<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b94e4911c-834ee689-2625-4a58-8d82-a7ee66793a75","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b94e4911c-834ee689-2625-4a58-8d82-a7ee66793a75" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">各位守護者大家好,我們是AION2</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">1月7日(三) 定期維護更新內容說明如下</div><div data-contents-type="text">詳細內容請參考以下事項</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><u><strong>[遊戲內容與系統]</strong></u></div><div data-contents-type="text">■ 寵物系統更新</div><div data-contents-type="text">• 寵物系統變更為伺服器內角色共享</div><div data-contents-type="text">• 獲得寵物及提升等級所需的靈魂數量調整降低50%</div><div data-contents-type="text">  - 該政策也將同樣套用於獲得寵物及獲得箱子的情況</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">原先</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">更新後</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">獲得「寵物 : 波沙」時獲得靈魂點數10個</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">獲得「寵物 : 波沙」時獲得靈魂點數5個</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">   - 若角色於更新前持有未開啟的寵物箱時,預計依照原先可獲得的數量進行追加補發作業</div><div data-contents-type="text">   - 詳細發送方式及發送時間預計後續會再透過公告進行說明</div><div data-contents-type="text">• 持有寵物變更事項</div><div data-contents-type="text">  - 持有寵物列表變更為伺服器內角色共享</div><div data-contents-type="text">    ◆ 但特殊種族寵物仍維持以角色為單位持有,不做變更</div><div data-contents-type="text">  - 同一伺服器內角色所持有的寵物數量將進行合併,並據此重新設定等級與理解度經驗值</div><div data-contents-type="text">    ◆ 等級及理解度經驗值的重新設定,將依調整降低50%後的所需靈魂數量為基準進行計算</div><div data-contents-type="text">    ◆ 相同寵物合併而導致寵物超過最高等級時,每超過1點理解度,將轉換為該寵物所屬種族的「靈魂結晶點數」並進行累計</div><div data-contents-type="text">    ◆ 因寵物數量合併而獲得寵物或寵物等級提升時,將不發放種族理解度經驗值</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">• 寵物收集現況變更事項</div><div data-contents-type="text">  - 寵物收集現況變更為伺服器內角色共享</div><div data-contents-type="text">  - 合併同一伺服器內各角色所持有的寵物數量後,將根據最終持有的寵物數量重新計算收集總數</div><div data-contents-type="text">    ◆ 由於伺服器內持有寵物數量的合併,收集數量可能會隨之增加</div><div data-contents-type="text">    ◆ 但特殊種族寵物將排除在收集數量之外</div><div data-contents-type="text">  - 收集獎勵將確認伺服器內所有角色的獎勵領取狀態,已經領取過該階段的獎勵,將無法重複領取</div><div data-contents-type="text">    ◆ 伺服器內所有角色皆未領取的階段收集獎勵,將可以領取</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">• 種族理解度變更事項</div><div data-contents-type="text">  - 變更為不論是否獲得寵物,種族理解度皆從等級1開始</div><div data-contents-type="text">  - 持有的種族靈魂結晶點數變更為伺服器內角色共享</div><div data-contents-type="text">    ◆ 伺服器內角色所持有的種族靈魂結晶點數將合併套用</div><div data-contents-type="text">  - 種族理解度變更為伺服器內角色共享</div><div data-contents-type="text">    ◆ 將比較伺服器內現有角色的各個種族理解度,並套用各個種族中最高等級的種族理解度</div><div data-contents-type="text">    ◆ 若等級與種族理解度經驗值相同,則套用創建日期較早之角色的種族理解度</div><div data-contents-type="text">  -  先前因異常發放而多給2倍的種族理解度經驗值,以及透過獲得特殊種族寵物所取得的種族理解度經驗值將被扣除</div><div data-contents-type="text">   (期間:2025年11月19日~2025年11月21日更新前)</div><div data-contents-type="text">    ◆ 隨著種族理解度經驗值的回收,種族理解度等級可能會降低</div><div data-contents-type="text">    ◆ 隨著等級下調,分析插槽可能會變更為鎖定狀態</div><div data-contents-type="text">    ◆ 欄位被鎖定時,先前獲得的能力值會維持在非啟用狀態,待等級提升並重新解鎖欄位後,該能力值將會被啟用</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">• 未被選定之角色的種族理解度將會被刪除</div><div data-contents-type="text"> - 將根據被刪除的種族理解度等級,發放該種族的「靈魂結晶點數」</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>種族理解度等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>種族靈魂結晶發送數量</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">0</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 50</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 150</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 500</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 1,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 2,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 