[AION2] 1월 20일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(시즌2 관련 이야기, 클래스 케어, 일일 던전 펫 상자 소급 안내 등)

[AION2] 1월 20일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(시즌2 관련 이야기, 클래스 케어, 일일 던전 펫 상자 소급 안내 등)
업뎃이알고싶다
2026-01-20
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 업뎃이🔍 알고 싶다 입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1/20 20시에 있었던 <strong>AION2 SECOND SEASON</strong> 업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[1/21(수) 주요 업데이트 예정 사항]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">*확률형 아이템 포함</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️&nbsp; 클래스 변경 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[징벌, 돌진 격파, 광풍 화살, 조준 화살, 지옥의 화염, 원소 융합, 파멸의 공세, 벽력]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">차지 단계가 증가할수록 그로기 피해량도 함께 증가하도록 개선</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[보호의 갑옷, 비호의 방패, 육감 극대화, 경계의 눈, 주신의 가호, 십자 방어]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">막기 및 회피 성공 시 생명력 회복의 재시전 시전 5초 →&nbsp; 3초로 개선</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[패시브 스킬]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">30레벨 보다 높게 성장 시 패시브 스킬 효과가 적용되도록 개선</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 클래스 케어</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(수호성)</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 효과에 집행자 버프를 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">집행자 : 10초간 명중 200, 피해 증폭 10% 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5특화의 다단히트 적중 효과가 치명타 적중 효과로 변경​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​고통 차단</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피격 시 피해 내성 효과가 발동되도록 개선하고, 재시전 시간을 20초로 변경​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​체력 강화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명력 증가량 2% ▶ 2.5%로 상향​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​맹렬한 일격, 회심의 일격, 필사의 일격,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">위협의 맹타, 심판, 쇠약의 맹타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해량을 10% 상향​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​섬멸</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해량을 7% 상향​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​응징의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 모션 빠르게 변경​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">적대치 증가 효과를 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">추가 피해 특화가 정상 동장하도록 개선​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(검성)</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​피의 흡수&nbsp;</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명력 흡수 스탯이 ‘파동의 갑주’ 2번 특화와 합산되어 2.5배 적용되는 문제를 수정​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​파동의 갑주</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2번 특화의 ‘피의 흡수 회복량 1.5배 증가’ 효과가 비정상으로 적용되는 문제를 수정​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 준비​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격력 증가 효과를 ‘피해 증폭’, ‘명중 증가’ 효과로 변경 및 수치 조정​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(치유성)</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​권능 폭발, 소환 부활, 치유의 기운, 쾌유의 광휘, 대지의 징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​스킬 모션을 빠르게 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">소환 부활​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 이동 가능 스킬로 변경​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​치유의 빛</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">4번 특화 스킬 속도 증가 효과를 기본 스킬로 적용하고,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--point15);">최대 생명력의 2% 추가 회복으로 변경​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​쾌유의 광휘</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3번 특화 이동 가능 효과를 기본 스킬로 적용하고, 재시전 시간 2초 감소로 변경​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(호법성)</span></div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 38.6396%;"><colgroup><col style="width: 348px;"><col style="width: 470px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="348" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="470" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="348" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​불패의 진언</div></td><td data-colwidth="470" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해 증폭 및 피해 내성의 1레벨 수치를 15.5% ▶ 10.5%로 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3번 특화 치명타 피해 증폭 수치를 10% ▶ 5%로 변경​</div></td></tr><tr><td data-colwidth="348" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​공격 준비</div></td><td data-colwidth="470" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격력 증가 효과를 ‘피해 증폭’, ‘명중 증가’ 효과로 변경 및 수치 조정​</div></td></tr><tr><td data-colwidth="348" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​격파쇄, 공명쇄, 벽력쇄, 폭풍쇄,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">백열격, 파열격, 암격쇄, 관통쇄</div></td><td data-colwidth="470" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해량을 10% 상향​</div></td></tr><tr><td data-colwidth="348" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​회전격</div></td><td data-colwidth="470" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해량을 5% 상향</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1번 특화를 재시전 시간 5초 감소로 개선</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5번 특화를 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 개선​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(살성)</span></div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 27.2083%;"><colgroup><col style="width: 129px;"><col style="width: 447px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="129" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="447" class="selectedCell" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="129" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​심장 찌르기</div></td><td data-colwidth="447" class="selectedCell" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">재시전 시간 초기화 효과가 정상 적용 되도록 수정​</div></td></tr></tbody></table></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: var(--point15);">* 1월 28일 마스터리 및 스티그마 특화 스킬 변경 예정</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(정령성)</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령 