[안내] 12/24(수) 업데이트 노트 (수정 12/24 17:07)
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b4c731dd1-4c4fecf4-8ee3-4bc9-a6b3-15ea03bbbcb6","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b4c731dd1-4c4fecf4-8ee3-4bc9-a6b3-15ea03bbbcb6" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>두 개의 하늘, 하나의 영광</strong></div><div data-contents-type="text">안녕하세요, AION2 입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>[수정 사항]</strong></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">- 궁성 ‘폭발의 덫’ 스킬 수정 내용이 살성 변경 사항에 포함되었던 것을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기타 개선 사항에 포함되어 있던 아티팩트 점령전 버프 관련 내용을 어비스 개선 안내 항목으로 이동하였습니다.</div><div data-contents-type="text">- UI 개선 사항 중 거래소에 아이템 등록 시 설정되는 개당 판매 금액과 관련된 설명이 보강되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 신규 스티그마 샤드 (각인) 물질변환 도안 재료 아이템이 오기입된 내용이 수정되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 시공에서 발생하는 PVP로 획득한 어비스 포인트가 획득 제한 누적량에 포함되도록 수정되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">12월 24일(수) 업데이트 소식을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="title-box" class="" style="color: rgba(0, 0, 0, 0.93); background: rgb(0, 112, 192);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"> <strong>업데이트 노트</strong></span></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.93);"></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="fr-toc fr-disabled" data-contents-type="toc" contenteditable="false"><div class="fe-toc-inner"><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1">[콘텐츠 및 시스템]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-클래스_변경_사항-2">클래스 변경 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-시즌_및_주간_어비스_포인트_획득량_제한_규칙_변경-3">시즌 및 주간 어비스 포인트 획득량 제한 규칙 변경</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-키나_일일_획득량_제한에_따른_아이템_드랍_제한_기능_변경-4">키나 일일 획득량 제한에 따른 아이템 드랍 제한 기능 변경</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-어비스_변경_및_개선_안내-5">어비스 변경 및 개선 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-시공의_균열_변경_및_개선_안내-6">시공의 균열 변경 및 개선 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-원정과_일일던전_변경-7">원정과 일일던전 변경</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-슈고_페스타-8">슈고 페스타</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-밸런스_변경_및_개선_안내-9">밸런스 변경 및 개선 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-모바일_회피_서포트_기능_추가-10">모바일 회피 서포트 기능 추가</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-PVP_시즌_미션_추가/수정_안내-11">PVP 시즌 미션 추가/수정 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-물질변환_도안_추가_/_수정-12">물질변환 도안 추가 / 수정</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-검은_구름_무역단_아이템_판매_가격_조정_안내-13">검은 구름 무역단 아이템 판매 가격 조정 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-맹세의_주화_삭제_기한_설정_안내-14">맹세의 주화 삭제 기한 설정 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-주간_누적_플레이_보상_조정_안내-15">주간 누적 플레이 보상 조정 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-UI_개선사항-16">UI 개선사항</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[이벤트]-17">[이벤트]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-개선_사항-18">개선 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-남과는_다른_개성_한_방울-19">남과는 다른 개성 한 방울</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-슈고의_황금_선물-20">슈고의 황금 선물</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-크리스마스의_축복-21">크리스마스의 축복</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[프로모션]-22">[프로모션]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-감정_표현-23">감정 표현</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[기타_개선_사항_및_오류_수정]-24">[기타 개선 사항 및 오류 수정]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-환경_설정_개선_사항-25">환경 설정 개선 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-기타_개선_사항-26">기타 개선 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-모바일_개선사항-27">모바일 개선사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-수정_사항-28">수정 사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-회수_및_복구-29">회수 및 복구</a></div></li></ol></li></ol></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[콘텐츠 및 시스템]</strong></span></h2><h3 id="alpha-클래스_변경_사항-2"><strong>클래스 변경 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">공통</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">충격 해제</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 효과의 피해 내성 증가 값을 20%에서 30%로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">충격 해제</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2번 특화 효과를 행동력 1000 회복으로 변경하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">검성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">내려 찍기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 빠르게 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">분노의 파동, 돌격 자세, 지켈의 축복,</div><div data-contents-type="text">근성, 파동의 갑주, 강제 결박</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받도록 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">살기 파열</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 20% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">분쇄 