4,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">9</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 7,000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"> 10,000</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">■ 職業平衡調整</div><div data-contents-type="text">• 共通</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">蹂躪劍、波動擊、降影</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">「擒拿」效果套用為衝擊系狀態</div><div data-contents-type="text">處於「擒拿」狀態下遭受攻擊時,可以使用衝擊解除</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">下鑿擊、空中結縛、審判、殲滅、降影、闇擊碎、波動擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">「對狀態異常免疫對象啟動」特化變更為技能的基本效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">集中格擋、保護盾牌、集中防禦</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">從後方遭受攻擊時,不再顯示格擋成功</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">• 劍星</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">下鑿擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">調整技能動作</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變更為可移動技能</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">新增3號特化為「上擊」連續技</div><div data-contents-type="text">- 預計下週更新技能特效</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">空中結縛</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化變更為對「狀態異常免疫對象的傷害量增加50%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">血之吸收</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">新增「吸收生命力」能力值</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">殺氣破裂</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">新增「暴擊傷害耐性減少」效果</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 守護星</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">調整技能動作</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變更為可移動技能</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化變更為「追加傷害」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4號特化變更為「確定暴擊」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">殲滅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化變更為對「狀態異常免疫對象的傷害量增加50%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">斷罪加護</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">新增「暴擊增加」</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 殺星</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">降影</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">修正當目標使用「衝擊解除」時,會出現起身動作的問題</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">修正為當對象使用衝擊解除時,會顯示立即起身動作</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">迴避姿態</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">修正在使用技能過程中,若後方遭受「擒拿」技能攻擊時,能正常產生迴避判定的問題</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">旋風斬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">調整特化效果說明文字</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 護法星</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">波動擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化變更為「擊倒時間增加1秒」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">修正為當對象使用衝擊解除時,會顯示立即起身動作</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">闇擊碎</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化變更為可移動技能</div><div data-contents-type="text">- 預計下周更新技能動作</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">疾風權能</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1 號特化變更為「冷卻時間減少30秒」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">效果中新增了在增益效果期間使用的技能冷卻時間減少20%的效果</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">疾走真言</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">調整特化效果說明文字</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">瑪爾庫坦憤怒</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">特化說明文字增加持續時間說明</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 