[AION2] 3월 3일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(어비스 입장 제한, 장비 잠재력 시스템, 클래스 케어 등)

[AION2] 3월 3일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(어비스 입장 제한, 장비 잠재력 시스템, 클래스 케어 등)
업뎃이알고싶다
3시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스 입장 제한, 장비 잠재력 시스템, 클래스 케어(마도성, 호법성, 정령성) 등 업데이트 예정 내용을 안내드립니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3/3 19시 30분에 있었던 <strong>AION2&nbsp;</strong>업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[3/4(수) 주요 업데이트 예정 사항]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">*확률형 아이템 포함</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 어비스 입장 제한</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">장교 이상 등급의 유저는 어비스 제한 없이 입장 가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 장비 잠재력 시스템(키나 소모)</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 강화 재료를 소모하여 잠재력 스탯 부여</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원정(정복) / 성역의 유일 이상 급 장비 잠재력 강화 가능</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 강화 재료는 동일 난이도 던전에서 획득한 장비를 물질 변환하여 획득 가능</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 강화 시스템 총 4단계로 구성</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 강화 단계는 계승되지 않음</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col style="width: 506px;"></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">구분</span></div></td><td data-colwidth="506" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">단계별 잠재력 옵션</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">무기</span></div></td><td data-colwidth="506" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1단계 마다 PvE 피해 증폭 +0.6%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">방어구</span></div></td><td data-colwidth="506" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1단계 마다 PvE 피해 내성 +0.3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">장신구</span></div></td><td data-colwidth="506" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1단계 마다 PvE 피해 증폭 +0.3%</span></div></td></tr></tbody></table></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 전투 관련 변경 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>생존 의지, 회생의 계약</strong> &gt; 발동 조건에서 잡기 상태 제외</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>수호신장</strong> &gt; 변신 시 전투 속도 및 이동 속도 감소 상태 적용되지 않도록 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>방패/무기 막기</strong> &gt; 방패/무기 막기 시 감소되는 피해량이 최대 제한값에 걸리지 않도록 변경</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 클래스 케어</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: rgb(80, 80, 98);"><strong><br>[마도성]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 명​</span></div></th><th style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">변경 내용​</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">저주: 고목</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 스킬 모션 빠르게 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 스킬 사용 시 후방 이동 효과 추가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강철 보호막</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 보호막 수치 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">냉기의 로브</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 방어력, 치명타 저항 스탯 추가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(80, 80, 98);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><span style="color: rgb(80, 80, 98);"><strong>[호법성]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 30.6037%;"><colgroup><col style="width: 119px;"><col style="width: 464px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="119" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 명​</span></div></th><th data-colwidth="464" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">변경 내용​</span></div></th></tr><tr><td data-colwidth="119" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암격쇄, 관통쇄</span></div></td><td data-colwidth="464" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 스킬 모션 빠르게 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 피해량 10% 상향</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 행동불가 면역 대상 활성화 확률 5% ▶ 7%로 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="119" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마르쿠탄의 분노</span></div></td><td data-colwidth="464" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 스킬 모션 빠르게 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 기본 기능에 공격 적중 대상에게 7초 동안 암격쇄 활성화 효과 추가</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="119" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">질주의 진언</span></div></td><td data-colwidth="464" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 4번 특화 : 둔화, 속박 저항 증가 ▶ 재생 10% 증가로 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="119" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">바람의 약속</span></div></td><td data-colwidth="464" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 피해량 50% 상향</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 발동 확률 25% ▶ 50%로 변경</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px; text-align: start;"><span style="color: rgb(80, 80, 98);"><strong>[정령성]</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 32.3885%;"><colgroup><col style="width: 124px;"><col style="width: 493px;"></colgroup><tbody><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">불길의 축복</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 기본 발동 확률 50%로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 3번 특화 : 치명타 시 발동 확률 증가 ▶ 치명타 피해 증폭 10%로 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">협공: 부식</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 기본 지속 시간 10초 ▶ 20초 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 강탈</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 강화 마법 해제 시 추가되는 피해량 20% 상향</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 강화 마법 해제 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 문제 수정</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">흡인</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 3번 특화 : 보호막 수치 증가</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원소 융합</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 모션 및 발사체 속도 빠르게 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">정령 회생</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 공격 시 일정 확률로 정령 소환 스킬들의 재시전 시간 감소 효과 추가</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원소 결집</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 공격력 감소 효과 추가</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">정령 공통</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">- 정령이 상태이상 효과를 받지 않도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">- 정령이 PvE 피해 내성 80% 효과가 적용</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환: 고대의 