[AION2] 1월 27일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(죽은 드라마타의 둥지 난이도 조정, 작업장 대응 현황, 클래스 케어 등)
[AION2] 1월 27일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(죽은 드라마타의 둥지 난이도 조정, 작업장 대응 현황, 클래스 케어 등)
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 업뎃이🔍 알고 싶다 입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1/27 20시에 있었던 <strong>AION2 </strong>업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[1/28(수) 주요 업데이트 예정 사항]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">*확률형 아이템 포함</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 죽은 드라마타의 둥지 - 긴급 난이도 조정에 대하여</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어려운 난이도에 대한 니즈, 스펙업이 된 상태에서 콘텐츠를 즐기길 바라는 의도에서 예상보다 난이도가 높게 설정되었음 > 다양한 유저 케어를 위해 보통/어려움 난이도로 나누어 긴급 조정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이후 업데이트 될 4티어 던전 <무의 요람>도 동일한 기조로 제공될 예정</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 작업장 대응 현황</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">부정 사용자 영구제재 및 인증제재 현황 : 영구제재 873,719건</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">작업장 대응사항</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1. 특정 해외 VPN 차단 진행</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2. 인게임 신고를 통한 즉각적인 대처 방안 개발 중 > 2월 4일 업데이트 예정</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3. 하드웨어 차단방식 도입</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4. 채집가능 45레벨 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 클래스 케어(공통)</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">생존 자세, 체력 강화, 육감 극대화, 생명의 축복 > </span><span style="color: var(--point10);">생명력 증가 스탯 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">충격 해제 > </span><span style="color: var(--point10);">1번 특화 피해 내성 증가 50%로 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">칼날 날리기, 침투, 결박의 덫, 파멸의 목소리 ></span><span style="color: var(--point10);"> 적용된 모든 보호막을 파괴하도록 개선</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">충격 저항 주문서 → 상태이상 저항 주문서로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">빙결, 공포, 나무, 수면, 봉인 상태 방어 추가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강화 마법 제거 효과가 무적 효과를 해제하도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 클래스 케어</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[살성]</strong></span></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">그림자 낙하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 5번 특화 : 광역 스킬로 변경 실명 대상 조건 추가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 스킬 속도 증가가 기본 효과로 적용되고, 보호막 파괴 효과로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">암습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 4번 특화 : 정신력 500피해 ▶ 50% 5초 속박 효과로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">침투</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 암격 연속기의 넉백 속도가 증가</div><div data-contents-type="text">- 5번 특화 : 실명 확률 증가가 10%만 적용되는 문제 20%가 적용되도록 수정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">독바르기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 받는 회복량 감소 효과가 레벨업 시 증가하도록 변경되고, 수치가 조정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=" sticky-left"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">나선 베기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 단일 타겟 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">- 50% 기절효과 ▶ 강화 마법 2개 제거 및 제거한 강화 마법에 비례하여 추가 피해 효과로 변경</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">- 1번 특화 : 강화 마법 최대 3개 제거로 변경</div><div data-contents-type="text">- 2번 특화 : 강화 마법 3개 이상 제거 시 3초 동안 회전 효과로 변경</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 강화 마법 최대 5개 제거로 변경</div><div data-contents-type="text">- 4번 특화 : 재시전 시간 30초 감소로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회피의 계약</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 1번 특화 : 둔화 면역 ▶ 둔화, 속박 면역</div><div data-contents-type="text">- 2번 특화 : 이동 속도 20% 증가 ▶ 이동 속도 30% 증가</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 속박 면역 ▶ 회피 시 50% 확률로 모든 쿨타임 1초 감소</div><div data-contents-type="text">- 4번 특화 : 육감 극대화 효과 1.5배 ▶ 회피 200추가 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">연막탄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 자신의 위치에 설치하도록 변경</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">- 2번 특화 : 영역 내 파티원 육체계 저항 20% 증가 ▶ 영역 내 파티원 상태이상 저항 20% 증가</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 영역 내 파티원 정신계 저항 20% 증가 ▶ 영역 내 적대 대상 10초 동안 상태이상 저항 20% 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공중 포박</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 1번 특화 : 사거리 6m 증가 ▶ 사거리 16m 증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">트리니엘의 비수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 논타겟 스킬 ▶ 타겟 스킬로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">암검 투척</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 1번 특화 : 암검 추적의 스킬 연출 개선</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[호법성]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">돌진 격파</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 4번 특화 : 재시전 시간 5초 감소에서 적 처치 시 재시전 시간 초기화로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">백열격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 