[이스라펠] 2월 4일 (수) 업데이트 안내

[이스라펠] 2월 4일 (수) 업데이트 안내
아이온 공식
2026-02-04
<body><div data-contents-type="text"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">2월 4일 (수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일부 스킬의 효과를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>클래스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 사항</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">수호성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포획 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">17m내의 적을 시전자 앞으로 끌어당기고</div><div data-contents-type="text">적대치를 증가시켜,&#xa0;대상을 10초 동안</div><div data-contents-type="text">이동속도 감소 상태로 만듭니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 300 이상일 때 400 증가마다</div><div data-contents-type="text">공격 거리 1m 증가 (최대 5m 증가)</div><div data-contents-type="text"><br>​생명력 0 이상일 때 15000 증가마다</div><div data-contents-type="text">반복 발동 횟수 1회 증가 (최대 2회 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">&#xa0;패도의 살기 파열 I<br><br>*일반 살기 파열 스킬 포함</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자신 주변 10m내 적들에게 물리 타격을 주고,</div><div data-contents-type="text">30초 동안 물리 방어를 감소시킵니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 500 이상일 때 150 증가마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 1초 감소 (최대 30초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​물리 치명타 500 이상일 때 400 증가마다</div><div data-contents-type="text">범위 1m 증가 (최대 5m 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">살성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무영의 변신: 학살의 계약 I<br><br>* 일반 변신: 학살의 계약 스킬, 포르테 포함</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1분 동안 학살자로 변신합니다. 마법 적중,</div><div data-contents-type="text">생명력, 공격 속도, 모든 속성 방어,</div><div data-contents-type="text">명중이 증가합니다.</div></td><td style="padding: 0cm 5.25pt;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">공격력 400 이상일 때 200 증가마다</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재사용 시간 3초 감소 (최대 30초 감소)</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><br>​명중 1000 이상일 때 500 증가마다</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">지속 시간 1초 증가 (최대 10초 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">살성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">평정의 속삭임 I ~ IV</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">30초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐,</div><div data-contents-type="text">회전, 공중속박 저항값을 증가시키고</div><div data-contents-type="text">공격 시 상대의 적대치가 감소합니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 500 이상일 때 100 증가마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 2초 감소 (최대 30초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​명중 1000 이상일 때 500 증가마다</div><div data-contents-type="text">지속 시간 2초 증가 (최대 20초 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">궁성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">순간 속보 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자신에게 걸린 이동 관련 상태이상을 해제하고</div><div data-contents-type="text">전방 10m 지점으로 순간이동 합니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 500 이상일 때 100 증가마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 1초 감소 (최대 20초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​물리 치명타 0 이상일 때 1000 증가 마다</div><div data-contents-type="text">반복 발동 횟수 1회 증가 (최대 3회 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마도성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시공의 뒤틀림 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">후방으로 15m만큼 순간 이동하면서,</div><div data-contents-type="text">이동 불가와 이동 속도 감소 상태를 삭제하고</div><div data-contents-type="text">12초 동안 이동 관련 상태이상 저항값을</div><div data-contents-type="text">증가시킵니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 증폭력 2000 이상일 때 500 증가마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 1초 감소 (최대 10초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​마법 적중 0 이상일 때 1500 증가마다</div><div data-contents-type="text">반복 발동 횟수 1회 증가 (최대 3회 추가)</div><div data-contents-type="text"><br>이동 저항값 1000 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마도성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강철 보호막 I ~ V</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5분 동안 자신이 공격을 받을 때마다</div><div data-contents-type="text">100% 확률로 타격을 막을 수 있는</div><div data-contents-type="text">보호막을 만들고,&#xa0;pc로부터 공격받을 경우</div><div data-contents-type="text">추가적으로 피해가 감소됩니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 증폭력 1500 이상일 때 250 증가 마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 1초 감소 (최대 