[AION2] 초월 던전 <조각난 아르카니스> 4~6단계 변경점 알아보기

[AION2] 초월 던전 <조각난 아르카니스> 4~6단계 변경점 알아보기
AION2 NCER
2026-01-23
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">게임정보는 NCER, NCER에서 알려드리는 AION2 게임소식 입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>⚠️이 답변은 AI가 생성한 정보입니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>실제 게임 내용과 다를 수 있으며, 정확한 정보는 반드시 공식 채널에서 확인해주세요.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">초월 던전은</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">AION2의 핵심 콘텐츠 중 하나로&nbsp;</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">단계 종료 시 S 등급을 받아야 다음 단계를 도전할 수 있습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>📌 4~6단계 사전 체크</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 초월 던전은 단계가 올라가면 보스에 ‘초월 특성’이 추가되는 던전으로 4~6단계는 적이 죽으면 주변 보스 외의 적에게 피해 증폭 증가 버프인&nbsp;‘고양’이 발생합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 적 병력 처치가 150점으로 1~3단계보다 30점 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>📌 함정 추가</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 보스 방으로 가는 길 바닥 곳곳에 함정이 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp;: 가까이 가면 대미지를 입으며 느려집니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>📌 보스 변경점</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>- 첫번째 보스 &lt;거짓의 실리아토르&gt;</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;: 돌진 시 파란색의 희미한 색상의 바닥 범위 공격이 발동됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;: 밟고 있으면 대미지가 지속적으로 들어옵니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;: 특별한 전조는 없으며 잘 보이지 않는 점에 주의가 필요합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>- 두번째 보스 &lt;고통의 루탈리스&gt;의 경우 특별한 변경점은 없습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>- 세번째 보스 &lt;공허의 탈리스라&gt;</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; : ‘고요에 잠겨, 영원히 침묵하라’ 라는 대사와 함께 파티원 중 한명이 갇히며 이동불가 상태가 됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; : 이후 파티원 뒤에 창이 생성, 발사 준비를 합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; : 창으로 다이아몬드 모양의 봉인을 파괴할 수 있습니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; : 수정이 파괴될 때까지 갇히 파티원은 지속적인 대미지를 입습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; &nbsp; : 파티원 전원이 창으로 파괴하지 못할 경우 봉인이 풀리지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;공허의 탈리스라&gt;가 영혼을 먹을 시</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이후 공격 패턴에서 파훼를 하지 못할 경우 대미지가 크게 들어오는 점에 유의하시기 바랍니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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