[안내] 1/28(수) 업데이트 노트 (수정 1/28 10:10)

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AION2 공식
2026-01-27
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-2f40c4c9-d330-481c-9d94-1a86acf50e50&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-2f40c4c9-d330-481c-9d94-1a86acf50e50" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​<strong>두 개의 하늘, 하나의 영광</strong></div><div data-contents-type="text">안녕하세요, AION2 입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>[수정사항]</strong></div><div data-contents-type="text">- 치유성 파멸의 목소리 3번 특화 치명타 저항 감소 수치가 20% -&gt; 200 으로 변경되었습니다. (1/28 10:10)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">1월 28일(수) 업데이트 소식을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(0, 112, 192);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>업데이트 노트</strong></span></div></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="fr-toc fr-disabled" data-contents-type="toc" contenteditable="false"><div class="fe-toc-inner"><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1">[콘텐츠 및 시스템]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-클래스_변경사항-2">클래스 변경사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-PVP_밸런스_변경사항-3">PVP 밸런스 변경사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-스킬_매크로_추가-4">스킬 매크로 추가</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-캐릭터_창고_추가-5">캐릭터 창고 추가</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-주간_누적_플레이_보상_조정-6">주간 누적 플레이 보상 조정</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-스티그마_초기화_비용_하향_조정-7">스티그마 초기화 비용 하향 조정</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-어비스-8">어비스</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-슈고_페스타-9">슈고 페스타</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-시스템_추가_및_개선-10">시스템 추가 및 개선</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[프로모션]-11">[프로모션]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-챈가룽_상단-12">챈가룽 상단</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-멤버십_상품_효과_변경_안내-13">멤버십 상품 효과 변경 안내</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-[기타_개선사항_및_오류_수정]-14">[기타 개선사항 및 오류 수정]</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-개선사항-15">개선사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-수정사항-16">수정사항</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-모바일-17">모바일</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-회수_및_복구-18">회수 및 복구</a></div></li></ol></li></ol></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="alpha-[콘텐츠_및_시스템]-1"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[콘텐츠 및 시스템]</strong></span></h1><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-클래스_변경사항-2"><strong>클래스 변경사항<br></strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">공통</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생존 자세, 체력 강화, 육감 극대화, 생명의 축복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생명력 증가 스탯이 추가됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">충격 해제</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 피해 내성 증가가 30%에서 50%로 상향됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">칼날 날리기, 침투, 결박의 덫, 파멸의 목소리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호막 파괴 효과가 일부 보호막을 해제하지 못하는 문제가 수정되고, 적용된 모든 보호막을 파괴하도록 개선됩니다.</div></td></tr></tbody></table></div><ul><li><div data-contents-type="text">충격계 저항 주문서가 상태이상 저항 주문서로 변경됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">빙결, 공포, 나무, 수면, 봉인 상태 방어가 추가됩니다.</div></li></ul></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">강화 마법 제거 효과가 무적 효과를 해제하도록 개선됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">수호성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">집행자 효과가 중복되었을 때 시간이 갱신되도록 변경됩니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">살성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">나선 베기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스티그마 스킬이 개편됩니다.</div><div data-contents-type="text">스킬 모션이 빠르게 개선됩니다.