20초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​마법 적중 1000 이상일 때 200 증가마다</div><div data-contents-type="text">실드량 50 증가 (최대 500 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">정령성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강철 보호막 I ~ V</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5분 동안 자신이 공격을 받을 때마다</div><div data-contents-type="text">100% 확률로 타격을 막을 수 있는</div><div data-contents-type="text">보호막을 만들고,&#xa0;</div><div data-contents-type="text">pc로부터 공격받을 경우 추가적으로 </div><div data-contents-type="text">피해가 감소됩니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 증폭력 1500 이상일 때 250 증가 마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 1초 감소 (최대 20초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​마법 적중 1000 이상일 때 200 증가마다</div><div data-contents-type="text">실드량 50 증가 (최대 500 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">정령성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">저주: 불의 정령 I<br>저주: 물의 정령 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">25m내의 대상을 6초~8초 동안 정령으로</div><div data-contents-type="text">변신시키고&#xa0;공포와 이동속도 감소 상태로 만듭니다.</div><div data-contents-type="text">대상이 PC일 경우 유지 시간이 감소되어 적용됩니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 증폭력 1500 이상일 때 300 증가마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 3초 감소 (최대 1분 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​마법 적중 0 이상일 때 1500 증가마다</div><div data-contents-type="text">반복 발동 횟수 1회 증가 (최대 2회)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치유성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불사의 장막 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12초 동안 자신이 공격을 받을 때마다</div><div data-contents-type="text">100% 확률로 타격을 막을 수 있는</div><div data-contents-type="text">보호막을 만듭니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 증폭력 0 이상일 때 200 증가 마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 1초 감소 (최대 30초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​생명력 0 이상일 때 4000 증가마다</div><div data-contents-type="text">실드량 200 증가 (최대 2000 증가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">호법성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타격쇄 I, II<br>관통쇄 I, II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">25m 내의 대상에게 물리 타격을 주고,</div><div data-contents-type="text">일정 확률로 4초 동안 기절 상태로 만듭니다.</div><div data-contents-type="text">대상이 NPC일 경우 추가 타격이 적용됩니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 200 이상일 때 400 증가마다</div><div data-contents-type="text">공격 거리 1m 증가 (최대 5m 증가)</div><div data-contents-type="text"><br>​물리 치명타 0 이상일 때 1000 증가마다</div><div data-contents-type="text">반복 발동 횟수 1회 증가 (최대 2회 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">호법성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시공 탈출 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전방으로 10m 만큼 순간 이동하면서 자신에게</div><div data-contents-type="text">걸린 이동 관련 상태이상을 해제합니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 500 이상일 때 100 증가마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 2초 감소 (최대 30초 증가)</div><div data-contents-type="text">​물리 치명타 0 이상일 때 800 증가마다</div><div data-contents-type="text">반복 발동 횟수 1회 증가 (최대 3회 추가)</div><div data-contents-type="text"><br>​전방 10m 이동</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">집행자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전뢰타 I, II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20m내 대상과 주변 7m내 최대 4명의 적들에게</div><div data-contents-type="text">바람 속성 마법 타격을 주고&#xa0;준 타격의</div><div data-contents-type="text">30%만큼의 생명력을 회복합니다.</div><div data-contents-type="text">대상이 NPC일 경우 추가 타격이 적용됩니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 700 이상일 때 200 증가마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 1초 감소 (최대 10초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​물리 치명타 300 이상일 600 300 증가마다</div><div data-contents-type="text">적용 인원 1명 증가 (최대 3명 추가)<br>​<br>대미지 비례 생명력 흡수 추가 (30%)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">권성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쾌속 회피 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3초 동안 물리 공격을 피할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">이후 최대 생명력의 5%만큼 회복하고,</div><div data-contents-type="text">1초 간격으로 최대 생명력의 5%만큼씩</div><div data-contents-type="text">추가 회복합니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 300 이상일 때 150 증가마다</div><div data-contents-type="text">재시전 시간 1초 감소 (최대 10초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​명중 300 이상일 때 1000 증가 마다</div><div data-contents-type="text">지속 시간 1초 증가 (최대 3초 증가)<br>​<br>생명력 회복 추가(틱당 최대 체력의 5%)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루미네스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미성의 멸망의 주문 I ~ V<br><br>* 포르테 포함</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15m내의 대상과 그 주변 5m내에 있는</div><div data-contents-type="text">최대 6명의 적들에게 물속성 마법 타격을 줍니다.