<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/journey/download/19297f71d6e-c9c950a5-71ab-4c5c-b82c-376a756af50a","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/journey/download/19297f71d6e-c9c950a5-71ab-4c5c-b82c-376a756af50a" alt="JourneyofMonarch_JP_상하단배너_CM아지트.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><strong>君主様との記憶を私の手で記録します。 CMドウェンです。</strong></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">2026年も変わらず「Journey of Monarch」をご愛顧いただいている君主様の皆さまに、心より感謝申し上げます。</div><div data-contents-type="text">本年最初のCMインタビューとしてお届けいたします。詳細は以下をご確認ください。</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[財貨の活用および報酬価値の改善方針]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">まず、君主様よりお寄せいただいた貴重なご意見を確認いたしました。</div><div data-contents-type="text">現在の財貨構造や報酬についてご不便を感じていらっしゃる点は認識しており、社内でも共有のうえ検討を進めております。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">ご指摘の余剰財貨の問題につきましては、開発室でも継続的に検討している課題です。</div><div data-contents-type="text">プレイを通じて獲得された財貨が、単に蓄積されるだけでなく、交換や成長へとつながるべきだと考えております。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">こうした検討の一環として、最近ではルーン ピース ゴーレム召喚を追加し、余剰となっていた英雄召喚券および英雄経験値を、需要の高いルーン昇級石へ交換できる手段を優先的に用意しました。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">今後も同様の方向性で、結束等級の英雄を含め、財貨の活用価値を補完できる英雄/マジックドールおよび交換コンテンツを段階的に展開していく予定です。</div><div data-contents-type="text">保有されている財貨が再び意味を持てるよう、改善を進めてまいります。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">また、図鑑達成報酬やメンテナンス補填などが、ゲーム序盤と比べて相対的に体感価値が低下している点についても認識しております。</div><div data-contents-type="text">これらの報酬につきましても、より意義のある形へ改善できるよう、社内検討を進めております。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[超越級装備の獲得構造および補完方針]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">最近追加された超越級装備ダイスに関して、要求されるダイスレベルへの負担を感じている君主様のご意見も確認しております。</div><div data-contents-type="text">本商品は、一定水準のダイスレベルを強制することを目的としたものではなく、超越級装備の獲得構造を補完する趣旨で企画されました。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">超越級装備は、比較的低いダイスレベル帯でもダイスロールやウグヌスダンジョンを通じて確率的に獲得可能ですが、</div><div data-contents-type="text">確定入手手段が存在しない構造のため、多くのダイスを消費しても目的の装備を獲得できないケースが発生しておりました。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">そのため、ダイスレベルを相当程度まで成長させたにもかかわらず、希望する超越級装備を入手できなかった君主様に向けて、一定段階以降は確定、もしくは高確率で獲得できる選択肢を提供したいという考えから、本商品を追加しております。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">本商品は、超越級装備獲得における必須ルートではなく、確率による偏りを緩和するための補完的な手段として運営していく予定です。</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">君主様のプレイ体験をより良いものにできるよう、今後も継続して努めてまいります。</div><div data-contents-type="text">これからもお寄せいただくご意見に真摯に耳を傾けてまいります。</div><div data-contents-type="text">今後ともJourney of Monarch -君主の道をよろしくお願いいたします。</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/journey/download/19297f7333d-49d61ef9-e4bc-4724-94b8-f1583f00e79c","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/journey/download/19297f7333d-49d61ef9-e4bc-4724-94b8-f1583f00e79c" alt="JourneyofMonarch_공통_상하단배너_BI.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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