[AION2] 3월 24일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(클래스별 신규 스티그마, 어비스 개선, 두번째 시즌 5차 매칭 서버, 신규 의상 등)

[AION2] 3월 24일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(클래스별 신규 스티그마, 어비스 개선, 두번째 시즌 5차 매칭 서버, 신규 의상 등)
업뎃이알고싶다
4시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스별 신규 스티그마, 어비스 개선, 두번째 시즌 5차 매칭 서버, 신규 의상 등 업데이트 예정 내용을 안내드립니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3/24 19시 30분에 있었던 <strong>AION2&nbsp;</strong>업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[3/25(수) 주요 업데이트 예정 사항]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">*확률형 아이템 포함</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 키나 시스템 개편&nbsp;</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*’키나’ 와 ‘키나(각인) 두 가지 유형으로 분리*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각인 키나 - 캐릭터 간 이동 불가능, 각인 키나부터 쓰여짐</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반 키나&nbsp; - 캐릭터 간 이동 가능,&nbsp;거래소, 월드 거래소, 개인 거래, 키나 상자(물질 변환)에 사용 가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">키나​</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">키나(각인)​</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​월드 거래소 및 거래소 정산금</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물질 변환 키나 상자 사용</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">오드 에너지 큐브</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">개인 거래</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">몬스터 사냥</span></div></li></ul></td><td style="padding: 4px 8px;"><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​퀘스트/사명 보상</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">NPC 상점 판매(실렌티움 포함)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">봉인던전/주둔지</span></div></li></ul></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 큐브 아이템 자동 추출&nbsp;</strong></span><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--point15);"><strong>*드랍, 오드 에너지 큐브, 슈고 페스타 보상(몬스터 큐브)를 통해 얻은 장비 자동 추출*</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[큐브] - [추출] - [설정] 의 자동 추출 탭에서 활성화 설정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 추출 중 필요 키나 부족 시, 자동 추출 중단</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">보급 의뢰 대상 장비 제외 옵션 체크 시, 미완료 항목에 해당되는 장비는 제외 가능</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 전투력 시스템&nbsp;&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*강타, 명중, 치명타 스탯 전투력 수치 상향 조정*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">관통, 정신력 스탯 전투력 수치 하향 조정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PVE 회피 스탯 전투력 수치 증가</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 계승 시스템&nbsp;</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*시즌 별 계승 최대 횟수 6회 ▶ 20회로 증가 *</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유일 ▶ 영웅 계승 추후 업데이트 예정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ PVP/PVE 계수 분리</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PVP/PVE의 대미지 계산식이 분리됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 전투 관련 변경사항&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*PVP 시 적용되는 피해량 감소*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템 레벨에 의한 피해량 보정값 제거</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스, 전장, 투기장에서 받는 치유량 50% 감소</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">차지 스킬 단계별 피해 증가량 20% ▶ 40%로 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파티원 중 시야 내 부활 스킬을 사용 가능한 파티원이 있는 경우 부활 팝업에 표시</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환체 스탯에 주신 스탯이 중복 적용되는 현상 수정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환체 공격 시 다단히트 적용</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[근성, 구원, 결계의 주문]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">무적 또는 불사 효과 적용 시, 30초 동안 두 효과가 연속 적용되지 않도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[회생의 계약]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 생명력에 비례하여 생명력을 회복하도록 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[회생의 계약, 생존 의지]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 효과 중 피격 시 5초 동안 상태이상 저항이 10% 증가 최대 10회까지 중첩</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[스티그마]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1) 스티그마 최대 5개 장착 가능하도록 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2) 마스터리 스킬과 스티그마 스킬 슬롯 구분 없이 장착</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[신규 스티그마]</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">직업별 신규 스티그마 추가</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 신규 스티그마</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[검성]</strong></span></div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">칼날 날리기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 발사체 속도 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 재시전 시간 30초 ▶ 20초로 변경</div><div data-contents-type="text">- 10초 동안 방어력 감소 ▶ 10초 동안 방어력 및 받는 회복량 30% 감소 효과로 변경</div><div data-contents-type="text">- 1번 특화 방어력 및 받는 회복량 10% 추가 감소로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흡혈의 검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 모든 공격 범위 공격으로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">강제 결박</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경&nbsp;</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-피해 및 상태이상 무시 효과 5초 ▶ 3초로 변경</div><div data-contents-type="text">- 효과 종료 시 3초 동안 피해 내성 50% 증가 효과 추가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬<span style="color: var(--point15);"> *LV 20 기준</span></div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">분쇄 돌진</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 전방을 향해 10m 돌진, 최대 6명의 적에게 피해를 주고 80% 확률로 3초 동안 속박 상태 부여</div><div data-contents-type="text">(대상이 NPC일 경우 100% 확률로 속박 적중)</div><div data-contents-type="text">- 그로기 게이지 피해량 20</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 1분 30초</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 최대 적중 대상 2명 증가</div><div data-contents-type="text">2) 2번 연속기 [파괴 돌진] 추가</div><div data-contents-type="text">3) 속박 확률 20% 증가</div><div data-contents-type="text">4) 공중 속박 확률 50% 추가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li><li><div data-contents-type="text"><strong>[수호성]</strong></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포획, 