타격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격력 증가 효과를&nbsp;‘피해 증폭’,&nbsp;‘완벽 증가’ 효과로 변경 및 수치 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">냉기 충격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">4번 특화 공격력 증가 버프 지속 시간 5초 ▶ 10초로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 역류</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신석 지속 피해 효과에 적용되도록 개선</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">협공: 파멸의 공세</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">첫 타격 시 그로기 피해량이 모두 적용되도록 개선</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">소환: 고대의 정령</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">첫 스킬 사용 중 협공 스킬 사용 시 소환 스킬이 반복 사용되는 문제 수정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강화: 정령의 가호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2, 3번 특화 장착 시 정령 타격, 정령 교감 효과가 정상 증가하도록 개선</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 일일던전 성장의 펫 상자 소급 안내</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1월 7일 정기점검 후 ~ 1월 14일 정기점검 전 오디움 저장소에서 획득하신 펫 상자만큼 소급 예정</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ SECOND SEASON 콘텐츠</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[원정]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">죽은 드라마타의 둥지(탐험/정복)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[악몽]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">보스 몬스터 추가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영혼수확자 라트만 / 분노한 레다 / 봉인된 수라 / 교도관 산트라스 / 변이된 울고른 / 카이시넬의 환영 / 날카로운 울라크</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[전장]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">폭풍이 잠든 설원 (깃발 뺏기 형태)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[토벌전]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파프나이트 제련소, 오르쿠스의 무덤</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">난이도 6단계 변경(극한, 절망, 지옥 난이도 추가)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[각성전]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">폭군의 은신처, 궤적 보관소</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">난이도 6단계 변경(절망, 지옥 난이도 추가)</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 어비스 변경 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[어비스 보스]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">하층</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">수호신장 나흐마 등장 수 1마리 → 3마리로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">중층</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">분노한 수호신장 나흐마 2마리 등장</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[아티팩트 점령전]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">열세로 마친 진영은 다음 점령전까지 버프 제공</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[어비스 공훈 훈장 획득 조건 변경]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">차원핵 점령시 기여도가 하위 순위로 확정되더라도 은빛공훈 파편(각인) 획득 가능</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[어비스 중층 비행시간]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스 중층에서 비행력 소모량이 더욱 빠르게 감소</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 슈고 페스타 콘텐츠 변경</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 슈고 페스타</span><span style="color: var(--point15);"> <strong>▷ 패턴 변경 및 기믹 추가</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point17);"><strong>신규 슈고 페스타</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>&nbsp;▷ 팡팡팡 추가</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 시즌랭킹 산정방식 변경</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">누적 기반에서 최고기록 기반으로 변경</span></div><div data-contents-type="text">* 시즌 종료 시 지급되는 시즌 보상 클래스별 랭킹으로 지급*</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 어비스 장비 세트 효과</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 장비 세트 대상 부위가 전체로 변경되고, 기존 세트 효과는 전체 세트 효과로 변경됩니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text">신규 효과가 아래와 같이 추가됩니다.(ex. 어비스 장비 공통)</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">부위​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2세트​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5세트​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">8세트​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">12세트​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​PVE 피해 증폭</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-5%​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-5%​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-5%​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-5%​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​PVE 어비스 피해 증폭</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+10%​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+10%​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+10%​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+10%​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">기존 효과가 아래와 같이 변경됩니다.(ex. 군단장 장비)</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 156px;"><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="156" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">부위​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2세트​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5세트​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">8세트​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">12세트​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="156" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​PVE 피해 증폭</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-</div></td></tr><tr><td data-colwidth="156" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​PVP 피해 내성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">+10%</div></td></tr></tbody></table></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 신규 영혼각인 옵션 추가</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">부위​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신규 옵션​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​무기/가더</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해 증폭​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​투구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타/철벽/공격력 증가/완벽 저항​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​상의</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">재생/철벽/방어력 