파동</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5번 특화 효과의 끌어당기기 효과가 50% 확률로 적용되도록 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">NPC 대상에게는 100% 확률이 적용됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강습 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받지 않도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20레벨 툴팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">수호성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방패 강타, 심판, 주신의 징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 빠르게 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생포, 주신의 징벌, 네자칸의 방패, 균형의 갑옷,</div><div data-contents-type="text">이중 갑옷, 고결의 갑주, 전우 보호, 나포</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받도록 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고결의 갑주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사망해도 스킬 효과가 해제되지 않도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">비호의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5번 특화 효과가 범위 내에 적이 없을 경우에도 적용되도록 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">5번 특화 효과 툴팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">살성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그림자 낙하, 그림자 보행</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받도록 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기습, 섬광 베기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 중 연속 시전 증가 수치가 1씩 높게 표시되는 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회오리 베기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2번, 3번 특화 효과 장착 시 범위 관련 툴팁을 추가하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">궁성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">폭발의 덫</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지연 폭발 툴팁을 개선하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text">호법성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">암격쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 빠르게 개선하였습니다.</div><div data-contents-type="text">생명력 흡수량 2000 제한을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">즉시 긴급 회피를 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">관통쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 빠르게 개선하였습니다.</div><div data-contents-type="text">생명력 흡수량 2000 제한을 해제하여 더 많이 흡수되도록 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">돌진 격파, 진동쇄, 강격쇄, 질풍 난무</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받도록 개선되었습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호진</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신성한 보호막 효과 중 보호진이 중첩되도록 개선되었습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대지의 약속</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자신의 생명력이 75% 이상일 때 공격 적중 시 대상의 피해 내성을 감소시키는 스킬로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불패의 진언</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력, 방어력 증가를 피해 증폭, 피해 내성 증가로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">1번 특화 효과 치명타 증가값을 50에서 100으로 상향하였습니다.</div><div data-contents-type="text">2번 특화 효과를 명중 100 증가로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 효과를 치명타 피해량 증폭 10% 증가로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">4번 특화 효과를 강타 5% 증가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">질주의 진언</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 효과의 받는 치유량 증가값을 5%에서 10%로 상향하였습니다.</div><div data-contents-type="text">2번 특화 효과의 행동력 자연 회복 증가값을 20%에서 30%로 상향하였습니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 효과를 생명력 50% 이하 시 회복량 2배로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파동격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 효과의 활성화 확률을 5%에서 7%로 조정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">4번 특화 효과의 10초 동안 피해 증폭 20% 감소로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">5번 특화 효과를 재시전 시간 5초 감소로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받도록 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text">보스 대상에게 발동되는 스킬 모션을 빠르게 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회전격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받도록 개선되었습니다.</div><div data-contents-type="text">늘어나는 무기에 영향을 받도록 변경되었습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">분쇄격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">늘어나는 무기에 영향을 받도록 변경되었습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">수호의 축복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 효과가 사망해도 해제되지 않도록 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쾌유의 손길</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 가능 스킬로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호진</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">툴팁 오탈자를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">긴급 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 속도에 영향을 받는 문제를 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">마도성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 동결</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 효과의 봉인 확률이 75%로 정상 적용되도록 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">행동력 감소 디버프 