[아이온/시엘&엑스] 치유성 스킬 개편 및 신규 전장 '잊혀진 아드마 성채' 안내

[아이온/시엘&엑스] 치유성 스킬 개편 및 신규 전장 '잊혀진 아드마 성채' 안내
업뎃이알고싶다
2026-02-11
<div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="color: var(--glyphs200);">아이온 가족 여러분을 위한 <strong>2월 11일(수) 업데이트 및 신규 전장 ‘잊혀진 아드마 성채’</strong> 소식과 함께 치유성 스킬 개편 안내를 드립니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><h3 id=""><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>■ 치유성 스킬 개편 및 밸런스 조정</strong></span></span></h3><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성의 편의성 향상을 위해 일부 스킬이 통합되거나 특성 스킬로 변경되었습니다.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col style="width: 474px;"><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>클래스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 사항</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="11" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">고행</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">자신의 정신력을 500만큼 초기 회복하고 20초 동안</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">2초 간격으로 정신력을 추가로 회복합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">또한 스킬 사용에 필요한 정신력을 50%만큼만 소모하고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 상대의 적대치가 감소합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 50초</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력이 증가하면 스킬의 재시전 시간 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">생명력이 증가하면 유지시간 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 증가<br>정신력 초기 회복 추가<br>정신력 회복 간격 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 사용에 필요한 정신력 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 상대의 적대치 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">재사용 시간 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">1분 → 50초</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">[아래 스킬을 통합]<br>기억 분쇄, 안정, 진정</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">불사의 장막</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">12초 동안 집중이 700만큼, 침묵, 마비 상태에 대한</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">저항력이 300만큼 증가하고 공격을 받을 때마다</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">(보호막은 총 10,000의 타격을 받을때까지 유지됩니다)</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력이 증가하면 스킬의 재시전 시간 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">생명력이 증가하면 보호막량 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">집중, 침묵 저항, 마비 저항 값 추가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">비호진, 차단의 주문(결계의 주문) 등의 스킬보다 높은 우선순위 적용</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">[아래 스킬을 통합]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">집결의 기도</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">응징의 번개</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">25m내의 대상에게 바람 속성 마법 타격을 줍니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">랜덤 타격 속성 삭제</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">응징의 번개 II 습득 레벨 45로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">천/마족 모두 응징의 번개 스킬로 단일화</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">징벌의 번개 스킬 삭제</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">벼락</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">25m내의 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">타격의 30%만큼 정신력을 흡수합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">대상은 10초 동안 공격 속도가 감소하고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 스킬 시전 시간이 50%만큼 증가하고 받는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">회복 마법의 효과를 50% 감소시킵니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">연속기 1단계</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">벼락 - 심판의 번개</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">정신력 소모량 제거</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 16초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">피격자가 받는 회복 마법의 효과를 50% 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">연속기 스킬로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">[아래 스킬을 통합]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">회복 차단</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">심판의 번개</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">25m내의 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">12초 동안 마법 저항을 300 만큼 감소시킵니다.<br>​연속기 2단계<br>​<br>즉시 시전(무빙 가능)<br>​재사용 시간 15초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">벼락 - 심판의 번개 연속기 스킬로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 시전으로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">재사용 시간 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">30초 → 15초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">심판의 올가미</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">25m내의 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">이후 9초 동안 3초 간격으로 추가 타격과 함께</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도를 감소시킵니다.<br>​연속기 3단계<br>​<br>재사용 시간 14초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">재사용 시간 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">30초 → 14초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">정화의 물결</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">정화의 광휘 - 기억 분쇄 선행 조건 삭제</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">가시 보호막</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">30m 내 자신을 공격하는 적에게 일정 확률로</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">타격을 반사합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">특성 스킬</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력이 증가하면 발동 확률 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">사용 스킬에서 특성 스킬로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 0이상일 때 1000 증가하면 발동 확률 0.5% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">신성한 기운</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격시 일정 확률로 불속성 마법 공격을 합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">특성 스킬</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력이 증가하면 발동 확률 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 이름 변경<br>사용 스킬에서 특성 스킬로 변경<br><br>마법 증폭력 0 이상일 때 500 증가 하면 발동 확률 1% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">고결한 기운</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격시 일정 확률로 불속성 마법 공격을 