동결</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">행동력 감소 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">빙설의 갑주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 중 스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원소 강화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번, 4번 특화 툴팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">정령성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">협공: 저주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 조합 시 툴팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소환: 바람의 정령</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">번쩍이는 FX 강도를 조정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">치유성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주신의 은총</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 20% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고통의 연쇄, 약화의 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지속 피해량을 30% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">약화의 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2번 특화 방어력 감소량을 10%에서 15%로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고통의 연쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 조합 시 툴팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">뇌전, 대지의 응보</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 연결 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천벌, 단죄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 중 스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대지의 응보, 약화의 낙인, 단죄, 벽력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">번쩍이는 FX 강도를 조정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-신규_기능_추가-7"><strong>신규 기능 추가</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">매크로 유저 신고</div><ul><li><div data-contents-type="text">매크로 유저를 신고할 수 있는 기능을 추가하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">매크로 유저 신고는 타 캐릭터를 선택 후 타겟 인포메이션에서 신고 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">드래그 앤 드롭 기능 추가</div><ul><li><div data-contents-type="text">인벤토리 및 창고에서 드래그 앤 드롭으로 아이템을 이동할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">스냅샷</div><ul><li><div data-contents-type="text">스냅샷에 아래 기능을 신규로 추가하였습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">대상 및 대상의 네임 플레이트 ON / OFF</div></li><li><div data-contents-type="text">워터마크 ON / OFF</div></li><li><div data-contents-type="text">감정 표현</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">주간 누적 플레이 보상 조정</div><ul><li><div data-contents-type="text">탐험 / 정복 / 초월에서 오드 에너지 보상을 획득할 때 주간 누적 플레이 횟수를 기준으로 획득 가능한 키나 획득률이 제한됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">주간 누적 플레이 횟수는 오드 에너지 보상을 획득할 때 증가하며, 서버 당 누적됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">누적된 횟수가 특정 횟수를 초과할 때 감소 폭이 점진적으로 커집니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">오드 에너지 획득 횟수에 따라 키나 획득률이 차등 적용됩니다.</div></li></ul></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률 100%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률 80%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률 60%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률 40%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률 20%</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">탐험</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">56회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">70회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">84회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">98회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">99회 이상</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">정복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">84회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">105회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">126회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">147회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">148회 이상</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">초월</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">56회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">70회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">84회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">98회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">99회 이상</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-시스템_추가_/_수정_사항-8"><strong>시스템 추가 / 수정 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">보스 몬스터 키나 획득량 제한</div><ul><li><div data-contents-type="text">보스 몬스터 처치 시 개인이 획득할 수 있는 키나의 최대치가 제한됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘수호신장 나흐마’ – 1,000,000 키나</div></li><li><div data-contents-type="text">‘감시자 카이라’, ‘정령왕 아그로’ – 200,000 키나</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">옷장</div><ul><li><div data-contents-type="text">무기 강화/신석 연출 표시 숨기기 설정이 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기능이 추가된 후 생성된 캐릭터는 숨기기 상태가 기본으로 되어 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">옷장의 무기 슬롯을 선택하여 숨기기를 한 번 더 클릭하면 연출이 표시됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">레기온</div><ul><li><div data-contents-type="text">레기온 UI에 구성원이 남긴말, 현재 지역, 마지막 접속 시간 정보가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 구성원의 레벨과 마지막 접속 시간을 정렬하여 확인할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">HUD 팝업 정보 개선</div><ul><li><div data-contents-type="text">HUD에 출력되는 '초대 / 정보 팝업'에 [대상의 엠블럼 / 캐릭터 레벨 / 아이템 레벨 정보 등]이 출력될 수 있도록 개선하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">팝업 종류</div><ul><li><div data-contents-type="text">파티 / 포스 초대</div></li><li><div data-contents-type="text">포스 전투 준비</div></li><li><div data-contents-type="text">투기장 및 원정 / 초월 / 성역 던전 방 초대</div></li><li><div data-contents-type="text">개인 거래 / 결투</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">프리셋</div><ul><li><div data-contents-type="text">프리셋에 등록된 장비가 아래의 경우에서 소모되지 않도록 개선되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">제작/물질변환의 재료</div></li><li><div data-contents-type="text">추출 대상</div></li><li><div data-contents-type="text">상점 판매 대상</div></li><li><div data-contents-type="text">삭제 대상</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">파티 / 포스 월드맵 표기</div><ul><li><div data-contents-type="text">파티 및 포스원이 타 서버에 위치할 때 월드맵 표기에 차등을 두어 동일 서버인지 타 서버인지 구분할 수 있도록 개선되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">포스원이 던전에 입장한 상태인지 표기할 수 있도록 개선하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">월드맵 포스원 위치 표기 아이콘에서 캐릭터 이미지 및 레벨도 함께 확인할 수 있도록 개선하였습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">제작</div><ul><li><div data-contents-type="text">마족이 ‘상급 바람의 비약’ 하위 재료를 선택했을 때 천족 채집물이 노출되는 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">[연금 – 재료 – 재료]에서 ‘정령석 가루’, ‘이그드라실 종이’, ‘사파이어 가루’, ’다이아몬드 가루’를 30개 묶음으로 제작할 수 있는 신규 도안이 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">연금 제작 상점과 [상점 - 산들바람 상회 – 연금 재료]에서 ‘잉크’가 판매되지 않도록 변경되었습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">아이템</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘정신의 물약’ 아이템이 자동 사용되지 않던 오류를 수정했습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-콘텐츠_추가_/_수정_사항-9"><strong>콘텐츠 추가 / 수정 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">원정 / 초월 / 성역 초대 방식 개선</div><ul><li><div data-contents-type="text">원정 / 초월 / 성역에 파티(포스)원 초대 시 군단원 / 친구 / 최근 파티 대상을 초대할 수 있도록 개선하였습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">원정</div><ul><li><div data-contents-type="text">크라오 동굴 보스 ‘베르크’ 전투 중 바위 뒤에 숨었는데 격노의 파동 스킬에 피격되는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">바크론의 공중섬 보스 '탐식의 티에' 내려찍기 스킬에서 '넘어짐' 효과가 제거되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘오드 에너지 큐브’ 사용 시 필요한 최소 기여도 조건이 완화되었습니다. (5% &gt; 3%)</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">초월</div><ul><li><div data-contents-type="text">조각난 아르카니스 1~3단계 ‘공허의 탈리스라’의 일부 스킬 대미지가 하향되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">조각난 아르카니스 바람길의 도착지점에서 떨어지지 않도록 일부 바람길이 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">조각난 아르카니스 보스 '공허의 탈리스라'가 사용하는 링 스킬의 '기절' 시간이 감소되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">성역</div><ul><li><div data-contents-type="text">성역에서 ‘오드 에너지 큐브’ 사용 시 최소 기여도 조건을 변경하였습니다. (5% &gt; 1회 공격 시)</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 맵 내에서 포스 분배가 거리에 제한을 받지 않도록 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 체력이 일정 이하일 때 마법구 낙하 패턴을 사용하지 않는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 사용하는 ‘루드라의 시련’ 패턴 진행 중 안전지대에서 죽고 살아났을 때 전멸기를 막지 못하는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 심연의 재련 몬스터 레벨이 하향되고, 제한 시간이 60분으로 늘어납니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">슈고 페스타</div><ul><li><div data-contents-type="text">간헐적으로 회복 스킬 사용 시 점수가 상승하는 오류가 수정되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">토벌전</div><ul><li><div data-contents-type="text">토벌전 부활 가능 횟수가 아래와 같이 완화됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">쉬움 난이도: 5회 -&gt; 9회</div></li><li><div data-contents-type="text">보통 난이도: 5회 -&gt; 7회</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">토벌전 중독 디버프 대미지가 하향되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">시즌 미션</div><ul><li><div data-contents-type="text">시즌 미션의 주간 보상 포인트를 하향 조정하여 주간 시즌 미션 달성만으로도 주간 보상을 획득할 수 있도록 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">시즌 미션의 포인트 초기화 안내가 목요일에서 수요일로 변경하여 잘못 표기되던 오류를 수정했습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">업적</div><ul><li><div data-contents-type="text">열쇠로만 열 수 있는 히든 큐브를 열때도 ‘누가 가져온 상자일까’, ‘전문 장비로 상자 열기’ 업적이 달성되도록 수정하였습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">아이템 스택 개수</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘봉혼석’과 히든 큐브 열쇠’의 최대 스택 개수를 상향 조정하였습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">보급의뢰</div><ul><li><div data-contents-type="text">시즌 상점에서 획득 가능한 제작 재료 아이템을 보급의뢰에 사용할 수 있도록 수정했습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">퀘스트</div><ul><li><div data-contents-type="text">베르테론 지역 퀘스트인 ‘언젠가 너를 다시 안게 된다면’의 퀘스트 수락 NPC 위치가 순례자의 옛 쉼터 커다란 나무 뒤편으로 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">베르테론 지역 퀘스트인 ‘언젠가 너를 다시 안게 된다면’의 참회의 제단 진행 시, 던전 보스와 전투 중 사망 후 다시 진행이 불가능했던 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">알트가르드 지역 퀘스트인 ‘안녕, 나의 교관님’ 퀘스트의 의문의 유적지 던전 내에서 카메라 연출 도중 몬스터가 공격하는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">베르테론/알트가르드의 지령서 퀘스트 목록 일부가 변경되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">기존 필드 보스를 처치하는 내용이 일반 몬스터 처치 및 수집하는 내용으로 변경</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">봉인 던전/주둔지</div><ul><li><div data-contents-type="text">봉인 던전 및 주둔지에서 획득 가능한 ‘실렌티움’이 각인 속성으로 변경됩니다.</div></li></ul></li></ul><h3 id="alpha-필드_보스의_습격!-10"><strong>필드 보스의 습격!</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">'필드 보스의 습격!' 