魔道星</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">火花爆炸、延遲爆炸</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">延遲傷害效果即使距離拉開至50m仍可套用</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">冰結爆炸</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化變更為75%機率造成2m擊退</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 精靈星</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">元素融合</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變更為蓄力中可移動</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化「所有屬性抗性降低10%」變更為「傷害抗性降低10%」</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">合擊:腐蝕</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">將「所有屬性抗性降低10%」變更為「傷害抗性降低10%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1號特化「所有屬性抗性額外降低10%」變更為「傷害增幅降低10%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">詛咒之雲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3號特化「所有屬性抗性降低20%」變更為「傷害抗性降低20%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">合擊:詛咒</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">將風之精靈的「暴擊傷害耐性降低15%」變更為「暴擊傷害耐性降低10%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">空間支<br>灰燼呼喚<br>召喚精靈<br>精靈攻擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">調整技能動作</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">絕望詛咒</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">變更技能圖示</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 治癒星</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>技能名稱</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>變更內容</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">審判之電<br>天誅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">技能動作調整為更快速反應</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">弱化之印</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">將「風屬性耐性降低10%」變更為「傷害耐性降低5%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4號特化「所有屬性耐性降低13%」變更為「傷害耐性額外降低5%」<br>(套用特化時最終傷害耐性套用13%)</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">苦痛連鎖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">「地屬性耐性降低10%」變更為「傷害耐性降低5%」</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4號特化「所有屬性耐性降低15%」變更為「傷害耐性額外降低5%」<br>(套用特化時最終傷害耐性套用13%)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">主神恩寵</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">新增暴擊增加</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">神聖的氣息</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傷害量提升30%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5號特化從冷卻時間減少5秒變更為冷卻時間減少10秒</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">修正進行特化組合時,系統訊息錯誤的問題</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">苦痛連鎖</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">修正進行特化組合時,說明文字錯誤的問題</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"> - 弱化之印與苦痛連鎖的減益效果同時套用時,將套用傷害耐性疊加效果</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 新增精通與烙印技能預設</div><div data-contents-type="text"> - 點擊快捷鍵與技能畫面的預設按鈕時,即可更換技能預設組合</div><div data-contents-type="text"> - 精通技能可依不同的預設設定不同的特化效果</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 新增驗證系統</div><div data-contents-type="text"> - 偵測到疑似使用巨集的行為時,將啟動驗證系統</div><div data-contents-type="text"> - 當驗證系統的圖片數字輸入錯誤,角色將於特定時間內轉換為另一種形態</div><div data-contents-type="text"> - 變身形態下,角色將受到移動速度降低,並無法使用技能及部分操作的減益效果</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><u>[其他調整事項及問題修正]</u></div><div data-contents-type="text">■ 調整事項</div><div data-contents-type="text">• 聖域</div><div data-contents-type="text"> - 聖域首領「永劫盧德萊」召喚「紅色魔球」時,殺星使用「迴避姿態」時也可迴避此攻擊</div><div data-contents-type="text"> - 各職業使用防禦姿態技能時,成功迴避「紅色魔球」攻擊時,可獲得傷害增幅效果</div><div data-contents-type="text"> ◆ 可使用防禦姿態的職業與技能名稱:劍星「集中格擋」、護法星「集中防禦」、殺星「迴避姿態」、守護星「保護盾牌」</div><div data-contents-type="text">  - 變更聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段時,不再對近距離目標使用「落雷」技能</div><div