5번 특화 : 파열격 적중 시 10% 확률로 기절 ▶ 막기 및 회피를 무시하고 다단히트</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">바람의 약속</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량이 15% 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수호의 축복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 1번 특화 : 자연 생명력 100증가 ▶ 방어력 5% 증가로 변경</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 충격계 상태이상 저항 5% 증가 ▶ 상태이상 저항 10% 증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쾌유의 손길</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 2번 특화 : 정신력 250회복 ▶ 생명력 50% 이하 대상 회복량 50% 증가로 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[치유성]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스킬 명</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">변경 내용</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대지의 징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 재시전 시간 60초 ▶ 30초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파멸의 목소리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 재시전 시간 90초 ▶ 60초</div><div data-contents-type="text">- 지속 시간 10초 ▶ 20초</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 회복 효과 감소량 20% 증가 ▶ 치명타 저항 20% 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">증폭의 기도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 유지 시간 동안 대지의 은총 효과 1.5배 증가가 파티원들에게 적용되도록 개선 </div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">면죄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 2번 특화 : 약화 마법 최대 5개 제거에서 약화 마법 모두 제거로 변경</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 생명력이 가장 낮은 대상 추가회복에서 생명력 조건이 삭제</div><div data-contents-type="text">- 4번 특화 : 약화 마법 모두 제거에서 10초 동안 생명력의 15% 추가 회복으로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">유스티엘의 권능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 피해 내성 5% 증가 ▶ 상태이상 저항 20% 증가로 변경</div><div data-contents-type="text">- 4번 특화 : 상태이상 저항 10% 증가 ▶ 피해 내성 10% 증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보호의 빛</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 3번 특화 : 자연 전투 생명력 회복 100증가 ▶ 피해 내성 5% 증가로 변경</div><div data-contents-type="text">- 4번 특화 : 상태이상 저항 5% 증가 ▶ 받는 회복량 10% 추가 증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신성한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 재시전 시간 감소 스탯이 일정 수치 이상일 때 비정상적으로 빠르게 스킬이 사용되는 문제 수정</div></td></tr></tbody></table></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">차주 궁성, 마도성, 정령성 케어 예정</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 스킬 매크로(평캔) 기능 추가</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 어비스 에레슈란타</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">중층 일부 몬스터의 스탯 소폭 하향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하층 및 중층에 등장하는 보스 몬스터 스탯 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">중층에서 키나 및 어비스포인트 획득량 40% 증가 버프 적용</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ PVP 밸런스 변경사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PVP 전투 시 대미지가 더 많이 감소되도록 조정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템 레벨 격차에 따른 최대 보정값이 완화되어 더 맣은 대미지를 주도록 조정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 성역</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">성역 입장 조건에서 보상 횟수 체크 제거</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">남은 보상 횟수가 없어도 도전 횟수가 남아 있다면 성역을 플레이 가능</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(단, 오드에너지 큐브는 획득 불가)</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 캐릭터창고</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 창고/서버 창고를 선택하여 아이템을 보관 가능하도록 개선</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[상점] → [챈가룽 상단] → [소모품] 에 창고 확장권 추가</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상품명</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">가격</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">구성품</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">구매 제한</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 창고 확장권</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">200큐나</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 창고 확장권 (각인) 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터별 20회</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">키나 및 큐나로 창고 확장 가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 라이브 보상 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">매일 정복 던전 티켓 1개, 부활의 정령석(각인) 1개, 오드 에너지 1개씩 일주일간 푸시로 지급</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 기타 개선 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">실제 시간 확인 가능한 인게임 시계 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원정, 초월, 성역에서 비정상 접속 종료 시 재접속 유예시간 1분에서 10분으로 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각성의 팔찌 계승 재료로 사용 가능하게 변경 예정(2월 4일)</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg","width":null,"height":null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div> </div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 원정 무의 요람 업데이트(2월 11일)</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">업데이트에 대한 자세한 사항은 업데이트 노트를 확인해 주세요!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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