</div><div data-contents-type="text">대상이 NPC일 경우 추가 타격이 적용됩니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 증폭력 1500 이상일 때 600 증가 마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 3초 감소 (최대 30초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>​마법 치명타 0 이상일 때 100 증가 마다</div><div data-contents-type="text">적용 인원 1명 증가 (최대 5명 추가)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">화신</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미성의 응보 낙탄 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는</div><div data-contents-type="text">최대 6명의 적에게 물속성 마법 타격을 줍니다.<br>기절 상태에 대한 면역 효과가 있는</div><div data-contents-type="text">대상에게 사용 시 자신에게 과충전 에너지가 1회</div><div data-contents-type="text">충전됩니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 증폭력 1500 이상일 때 600 증가 마다</div><div data-contents-type="text">재사용 시간 2초 감소 (최대 20초 감소)</div><div data-contents-type="text"><br>마법 치명타 0 이상일 때 100 증가 마다</div><div data-contents-type="text">적용 인원 1명 증가 (최대 5명 추가)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​&#xa0; &#xa0; 2. 벼락 I~V 스킬의 툴팁을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 3. 무영의 문양 폭발 I 스킬의 툴팁을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 4. 철벽 방어 스킬의 툴팁을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 5. 치유성 정화의 빛 스킬의 습득 레벨을 1로 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 6. 치유성 캐릭터 생성 시 정화의 빛, 고행 스킬이 자동으로 퀵바에 등록되도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[전장]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">찬트라 드레드기온의 보상을 조정했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기본으로 제공하던 보상과 플레이 시 획득 가능한 보상을 조정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">- 전장에서 패배하더라도 활동에 따라 기존보다 높은 보상을 획득할 수 있습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">제47 군단장의 영혼검의 외형 변경 및 외형 추출이 불가능하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">환영의 크로메데 영혼검의 외형 추출이 불가능하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">빛나는 암룡왕/화룡왕 룩 아이템 분해 시 이계의 보석 5개를 획득할 수 없도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[시엘의 모루]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">타이틀을 획득할 수 있는 한정 제작식을 개선했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존 [일일 한정][각인] 타이틀 증표 꾸러미 제작식을 삭제했습니다.</div><div data-contents-type="text">- [일일 한정] 유일 타이틀 제작 도전 제작식을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 1회 도전 시 80,000 키나가 필요하며, 일일 10회까지 도전할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 성공 시 희귀 타이틀, 대성공 시 전승~유일 타이틀 카드를 획득할 수 있습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[UI]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">퀵바에 등록된 아이콘과 스킬을 변경할 때 거래 가능 아이콘이 삭제되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[기타]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">그래픽 설정의 이펙트 표시 대상을 변경한 후에도 마검성 스킬 이펙트가 출력되던 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">용계 지역 일부 간헐천이 비정상적으로 동작하는 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">​<span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">스위트 크림 초콜릿 1+1 컬렉션 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">데바 패스: 붉은말의 휴식 이벤트가 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">설날 선물 쟁탈전! 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">데바 패스: 눈꽃 연회 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=695da200c6ec0a0468c8f0a8" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=694a4b0164b3aa620b593e2b" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">오늘의 스타일 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=696f2b0a6303363f7d53d7e7" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=694a4b0164b3aa620b593e2b" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">미니 패스: 연회 피날레 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=69701700ba0dc1026f956981" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=694a4b0164b3aa620b593e2b" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 4. 다시 쓰는 힘 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=69701700cec2b02dca915ef4" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=694a4b0164b3aa620b593e2b" target="_blank">[바로가기]</a></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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