툴팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">집중의 기원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">데바니온 노드가 마력 증폭으로 표시되도록 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">정령성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소환: 불의 정령, 소환: 물의 정령, 소환: 땅의 정령,</div><div data-contents-type="text">소환: 바람의 정령, 소환: 고대의 정령</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">정령의 충돌 사이즈를 작게 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">연속 난사</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생명력 흡수량 2000 제한을 해제하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">치유성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">연속기 발동 확률을 10%에서 15%로 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호의 빛</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 효과가 사망해도 해제되지 않도록 개선되었습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">면죄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 가능 스킬로 변경하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-시즌_및_주간_어비스_포인트_획득량_제한_규칙_변경-3"><strong>시즌 및 주간 어비스 포인트 획득량 제한 규칙 변경</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">PVE와 PVP를 통해 획득할 수 있는 어비스 포인트의 한도가 주간 통합 40만 포인트로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일반 필드에서 발생하는 PVP로 획득한 어비스 포인트가 획득 제한 누적량에 포함되지 않도록 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text">따라서 어비스 지역에서 획득한 PVP 어비스 포인트만 제한 누적량에 포함됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-키나_일일_획득량_제한에_따른_아이템_드랍_제한_기능_변경-4"><strong>키나 일일 획득량 제한에 따른 아이템 드랍 제한 기능 변경</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">아이템 드랍 제한 기능의 적용 범위가 봉인 던전, 주둔지, 초월, 원정 컨텐츠까지 확장되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아이템 드랍 제한 상태인 플레이어가 파티에 참여한 경우 아이템은 정상적으로 드랍되지만,</div><div data-contents-type="text">제한에 걸린 플레이어는 직접 루팅하거나 아이템 분배를 받을 수 없습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-어비스_변경_및_개선_안내-5"><strong>어비스 변경 및 개선 안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">어비스에서 전투 상태가 종료되어도 일정 시간 동안 텔레포트가 불가능하도록 변경하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">어비스 에레슈란타 하층의 테미논 거점 및 프리뭄 거점에 인접한 비행 서클에 "하늘길 수호자" NPC 배치되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">어비스 에레슈란타 하층 전역에 오드가 배치되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">어비스 랭킹 포인트에 따른 어비스 포인트 획득량 및 감소량이 조정되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">어비스 랭킹 포인트는 기존과 동일한 방법으로 계산됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">PVP 전투에서 사망 시 손실되는 어비스 포인트가 기존 대비 약 50% 감소하였습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">아티팩트 점령전에서 열세인 종족은 다음 점령전에서 이전에 빼앗긴 아티팩트 수만큼 ‘심연의 조율’ 버프를 획득합니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-시공의_균열_변경_및_개선_안내-6"><strong>시공의 균열 변경 및 개선 안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">적 NPC 및 키스크 공격 시, 10분 동안 강제로 PVP 모드가 활성화됩니다. (단, 70분 쿨타임은 적용되지 않습니다)</div></li><li><div data-contents-type="text">PVP 모드 활성화 시 어비스 포인트 획득량 증가 버프가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">시공에서 발생하는 PVP로 획득한 어비스 포인트가 획득 제한 누적량에 포함되도록 변경되었습니다. </div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-원정과_일일던전_변경-7"><strong>원정과 일일던전 변경</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">불의 신전, 사나운 뿔 암굴 ‘어려움’ 난이도가 추가됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">불의 신전, 사나운 뿔 암굴에서 수행 가능한 신규 업적이 추가되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">신규 일일 던전 오디움 저장소가 추가되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">오디움 저장소에서는 클리어 점수에 따라 설정된 수량만큼 ‘성장의 펫 상자 (각인)’를 보상으로 획득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기존 ‘생체 연구기지 도전권 (각인)’의 아이템명이 ‘미지의 틈새 도전권 (각인)’으로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘미지의 틈새 도전권 (각인)’ 사용 시 ‘생체 연구기지’와 ‘오디움 저장소’ 중 하나를 선택하여 입장할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">일일 던전 데바 생체 연구기지의 스테이지가 총 3단계에서 1단계로 축소되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-슈고_페스타-8"><strong>슈고 페스타</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">"슈고 상인 보호" 이벤트의 몬스터의 스탯이 상향되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"슈고 상인 보호" 이벤트에서 몬스터 처치 및 상자 파괴에 대한 점수가 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"히든 루기" 이벤트에서 루기가 회피 및 질주를 사용할 수 없도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"히든 루기" 이벤트에서 루기의 "빨리빨리!" 스킬의 이동 속도 증가량이 대폭 상향되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"이 타일 아닌가요?" 