[AION2] 1월 13일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(클래스 케어, 시즌2 매칭 등)
[AION2] 1월 13일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(클래스 케어, 시즌2 매칭 등)
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 업뎃이🔍 알고 싶다 입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1/13 20시에 있었던 AION2 업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[1/14(수) 주요 업데이트 예정 사항]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">*확률형 아이템 포함</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 클래스 변경 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[PVP]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템레벨 보정</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">치명타 배율, 강타배율(하향조정)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[강습]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">활강이 아닌 지상 및 비행 중 사용 가능하도록 개선</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[상태이상 신석]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 쿨타임 적용(5초 → 15초)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">치유 물약으로 신석 디버프를 해제할 수 있도록 개선(마비, 기절 제외)</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 클래스 케어(주요)</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(정령성)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">협공: 저주 바람의 정령 치명타 피해 내성 효과를 저주 효과로 개선, 치명타 피해 내성 15% 감소 효과 ▶ 20% 감소로 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고대의 정령 소환 시 4원소 획득 효과를 고대의 정령이 스킬을 사용할 때마다 4원소 획득으로 개선</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">정령 회생 정령 소환 중에도 정상 동작하도록 개선</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(마도성)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">불꽃 화살, 작렬, 불꽃 작살 발사체 속도를 빠르게 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">불꽃의 로브 공격력 증가 효과를 피해 증폭 및 강타 증가로 개선 및 수치 조정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">혹한의 바람 2번 특화 : 피해 내성 감소 효과로 변경, 4번 특화 : 막기 및 회피를 무시하고 치명타 적중으로 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">냉기 소환 신석 효과에도 발동되도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(살성)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">맹수의 포효 / 맹수의 뒷발차기 / 맹수의 후려치기 이동 가능 스킬로 변경, 늘어남 무기 효과가 적용되도록 개선</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">심장 찌르기 이동 가능 스킬로 변경 4번 특화 : 막기 및 회피를 무시하고 다단히트 적중으로 개선</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">섬광 베기 사용 시 즉시 발동</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(궁성)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">올가미 화살, 송곳 화살, 파열 화살 스킬 모션을 빠르게 개선</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">집중의 눈 공격력 증가 효과를 피해 증폭 및 강타 증가로 변경 및 수치조정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">바이젤의 권능 4번 특화 : 공격력 증가 효과를 피해 증폭으로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 보스 패턴 수정 - 근접 클래스 플레이 안정성 강화를 위한 패턴 조정</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[크라오 동굴]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">방치된 가디오톤</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주기적으로 생성되는 피해 영역이 보스와 일정 거리 떨어진 위치에 생성되도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[바크론의 공중섬]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">탐식의 티에</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">상태이상 ‘고독지대’의 피해 적용 주기 변경(피해량은 동일) 0.5초 → 1초</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">바위군주 바크론</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">날카로운 속박 발동 조건 변경(가장 가까운 대상 → 임의의 대상)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">퍼져나가는 덩굴 공격 보스 중심에서 중복 적중되더라도 피해가 1회만 적용되도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[불의 신전]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">크로메데</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">다중 불화살 공격 시 다수의 화살에 피격되더라도 피해가 1회만 적용되도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[사나운 뿔 암굴]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">변견 쿠하푸</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">돌진 및 2연타 할퀴기 빈도 완화</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[조각난 아르카니스]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">공허의 탈리스라</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">7~10단계에서 생성되는 불기둥이 보스 그로기 상태 진입 시 제거되도록 개선</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">텔레포트 및 돌진 스킬 빈도 완화</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">특성 ‘독혈’ 영역에서 받는 피해량 하향</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[데우스 연구기지]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">경비 대장 겔코스</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">벽면 전투 시 보스 후방에 장판이 생성되는 문제 개선</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">연구소장 나즈문</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">보스 주변 지뢰 설치 패턴 개선</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근접 클래스 공격 불가 구간 완화</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고전압 전류 지역 효과를 인접 대상에만 적용하도록 수정</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[초월 어픽스]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);">균형/독혈 장판의 초당 대미지 수정</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">초당 최대 체력의 15% 대미지 → 10%로 하향</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 성역 ‘심연의 재련’</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">분리 구간에서 모든 파티가 중간보스와 전투하도록 수정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">튕김 후 재입장 시 입장권 중복 사용되지 않도록 수정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">중간 보스 보상을 인벤토리에 직접 지급하는 방식으로 변경</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 펫 시스템</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 통합 후 과열된 스펙에 대한 조정</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 관련 능력치 일부 조정 예정(종족 기여도는 유지)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일일 던전의 상자 지급량 2배로 상향 </span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️프리셋</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프리셋 일괄 장착 기능 추가(일괄 장착/프리셋 개별 장착)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이틀 프리셋 추가</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 라이브 보상 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">부활의 정령석 (각인) 6개 지급</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">오드 에너지 2개 지급</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">매일 오드 에너지 1개씩 일주일간 푸시로 지급(정기점검 이후 지급)</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 기타 개선 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 