[리니지 클래식] 지정된 지역에서 사용 가능한 자동 플레이 지원 시스템, ATS 시스템을 안내해 드립니다.

[리니지 클래식] 지정된 지역에서 사용 가능한 자동 플레이 지원 시스템, ATS 시스템을 안내해 드립니다.
Lineage Classic NCER
2026-02-11
<div data-contents-type="text"><strong>ATS 시스템은&nbsp;</strong><span style="color: var(--point4);"><strong>지정된 지역에서 사용 가능한 자동 플레이 지원 시스템</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>으로, 버프, 전투, 옵션을 설정하여 사용할 수 있습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">게임정보는 NCER, NCER에서 알려드리는 리니지 클래식 게임소식 입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>이 답변은&nbsp;AI가 생성한 정보입니다.<br>실제 게임 내용과 다를 수 있으며,&nbsp;정확한 정보는 반드시 공식 채널에서 확인해주세요.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">작성 기준일 : 2026.02.11</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>ATS 시스템</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ATS는 고대 드워프들이 만들어낸 위협 탐지 장치(Ancient Threat Scanner)로,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근처에 적이 있으면 자동으로 몸이 반응한다.&nbsp;ATS 는 지정된 지역에서만 사용 가능하다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fe-video" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;video_id&quot;:&quot;GRw2gszu1JA&quot;,&quot;vendor&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;shorts&quot;:false}" data-contents-type="video" data-align="center"><div class="fe-video-inner" style="justify-content: center; display: flex; align-items: start;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/GRw2gszu1JA?wmode=opaque&amp;rel=0&amp;shorts=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>•&nbsp;ATS 설정 및 사용 방법</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>&nbsp; &nbsp; - 설정:</strong>&nbsp;<strong>행동창 – ATS</strong>&nbsp;설정 또는&nbsp;<strong>단축키(Alt+w)</strong>를 통해 ATS 시스템을 설정할 수 있다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>&nbsp; &nbsp; - 실행:</strong>&nbsp;<strong>행동창 – ATS on/off</strong>&nbsp;또는&nbsp;<strong>단축키(Alt+G)</strong>를 통해 ATS 시스템을 실행 또는 정지할 수 있다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>ATS 설정 안내</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ATS는 버프, 전투, 옵션을 설정하여 사용할 수 있다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong><br>[버프]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://rc-fizz-download.plaync.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c39a54e86-220e7067-a891-49e0-a806-cfdd90f0b81c&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://rc-fizz-download.plaync.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c39a54e86-220e7067-a891-49e0-a806-cfdd90f0b81c" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>① 회복:&nbsp;</strong>회복 아이템을 등록한 후 %값을 입력해두면 HP/MP를 회복한다. 설정된 조건에 따라 1번에 등록된 아이템을 사용하며, 1번 아이템을 모두 소모하면 2번에 등록된 아이템을 사용한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>② 기능 아이템:&nbsp;</strong>가속, 해독제, 변신 주문서와 같은 기능성 아이템을 장착하여 사용할 수 있다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>③ 변신&nbsp;</strong>버튼에 커서를 올리면 선택한 변신이 표시되며, 변신 주문서를 소모할 때마다 선택한 변신으로 변신한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>④ 버프:&nbsp;</strong>버프 물약 또는 버프 류 스킬을 해당 영역에 등록하여 사용할 수 있다. 효과가 종료되거나 사용이 필요한 상황이 발생하면 자동으로 아이템을 사용한다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[전투]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://rc-fizz-download.plaync.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c39ad2284-5933615b-ca27-46a4-ad2c-db2a2747c816&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://rc-fizz-download.plaync.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c39ad2284-5933615b-ca27-46a4-ad2c-db2a2747c816" class="fe-image"></div></div><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>① 공격 마법 순차:</strong>&nbsp;1~8번에 등록된 마법은 몬스터와 전투할 때 순차적으로 사용한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp;※ 마지막 마법까지 사용하면 몬스터가 사망할 때까지 사용하지 않는다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>②&nbsp;공격 마법 조건:</strong>&nbsp;공격 마법이 발동되는 조건을 설정할 수 있다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - HP/MP(이상/이하): 입력한 숫자 이상 또는 이하인 경우에만 마법을 사용한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - 시간: 마법을 사용한 후 ‘입력한 숫자[초] 뒤에 다시 사용</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - 누적: ‘입력한 숫자[회]까지 사용한 후 사용을 중단한다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[옵션]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://rc-fizz-download.plaync.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c39a5dd71-8e2478d7-b80c-4d94-a784-b6867b0399da&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://rc-fizz-download.plaync.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c39a5dd71-8e2478d7-b80c-4d94-a784-b6867b0399da" class="fe-image"></div></div><br><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>① &nbsp;탐색:&nbsp;</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - 사냥을 탐색하는 범위와 사냥 위치를 설정한다. 최소 1걸음, 최대 18걸음까지 설정 가능</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - 사냥 탐색 범위 내에 몬스터가 있으면 공격하며, 몬스터가 없으면 사냥 위치 제한 범위 내에서 움직인다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>&nbsp;②&nbsp;</strong>다음과 같은 설정 가능<strong>&nbsp;</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>&nbsp; &nbsp; - 아이템 우선:&nbsp;</strong>아이템 줍기를 최우선으로 행동하여 몬스터에게 공격 당해도 아이템부터 줍는다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>&nbsp; &nbsp; - 매너 사냥:&nbsp;</strong>&nbsp;다른 사람이 공격하는 몬스터는 공격하지 않는다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>&nbsp; &nbsp; - 선공 우선: &nbsp;</strong>선공 몬스터를 최우선으로 공격한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>③&nbsp;획득:</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - 획득 무게 제한을 설정하면 제한 무게 이상이 되지 않도록 아이템을 줍지 않는다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - 아데나만 획득을 사용하면 아데나만 줍는다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>④ &nbsp;귀환:</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; - HP: 선택한 수치% 이하에 도달했을 때 귀환 주문서를 자동으로 사용한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong>-&nbsp;무게 초과</strong>: 선택한 무게 이상이 되었을 때 자동으로 귀환 주문서를 사용한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp; &nbsp; ※ 귀환 주문서가 없으면 작동하지 않으며, 혈맹 귀환 주문서는 사용할 수 없다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>ATS 사용 가능 던전</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 22.4585%;"><colgroup><col style="width: 133px;"><col style="width: 98px;"><col style="width: 107px;"></colgroup><tbody><tr><td data-colwidth="133" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>구분</strong></span></div></td><td data-colwidth="98" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>일반</strong></span></div></td><td data-colwidth="107" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>PC방 던전</strong></span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="133" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 지역</span></div></td><td colspan="2" data-colwidth="98,107" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">오염된 축복의 땅</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="133" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 이용 시간</span></div></td><td colspan="2" data-colwidth="98,107" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">3시간</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--point4);">*일반/PC방 이용시간 공유</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--point4);">*기본 이용시간 06:00 갱신</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="133" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">시간 충전 아이템</span></div></td><td colspan="2" data-colwidth="98,107" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">드워프의 톱니바퀴</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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