[리니지W] 정수에 경험치를 주입하고 다양한 옵션을 획득할 수 있는 '고대 엘릭서' 시스템이 신규 추가 되었습니다⚗️

[리니지W] 정수에 경험치를 주입하고 다양한 옵션을 획득할 수 있는 '고대 엘릭서' 시스템이 신규 추가 되었습니다⚗️
뉴스봇
2026-01-22
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">퍼플에 나와있는 김보라 기자입니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">리니지W에 정수에 경험치를 주입하고 다양한 옵션을 획득할 수 있는&nbsp; ‘고대 엘릭서’ 시스템이 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">총 3가지의 고대 엘릭서 트리가 있으며 각 트리마다 다른 효과를 얻을 수 있는 '고대 엘릭서’! 바로 알아보겠습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong><span style="font-size: 16px;">⚗️ 신규 시스템 ‘고대 엘릭서’가 추가되었습니다.</span></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• ‘고대 엘릭서’는 전체 메뉴에서 ’엘릭서’ 메뉴 - 고대 엘릭서' 탭에서 진입 가능하며 Lv.51 이상 달성, 신규 지역 퀘스트 ‘특수 - 내면의 문을 열다’ 중 ‘염원하던‘ 퀘스트 완료시 개방됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">- 신규 지역 퀘스트는 Lv. 51 달성 및 글루디오 메인 퀘스트를 완료했을 경우 진행할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• 고대 엘릭서는 ‘엘릭서’ 메뉴 - ‘엘릭서 제작’을 통해 제작할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">- 제작된 고대 엘릭서는 정수 성장에 사용됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• 고대 엘릭서' 아이템을 사용해 정수에 경험치를 주입하고, 활성화된 정수에서 다양한 옵션을 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• 트리별 특성은 다음과 같으며, 트리의 정수를 활성화하면 하기와 같은 확정 효과를 얻을 수 있습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>고대 엘릭서 트리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>파아그리오 고대 엘릭서</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>전투 능력 특화</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>에바 고대 엘릭서</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>방어 능력 특화</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);"><strong>마프르 고대 엘릭서</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);"><strong>전투 효율 특화</strong></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• 트리별 근원 정수를 활성화하여 얻는 근원 개방 효과는 하기와 같습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">- 상위 단계의 버프 획득 시 이전 단계의 버프는 중복 적용되지 않습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>버프명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파아그리오의 권능 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +3<br>마법 방어력 무시 +1<br>대미지 리덕션 무시 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파아그리오의 권능 II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +3<br>마법 방어력 무시 +1<br>대미지 리덕션 무시 +3<br>​<br>[공격 성공 시 본인에게 확률 버프 발동] – 권능발현 I<br>발동 확률 1%<br>대미지 리덕션 무시 +5<br>PVP 근거리 대미지 +5<br>PVP 원거리 대미지 +5<br>PVP 마법 증폭력 +3<br>지속 시간 3초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파아그리오의 권능 III</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +5<br>마법 방어력 무시 +3<br>대미지 리덕션 무시 +5<br>근거리 회피력 무시 +1<br>원거리 회피력 무시 +1<br>​<br>[공격 성공 시 본인에게 확률 버프 발동] - 권능발현 II<br>발동 확률 3%<br>대미지 리덕션 무시 +15<br>PVP 근거리 대미지 +10<br>PVP 원거리 대미지 +10<br>PVP 마법 증폭력 +6<br>스턴 상태 피해량 증가 +3%<br>지속 시간 5초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에바의 수호 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +1<br>대미지 리덕션 +3<br>마법 증폭력 무시 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에바의 수호 II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +2<br>대미지 리덕션 +3<br>마법 증폭력 무시 +2<br>마법 방어력 +1<br>​<br>[공격 성공 시 본인에게 확률 버프 발동] – 수호발현 I<br>발동 확률 1%<br>대미지 리덕션 +5<br>PVP 대미지 리덕션 +10<br>지속 시간 3초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에바의 수호 III</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +3<br>대미지 리덕션 +5<br>마법 증폭력 무시 +3<br>마법 방어력 +3<br>​<br>[공격 성공 시 본인에게 확률 버프 발동] - 수호발현 II<br>발동 확률 3%<br>대미지 리덕션 +10<br>PVP 대미지 리덕션 +20<br>스턴 상태 피해량 감소 +5%<br>지속 시간 5초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마프르의 축복&nbsp;I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">경험치 보너스 +3%<br>최대 HP +1000<br>이동 속도 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마프르의 축복 II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">경험치 보너스 +5%<br>최대 HP +2000<br>이동 속도 +2%<br>​<br>[공격 성공 시 본인에게 확률 버프 발동] – 축복발현 I</div><div data-contents-type="text">발동 확률 1%<br>스턴 적중 +5%<br>스턴 내성 +5%<br>지속 시간 3초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마프르의 축복 III</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">경험치 보너스 +10%<br>최대 HP +3000<br>이동 속도 +3%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">[공격 성공 시 본인에게 확률 버프 발동] - 축복발현 II<br>발동 확률 3%<br>스턴 적중 +10%<br>스턴 내성 +10%<br>지속 시간 5초</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• ‘하프 엘릭서’ 확장 단계에 따라 정수의 개수가 차등 지급됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>하프엘릭서 확장 단계</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>정수 포인트 제공 수</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">0단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">9단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">31</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• 각 정수는 초기화하여 정수 포인트를 되돌려 받을 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">- 초기화 비용은 무료이나, 정수 활성화와 옵션 획득을 위해 사용된 재료는 소멸됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• 이벤트 제작 기간 동안 고대 엘릭서의 제작 제한 개수가 상향되어 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">- 이벤트 제작 기간 : <strong>2026년 1월 21일(수) 05시(UTC+9) ~ 2026년 2월 04일(수) 05시(UTC+9)</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">- [메뉴] &gt; [엘릭서] &gt; [엘릭서 제작]을 통해 제작 가능합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">• 제작 제한 횟수는 성공 시 1회씩 차감됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 재료</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 확률</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 결과 – 성공</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 결과 – 대성공</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 결과 – 실패</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 제한(이벤트 기간)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 제한(이벤트 이후)</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흩어진 엘릭서의 힘 100개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 성공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고대 엘릭서 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간 20회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간 5회</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흩어진 엘릭서의 힘 100개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">확률 제작</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고대 엘릭서 1개 ~ 20개 확률 획득</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고대 엘릭서 30개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흩어진 엘릭서의 힘20개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간 10회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간 3회</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">​</div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">이벤트 제작 기간 동안&nbsp;‘고대 엘릭서’의 제작 제한이 상향되어 적용되니,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">‘고대 엘릭서’를 제작해 보세요!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 김보라 기자였습니다.</span></div>
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