</div><div data-contents-type="text">단일 타겟 스킬로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">50% 기절 효과가 강화 마법 2개 제거 및 제거한 강화 마법에 비례하여 추가 피해 효과로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">1번 특화 강화 마법을 최대 3개까지 제거로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">2번 특화 강화 마법을 3개 이상 제거 시 3초 동안 회전 효과로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 강화 마법을 최대 5개까지 제거로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">4번 특화 재시전 시간 30초 감소로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회피의 계약</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 둔화 면역에서 둔화, 속박 면역으로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">2번 특화 이동 속도 20% 증가에서 이동 속도 30% 증가로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 속바 면역에서 회피 시 50% 확률로 모든 쿨타임 1초 감소로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">4번 특화 육감 극대화 효과 1.5배에서 회피 200 추가 증가로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">연막탄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자신의 위치에 설치하도록 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">2번 특화 영역 내 파티원 육체계 저항 20% 증가에서 영역 내 파티원 상태이상 저항 20% 증가로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 영역 내 파티원 정신계 저항 20% 증가에서 설치 시 영역 내 적대 대상 10초 동안 상태이상 저항 20% 감소로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공중 포박</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 사거리 6m 증가에서 사거리 16m 증가로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리니엘의 비수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">논타겟 스킬에서 타겟 스킬로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">암검 투척</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 암검 추적의 스킬 연출이 개선됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그림자 낙하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5번 특화 광역 스킬로 변경에서 실명 대상 조건 추가로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 스킬 속도 증가가 기본 효과로 적용되고, 보호막 파괴 효과로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">암습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4번 특화 정신력 500피해에서 50% 5초 속박 효과로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">침투</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 암격 연속기의 넉백 속도가 증가합니다.</div><div data-contents-type="text">5번 특화 실명 확률 증가가 10%만 적용되는 문제가 20%가 적용되도록 수정됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">독바르기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 회복량 감소 효과가 레벨업 시 증가하도록 변경되고, 수치가 조정됩니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">호법성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">돌진 격파</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4번 특화 재시전 시간 5초 감소에서 적 처치 시 재시전 시간 초기화로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">백열격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5번 특화 파열격 적중 시 10% 확률로 기절에서 막기 및 회피를 무시하고 다단히트 적중으로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바람의 약속</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해량이 15% 상향됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">수호의 축복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 자연 생명력 100증가에서 방어력 5% 증가로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 충격계 상태이상 저항 5% 증가에서 상태이상 저항 10% 증가로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쾌유의 손길</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2번 특화 정신력 250회복에서 생명력 50% 이하 대상 회복량 50% 증가로 변경됩니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">궁성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">송곳 화살, 파열 화살, 올가미 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 연출이 개선됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기습차기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바크론의 바위 등 구조물에 사용할 수 없도록 수정하였습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><ul><li><div data-contents-type="text">치유성</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대지의 징벌</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재시전 시간이 60초에서 30초로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파멸의 목소리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재시전 시간이 90초에서 60초로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">지속 시간이 10초에서 20초로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 회복 효과 감소량 20% 증가에서 치명타 저항 200 감소로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">증폭의 기도</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 유지 시간 동안 대지의 은총 효과 1.5배 증가가 파티원들에게 적용되도록 개선됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">면죄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2번 특화 약화 마법 최대 5개 제거에서 약화 마법 모두 제거로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">3번 특화 생명력이 가장 낮은 대상 추가 회복에서 생명력 조건이 삭제됩니다.