등급 | 스킬 명 | 구분 | 설명 |
신화 | 인카네이션 | 기존 | 피격 시 대상 PC 성향치 감소 대상 성향치에 따라 추가 대미지 MP 소멸량 조정 무기 사거리 증가(변신 무관) 상시 적용으로 변경 스킬 코스트 변경 ※ 오브젝트 간소화 출력 옵션 적용 |
세인트 퍼니셔 | 기존 | 스킬 연출 개선 | |
전설 | 세라핌 | 신규 | NPC 저주 면역 및 주기적으로 정화 발동 - 특정 디버프 1개 제거 및 순간 면역 공격 시 날개 강타 발동 - NPC 대상 광역 공격 - PC 대상 MaxHP 비례 대미지 사망 시 파티원 HP 회복 세인트 그레이스 효과 강화 - 스킬 쿨타임 감소 및 회복량 증가 - 버프 지속 시간 동안 받는 디버프 시간 반감 |
매직미러 | 리뉴얼 | 대상 지정 사용 시 정해진 확률로 '매직 미러' 활성화 대상의 특정 스킬 및 투사체 반사 | |
세인트 체이서 (디바인) 구 ‘세인트 체이서’ | 리뉴얼 | 빛의 추격' 기능 개선 (오토 체이서) - 현재 공격 중인 대상과 멀어지면 자동으로 대상 추격 - 연계기 사용시 추격 중단 대상 미지정 사용 시 스킬 쿨타임 반감 | |
세인트 카운터 (디바인) | 기존 | STR기반 회복 매커니즘 추가 - INT와 STR 중 집중도가 높은 스탯을 기준으로 회복량 상승 무기 착용 조건 적용 | |
세인트 이뮨 (디바인) | 기존 | 버프 지속 시간 상향 '홀드 내성' 옵션은 상시 적용으로 변경 | |
세인트 카운터 (슈프림) | 기존 | 슈퍼 아머' 파괴 시 스턴, 공포 효과 상쇄 대미지 감소 효율 증가 STR기반 회복 매커니즘 추가 - INT와 STR 중 집중도가 높은 스탯을 기준으로 회복량 상승 무기 착용 조건 적용 | |
세인트 스턴 (디바인) | 기존 | 스킬 쿨타임 그룹 변경 | |
영웅 | 세인트 크로스 (디바인) 구 ‘세인트 크로스’ | 기존 | 단일 대상 중복 공격 기능 추가 및 대미지 상향 대미지 적용 매커니즘 개선 - INT와 STR 중 집중도가 높은 스탯을 기준으로 대미지 적용 |
세인트 그레이스 | 기존 | 즉시 회복량 상향 및 받은 피해 비례 회복량 조정 | |
세인트 체이서 | 신규 | 지정한 방향으로 순간 이동 대상 지정 사용 시 대상에게 이동 및 대미지 | |
저지먼트 (디바인) 구 ‘스턴 디바인’ | 리뉴얼 | 회전하는 방패 대미지 추가 | |
세인트 블로우 (디바인) | 기존 | 무기 사거리 증가 | |
세인트 이뮨 | 기존 | 버프 지속 시간 상향 '홀드 내성' 옵션은 상시 적용으로 변경 | |
유니티 | 기존 | '얼티밋 그로우스'와 중복 적용 가능 | |
일반 | 타임 클리어 | 리뉴얼 | 패시브 타입으로 기능 개선 (스킬 자동 활성화) |
세인트 카운터 | 기존 | STR기반 회복 매커니즘 추가 - INT와 STR 중 집중도가 높은 스탯을 기준으로 회복량 상승 무기 착용 조건 적용 | |
세인트 크로스 | 신규 | ON / OFF 타입형 광역 공격 스킬 - 빛의 십자가를 소환하여 범위 내 적들을 심판(자동 시전) - 방패/가더 등급에 따라 소환 숫자 증가 | |
세인트 스톰 | 리뉴얼 | ON/OFF 타입으로 변경 스킬 범위 상향 및 대미지 조정 대미지 적용 매커니즘 개선 - INT와 STR 중 집중도가 높은 스탯을 기준으로 대미지 적용 | |
저지먼트 | 기존 | 적중 시 배타적 타격 권한 획득 NPC 대상 돌진 디버프 지속 시간 상향 방패 착용 제한 제거 습득 레벨 변경 | |
세인트 컨퓨즈 | 기존 | 스킬 쿨타임 그룹 변경 | |
세인트 스턴 | 기존 | 스킬 쿨타임 그룹 변경 |
구분 | 등급 | 스킬 명 | 배포처 |
신규 | 전설 | 세라핌 | 혈맹 상인 (800만 명예 코인) |
신규 | 영웅 | 세인트 체이서 | 혈맹 상인 (100만 명예 코인) |
신규 | 일반 | 세인트 크로스 | 마법 상인 (1,000만 아데나) |
아이템 명 | 무게 | 구매 가격 | 최대 스택 가능 수량 | 최대 자동 구매 수량 |
신성석 (각인) | 0 | 30 | 500만개 | 500만개 |