[안내] 1/7(수) 업데이트 노트 (수정 1/7 13:58)

[안내] 1/7(수) 업데이트 노트 (수정 1/7 13:58)
AION2 공식
2026-01-06
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-2f40c4c9-d330-481c-9d94-1a86acf50e50&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-2f40c4c9-d330-481c-9d94-1a86acf50e50" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​<strong>두 개의 하늘, 하나의 영광</strong></div><div data-contents-type="text">안녕하세요, AION2 입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>[수정 사항]</strong></div><div data-contents-type="text">- AION2 조작 모드에서 ALT 버튼 클릭으로 마우스 활성화 시 캡챠 입력창 선택이 불가능한 현상 관련 안내가 추가 되었습니다. (1/7 13:58)</div><div data-contents-type="text">- 펫 영혼 획득 관련 변경 사항 안내가 추가 되었습니다. (1/7 11:58)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">1월 7일(수) 업데이트 소식을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(0, 112, 192);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>업데이트 노트</strong></span></div></div><div data-contents-type="text">​</div><div class="fr-toc fr-disabled" data-contents-type="toc" contenteditable="false"><div class="fe-toc-inner"><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1">[콘텐츠 및 시스템]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-펫_시스템_개선-2">펫 시스템 개선</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-클래스_변경사항-3">클래스 변경사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-캡챠_시스템_추가-4">캡챠 시스템 추가</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[기타_개선사항_및_오류_수정]-5">[기타 개선사항 및 오류 수정]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-기타_개선사항-6">기타 개선사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-수정사항-7">수정사항</a></div></li></ol></li></ol></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[콘텐츠 및 시스템]</strong></span></h1><h2 id="alpha-펫_시스템_개선-2"><strong>펫 시스템 개선</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">펫 시스템이 서버 내 캐릭터 공유로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">펫 획득 및 레벨 상승을 위해 필요한 영혼 수량이 50% 하향되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>보유 펫 변경 사항</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">보유 펫 리스트가 서버 내 캐릭터 공유로 변경됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">단, 특수 종족 펫은 기존과 동일하게 캐릭터 단위로 적용됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">동일 서버 내 캐릭터가 보유한 펫 수량이 합산되어 레벨 및 이해도 경험치가 재설정됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">레벨 및 이해도 경험치 재설정은 50% 하향된 필요 영혼 수량 기준으로 계산되어 확정됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">동일 펫 합산으로 인해 펫이 최대 레벨을 넘어 갈 경우, 초과된 이해도 1포인트당 해당 펫이 소속된 종족의 영혼 결정 포인트로 변환되어 누적됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">펫 수량 합산으로 펫을 획득하거나 펫의 레벨이 상승할 경우, 종족 이해도 경험치는 지급하지 않습니다.</div></li></ul></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>펫 수집 현황 변경 사항</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">펫 수집 현황이 서버 내 캐릭터 공유로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">동일 서버 내 캐릭터들이 보유한 펫 수량을 합산 후 보유한 펫 수량 기준으로 수집 개수가 재 산정됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">서버 내 보유 펫 수량 합산으로 인해 수집 수량이 증가할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">단, 특수 종족 펫은 수집 수량에서 제외됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">수집 보상은 서버 내 모든 캐릭터들의 보상 획득 여부를 체크하며, 한번이라도 수령한 단계의 보상은 재수령 할 수 없습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">서버 내 모든 캐릭터가 수령하지 않은 단계의 수집 보상은 수령 가능합니다.</div></li></ul></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>종족 이해도 변경 사항</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">펫 획득과 무관하게 종족 이해도는 1레벨로 오픈되어 시작하도록 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">보유 종족 영혼 결정 포인트가 서버 내 캐릭터 공유로 적용됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">서버 내 캐릭터들이 보유한 종족 영혼 결정 포인트가 합산되어 적용됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">종족 이해도가 서버 내 캐릭터 공유로 변경됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">서버 내 존재하는 캐릭터들의 각 종족 이해도를 비교하여 각 종족마다 가장 높은 레벨의 종족 이해도가 적용됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레벨과 종족 이해도 경험치가 같은 경우, 생성일이 빠른 캐릭터의 종족 이해도로 적용됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기존에 2배로 오지급 된 종족 이해도 경험치&amp;특수 종족 펫 획득으로 얻은 종족 이해도 경험치가 차감됩니다.</div><div data-contents-type="text">(회수 기간: 2025년 11월 19일~2025년 11월 21일 업데이트 전)</div><ul><li><div data-contents-type="text">종족 이해도 경험치 회수에 따라 종족 이해도 레벨이 낮아질 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레벨 하향에 따라 분석 슬롯이 잠금 상태로 변경될 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">슬롯이 잠기더라도 기존에 획득한 스탯은 비활성 상태로 유지되며 레벨 상승 후 슬롯 재해금 시 해당 스탯이 활성화됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">선정되지 않은 캐릭터의 종족 이해도는 삭제됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">삭제되는 종족 이해도의 레벨에 따라 해당 종족 영혼 결정 포인트를 지급해 드립니다.