[リネージュW] 銃士クラスのケアに関する情報をお届けします🎙📢
[リネージュW] 銃士クラスのケアに関する情報をお届けします🎙📢
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">パープルに出張中のキム・ボラ記者です。</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: var(--glyphs200);">より一層鋭く致命的な一撃、<br>銃士クラスのスキルがリニューアルされ、新たなスキルも追加されたというお知らせです!<br>クラスケアとともに、上方調整された装備や新規アイテムも追加されていますので、ぜひチェックしてみてください。</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202602/1770181876997.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202602/1770181876997.png" class="fe-image"></div></div></span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>💫 「銃士」クラスの新規スキル5種が追加されました。</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>スキル名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>効果</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">トリガー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">シールドを使用できるよう、最大シールド値を付与</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ショーダウン:トゥルーパー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃成功時、一定確率で3.2倍ダメージ増幅</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クラス命中 +15%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">グラビティ ショット</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定時間、敵対象のダメージリダクション減少 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃速度 -20%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス シールド</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">バフ中、シールドを生成し、受けるダメージを相殺<br>使用時、即時に体力を回復<br>バフ維持時間の満了、またはシールドの体力が0になると、シールド解除される</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">グラビティ ショット:トゥルーパー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一定時間、敵および敵の周囲1セル以内に位置する敵の味方に弱化効果を付与<br>・ダメージリダクション弱化 +15<br>・遠距離回避力 -10<br>・移動速度減少 -70%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">・攻撃速度 -30%<br>テレポート不可<br>・一部スキル使用不可(ターンタクティクス、ターンタクティクス(トゥルーパー)、ブラインドハイディング、ブラインドハイディング(デスティニー)、化形術)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">トリガー:トゥルーパー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">シールドを使用できるよう、より強力な最大シールド値を付与<br>攻撃成功時、一定確率でフェニックスシールドを回復<br>・近距離回避力 +5<br>・遠距離回避力 +5<br>・物理防御力 +13<br>・ダメージリダクション +10</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>💫 「銃士」クラスのスキルが以下のように改善されました。</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>スキル名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>改善内容</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">シャープ ビジョン</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅 +5%<br>物理防御力 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">一般</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダブル シューティング</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">MP消費量減少</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ポーカーフェイス</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力 +10<br>移動速度 15%<br>絶対回避:レベル80からレベル5ごとに+5ずつ増加(最大レベル90)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">マナ リゲイン</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">レベル60からレベル5ごとに、MP回復 +2<br>レベル60からレベル10ごとに、最大MP +4%<br>最大レベル90</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ショーダウン</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃成功時、36%確率で<br>2倍ダメージ付与</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダッシュ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">最大2回連続使用</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダッシュ後、一定時間移動速度強化</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ターン タクティクス</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クールタイム 90秒</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">バーニング ブラッド</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">希少</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ディス オーダー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:コンフューズ<br>物理防御力 -10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">オーバーテイク</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ効果追加<br>魔法防御力 -20<br>物理防御力 -10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ディス オーダー(トゥルーパー)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:コンフューズ<br>物理防御力 -10<br>デバフ効果追加<br>魔法防御力 -20<br>物理防御力 -10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:コンフューズ(トルーパー)<br>・発動確率 6%<br>・魔法防御力 -50<br>・物理防御力 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:バーン(トルーパー)<br>・発動確率 5%<br>・遠距離回避無視 -20<br>・近距離回避無視 -20<br>・ダメージリダクション -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:トラップ(トルーパー)<br>・発動確率 4%<br>・遠距離回避力 -30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フレイム(トゥルーパー)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:バスター(トルーパー)<br>・物理防御力 -30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:ライトニング(トルーパー)<br>・ポーション回復率 -50%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ:スパーク(トルーパー)<br>・ポーション回復量 -25</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">キャノン マスタリー</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅追加<br>遠距離クリティカル増幅ダメージ追加</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス アイ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中 +2<br>遠距離回避力無視 +2<br>物理防御力無視 +1<br>遠距離クリティカル増幅ダメージ +5%<br>カウンター無視 +10%<br>物理防御力 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">インフェルノ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターマジック防御不可</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス ダイブ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル +4%<br>遠距離クリティカル増幅 +1%<br>遠距離クリティカル増幅ダメージ +10%<br>物理防御力 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離攻撃時、一定確率で体力回復<br>モンスター討伐成功時、一定確率で体力回復</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">インフェルノ(トゥルーパー)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ効果追加<br>遠距離回避力 -10<br>物理防御力 -15<br>カウンター無視防御 -5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃成功時、一定確率で相手にマナ減少効果を付与<br>インフェルノ(トルーパー)デバフ保有対象を攻撃時、強化効果<br>物理防御力無視 +20<br>魔法防御力無視 +20<br>遠距離回避力無視 +20<br>遠距離クリティカル増幅ダメージ +5%<br>スタン命中 10%<br>カウンターマジック防御不可</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">リロード</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">リロード状態中、敵攻撃時、通常攻撃最大8回までダメージ増幅<br>強化効果追加<br>遠距離クリティカル増幅 +20%<br>遠距離クリティカル増幅ダメージ +15%<br>遠距離回避無視 +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス フォース</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン命中 +15%<br>ダメージリダクション無視 +15<br>物理防御力無視 +25<br>攻撃成功時、一定確率でフェニックスシールド回復<br>物理防御力 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力無視 +15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ対象攻撃時、上昇能力値<br>カウンター無視 +30%<br>遠距離回避力無視 +20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">バーニング ミスト</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">アシスト使用可能<br>モーション削除<br>MP消費を100に調整<br>名誉のコイン消費削除<br>クールタイム 90秒</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">自身強化効果<br>ダメージリダクション +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力 +50<br>近距離回避力 +40<br>絶対回避力 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">受けるダメージ減少 +15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">隠密解除効果<br>近距離ダメージ +15<br>遠距離ダメージ +15<br>近距離命中 +20<br>遠距離命中 +20<br>魔法命中 +20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ブリッツ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン命中確率上方<br>スタン成功後、強化効果<br>遠距離回避無視 +15<br>物理防御力無視 +20<br>スタン状態被害量 +20%<br>該当対象攻撃時、ダメージ増幅2倍</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デバフ最大時間 6秒<br>スペルタイマー適用<br>ランダムで防具1種を封鎖<br>対象防具:ヘルム、グローブ、シューズ、ゲートル、クローク、アーマー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ターン タクティクス(トゥルーパー)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">隠密中、探知耐性追加<br>クールタイム 90秒</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">バーニング シルエット</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クールタイム 90秒</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">隠密開始時、強化効果<br>遠距離クリティカル増幅 +10%<br>遠距離クリティカル増幅ダメージ +10%<br>遠距離回避力無視 +20<br>スタン命中 +50%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">探知耐性追加<br>維持時間増加<br>分身維持時間増加</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">隠密開始時、以下スペルのうち1つを1回に限りクールタイム無視で使用<br>・ターンタクティクス(トゥルーパー)、インフェルノ、インフェルノ(トゥルーパー)、ブリッツ、グラビティショット、グラビティショット(トゥルーパー)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スペシャル アタック:銃士</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃範囲が直線型から縦型に変更</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「銃士」クラス関連新規装備アイテムが追加されました。