증가/강타 저항​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​하의</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">완벽/철벽/공격력 증가/강타 저항​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​견갑</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">재생/철벽/방어력 증가/철벽 관통​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​장갑</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">완벽/재생/방어력 증가/철벽 관통​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​신발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">완벽/재생/방어력 증가/완벽 저항​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​망토</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타/완벽/공격력 증가/무기 피해 내성​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 추가 조율 슬롯 개방</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영혼 각인 100% 도달한 아이템에 현자의 돌 소모하여 추가 영혼 각인 슬롯을 아이템에 적용 가능</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">*&nbsp;‘봉인된 현자의 돌’ 드랍 예정</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">* 추후 영혼 결속 시스템 업데이트 예정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 장비 계승 시스템</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">사용하던 아이템의 강화 단계(돌파 단계 포함)와 영혼 각인 효과를 다른 아이템으로 계승</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;6개 파츠 계승 가능&gt;</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2회까지는 100% 확률로 계승, 계승석 필요, 최대 6개 장비까지 가능</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유일 &gt; 유일 장비 계승, 영웅 &gt; 영웅 장비 계승 가능</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">횟수​</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">확률​</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">100%​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">2​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">100%​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">3​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​80%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">4​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​60%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">5​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​40%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">6​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​20%</span></div></td></tr></tbody></table></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 옷장 시스템 개선</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;옷장 서버 통합&gt;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">서버 내 공유로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">스페셜 등급 외형은 기존과 동일하게 캐릭터 단위로 적용</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">통합한 후 보유한 외형 수량을 기준으로 수집 효과 적용</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">무기 수집 효과는 기존과 동일</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;꾸미기 기능 확장&gt;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">보유한 수량만큼 꾸미기 가능</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">꾸미기 한 외형 합성 재료로 소모되지 않음</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">꾸미기 외형 서버 내 다른 캐릭터에게 공유</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;후드 타입 외형 출시&gt;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">상의에 붙어있는 후드를 장착/해제할 수 있는 외형 추가</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;스페셜 등급 의상 구매 제한 해제&gt;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스페셜 등급 의상 여러 개 구매 가능</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">일부 외형은 중복 구매 불가</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 라이브 보상 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">부활의 정령석(각인) 10개 지급</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">매일 오드 에너지 1개씩 일주일간 푸시로 지급</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영혼의 서 50개 지급</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전투 강화 주문서 30개</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">외형 변경권(7일) 정기점검 후 지급</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 기타 개선 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원정 / 초월 / 성역 / 일일던전 재도전 기능 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각성전 / 토벌전 UI에서 난이도를 저장하는 기능 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">획득하지 않은 주신의 흔적 월드맵 / 미니맵 표시 기능 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데바니온의 아리엘 보드 효과가 아이템 레벨 보정에 영향을 받지 않도록 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">종족 채팅 레벨 45로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div>&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 데바 룩 체인지 위크(1월 21일 - 2월 4일)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">외형 꾸미기 비용 50% 할인(200큐나 → 100큐나)</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 의상 추가(판매 기간: 1월 21일 정기점검 후 - 3월 4일 정기점검 전까지)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#01 클래식 버니룩 - 시즌2의 포문을 여는 대담한 오프닝 에디션! 클래식한 블랙 컬러를 기반으로 한 버니 콘셉트, 깔끔한 실루엣과 절제된 디테일로 세련되고 시크한 분위기 연출</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#02 모던 버니룩 - 화이트 컬러를 메인으로 한 버니 콘셉트 의상, 과하지 않은 디테일 구성으로 청순하면서도 세련된 이미지 연출</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#03 포근한 토끼 인형 옷 - 누구든 입는 수간 무장해제! 세상 모든 귀여움을 독점할 마성의 버니룩(※ 해당 외형은 패스 상점 전용상품입니다.)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#04 데일리 후드 - 편안한 실루엣을 바탕으로 트렌디하고 힙한 스타일링이 가능한 디자인(후드 장착/해제 가능)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">#05 레더 크롭 셋업 복각 -&nbsp;짧은 기장감과 구조적인 실루엣으로 다시 태어난 레더 크롭 셋</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 배틀 패스 전용 상점 오픈 *시즌 패스 상점에서 패스 전용 보상 구매 가능</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: var(--glyphs200);">(판매 기간 : 1월 21일 정기점검 후 ~ 4월 8일 정기점검 전까지)</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">포근한 토끼 인형 옷</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 : 달님</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 펫 / 날개</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 : 별님</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 : 하얀토끼</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">날개 : 펑키 토끼 가방 날개</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">업데이트에 대한 자세한 사항은 업데이트 노트를 확인해 주세요!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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