방패 돌격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-스킬 활성화 상태가 갱신되지 않는 문제 수정, 더 자주 심판을 사용할 수 있게 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파멸의 방패</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 20m 대상에게 돌진하여 피해와 넘어짐을 유발</div><div data-contents-type="text">- 이후 5초 동안 유지되는 보호막 생성</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전우 보호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 어비스, 전장, 투기장에서 나누어 받는 피해량 10% 증가</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">나포</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경&nbsp;</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준</div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 깃발</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 20초 동안 방어력에 비례하여 공격력 증가, 다단 히트 적중 10% 치명타 150 증가</div><div data-contents-type="text">- 이동 가능</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 1분</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 다단 히트 적중 10% 증가</div><div data-contents-type="text">2) 치명타 150 증가</div><div data-contents-type="text">3) 방어력 비례 공격력 증가 효과 20% 증가</div><div data-contents-type="text">4) 재시전 시간 30초 감소</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><strong>[호법성]</strong></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">암격쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 늘어나는 무기 사용 시 간헐적으로 암격쇄가 활성화되지 않는 문제 수정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">멸화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 마지막 타격에서 첫 타격 적중 시 넘어짐 효과 적용</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">결박의 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 재시전 시간 90초 ▶ 60초로 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준</div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">결계의 주문</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 5초 동안 자신과 주변 40m내에 있는 파티원들의 생명력이 20% 이하로 감소하지 않음</div><div data-contents-type="text">- 결계의 주문 효과 자연 종료 시 생명력 10% 회복 및 10초 동안 피해 내성 10% 만큼 증가</div><div data-contents-type="text">- 일부 강력한 공격 방어 불가 및 무적 중복 불가 효과 보유 시 30초 동안 근성, 구원, 결계의 주문 효과 적용되지 않음</div><div data-contents-type="text">- 논타겟 / 이동 가능</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 1분 30초</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 효과 자연 종료 시 생명력 10% 회복</div><div data-contents-type="text">2) 효과 자연 종료 시 10초 동안 피해 내성 10% 증가</div><div data-contents-type="text">3) 생명력 고정 10% 증가</div><div data-contents-type="text">4) 효과 지속 시간 2초 증가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><strong>[치유성]</strong></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">약화의 낙인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 이동 가능 스킬로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 기본 연속기 활성화 확률 15% ▶ 30%로 변경</div><div data-contents-type="text">- 2번 특화 방전 연속기 활성화 확률 15% ▶ 20% 증가로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">벽력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신성한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치유력 강화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 공격력에 비례하여 치유 증폭 스탯 증가 추가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">속박, 권능 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">구원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-피해 및 상태이상 무시 효과 5초 ▶ 3초로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치유의 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 재시전 시간 감소 스탯이 일정 수치 이상일 때 비정상적으로 회복되는 문제 수정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준</div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">환생의 손길</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 자신에게 5분 동안 유지되는 환생의 손길 부여</div><div data-contents-type="text">- 유지 시간 동안 방어력 10%, 피해 내성 5%, 치유 증폭 10% 증가</div><div data-contents-type="text">- 사망 시 생명력과 정신력 100% 상태로 부활 가능</div><div data-contents-type="text">- 논타겟 / 이동 가능</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 8분 25초</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 생명력 및 정신력 100% 상태로 부활</div><div data-contents-type="text">2) 방어력 10% 증가</div><div data-contents-type="text">3) 피해 내성 5% 증가</div><div data-contents-type="text">4) 치유 증폭 10% 증가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><strong>[정령성]</strong></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">정령 공통</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">- 정령들이 사용하는 스킬 전투 속도에 영향을 받도록 수정</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 220px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카이시넬의 권능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 일정 시간 동안 자신과 주변 40m 내 파티원들의 상태이상 적중 및 내성 20% 증가</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소환: 고대의 정령</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 영자포 스킬 대상 중심 광역 스킬로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공포의 절규</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 대상 중심 광역 스킬로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">저주의 구름</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 캐스팅 삭제</div></td></tr><tr><td data-colwidth="220" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마법 차단</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준</div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">명령: 대역</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 10초 동안 정령의 피해 내성 30% 증가</div><div data-contents-type="text">- 정령성이 공격 받을 때마다 피해의 31% 정령에 분배</div><div data-contents-type="text">-&nbsp; 지속시간 동안 [정령 보호] 효과 1.5배 증가</div><div data-contents-type="text">- 1초마다 정령이 체력을 3% 만큼 회복</div><div data-contents-type="text">- 이동 가능</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 1분</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 명령: 대역 지속 시간 5초 증가</div><div data-contents-type="text">2) 정령의 피해 내성 10% 추가 증가</div><div data-contents-type="text">3) 명령: 대역 지속 중 [정령 보호] 효과 1.5배</div><div data-contents-type="text">4) 명령: 대역 지속 중 매 초당 정령 체력의 3% 회복</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><strong>[마도성]</strong></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지옥의 화염</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 20% 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혹한의 