정령</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 영자포 스킬 모션 빠르게 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 레벨업 시 공격력, 방어력, 명중, 치명타, 생명력 증가량 2% ▶ 3%로 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환: 불의 정령</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 레벨업 시 공격력, 방어력 증가량 1% ▶ 2%로 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환: 물의 정령</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 레벨업 시 공격력, 치명타 증가량 1% ▶ 2%로 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환: 땅의 정령</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 레벨업 시 방어력, 생명력 증가량 1% ▶ 2%로 변경</span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="124" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환: 바람의 정령</span></div></td><td data-colwidth="493" style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 레벨업 시 명중, 치명타 증가량 1% ▶ 2%로 변경</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">※ 상세 내용 업데이트 노트에서 확인 가능합니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(80, 80, 98);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 날개 프리셋</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">날개 프리셋 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프리셋 별로 다른 날개 장착 가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 물질 변환</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">‘은 공훈 훈장 파편(각인)’을 재료로 ‘은 공훈 훈장’ 물질 변환 시 소모되는 키나 비용 10만 키나에서 3만 키나로 조정</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">** 기존에 사용된 키나는 순차적으로 소급 지급 예정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 파티 및 포스 개선 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">채팅 명령어 추가</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파티 및 포스 관련 채팅 명령어 추가 : 캐릭터명을 입력하는 명령어는 스페이스바&nbsp; 입력 필요</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(예시) /초대 김남준PD</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">구분​</span></div></th><th style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​파티</span></div></th><th style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">포스​</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​생성</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/파티생성​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/포스생성​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​전환</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">포스전환​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​초대</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/초대​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/초대​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​탈퇴</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/파티탈퇴​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/포스탈퇴​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​추방</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/파티추방​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/포스추방​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​위임</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/파티장위임​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--bg300);"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">/포스대장위임​</span></div></td></tr></tbody></table></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">모집 링크 기능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="margin-left: 60px;"><span style="color: var(--glyphs200);">- 파티 및 포스 모집 링크 기능 추가</span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 60px;"><span style="color: var(--glyphs200);">- 파티 및 포스 패널 설정 팝업에&nbsp;‘모집 링크’ 버튼 추가</span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 60px;"><span style="color: var(--glyphs200);">- 모집 링크 생성 시 즉시 가입 가능한 초대 링크 채팅창에서 자동 입력</span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 60px;"><span style="color: var(--glyphs200);">- 링크를 통해 가입한 대상은 별도 승인 절차 없이 파티 또는 포스에 참여</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>📢 라이브 보상 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">외형 변경권(7일)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1주일 간 매일 오드 에너지(각인) 2개(80P), 즉시 완료권 3장, 부활의 정령석 2개 씩 지급</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>📢 일정 관련 안내 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">시즌2 일정 변경: 시즌2 종료일 2026년 4월 8일로 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">새해 이벤트 종료, 유효기간 3월 4일 (수) 05시, 사용 후 남은 &lt;설날 복주머니&gt;는 복주머니 상점에서 봉혼석(각인) 으로 교환 가능</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div>&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 기타 개선 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">무기 기본 연출 숨김 기능 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">매크로 신고 기능은 필드 및 어비스 지역에서만 사용 가능</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일일 던전에서 즉시 완료권을 사용한 경우도, 데바 패스에서 “일일 던전 클리어” 경험치 획득</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">‘+10 정복 무기/방어구/장신구 선택 상자[★★](각인)’ 창고 공유 가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 환경 설정 개선 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">접근성 메뉴 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">채팅 글자 크기 및 색상 조정 기능 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">색약 모드(녹색약, 적색약, 청색약, 적녹색약) 기능 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">컷씬 재생 시 자막 사용 여부 및 자막 글자 크기 설정 기능 추가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point15);">해당 기능은 PC환경에서만 적용</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 의상 추가(판매기간 : 3/4(수) 정기점검 후 ~ 4/15(수) 정기점검 전까지)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point17);"><strong>#1 스윗 체리 케이크: 가뿐한 숨결 위로 펼쳐진 실크의 유연함</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point16);"><strong>#2 굿나잇 베어 파자마: 나른한 단잠을 부르는 버터빛 파자마</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>#3 레드 벨벳 가나슈: 로맨틱 화이트데이를 완성하는 붉은빛 리본</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 날개 추가(판매기간 : 3/4(수) 정기점검 후 ~ 4/15(수) 정기점검 전까지)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">달콤한 꿈의 날개</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 펫 추가(판매기간 : 3/4(수) 정기점검 후 ~ 4/15(수) 정기점검 전까지)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유니콘 인형</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">핑크 글로시 퍼피</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: rgb(240, 71, 71);"><strong>📢이후 업데이트 사항 안내📢</strong></span></span></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✨ 성역 : 침식의 정화소</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">3월 11일 업데이트 예정</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✨ 시공의 균열(업데이트 예정)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스 포인트 누적 한도에 도달하더라도, 시공 내에서는 제한과 관계없이 어비스 포인트를 획득할 수 있도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">업데이트에 대한 자세한 사항은 업데이트 노트를 확인해 주세요!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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