</div></li></ul></li></ul></li></ul></li></ul><div class="tableWrapper"><table class="table-align-left"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>종족 이해도 레벨</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>종족 영혼 결정 지급 수량</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;50</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;150</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;500</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">6</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;1,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">7</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;2,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;4,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">9</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;7,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">&#xa0;10,000</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>펫 영혼 획득 관련 변경 사항</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">금일 업데이트를 통해 펫 획득 및 레벨 상승에 필요한 영혼 수량이 50% 하향 조정되었습니다. 해당 변경 사항은 펫 획득과 펫 획득 상자에도 동일하게 적용됩니다.&#xa0;</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>[업데이트 이전]</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text">‘펫: 포사’ 아이템 획득 시 포사 영혼 포인트 10개&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><strong>[업데이트 이후]</strong>&#xa0;</div><div data-contents-type="text">‘펫: 포사’ 아이템 획득 시 포사 영혼 포인트 5개</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">업데이트 이전에 펫 획득 상자를 미개봉 상태로 보유한 캐릭터에게 기존에 획득 가능했던 수량만큼 획득하실 수 있도록 영혼 포인트를 추가 지급할 예정입니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">상세한 지급 방식 및 시기는 추후 공지 예정인 점 양해 부탁 드립니다.<span style="background: yellow;">​</span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-클래스_변경사항-3"><strong>클래스 변경사항</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>공통</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">유린의 검, 파동격, 그림자 낙하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">잡기 상태를 충격계로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">잡기 상태에 피격 당했을 때 충격 해제를 사용할 수 있습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">내려 찍기, 공중 결박, 심판, 섬멸,</div><div data-contents-type="text">그림자 낙하, 암격쇄, 파동격, 빙결 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘상태이상 면역 대상에게 활성화’ 특화를</div><div data-contents-type="text">스킬의 기본 효과로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">집중 막기, 보호의 방패, 집중 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">후방 피격 시 막기 성공 연출이 출력되지 않도록 개선하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>검성</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">내려 찍기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">내려 찍기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 가능 스킬로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">내려 찍기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 ‘올려 치기’ 연속기 추가로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">- 차 주 스킬 연출 개선 업데이트 진행</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공중 결박</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 상태이상 면역 대상 피해량 50% 증가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피의 흡수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생명력 흡수 스탯 증가를 추가하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">살기 파열</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치명타 피해 내성 감소 효과를 추가하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>수호성</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 가능 스킬로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 추가 피해로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4번 특화를 확정 치명타로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">섬멸</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 상태이상 면역 대상 피해량 50% 증가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">단죄의 가호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치명타 스탯 증가를 추가하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>살성</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">그림자 낙하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 재시전 시간 5초 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">그림자 낙하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대상이 충격 해제를 사용했을 때 즉시 일어나는 모션이 출력되도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회피 자세</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 사용 중 후방에서 잡기 스킬에 피격되었을 때</div><div data-contents-type="text">정상적으로 회피 판정이 발생하도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회오리 베기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 툴 팁 설명을 보강하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>호법성</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파동격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 넘어짐 시간 1초 증가로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파동격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대상이 충격 해제를 사용했을 때 즉시 일어나는 모션이 출력되도록 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">암격쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 이동 가능으로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">- 차 주 스킬 모션 개선 업데이트 진행</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">질풍의 권능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화를 재시전 시간 30초 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">질풍의 권능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기본 효과에 버프 중 사용하는 스킬의 재시전 시간 20% 감소 효과를 