이벤트가 상시로 변경되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">필드 보스 몬스터의 최대 생명력이 상향 조정되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">어비스 보스와 영원의 가르투아(천족),불멸의 가르투아(마족), 침묵의 타르탄, 영혼 지배자 카샤파, 군단장 라그타는 제외</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">필드 보스 전투 중 독장판, 회전트랩이 과도하게 많이 생성되는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">이벤트로 적용되었던 보스 몬스터 출현 주기가 상시 일정으로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">어비스 보스 등장 빈도 증가 이벤트가 상시로 적용됨에 따라, 처치 보상으로 획득할 수 있는 ‘훈장’ 보상이 소폭 하향 조정됩니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id="alpha-활동_추가_/_수정_사항-11"><strong>활동 추가 / 수정 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">거래소</div><ul><li><div data-contents-type="text">거래소 검색 링크 시, 서버 거래소로 이동되도록 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">월드 거래소 UI 타이틀이 월드 거래소/월드 교환소로 변경되었습니다</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">거래소에서 아이템 판매 등록 시, 판매 수량 및 금액을 키보드로 입력할 수 있도록 개선하였습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">커스터마이징</div><ul><li><div data-contents-type="text">여자 신규 프리셋 1종과 여자 얼굴 모양 1종이 추가되었습니다</div></li><li><div data-contents-type="text">스타일샵에서 다운로드한 후 적용한 외형을 특정 방법을 통해 2차 가공이 가능했던 버그가 수정되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-포에타와_이스할겐_서버안내-12"><strong>포에타와 이스할겐 서버안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">던전 매칭 그룹이 기존 서버와 통합됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">월드 거래소가 추가됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-[이벤트]-13"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><u><strong>[이벤트]</strong></u></span></h2><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-크리스마스_축제_변경사항-14"><strong>크리스마스 축제 변경사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 아이템의 삭제 일정이 2026년 1월 7일로 변경되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">징글벨 (이벤트)</div></li><li><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></li><li><div data-contents-type="text">작은 눈꽃 열쇠 (이벤트)</div></li><li><div data-contents-type="text">풍성한 눈꽃 열쇠 (이벤트)</div></li><li><div data-contents-type="text">찬란한 눈꽃 열쇠 (이벤트)</div></li><li><div data-contents-type="text">지령서: 눈꽃 축제 (이벤트)</div></li><li><div data-contents-type="text">지령서: 눈꽃 축제: 숙련 (이벤트)</div></li><li><div data-contents-type="text">지령서: 눈꽃 축제: 정예 (이벤트)</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">징글벨 상인은 2026년 1월 7일까지 등장할 예정입니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">크리스마스 이벤트 물질 변환식의 유지 기간이 2026년 1월 7일로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">지령서: 눈꽃 축제에서 수행해야 하는 몬스터 처치 수량이 하향 조정되었습니다.​</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-눈꽃_축제의_선물-15"><strong>눈꽃 축제의 선물</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">2025년 12월 17일 (수)&#xa0;정기점검​후 ~ 2026년 1월7일(수) 정기점검​전​</div></li><li><div data-contents-type="text">‘눈꽃 결정 (이벤트)’로 만들 수 있는 ‘눈꽃 축제의 선물 상자 (이벤트)’ 물질 변환 도안이 추가됩니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">물질 변환 아이템</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">수량</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">재료</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">재료 수량</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">제한</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 축제의 선물 상자 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">서버별 10개</div></td></tr></tbody></table></div><ul><li><div data-contents-type="text">‘눈꽃 축제의 선물 상자 (이벤트)’를 물질 변환하여 아래 보상을 획득할 수 있습니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">상자 아이템명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">보상 아이템</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">보상 개수</span></div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 축제의 선물 상자 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">달인의 포구스 구이 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강화석</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-메리_데바_크리스마스!-16"><strong>메리 데바 크리스마스!</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">2025년 12월 17일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 1월 7일(수) 정기점검 전</div></li><li><div data-contents-type="text">출석부 &lt; 메리 데바 크리스마스! &gt;가 오픈 됩니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>일차별 보상</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>1일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>2일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>3일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생명의 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>4일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">어비스 균열석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>5일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>6일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 226, 213);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>7일차</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 226, 213);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">루돌프 코 (외형: 얼굴) (각인)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 226, 213);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>8일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 강화 주문서 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>9일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">작은 