합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">특성 스킬</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력이 증가하면 발동 확률 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 이름 변경<br>사용 스킬에서 특성 스킬로 변경<br><br>마법 증폭력 0 이상일 때 500 증가 하면 발동 확률 1% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">벽력</span></div></td><td data-colwidth="474" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 상향</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><h3 id=""><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>■ 마검성 스킬 조정</strong></span></span></h3><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성&nbsp;암흑 폭풍 스킬의 발동 최대 거리를 변경했습니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>​</strong></span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>■ 신규 전장 ‘잊혀진 아드마 성채’ 추가</strong></span></span></h3><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>참여 조건:</strong> 65레벨 이상 (최대 18인 입장)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>입장 횟수:</strong> 매일 1회</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>입장 시간:</strong>&nbsp;19:30 / 20:30 / 21:30 중 1회 (매일 오전 9시 초기화)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>전장 시간:</strong> 총 15분</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>주요 특징:&nbsp;</strong>참여자 전원 적대 관계인 서바이벌 컨셉 (사냥 및 PvP 병행)으로,&nbsp;몬스터를 처치하거나 상대를 처치하면서 아이템과 점수 획득</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>위험 지역(중앙):</strong> PvP 가능, 안전 지역 대비 보상 2배 이상이며, 주요 보물상자 등이 해당 지역에서만 스폰</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>탈출 룰:</strong> ‘트리니엘의 균열’을 통해 제한 시간(15분) 내 탈출 시, 보유한 ‘저주 받은’ 시리즈 아이템은 실제 아이템으로 변경되어 보상 획득 <u>(탈출 실패 시&nbsp;‘저주 받은’ 시리즈 아이템 삭제)</u></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[드롭 보상]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>몬스터 처치 및 보물 상자에서 획득 가능한 보상</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">각인된 저주받은 강화석 조각</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">저주받은 강화석</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">저주받은 희귀 투영 신석 꾸러미</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">트리니엘의 보물 열쇠</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[스코어 랭크 보상]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스코어</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>보상</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>세부 보상</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>획득 방식</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">S</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">5,000 이상</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">잊혀진 아드마 성채 S등급 보상 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">최상급 고대의 왕관 3개</span></div></td><td rowspan="25" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">확률 획득</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 왕관 3개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">최상급 고대의 왕관 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 왕관 1개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">중급 고대의 왕관 1개</span></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">A</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">4,000 ~ 4,999</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">잊혀진 아드마 성채 A등급 보상 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">최상급 고대의 왕관 3개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">최상급 고대의 왕관 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 왕관 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 왕관 1개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">최상급 고대의 성배 1개</span></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">B</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">3,000 ~ 3,999</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">잊혀진 아드마 성채 B등급 보상 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">최상급 고대의 왕관 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 왕관 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">최상급 고대의 성배 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 성배 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 인장 2개</span></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">C</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">2,000 ~ 2,999</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">잊혀진 아드마 성채 C등급 보상 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 왕관 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 성배 3개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 인장 3개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">중급 고대의 인장 3개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">중급 고대의 성배 2개</span></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">D</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">1 ~ 1,999</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">잊혀진 아드마 성채 D등급 보상 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">중급 고대의 왕관 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">중급 고대의 성배 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">중급 고대의 인장 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">상급 고대의 성상 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">중급 고대의 성상 1개</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="color: var(--point10);"><strong>■ 시스템 및 콘텐츠 업데이트</strong></span></h3><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>UI 개선</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">거래 가능한 아이템 클릭&nbsp;시 통합 월드 거래소 퀵 메뉴 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">장비 세트 설정 툴팁에 타이틀의 등급 색상이 초록색으로만 출력되는 현상 수정</span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>클래스 체인지:</strong>&nbsp;69레벨/아크/상위 스킬 사용 시 선택 꾸러미로 반환되도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs250);">※&nbsp;기존 거래 거래가 불가능한 상위 스티그마는 시엘의 모루 분해 기능이 사라지고 클래스 체인지 시 스킬 아이템 전환 기능을 통해 교환 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>라이벌 괴수 대전:</strong> 입장 시간 변경 (21:00 ~ 21:30)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>인스턴스 던전:</strong> 불멸의 시련 치유성 대미지 보정값 조정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이 알고싶다 였습니다🔍</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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