</div><div data-contents-type="text">4번 특화 약화 마법 모두 제거에서 10초 동안 생명력의 15% 추가 회복으로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">유스티엘의 권능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 피해 내성 5% 증가에서 상태이상 저항 20% 증가로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">4번 특화 상태이상 저항 10% 증가에서 피해 내성 10% 증가로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호의 빛</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 자연 전투 생명력 회복 100증가에서 피해 내성 5% 증가로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">4번 특화 상태이상 저항 5%증가에서 받는 회복량 10% 추가 증가로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신성한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재시전 시간 감소 스탯이 일정 수치 이상일 때 비정상적으로 빠르게 스킬이 사용되는 문제를 수정했습니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-PVP_밸런스_변경사항-3"><strong>PVP 밸런스 변경사항</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">PVP 전투 시 대미지가 더 많이 감소되도록 조정됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아이템 레벨 격차에 따른 최대 보정값이 완화되어 더 많은 대미지를 주도록 조정됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-스킬_매크로_추가-4"><strong>스킬 매크로 추가</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">기본 약공격 및 강공격 스킬에 대해 캔슬을 보다 쉽게 수행할 수 있는 스킬 매크로 기능이 추가되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">설정 화면 진입</div><ul><li><div data-contents-type="text">스킬 화면 우측 상단의 버튼을 통해 스킬 매크로 설정 화면으로 진입할 수 있습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">설정 방법</div><ul><li><div data-contents-type="text">매크로 추가 버튼을 사용해 단계를 추가할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">각 단계마다 지연 시간을 설정하여 스킬 사용 시도 간격을 조정할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">각 단계에서는 기본 약공격, 기본 강공격 중 한 가지 동작만 선택할 수 있습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">사용 방법</div><ul><li><div data-contents-type="text">환경설정 → 키 설정 → 일반 → 스킬 매크로에서 단축키 설정이 가능합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">설정된 단축키를 누르고 있는 동안 매크로가 실행됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">모바일의 경우 메인 HUD에 배치된 매크로 입력 버튼을 터치하여 유지하는 동안 매크로가 실행됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">공통 동작</div><ul><li><div data-contents-type="text">매크로 실행 중 수동 조작 입력이 발생하면, 항상 수동 입력이 우선 적용됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">유의 사항</div><ul><li><div data-contents-type="text">마우스 조작 관련 버튼을 단축키로 설정하는 경우, AION1 조작 모드에서는 해당 단축키가 동작하지 않습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">매크로는 단계가 실행되는 동안 다음 단계로 계속 넘어가며 반복적으로 사용을 시도하므로, 단계 순서가 반드시 보장되지는 않습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-캐릭터_창고_추가-5"><strong>캐릭터 창고 추가</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">기존 창고에서 캐릭터 창고/서버 창고를 선택하여 아이템을 보관할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">최초 창고 오픈 시 캐릭터 창고가 기본으로 선택됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">각 창고별로 간편 보관 설정을 지정할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기존 서버 창고와 동일하게 캐릭터 창고에 보관 중인 아이템도 제작, 물질 변환, 보급 의뢰, 통합 강화 시 큐브로 옮기지 않고 바로 사용할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기존 '창고 확장권' 아이템의 명칭이 '서버 창고 확장권'으로 변경됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-주간_누적_플레이_보상_조정-6"><strong>주간 누적 플레이 보상 조정</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">탐험에서 오드 에너지 보상을 획득할 때 적용되는 키나 획득량 제한의 플레이 횟수 기준이 아래와 같이 조정됩니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나​획득율&#xa0;100%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나​획득율&#xa0;60%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나​획득율&#xa0;20%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나​획득율&#xa0;0%</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">탐험</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">14회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20회 이상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">21회 이상</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-스티그마_초기화_비용_하향_조정-7"><strong>스티그마 초기화 비용 하향 조정</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">스티그마 포인트 초기화 비용이 포인트 당 10,000 키나로 하향 조정됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-어비스-8"><strong>어비스</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">'어비스 에레슈란타 중층'의 일부 몬스터의 스탯이 소폭 하향됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">'어비스 에레슈란타 중층'에서 키나 및 어비스 포인트 획득량이 각각 40% 증가하는 버프가 적용됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">'어비스 에레슈란타 하층' 및 '어비스 에레슈란타 중층'에 등장하는 보스 몬스터의 스탯이 상향됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-슈고_페스타-9"><strong>슈고 페스타</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">‘슈고 상인 보호’ 이벤트에 등장하는 ‘도적단 대포’ 몬스터의 스탯이 소폭 상향됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘망령 회피’ 이벤트에서 망령의 시야 높이가 망령의 키에 맞춰 더 정밀하게 조정됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘골드린의 보물’ 이벤트에서 오드 방울이 잘 획득되지 않는 현상이 수정됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘점프점프’ 이벤트에서 분홍색 풍선 획득 점수가 하향되고, 레이저 풍선 획득 점수가 추가됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-시스템_추가_및_개선-10"><strong>시스템 추가 및 개선</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">성역</div><ul><li><div data-contents-type="text">성역 입장 조건에서 보상 횟수 체크가 제거됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">남은 보상 횟수가 없어도 도전 횟수가 남아 있다면 성역을 플레이할 수 있습니다. 