오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>10일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>11일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈고 페스타 보상 열쇠 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>12일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>13일차</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생체 연구기지 도전권 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 226, 213);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>14일차</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 226, 213);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">영혼 결정 (각인)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(251, 226, 213);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">100</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-한_겨울_포근한_눈꽃_왈츠-17"><strong>한 겨울 포근한 눈꽃 왈츠</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">2025년 12월 17일 (수) 정기점검 후 ~ 2025년 12월 30일 (화) 23:59</div></li><li><div data-contents-type="text">정해진 기간 내 접속 시 우편함으로 선물을 지급해 드립니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>일자</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>우편 수령 기간</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>보상 아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/17(수)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/17(수) 정기점검 후 ~ 12/17 (수) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/18(목)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/18(목) 00:00 ~ 12/18(목) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/19(금)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/19(금) 00:00 ~ 12/19(금) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/20(토)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/20(토) 00:00 ~ 12/20(토) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">500</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/21(일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/21(일) 00:00 ~ 12/21(일) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">500</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/22(월)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/22(월) 00:00 ~ 12/22(월) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/23(화)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/23(화) 00:00 ~ 12/23(화) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/24(수)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/24(수) 00:00 ~ 12/24(수) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/25(목)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/25(목) 00:00 ~ 12/25(목) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/26(금)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/26(금) 00:00 ~ 12/26(금) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/27(토)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/27(토) 00:00 ~ 12/27(토) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">500</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/28(일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/28(일) 00:00 ~ 12/28(일) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">500</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/29(월)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/29(월) 00:00 ~ 12/29(월) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/30(화)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/30(화) 00:00 ~ 12/30(화) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">눈꽃 결정 (이벤트)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-[프로모션]-18"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><u><strong>[프로모션]</strong></u></span></h2><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-데바_패스_프리미엄_구독_활성화_및_보상_수령_기간_연장-19"><strong>데바 패스 프리미엄 구독 활성화 및 보상 수령 기간 연장</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">2025년 12월 17일 (수) 정기점검 후</div></li><li><div data-contents-type="text">(천족)’새벽의 레기온’/(마족)’이스할겐의 용병’/’세계의 부름’의 프리미엄 구독 활성화 및 보상 수령 기간이 연장됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">1월 21일 05시 이전, 프리미엄 구독이 활성화되어 있는 경우 단계별 ‘레벨 구매’ 및 ‘반복 보상 수령’이 가능합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">1월 21일 05시 이후, (천족)’새벽의 레기온’/(마족)’이스할겐의 용병’/’세계의 부름’의 프리미엄 신규 구독 활성화는 불가능합니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">종족</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">데바 패스 명칭</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">기간 구분</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">변경 전 종료 일시</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">변경 후 종료 일시</span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천족</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">새벽의 레기온</div><div data-contents-type="text">: 프리미엄 구독</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">판매 기간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.21 05시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">(변경 없음) 2026.01.21 05시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보상 수령 기간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.21 05시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.27 05시</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마족</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이스할겐의 용병</div><div data-contents-type="text">: 프리미엄 구독</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">판매 기간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.21 05시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">(변경 