이벤트에서 비행을 활용할 수 없도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"정령의 습격" 이벤트에서 몬스터 웨이브마다의 대기 시간이 오래 걸리지 않도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"골드린의 보물" 이벤트에서 도둑 슈라크의 스탯이 상향되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"신비로운 트랙" 이벤트에서 회오리의 이동 거리가 축소되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-밸런스_변경_및_개선_안내-9"><strong>밸런스 변경 및 개선 안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">필드 네임드, 어비스 보스, 그리고 차원핵의 피해 내성 스탯이 상향 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">수호신장 변신 시 적용되는 생명력 및 PVP 피해 증폭 수치가 하향 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">회피 수치가 높을수록 적용되던 회피 확률이 기존 대비 낮아지도록 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아이템 레벨 차이에 따른 대미지 감소 보정값이 조정되어 차이가 클수록 피해량이 더 많이 줄어들도록 변경되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-모바일_회피_서포트_기능_추가-10"><strong>모바일 회피 서포트 기능 추가</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">모바일에서 플레이할 때 바닥 공격을 자동으로 회피해주는 서포트 기능이 새롭게 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">단, 해당 기능은 100% 회피를 보장하지 않으며, 바닥 공격 범위를 최대한 벗어나도록 돕는 기능입니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-PVP_시즌_미션_추가/수정_안내-11"><strong>PVP 시즌 미션 추가/수정 안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">[시즌 – 시즌미션 바로가기 – 시즌/주간]에 PVP 관련 미션이 추가/수정됩니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">구분</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">미션 명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">미션 내용</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시즌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천군/마군 사령관과의 대결 Ⅰ~ Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천족/마족 [사령관, 총사령관] 처치</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시즌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천군/마군 장군과의 대결 Ⅰ~ Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천족/마족 [장군, 대장군] 처치</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시즌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천군/마군 장교와의 대결 Ⅰ~ Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천족/마족 [1성~5성 장교] 처치</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">별 따러 가세 Ⅰ~Ⅹ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천족/마족 [1성~5성 장교] 처치</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">푸릇푸릇 새싹 맞이 Ⅰ~Ⅹ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천족/마족 [1급~4급병] 처치</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천군/마군의 자랑 Ⅰ~Ⅹ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시공으로 넘어간 지역에서 상대종족 유저 처치</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">백색/흑색 깃발을 휘날리며 Ⅰ~Ⅹ</div><div data-contents-type="text">(기존: ‘본토에서 적 처치’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자신의 종족 지역에서 상대종족 유저 처치</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-물질변환_도안_추가_/_수정-12"><strong>물질변환 도안 추가 / 수정</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">[물질변환 – 특수 – 소모품]에 베르테론/알트가르드 모노리스 30레벨 달성을 조건으로 ‘주신의 흔적: 베르테론/알트가르드 (각인)’ 1개를 재료로 ‘봉혼석 (각인)’ 10개를 물질변환할 수 있는 도안이 추가되었습니다. (최대 물질변환 가능 개수: 캐릭터별 1,680개)</div></li><li><div data-contents-type="text">‘불안정한 스티그마 샤드 (각인)’을 재료로 물질변환 할 수 있는 ‘스티그마 샤드 (각인)’의 기존 도안의 확률과 재료 아이템이 조정되고 신규 도안이 추가 되었습니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">구분</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">아이템</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">재료 아이템</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">재료 개수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">확률</span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마 샤드 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불안정한 스티그마 샤드 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20% → 25%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">키나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300,000 → 250,000</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신규</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마 샤드 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불안정한 스티그마 샤드 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">48</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">키나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1,000,000</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">[물질변환 – 특수 – 소모품]에 ‘봉혼석’과 ‘강화석’을 재료로 ‘심연의 봉혼석’을 물질변환 할 수 있는 도안이 추가되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">‘심연의 봉혼석’은 어비스에서 획득 가능한 ‘어비스 지령서’의 보상으로 추가 획득할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">아이템</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">아이템 효과</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">재료 아이템</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">수량</span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심연의 봉혼석 (x10)</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">활성화 후 공격 시 10%의 추가 피해를 입힙니다.</div><div data-contents-type="text">대상이 캐릭터일 경우 방어력 일부를 무시합니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉혼석</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">150</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강화석</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">30</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-검은_구름_무역단_아이템_판매_가격_조정_안내-13"><strong>검은 구름 무역단 아이템 판매 가격 조정 안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">검은 구름 무역단에서 판매되는 ‘펫’과 ‘신비한 펫 상자 (각인)’의 판매 가격이 50% 하향 조정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id="alpha-맹세의_주화_삭제_기한_설정_안내-14"><strong>맹세의 주화 삭제 기한 설정 안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">‘맹세의 주화’는 시즌 종료일에 맞춰 삭제되도록 삭제 기한이 설정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">(시즌 종료일: 2026년 1월 21일 5:00:00)</div><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-주간_누적_플레이_보상_조정_안내-15"><strong>주간 누적 플레이 