단, 이 경우 보상 횟수를 소모하는 오드 에너지 큐브는 획득할 수 없습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">채집</div><ul><li><div data-contents-type="text">채집 가능 레벨이 45레벨로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">45레벨 미만에 이미 습득한 숙련도와 보유 스킬 포인트 및 스킬은 45레벨에 사용할 수 있게 됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">정기 추출 전문 기술 승급 퀘스트의 수행 권장 레벨이 45레벨로 변경됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">다른 캐릭터 정보 보기</div><ul><li><div data-contents-type="text">다른 캐릭터 [정보보기] 기본 탭에서 해당 캐릭터가 현재 장착 중인 외형 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">UI 하단의 버튼을 통해 [장비 보기] / [외형 보기] 모드를 선택할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">[외형 보기] 모드에서는 우측의 [입어 보기] 버튼을 통해 해당 캐릭터가 장착중인 장비와 외형을 내 캐릭터에 그대로 적용해 확인할 수 있습니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h1 id="alpha-[프로모션]-11"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션]</strong></span></h1><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-챈가룽_상단-12"><strong>챈가룽 상단</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">2026년 1월 28일 (수) 05시 ~ 별도 공지 전까지</div></li><li><div data-contents-type="text">[게임 내 메뉴] → [상점] → [챈가룽 상단] → [소모품] 에 신규 상품 1종이 추가됩니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>상품명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>가격</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구성품</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구매 제한</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터 창고 확장권</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200 큐나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터 창고 확장권 (각인) 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 20회</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-멤버십_상품_효과_변경_안내-13"><strong>멤버십 상품 효과 변경 안내</strong></h2><div data-contents-type="text">• 2026년 1월 28일 (수) 정기점검 후</div><div data-contents-type="text">• 멤버십 효과 중 ‘원격 창고 이용 기능’이 ‘원격 서버 창고 및 캐릭터 창고 이용 기능’으로 변경되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>상품명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경되는 효과명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>멤버십 효과 적용 전</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>멤버십 효과 적용 후</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">산들바람 멤버십</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원격 서버 창고 및 캐릭터 창고 이용 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게임 내 창고 NPC를 통해 서버 창고 및 캐릭터 창고 이용 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큐브 하단에서 상시 원격 서버 창고 및 캐릭터 창고 이용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈고 특급 멤버십</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원격 서버 창고 및 캐릭터 창고 이용 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게임 내 창고 NPC를 통해 서버 창고 및 캐릭터 창고 이용 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">큐브 하단에서 상시 원격 서버 창고 및 캐릭터 창고 이용 가능</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="alpha-[기타_개선사항_및_오류_수정]-14"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[기타 개선사항 및 오류 수정]</strong></span></h1><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><h2 id="alpha-개선사항-15"><strong>개선사항</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">UI 개선사항</div><ul><li><div data-contents-type="text">미니맵에 실제 시간을 확인할 수 있도록 시계가 추가됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">미니맵 우측 하단의 ‘전환’ 버튼을 클릭하여 게임 시간과 접속 국가의 시간 중 표시할 시간을 설정할 수 있습니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">메인 메뉴 - 캐릭터 초상화의 후드 장착/해제 상태가 재접속 시에도 반영되도록 개선됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아이템 상세 정보창이 일부 잘려 보이는 현상이 수정됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아이템 상세 정보창의 ‘채팅 공유’ 버튼과 ‘잠금’ 버튼의 위치가 아이템 이미지 영역으로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 UI 버튼이 F로 조작이 가능하도록 편의가 개선됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">창고의 간편 보관, NPC 상점의 판매 간편 등록 설정에서 ‘제작 재료’ 항목에 물질 변환 재료가 포함되지 않도록 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">계승 UI가 일부 개선됩니다</div><ul><li><div data-contents-type="text">계승 시 확인 UI 팝업에서 소모되는 아이템 정보 확인할 수 있도록 개선됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">등록할 수 없는 계승 재료 장비를 등록 시도 시 시스템 메시지가 출력되도록 개선됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">월드맵 지도이동 버튼에 어비스 에레슈렌타 중층이 추가되었습니다.