없음) 2026.01.21 05시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보상 수령 기간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.21 05시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.27 05시</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공통</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">세계의 부름</div><div data-contents-type="text">: 프리미엄 구독</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">판매 기간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.21 05시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">(변경 없음) 2026.01.21 05시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보상 수령 기간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.21 05시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026.01.27 05시</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-AION2_비상의_시간-20"><strong>AION2 비상의 시간</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">판매 기간: 2025년 12월 17일 (수) 정기점검 후 ~ 별도 공지 시까지</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">상품명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">가격</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">구성품</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">구매 제한</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">AION2 비상의 시간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">33,000원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 둥글둥글 판다 (외형: 투구) (각인) 1개</div><div data-contents-type="text">- 상급 봉혼석 (각인) 30,000개</div><div data-contents-type="text">- 열쇠: 히든 큐브 (각인) 10개</div><div data-contents-type="text">- 생명의 결정 (각인) 100개</div><div data-contents-type="text">- 전투 강화 주문서 (각인) 50개</div><div data-contents-type="text">- 부활의 정령석 (각인) 30개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-[기타_개선사항_및_오류_수정]-21"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><u><strong>[기타 개선사항 및 오류 수정]</strong></u></span></h2><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);">​</span></div><h3 id="alpha-개선_내역-22"><strong>개선 내역</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">원정 시작 단계에서 파티원 중 일부가 어비스 전투 중인 경우, 던전 자동 입장이 제한됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">전투 중 어비스 아티팩트로 텔레포트가 불가능하도록 변경되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">전투 중 텔레포트 불가에 대한 메시지 수정은 12월 24일에 진행될 예정입니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">전투 상태 설정에서 PVP 모드 선택 시, 타 종족에게 표시되는 네임 플레이트 색상이 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">산들바람 멤버십의 원격 창고 기능이 “천족 - 새벽의 레기온 기지”, “마족 - 도망자 마을” 도착 시점부터 사용할 수 있도록 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 UI 버튼이 F로 조작이 가능하도록 편의가 개선되었습니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 외형이 커스터마이징 상태에 따라 뚫리거나 하는 등의 이상 현상이 개선되었습니다.</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">소유 권한이 있는 대상에게만 드랍 아이템이 노출됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">최적화</div><ul><li><div data-contents-type="text">대규모 전투시 네임 플레이트 표시 방식이 최적화되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h3 id="alpha-수정_내역-23"><strong>수정 내역</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">사운드</div><ul><li><div data-contents-type="text">다수의 캐릭터 전투 중의 사운드 증폭을 제어하기 위해 적용했던 기존 조치를 재수정하였습니다.&#xa0;</div><ul><li><div data-contents-type="text">모든 클래스의 기본 공격 효과음이 원복되었습니다.&#xa0;</div></li><li><div data-contents-type="text">다단히트시 효과음이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">동시에 여러 타격 효과음이 나올 때 처리가 조정되었습니다.</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">최적화</div><ul><li><div data-contents-type="text">대규모 전투시 네임 플레이트 표시 방식이 최적화되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">모바일</div><ul><li><div data-contents-type="text">안드로이드 하드웨어 키보드/마우스 버그 수정</div><ul><li><div data-contents-type="text">안드로이드 캐릭터 생성시 [완료] 버튼을 누르면 바로 캐릭터가 생성되는 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">몇몇 안드로이드 기기에서 블루투스 키보드를 사용해 영문으로 채팅을 입력하면 채팅창이 종료되는 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">몇몇 안드로이드 기기에서 마우스 휠이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">기타</div><ul><li><div data-contents-type="text">시공의 균열 유지 시간이 지나도 포탈이 사라지지 않던 이슈가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">알트가르드 어비스 포탈을 공격할 수 있던 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 경비병이 상대 종족 PC를 공격하지 않는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">상점 내 획득처 표기 오류가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">어비스 입장 후 퇴장했을 때 종족 채팅 메시지가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">악몽 던전 레드닷이 어비스 / 원정 / 필드 이벤트 입장 시 재출력 되는 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">스탯 정보창에서 주신 아이콘(시엘, 카이시넬, 아리엘, 아스펠)이 동일하게 보여지는 오류를 수정하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">실명 효과 신석이 보스에게 적용되는 문제를 수정하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">개인 우편 신고가 불가능했던 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">토벌전 브리트라 군단 요새에서 낙하했을 때 일부 구간에서 사망하지 않던 문제가 수정되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li></ul><h3 id="alpha-회수_및_복구-24"><strong>회수 및 복구</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">성역 클리어 시 ‘오드 에너지 큐브’ 최소 기여도 조건 미 충족으로 보상을 받지 못한 캐릭터에게 확정 보상 카운트와 큐브 보상이 지급될 예정입니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-52ebba48-c08c-4204-baa1-9b5c90144a2d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img 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