추가하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">질주의 진언</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화의 버프 툴 팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마르쿠탄의 분노</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 툴 팁에 지속 시간 안내를 추가하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>마도성</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불꽃 폭발, 지연 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지연 피해가 최대 50m까지 거리가 멀어져도 효과가 적용되도록 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">빙결 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화를 75% 2m 넉백으로 변경하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>정령성</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원소 융합</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">차징 중 이동 가능으로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원소 융합</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 모든 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 10% 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">협공: 부식</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">모든 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 10% 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">협공: 부식</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 모든 속성 내성 10% 추가 감소를 피해 증폭 10% 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">저주의 구름</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 모든 속성 내성 20% 감소를 피해 내성 20% 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공간 지배, 재의 부름,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령 소환, 정령 공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 개선하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">절망의 저주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 아이콘을 변경하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>치유성</strong></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">심판의 번개, 천벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 모션을 빠르게 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">약화의 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바람 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 5% 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">약화의 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4번 특화 모든 속성 내성 13% 감소를 피해 내성 8% 추가 감소로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">(특화 적용 시 최종 피해 내성은 13% 적용)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고통의 연쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">땅 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 5% 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고통의 연쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4번 특화 모든 속성 내성 15% 감소를 피해 내성 10% 추가 감소로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text">(특화 적용 시 최종 피해 내성은 15% 적용)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">주신의 은총</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치명타 스탯 증가를 추가하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신성한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량을 30% 상향하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신성한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5번 특화를 재시전 시간 5초 감소에서 재시전 시간 10초 감소로 변경하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신성한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 조합 시 시스템 메시지가 출력되는 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고통의 연쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 조합 시 툴 팁 오류를 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><ul><li><div data-contents-type="text">약화의 낙인과 고통의 연쇄 디버프가 동시에 적용될 경우 피해 내성이 중첩 적용됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">스킬 마스터리와 스티그마 프리셋이 추가되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">단축키 또는 스킬 화면의 프리셋 버튼 입력 시 프리셋을 변경할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">스킬 마스터리는 프리셋별로 특화를 다르게 설정할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">각 프리셋별로 스킬 레벨은 변경할 수 없습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-캡챠_시스템_추가-4"><strong>캡챠 시스템 추가</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">매크로로 의심되는 행동이 적발되면 캡챠 시스템이 발동됩니다.</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">캡챠 시스템은 제공된 이미지의 글자를 맞추지 못하면 일정 시간 동안 특정 모양으로 변신합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">제재 변신 상태에서는 이동 속도가 감소하고, 스킬 사용 및 일부 조작이 불가능한 디버프가 적용됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">AION2 조작 모드로 플레이 시 &lt;Alt&gt; 버튼을 눌러 마우스 포인터를 활성화한 경우, 입력창을 선택할 수 없는 현상이 확인되었습니다.