​</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">아이템</div><ul><li><div data-contents-type="text">캐릭터 창고에 보관된 아이템도 계승 재료로 사용될 수 있게 개선됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">랭킹 정보 표기</div><ul><li><div data-contents-type="text">랭킹 페이지에 클래스 랭킹 정보가 출력되도록 개선됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">시즌 로비 페이지에 클래스 랭킹 정보가 표시되도록 개선됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">원정 / 초월 / 성역에서 비정상적으로 접속 종료되었을 경우 재접속까지의 유예시간이 1분에서 10분으로 변경됩니다.</div><ul><li><div data-contents-type="text">10분 이내 재접속에 성공한 경우 같은 파티원 또는 포스원이 참여한 던전 방에 횟수 차감 없이 입장이 가능합니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">원정</div><ul><li><div data-contents-type="text">죽은 드라마타의 둥지 보스 ‘관리자 나지움’이 간헐적으로 추적 칼날 스킬을 의도보다 자주 사용하거나 칼날이 늦게 생성되는 문제를 수정됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">초월</div><ul><li><div data-contents-type="text">조각난 아르카니스 보스 ‘공허의 탈리스라’가 ‘모여드는 영혼’ 스킬 시전 이후 캐릭터가 부활할 경우 영혼을 흡수하지 못하는 문제가 수정됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">악몽</div><ul><li><div data-contents-type="text">몽층Ⅱ: 보스 몬스터의 명중 및 막기 능력치가 하향됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">몽층Ⅱ: 변이된 울고른, 영혼수확자 라트만, 날카로운 울라크, 봉인된 수라의 최대 체력이 감소됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">악몽 랭킹이 최고기록을 기준으로 정렬되지 않는 문제가 수정됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">토벌전</div><ul><li><div data-contents-type="text">오르쿠스의 무덤 시작 전 미리 나갈 수 있는 현상이 수정됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">일일던전</div><ul><li><div data-contents-type="text">재도전 시 이전 던전의 시간 카운트가 노출되는 현상이 수정됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">계승</div><ul><li><div data-contents-type="text">[물질 변환 – 특수]에서 ‘계승석 조각 (유일) (각인)’ 변환 시, 퀘스트로 획득한 장비를 재료로 사용할 수 있도록 개선됩니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-수정사항-16"><strong>수정사항</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">다른 캐릭터가 각인한 장비는 제작과 물질 변환 재료로 사용할 수 없도록 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">데바 인증 팝업이 뜰 때 알람 사운드가 제거됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">옷장 단축키가 ALT+O로 변경됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">외형</div><ul><li><div data-contents-type="text">특정 체형에서 ‘포근한 토끼 인형 옷’ 뒤에 몸이 튀어나오는 현상이 개선됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">작은 체형에서 ‘데일리 후드’에서 머리카락이 튀어나오는 현상이 개선됩니다.</div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text">원정 ‘무의 요람’ 오픈 일정이 2/11로 연기됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">초월 ‘가라앉은 생명의 신전’ 오픈 일정이 2/25로 연기됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">랭킹 보상으로 날개를 획득할 경우 ‘프로 날개 수집가’ 업적의 카운트가 2개씩 상승하던 오류가 수정됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">시즌 메뉴에 레드닷이 사라지지 않는 오류를 수정하였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">원정 ‘죽은 드라마타의 둥지’가 최종 보스 처치 횟수 카운트에 포함됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-모바일-17"><strong>모바일</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">월드 맵에서 특정 위치를 터치하면 캐릭터가 해당 위치로 자동 이동되도록 개선됩니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text">​</div><h2 id="alpha-회수_및_복구-18"><strong>회수 및 복구</strong></h2><ul><li><div data-contents-type="text">시즌 1 랭킹 보상 지급 오류에 대한 회수 및 복구 조치 안내 <a href="https://aion2.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=69705a08ba0dc1026f956a2d">→ 관련 공지문 바로가기</a></div><ul><li><div data-contents-type="text">1월 21일(수)에 잘못 지급된 시즌 1 보상 중 ‘맹세의 주화’를 제외한 모든 보상이 일괄 회수되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">1월 28일(수) 업데이트를 통해 정상적인 시즌 1 보상이 다시 지급되고, ‘맹세의 주화’는 기존에 지급된 수량을 기준으로 차액이 추가 지급될 예정입니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">'시즌' UI 내 각 콘텐츠 별 '바로가기' 버튼을 눌러 정상적인 시즌 1 보상을 수령하실 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">시즌 보상 처리 과정에서 일부 캐릭터의 날개 외형 및 장착 상태가 기본 날개로 변경되는 현상이 발생할 수 있습니다. 업데이트 이후 장착을 희망하시는 날개를 다시 장착해 주시기 바랍니다.</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">더 나은 서비스를 위해 노력하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-52ebba48-c08c-4204-baa1-9b5c90144a2d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/19a9ac42fb6-52ebba48-c08c-4204-baa1-9b5c90144a2d" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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