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>アイテム名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>効果</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">災いの魔力砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+27</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大型対象ダメージ最大値増加+18</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ最大値増加+18</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅ダメージ+18%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン状態ダメージ量増加+10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル ダメージ+20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージ+10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中+10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス シールド最大値+1,000</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">執念の魔力砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+14</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大型対象ダメージ最大値増加+12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ最大値増加+12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅ダメージ+10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン状態ダメージ量増加+5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル ダメージ10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス シールド最大値+300</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージ+5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中+6</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「銃士」クラス関連の装備アイテムが改善されました。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>等級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>アイテム名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>効果</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">煉獄の絶叫</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル+35%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+28</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージ リダクション無視+5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力無視+15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">戦術的中+20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+33</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅+7%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">イレース イミューン トゥ ハーム:発動確率2%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カオス クレス:発動確率6%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">断罪の機関砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル+28%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +6</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージ リダクション無視+3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力無視+10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅+3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">パニッシング:発動確率3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">火炎の機関砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル+26%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+11</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力無視+7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅+2%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">バーン フレア:発動確率3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">北風の機関砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル+24%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力無視+5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅+1%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クロスウィンド:発動確率3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">火魔の魔力砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+11</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大型対象ダメージ最大値増加+10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ最大値増加+10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅ダメージ+7%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン状態ダメージ量増加+3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル ダメージ8%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス シールド最大値+200</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージ+4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中+4</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">伝説</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">炎火の魔力砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+9</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大型対象ダメージ最大値増加+8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ最大値増加+8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅ダメージ+5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル ダメージ5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">フェニックス シールド最大値+100</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージ+4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中+3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の機関砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル+18%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PvP追加ダメージ+5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PvP遠距離命中+4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力無視+3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ディジーズ:発動確率1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テーベ オシリスの機関砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル+20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力無視+3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テーベ チェイサー:発動確率1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">制圧の機関砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル+15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ディグニティ:発動確率1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">献身の魔力砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+6</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スタン的中+5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大型対象ダメージ最大値増加+5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小型対象ダメージ最大値増加+5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル増幅ダメージ+1%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離クリティカル ダメージ3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">DEX +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージ+1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中+1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「銃士」クラスの新規装備アイテム追加にともない、新規製作式が追加されました。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>アイテム名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>材料名</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">災いの魔力砲</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級武器製作秘法書1個または</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神話級防具製作秘法書1個</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">忘れられた古代の輝かしい遺物50個</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">力の宝石10個</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ブラック ミスリル700個</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クラスを変更できる「クラスチェンジ(銃士)」も、<strong>2026年2月11日(水)午前5時</strong>まで実施されており、</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">変更後のクラスに合わせて、所持している装備や習得済みのスキルも転換できるとのことですので、慎重な選択をおすすめします。</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">以上、キム・ボラ記者がお届けしました。</span></div>
いいねブックマーク共有する