보상 조정 안내</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">탐험에서 오드 에너지 보상을 획득할 때 적용되는 키나 획득률 제한의 주간 누적 플레이 횟수 기준이 조정됩니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">구분</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">키나 획득률 100%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">키나 획득률 80%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">키나 획득률 60%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">키나 획득률 40%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">키나 획득률 20%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">탐험</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">56회 이하</div><div data-contents-type="text">→ 28회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">70회 이하</div><div data-contents-type="text">→ 35회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">84회 이하</div><div data-contents-type="text">→ 42회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">98회 이하</div><div data-contents-type="text">→ 49회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">99회 이상</div><div data-contents-type="text">→ 50회 이상</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-UI_개선사항-16"><strong>UI 개선사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">거래소</div><ul><li><div data-contents-type="text">월드 거래소와 서버 거래소의 단축키를 각각 설정할 수 있도록 개선되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">월드 거래소와 서버 거래소의 UI 배경색을 다르게 변경하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아래의 UI에 월드 거래소, 월드 교환소 검색 버튼이 추가되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">아이템 상세 정보창</div></li><li><div data-contents-type="text">물질 변환 재료</div></li><li><div data-contents-type="text">제작 재료</div></li><li><div data-contents-type="text">만신전 아이템 정보</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">아이템 판매 등록 시 개당 판매 금액이 아래 조건에 맞춰 입력되도록 개선되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">1 순위 : 현재 최저 거래 단가가 입력됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">2 순위 : 현재 최저 거래 단가가 없을 경우, 최근 28일 내 최저 거래 단가가 입력됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">3 순위 : 최근 28일 내에 최저 거래 단가가 확인되지 않을 경우, 기본값이 입력됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">거래소 이름 검색 시 동일한 이름이 반복 출력되는 이슈를 개선하였으며, 검색 결과로 천/마족 아이템 모두 검색될 수 있도록 개선되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">아이템을 다중 선택하여 구매할 수 있는 ‘모두 구매’ 버튼이 잘 보이도록 수정하였으며, ‘선택 구매’로 명칭을 변경하였습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">만신전</div><ul><li><div data-contents-type="text">선택한 장식품을 취소할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">통합 강화</div><ul><li><div data-contents-type="text">이제 창고에 보관 중인 강화 재료 아이템을 큐브로 꺼내지 않고 사용할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">단, 창고에 보관된 강화 재료 아이템은 큐브에 보관 중인 것과 구분되어 통합 강화 UI에 표시됩니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">물질변환</div><ul><li><div data-contents-type="text">물질변환 결과(성공/실패)연출이 개선되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">파티/포스</div><ul><li><div data-contents-type="text">원정/초월/성역에서 파티 및 포스 초대 시 선택한 슬롯이 아니라 비워져 있는 슬롯부터 순차 합류하도록 개선되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">원정/초월/성역에서 해당 콘텐츠가 해금되지 않은 대상을 초대할 때 출력되는 메세지가 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">파티 및 포스 설정 창에서 선택할 수 있는 분배 설정만 보이도록 조정되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">시즌</div><ul><li><div data-contents-type="text">시즌 보상 팝업 UI에서 등급 기준과 보상 항목을 한 탭에서 볼 수 있게 개선되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">기타</div><ul><li><div data-contents-type="text">아래의 화면에서 내용이 길어질 경우, 스크롤이 가능함을 안내하는 UI가 추가되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">구독</div></li><li><div data-contents-type="text">옷장 상점</div></li><li><div data-contents-type="text">종족 이해도 확률 정보창 슬롯/레벨 탭, 옵션 리스트</div></li><li><div data-contents-type="text">슈고 페스타 시간 탭</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">드래그앤드롭 상태로 전환되는 시간 및 연출이 개선되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-[이벤트]-17"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[이벤트]</strong></span></h2><h3 id="alpha-개선_사항-18"><strong>개선 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">‘눈꽃 결정(이벤트)’을 재료로 물질 변환하는 ‘작은 눈꽃 열쇠(이벤트)’, ‘풍성한 눈꽃 열쇠(이벤트)’, ‘찬란한 눈꽃 열쇠(이벤트)’의 변환 확률이 100%로 수정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-남과는_다른_개성_한_방울-19"><strong>남과는 다른 개성 한 방울</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">2025년 12월 24일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 1월 7일(수) 정기점건 전</div></li><li><div data-contents-type="text">이벤트 기간 내, 꾸미기 비용이 200큐나에서 100큐나로 50% 할인됩니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">이벤트명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">염색 가격</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">제한 횟수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">설명</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">남과는 다른 개성 한 방울!