</div><div data-contents-type="text">조작모드를&#xa0;‘클래식’으로 변경하거나, &lt;ESC&gt;버튼을 눌러 포인터를 활성화한 경우엔 정상적으로 입력이 가능합니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h1 id="alpha-[기타_개선사항_및_오류_수정]-5"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[기타 개선사항 및 오류 수정]</strong></span></h1><h2 id="alpha-기타_개선사항-6"><strong>기타 개선사항</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>성역</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 소환하는 ‘붉은 마력구’를 살성 ‘회피 자세’로도 대응할 수 있게 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">각 클래스별 방어 자세 스킬을 이용하여 ‘붉은 마력구‘ 패턴 대응에 성공할 경우 피해 증폭 효과를 획득할 수 있게 변경되었습니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">방어 자세 스킬 : 검성 ‘집중 막기‘, 호법성 ‘집중 방어’, 살성 ‘회피 자세‘, 수호성 ‘보호의 방패‘</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 공중 페이즈에서 근거리에 있는 대상에게 낙뢰 스킬을 사용하지 않게 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 공중 페이즈에서 내려찍기 공격을 할 때 사전에 스킬 범위를 알 수 있게 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 공중 페이즈에서 사용하는 전방 브레스 스킬의 연출이 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’의 첫 번째 ‘루드라의 시련’이 의도한 시점에 발동하도록 스킬간 우선순위를 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 사용하는 파동 스킬의 이펙트와 피격 범위가 일치하지 않는 문제 및 멀어졌을 때 피해를 주지않는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">성역 보스 ‘영겁의 루드라’ 공중 페이즈에서 전투 공간을 이탈했을 때 받는 ‘영겁의 흐름’ 디버프가 치유 물약으로 해제되는 문제가 수정되었습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><strong>슈고 페스타</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">"신비로운 트랙" 이벤트의 용오름 점프대 위치가 안정적인 점프가 가능하도록 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">"신비로운 트랙" 이벤트에서 용오름 점프대 근처에서 가속 발판이 등장하지 않도록 수정되었습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><strong>어비스</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">어비스 하층 비행 서클을 호위하는 "하늘길 수호자"의 적 인식 범위와 이동 속도가 증가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“아티팩트 점령전" 이벤트에 등장하는 차원핵의 스탯이 상향되었습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><strong>원정</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">“드라웁니르” 정복 난이도에서 몽환의 라크슈미의 전투 시작과 사망 시 대사 및 반사 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“우루구구 협곡” 탐험/정복 난이도에서 수호대장 라우르가 반사 스킬을 사용할 때 음성이 나오지 않던 문제가 해결되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“바크론의 공중섬” 정복 난이도에서 타몬의 전투 시작과 사망 시 대사 및 물리/마법 흡수 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“바크론의 공중섬” 정복 난이도에서 바크론이 가시 속박 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“바크론의 공중섬” 정복 난이도에서 바크론이 스킬을 사용할 때의 기존 대사가 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“사나운 뿔 암굴” 정복 난이도에서 누아쿰의 전투 시작과 사망 시 대사 및 대인 속박 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“사나운 뿔 암굴” 정복 난이도에서 누아쿰이 스킬을 사용할 때의 기존 대사가 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“사나운 뿔 암굴” 정복 난이도에서 누아쿰이 간헐적으로 사냥감 지목 후 내려찍는 스킬을 4회 사용하는 문제가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“사나운 뿔 암굴” 진혼의 제단에서 '빛나는 라이칸 토템'을 파괴하지 않고 문을 통과하여 진행할 수 있는 문제가 수정되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>초월</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">“데우스 연구기지”에서 아티엘이 대인 속박 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“조각난 아르카니스”에서 탈리스라가 파괴의 창 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">“조각난 아르카니스”에서 탈리스라가 전체 광역 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>토벌전</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">중독 지속 피해 수치가 잘못 표기된 현상이 수정되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>필드</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">시체 청소부 몬스터의 종족이 펫 종족과 동일하게 변형으로 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">베르테론 일부 지역에 경비병이 추가되고&#xa0;배치가 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">알트가르드 일부 지역에 경비병이 추가되고&#xa0;배치가 조정되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>물질변환</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">유일 ‘장비 변경권’을 재료로 ‘조율석 (유일) (각인)’을 변환할 수 있는 신규 도안이 추가되었습니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>업적</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">‘날개 수집’ 업적에서 ‘빛 물결의 날개’, ‘얼음 서리 날개’, ‘크리스마스 리본 날개’, ‘타오르는 태양의 날개’를 보유한 경우에도 업적 횟수가 증가되도록 수정되었습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-수정사항-7"><strong>수정사항</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">환경 설정의 [키 설정]&gt;[일반] 탭의 카메라 줌/카메라 줌 아웃 단축키 표기가 반대로 출력되는 오류가 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">몬스터 사냥 시, 키나의 경우 큐브 공간이 부족하더라도 임시 저장을 통해 획득할 수 있도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">몬스터 사냥 시, 재화 타입이 아이템인 경우 큐브 공간이 부족하더라도 임시 저장을 통해서 아이템을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레벨 스케일링 몬스터를 파티로 사냥할 때, 개인 기여도가 없을 경우 키나가 분배되지 않던 현상이 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">각성전에서 지급되는 ‘실렌티움’ 보상이 ‘실렌티움 (각인)’으로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">보급의뢰에서 ‘충격계 저항 주문서’를 납품 시 각인 아이템도 사용할 수 있도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">보급의뢰에서 전곤 장비의 분류가 근거리 무기에서 원거리 무기로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">보급의뢰에서 법봉 장비의 분류가 원거리 무기에서 근거리 무기로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘상급 생명의 비약’ 제작에 필요한 재료가 ‘생명의 물약 (각인)’ 3개에서 ‘생명의 비약 (각인)’ 1개로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">신석 효과가 파괴 불가능한 소환체에 피해를 주지 않도록 수정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 퀘스트의 오탈자가 수정되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">더 나은 서비스를 위해 노력하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-52ebba48-c08c-4204-baa1-9b5c90144a2d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-52ebba48-c08c-4204-baa1-9b5c90144a2d" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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