최대 인원이 40명에서 128명으로 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 아지트 허수아비 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">창고 확장 최대 400칸으로 증가(36줄 > 80줄)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파티/포스 상태 시 사망 상태에서도 아이템 획득 가능하도록 개선</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">룬 강화 주문서를 재료로 강화석으로 물질 변환</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마지막 타격, 어시스트를 한 경우에도 상대종족 처치 업적 달성</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> </div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 1/21 업데이트 예정 사항(SECOND SEASON)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">옷장 통합</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">재도전 기능</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">계승 시스템</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">꾸미기 비용(염색) 가격 할인 이벤트 진행 예정(2주간)</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 두 번째 시즌 매칭 서버 안내 (신규 매칭 시작일 : 2026.1.21(수) 정기점검 후)</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 두 번째 시즌 매칭 서버 리스트</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>매칭 그룹</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>천족 서버</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>마족 서버</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">시엘</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">지켈</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">아리엘</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">이스라펠</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">바이젤</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">아스펠</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">나니아</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마르쿠탄</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">카이시넬</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">트리니엘</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">6</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">네자칸</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">루미엘</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">7</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">프레기온</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">루드라</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">8</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">유스티엘</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">에레슈키갈</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">9</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">타하바타</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">무닌</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">10</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">포에타</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">젠카카</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">11</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">챈가룽</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">네몬</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">12</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">카사카</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">바바룽</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">13</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">히타니에</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">이스할겐</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">14</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">티아마트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">콰이링</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">15</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">이슈타르</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">크로메데</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">16</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">다미누</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">울고른</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">17</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">루터스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">브리트라</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">18</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">바카르마</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">파프니르</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">19</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">코치룽</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">인드나흐</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">20</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">페르노스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">오다르</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">21</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">메스람타에다</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">하달</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs250);">※ 매칭 서버 구성은 시즌 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs250);">※ 단순 서버별 인원 수가 아닌, 전투 지표 전반을 종합하여 매칭을 구성하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs250);">※ 전투 지표에는 어비스 KILL, 서버별 전투 인원, 아티팩트 점령 횟수, 전투 활성도 등이 포함됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs250);">※ 매칭된 서버 간에는 시공의 균열, 어비스 등 주요 콘텐츠가 공유되며 동일한 전장 환경에서 플레이가 진행됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 시즌 2 재화 운영</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">시즌 2 주화 신규 발급(맹세의 주화)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 도전권 시즌2에서도 사용가능(시즌2용 원정과 초월은 유효기간 있는 신규 티켓으로 발급 예정)</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 의상 예고</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#01 데일리 후드 - 편안한 실루엣을 바탕으로 트렌디하고 힙한 스타일링이 가능한 디자인</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#02 모던 버니룩 - 화이트 컬러를 메인으로 한 버니 콘셉트 의상, 과하지 않은 디테일 구성으로 청순하면서도 세련된 이미지 연출</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#03 클래식 버니룩 - 클래식한 블랙 컬러를 기반으로 한 버니 콘셉트, 깔끔한 실루엣과 절제된 디테일로 세련되고 시크한 분위기 연출</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#04 레더 크롭 셋업(외형: 세트, </span><span style="color: var(--point15);"><u>1키나 구매 가능 제품</u></span><span style="color: var(--glyphs200);">) - 짧은 기장감과 구조적인 실루엣으로 다시 태어난 레더 크롭 셋</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">업데이트에 대한 자세한 사항은 업데이트 노트를 확인해 주세요!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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