</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200큐나 ▶ 100큐나</div><div data-contents-type="text">(50% 할인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">없음</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이벤트 기간 내, 꾸미기 비용 할인</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-슈고의_황금_선물-20"><strong>슈고의 황금 선물</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 일정</div></li></ul><div data-contents-type="text">- 패스 유지 시간: 2025년 12월 24일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 1월 21일 (수) 05:00</div><div data-contents-type="text">- 패스 구매 가능 기간: 2025년 12월 24일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 1월 14일 (수) 05:00</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 내용</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">이벤트 패스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">가격</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">구성품</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">구매 제한</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈고의 황금 선물(기본)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">500,000 키나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이용 기간 동안 미션 수행 시 다양한 보상 획득 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div><div data-contents-type="text">(캐릭터 레벨 45이상 구매 가능)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈고의 황금 선물(프리미엄)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2,000,000 키나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이용 기간 동안 미션 수행 시 다양한 보상 획득 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div><div data-contents-type="text">(캐릭터 레벨 45이상 구매 가능)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 패스 진행 방식</div></li></ul><div data-contents-type="text">- 이벤트 패스 기간 동안 다양한 미션을 완료하면 패스 경험치를 획득합니다.</div><div data-contents-type="text">- 패스 레벨마다 이벤트 패스 보상을 획득할 수 있으며 최고 레벨은 20레벨입니다.</div><div data-contents-type="text">- 패스 레벨 20 달성 이후 획득한 경험치로 추가 패스 레벨업을 할 경우, 반복 보상이 지급됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 패스 레벨은 1레벨당 200,000 키나로 구매 가능합니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 패스 경험치 획득 방법</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">이벤트 패스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">경험치 획득처</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">경험치량</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">최대 경험치 획득량</span></div></td></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈고의 황금 선물(기본)</div><div data-contents-type="text">슈고의 황금 선물(프리미엄)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">몬스터 10마리 처치</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">60</div></td><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1주 30,000 XP</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">채집 성공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">제작 성공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">30</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원정, 초월 클리어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인 던전 클리어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주둔지 클리어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈고 페스타 참여</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">150</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상대 종족 유저 처치</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 패스 제공 아이템 안내</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">패스 레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">슈고의 황금 선물(기본) 보상</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">수량</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">슈고의황금 선물(프리미엄) 보상</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">수량</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서: 초기화 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">9</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서: 초기화 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">11</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">13</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">14</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서: 초기화 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">16</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">17</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">18</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">19</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">조율석 파편 (유일) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼의 서: 초기화 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">반복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영혼 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">50</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id="alpha-크리스마스의_축복-21"><strong>크리스마스의 축복</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 일정</div></li></ul><div data-contents-type="text">- 2025년 12월 25일 (목) 00:00 ~ 2025년 12월 25일 (목) 23:59</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">이벤트 내용</div></li></ul><div data-contents-type="text">- 크리스마스 당일, 우편함에서 <크리스마스 선물 꾸러미 (각인)>을 수령할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><ul><li><div data-contents-type="text">크리스마스 선물 꾸러미 