data-contents-type="text">  - 變更聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段時,下擊攻擊前可事先知道攻擊範圍</div><div data-contents-type="text">  - 變更聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段所使用的「前方吐息」技能效果</div><div data-contents-type="text">  - 調整聖域首領「永劫盧德萊」第一次「盧德萊試煉」的技能優先順序,使其在預期時間點發動</div><div data-contents-type="text"> - 修正聖域首領「永劫盧德萊」使用波浪技能的FX與受到攻擊時的範圍不一致的問題,並修正角色距離太遠時不會受到傷害的問題</div><div data-contents-type="text"> - 修正聖域首領「永劫盧德萊」在空中階段並離開戰鬥區域時,受到「永劫流動」減益效果時可使用治癒藥水解除的問題</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 樹古慶典</div><div data-contents-type="text">  - 調整「神秘賽道」活動中,龍捲風跳板的位置,使其能更穩定地進行跳躍</div><div data-contents-type="text">  - 「神秘賽道」活動中,龍捲風跳板附近不再出現加速踏板</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 深淵</div><div data-contents-type="text">  - 增加深淵下層飛行圈守衛「航線守護者」的敵人偵測範圍與移動速度</div><div data-contents-type="text">  - 提升「神器占領戰」登場時次元核的能力值</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 遠征</div><div data-contents-type="text">  - 「德拉烏尼爾」征服難度中,新增夢幻拉克修米戰鬥開始、死亡以及使用反射技能時的台詞</div><div data-contents-type="text">  - 修正「烏努庫庫峽谷」探險/征服難度中,守護隊長拉烏爾在使用反射技能時未播放語音的問題</div><div data-contents-type="text">  - 新增「巴克隆空中島」征服難度中,塔蒙戰鬥開始、死亡以及使用物理/魔法吸收技能時的台詞</div><div data-contents-type="text">  - 新增「巴克隆空中島」征服難度中,巴克隆使用「荊棘束縛」技能時的台詞</div><div data-contents-type="text">  - 變更「巴克隆空中島」征服難度中,巴克隆使用技能時的部分既有台詞</div><div data-contents-type="text">  - 新增「兇猛的角岩窟」征服難度中,努亞庫戰鬥開始、死亡以及使用「對人束縛」技能時的台詞</div><div data-contents-type="text">  - 變更「兇猛的角岩窟」征服難度中,努亞庫使用技能時的部分既有台詞</div><div data-contents-type="text">  - 修正「兇猛的角岩窟」征服難度中,努亞庫在指名獵物後,間歇性地連續使用4次「下劈」技能的問題</div><div data-contents-type="text">  - 修正「兇猛的角岩窟」鎮魂祭壇中,可以在不破壞「閃耀的萊卡恩圖騰」的情況下,通過大門並繼續進行的問題</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 超越</div><div data-contents-type="text">  - 新增「德烏斯研究基地」中,亞提埃爾使用「對人束縛」技能時的台詞</div><div data-contents-type="text">  - 新增「破碎的雅爾卡尼斯」中,塔里斯拉使用「破壞之槍」技能時的台詞</div><div data-contents-type="text">  - 新增「破碎的雅爾卡尼斯」中,塔里斯拉使用「廣域」技能時的台詞</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 討伐戰</div><div data-contents-type="text">  - 修正中毒持續傷害數值顯示錯誤的問題</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 野地</div><div data-contents-type="text">  - 修正屍體清道夫怪物的種族,使其與寵物種族一致變更為「變形種族」</div><div data-contents-type="text">  - 新增斐爾特朗部分地區警備兵並調整位置</div><div data-contents-type="text">  - 新增亞爾特蓋德部分地區警備兵並調整位置</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 物質變換</div><div data-contents-type="text"> - 新增使用獨特「裝備變更券」變換「調整石(獨特)(刻印)」的全新圖樣</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">• 成就</div><div data-contents-type="text"> - 「翅膀收藏家」成就中,當持有光之水波翅膀、冰霜翅膀、聖誕緞帶翅膀、燃燒的太陽翅膀時,也會增加成就次數</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">■ 修正事項</div><div data-contents-type="text">• 環境設定的 [按鍵設定 - 一般] 頁籤中,修正相機放大/相機縮小快捷鍵標示錯誤的問題</div><div data-contents-type="text">• 狩獵怪物時,若背包空間不足,獲得的基納(財貨類型)將保存在臨時保管空間</div><div data-contents-type="text">• 狩獵怪物時,若背包空間不足,獲得的財貨類型道具將保存在臨時保管空間</div><div data-contents-type="text">• 修正小隊在狩獵等級縮放怪物時,個人貢獻度不足導致無法分配到基納的問題</div><div data-contents-type="text">• 覺醒戰中可獲得的「席蘭迪石」獎勵變更為「席蘭迪石(刻印)」</div><div data-contents-type="text">• 補給任務中,交付「衝擊系抵抗咒文書」時,可使用刻印道具進行交付</div><div data-contents-type="text">• 補給任務中,釘錘裝備的分類由近距離武器邊更為遠距離武器;法杖則由遠距離武器變更為近距離武器</div><div data-contents-type="text">• 「上級生命祕藥」的製作材料由3個生命藥水(刻印)減少至1個生命祕藥(刻印) </div><div data-contents-type="text">• 修正神石效果對無法被破壞的召喚體造成傷害的問題</div><div data-contents-type="text">• 修正部分任務錯字</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b94e4905b-4ac11e10-33e2-4766-8996-790fec26a53d","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19b94e4905b-4ac11e10-33e2-4766-8996-790fec26a53d" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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