구성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>선물</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>우편 수령 기간</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>수량</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="9" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크리스마스 선물 꾸러미 (각인)</div></td><td rowspan="9" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12/25(목) 00:00 ~ 12/25(목) 23:59</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">외형 상자 (10회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신비한 펫 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오드 에너지 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원정/초월 도전권 선택 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 정령석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생명의 결정 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">축제의 샴페인 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크리스마스 막대 사탕 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크리스마스 트리 쿠키 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-[프로모션]-22"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션]</strong></span></h2><h3 id="alpha-감정_표현-23"><strong>감정 표현</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">2025년 12월 24일 (수) 정기점검 후 ~ 별도 공지 시까지</div></li><li><div data-contents-type="text">[게임 내 메뉴] → [상점] → [챈가룽 상단] → [감정 표현] 에 신규 감정 표현 5종이 추가 됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">감정 표현 세부 내용은 AION2 공식 홈페이지 [소식] - [공지] 내 ‘[안내] 12/24(수) 신규 상품 안내 <a href="https://aion2.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=50086236" title="[링크]">[링크]</a>’ 에서 확인하실 수 있습니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">상품명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">가격</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">구성품</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">구매 제한</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">감정 표현: 시선 고정</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300 큐나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 감정 표현: 시선 고정 (각인) 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">감정 표현: 무드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300 큐나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 감정 표현: 무드 (각인) 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">감정 표현: 설레는날</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300 큐나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 감정 표현: 설레는날 (각인) 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">감정 표현: 레디</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300 큐나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 감정 표현: 레디 (각인) 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">감정 표현: 망설임</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300 큐나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 감정 표현: 망설임 (각인) 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-[기타_개선_사항_및_오류_수정]-24"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[기타 개선 사항 및 오류 수정]</strong></span></h2><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-환경_설정_개선_사항-25"><strong>환경 설정 개선 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">NVIDIA RTX 5000 시리즈에서 DLSS Multi Frame Generator 기능을 지원합니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">[환경 설정 > 그래픽 > 최적화 > 업스케일러] - DLSS 선택 시 프레임 제너레이터 관련 옵션 선택지가 추가되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">Off / 2x / 3x / 4x 중 선택할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">미지원되는 경우 프레임 제네레이터 옵션이 기존과 다르게 목록에서 삭제됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">프레임 제네레이터만 지원되는 경우에는 Off / 2x 옵션, 멀티 프레임 제네레이터가 지원되는 경우 3x / 4x 옵션이 활성화됩니다.</div></li></ul></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">[환경 설정]에 스킬 예약 기능을 ON/OFF로 설정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">[환경 설정 > 그래픽 > 플레이어 이펙트 출력] 옵션이 ‘나만 출력’ 일 때 일부 보스의 패턴을 표현하는 이펙트가 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><h3 id="alpha-기타_개선_사항-26"><strong>기타 개선 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">원정/초월/성역</div><ul><li><div data-contents-type="text">보스와 전투 중이거나 던전 클리어 상황, 파티장(포스 대장)이 던전 외부에 있는 경우에는 분배 설정 및 구성원 추방이 불가능하도록 개선되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역에서 ‘심연의 날개 케투’와 ‘이격의 라후’를 처치 후 획득 가능한 ‘심연의 상자 (각인)’의 분배가 원활히 이루어질 수 있도록 중간 보스 보상이 드랍되지 않도록 수정했습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">고독의 투기장, 협력의 투기장에서 리스폰 타임을 10초에서 5초로 변경하였습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">입퇴장 시 스킬 재시전 시간이 초기화 됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">고독의 투기장에서 리스폰 시 일정 시간 동안 피해 내성 버프가 부여됩니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">상점과 교환 상점에서 판매 중인 아이템의 획득처 표기 방식 및 판매처 이동 편의성이 개선되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">상점 이름과 상점 내 카테고리 정보까지 표시하도록 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">획득처를 클릭하여 이동 시 해당 아이템을 판매 중인 카테고리로 이동됩니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">각 채집물이 스폰되는 위치마다 캐릭터별 채집 횟수가 저장되며, 스폰 위치 별로 일정 횟수 이상 반복 채집할 경우, 일정 시간 동안 해당 위치의 채집물로부터 채집할 수 없도록 제한되는 기능이 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 봉인 던전의 설명이 개선되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘실렌티움’을 개인간 거래할 수 없도록 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">시공의 균열을 통해 획득하는 히든 큐브에서 자신의 종족에 맞는 날개가 획득되도록 개선했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">거래 가능한 명화 아이템 물질변환 횟수 제한이 해제되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘영혼의 서’ 아이템의 최대 스택 가능 개수가 1,000개에서 10,000개로 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 보상 상자의 자동 사용 최대 개수가 20개에서 100개로 수정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-모바일_개선사항-27"><strong>모바일 개선사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">Apple Silicon Mac (M시리즈)에서 정식으로 플레이 가능합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">HUD UI에서 버추얼 패드와 함께 있던 TAB 버튼이 오른쪽으로 이동합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">모바일 UI에서 파티원 정보 툴팁이 상시 출력됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">Android OS에서 글자 크기를 키울 경우, 기기 등록 UI가 크게 노출되어 등록이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><h3 id="alpha-수정_사항-28"><strong>수정 사항</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">‘냉철한 메이드(각반)’ 외형의 각반 부위를 염색할 때 흉갑에 비해 다소 어둡게 표현되던 현상이 개선되었습니다.<br>이로 인해 기존에 해당 각반을 염색한 경우 색상이 이전보다 밝게 보일 수 있습니다.</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">‘눈꽃 순록의 축제(장갑)’ 외형의 붉은 리본 부분도 염색이 가능하도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">그 외 일부 외형에서 커스터마이징에 따라 구멍이 생기거나 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘데우스 연구기지’ 7단계 이상에서 ‘심판’ 특성에 의해 사망할 경우 즉시 부활이 불가능했던 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘데우스 연구기지’ 에서 보스 연출이 정상적으로 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">간헐적으로 평타 캔슬 연출(그림자 잔상)이 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">평타 캔슬 연출이 캐릭터당 출력 가능한 이펙트 개수 제한에 영향을 받지 않도록 개선하였습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">은신 중 특정 스킬의 이펙트가 출력되어 은신이 감지되던 문제 수정하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 심연의 재련 분리구간에서 중간보스의 HP가 초기화될 경우, 간헐적으로 몬스터 웨이브가 출연하지 않던 문제가 수정되었습니다.</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">마족 영웅 퀘스트 ‘보이지 않는 진실' 진행 중 콰이링 야영지에서 이성 잃은 데바가 적대적으로 바뀌지 않는 문제가 수정되었습니다</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">마족 영웅 퀘스트 '결사단 구출 작전' 진행 중 감옥 입구를 막을 경우 NPC가 어색하게 움직이는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">천족 지역 퀘스트 '저주받은 푸른 광물' 진행 중 도도링의 장물 창고에서 슈고 시체로 인해 NPC가 이동하지 못하던 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">천족 지역 퀘스트 '실종 아동을 찾습니다' 진행 중, 큰 대미지를 입힐 경우 데오바르가 사망 후 리스폰 되던 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">비행 상태에서 퀘스트 자동 진행 시, 문 앞에서 비행을 종료하고 문 조작하여 입장하도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">그리바데 구릉지 일부 몬스터를 공격 불가능했던 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">모슬란 숲 일부 몬스터를 공격 불가능했던 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">베르테론 엘룬강 중류 지상에 배치되었던 오드 위치가 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레피스마 종족 설정이 지성에서 야성으로 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">마을 내 반격 리소스가 어색하게 설정되었던 일부 개체들이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">알트가르드 지역 일부 위치에서 자동 이동이 정상적으로 이루어지지 않던 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">노르니르 집회소 내부에 원거리 경비병이 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">부활 후 자동 사용 물약 슬롯이 흐릿하게 연출되던 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">어비스 회랑 입장 애니메이션과 상호 작용의 싱크가 맞지 않던 현상이 수정되었으며, 상호작용 시간이 증가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">NPC 상점에서 구매 제한 상품을 일부 장바구니에 등록한 후 계산기 사용 시 계산기의 MAX 값이 잘못 출력되는 현상이 수정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id="alpha-회수_및_복구-29"><strong>회수 및 복구</strong></h3><ul><li><div data-contents-type="text">12월 17일(수) 업데이트 이전에 아르카나 강화 시 스킬 레벨이 상승하지 않는 현상에 대한 복구가 진행됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">오류 발생 이전 상태에서 강화를 재시도하실 수 있도록, 기존과 동일한 스킬 및 스탯 옵션을 보유한 아르카나가 ‘아르카나 보관함’으로 지급됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">스킬 레벨이 상승하지 않은 횟수에 따라 강화 단계 3 또는 4 아르카나가 지급될 예정입니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">+4 강화까지 진행했으나 스킬 레벨이 1개 상승하지 않은 경우: +3 강화 아르카나 지급</div></li><li><div data-contents-type="text">+5 강화까지 진행했으나 스킬 레벨이 1개 상승하지 않은 경우: +4 강화 아르카나 지급</div></li><li><div data-contents-type="text">+5 강화까지 진행했으나 스킬 레벨이 2개 상승하지 않은 경우: +3 강화 아르카나 지급</div></li><li><div data-contents-type="text">또한 대상 계정에 '하급 수련의 아르카나'가 우편을 통해 지급됩니다. 강화 재시도를 진행할 캐릭터로 수령해주시길 부탁 드립니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">12월 3일(수) 업데이트 이전에 마족 어비스 [주신의 흔적: 에레슈란타] 수집 업적이 정상적으로 카운트되지 않았던 캐릭터의 카운트 횟수가 현재 달성한 정상적인 수치로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">12월 10일(수) 업데이트 이후부터 12월 17일(수) 업데이트 이전까지 '눈꽃 결정(이벤트)' 아이템을 상점에 오판매한 경우, 판매된 수량만큼 재지급되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b4c731dd2-ca347638-4bdb-4bc8-9352-127fc63a676f","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b4c731dd2-ca347638-4bdb-4bc8-9352-127fc63a676f" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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