바람</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불꽃 작살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div><div data-contents-type="text">- 5번 특화 작살 당 피해량 15%씩 최대 75% 증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대지의 로브</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 정신력이 50% 이상일 때 치명타 스탯 증가 추가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>변경 내용</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루미엘의 공간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 대상 중심 광역 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">- 재시전 시간 120초 ▶ 90초로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">저주: 나무</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 사용 시 후방이동 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">빙하 강타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-&nbsp; 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 30% 확률 3초 빙결 효과 ▶ 50% 확률 3초 빙결 효과로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신성 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준</div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">동면</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 7초 동안 자신 스스로 동면 상태 부여</div><div data-contents-type="text">- 동면 상태에서 모든 행동 불가한 대신 상태이상 면역 및 피해 내성 80% 만큼 증가, 방어력 대폭 증가</div><div data-contents-type="text">- 유지시간 동안 1초 간격으로 최대 생명력의 5% 회복</div><div data-contents-type="text">- 자신이 충격계 상태일 때 [동면] 활성화</div><div data-contents-type="text">- 동면 상태 중 [동면 해제] 사용 시 즉시 해제 후 자신 주변 4m 내외 최대 4명의 적들을 10m 밀어냄</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 2분 22초</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 피해 내성 30% 증가</div><div data-contents-type="text">2) [동면] 유지시간 동안 1초 간격으로 최대 생명력의 5% 회복</div><div data-contents-type="text">3) [동면] 유지시간 2초 증가</div><div data-contents-type="text">4) 충격계 상태일 때 [동면] 활성화</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li><li><div data-contents-type="text"><strong>[살성]</strong></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">암습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">문양 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기습 자세, 각오</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 정신력 소모량 200 ▶ 100으로 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>변경 내용</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">연막탄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 10m 내의 대상에게 피해를 주고 5초 동안 실명 상태 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회피의 계약</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-기본 효과에 둔화 및 속박 면역 효과 추가</div><div data-contents-type="text">- 1번 특화 둔화, 속박 면역 ▶ 50% 확률 발사체 면역으로 변경</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 회피 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1초 ▶ 2초 감소로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공중 포박</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-&nbsp; 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 피해량 30% 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그림자 보행</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 3번 특화 적 처치시 재시전 시간 초기화 ▶ NPC 처치 시 재시전 시간 초기화로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리니엘의 비수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 4번 특화 재시전 시간 발생량 5% ▶ 3%로 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준</div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">암영보</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 4m 내의 대상에게 피해를 주고 40% 확률로 3초 동안 회전시키며 기절 상태 부여</div><div data-contents-type="text">- 적중 시 문약 5개 3초 동안 각인</div><div data-contents-type="text">- 자신은 10초 동안 회피 200 증가하고 후방으로 이동</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 20초</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 적중 시 40% 확률로 3초 동안 회전시키며 기절 상태 부여</div><div data-contents-type="text">2) 적중 시 문양 5개 3초 동안 각인</div><div data-contents-type="text">3) 사용 시 10초 동안 자신의 회피 200 증가</div><div data-contents-type="text">4) 재시전 시간 15초 감소</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li><li><div data-contents-type="text"><strong>[궁성]</strong></div><div data-contents-type="text">마스터리 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">송곳 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파열 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 피해량 15% 상향</div><div data-contents-type="text">&nbsp;- 4번 특화 5초 동안 지속 피해 ▶ 적중한 대상 수가 적을수록 피해량 증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">폭발의 덫</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 피해량 20% 상향</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마 스킬</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>변경 내용</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">환영 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 수면 화살 ▶ 환영 화살로 개편</div><div data-contents-type="text">- 20m 내 대상에게 피해를 주고 3초 동안 실명 상태 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">결박의 덫</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 1번 특화 적중한 대상 수 비례 피해량 증가 ▶ 연속기 퇴보 베기 추가로 변경</div><div data-contents-type="text">- 2번 특화 적중 시 보호막 파괴 ▶ 강화 마법 최대 3개 제거로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-&nbsp; 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 발사체 속도 빠르게 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바이젤의 권능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 이동 가능 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">- 1번 특화 적대치 50% 감소 ▶ 완벽 10% 증가로 변경</div><div data-contents-type="text">- 4번 특화 피해 증폭 10% 증가 ▶ 치명타 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">축복의 활</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 이동 가능 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">- 4번 특화 적 처치 시 모든 재시전 시간 5초 감소 ▶ 강타 7% 증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그리폰 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 스킬 모션 빠르게 변경</div><div data-contents-type="text">- 대상 주변 광역 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">- 지속 피해 중 이동 시 그리폰 화살 지속 피해량 증가 효과 추가</div><div data-contents-type="text">- 3번 특화 75% 확률로 대상 밀어냄 ▶ 그리폰 화살 지속 피해 대상 공격 시 추가 피해 효과로 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">신규 스티그마 스킬 *LV 20 기준</div><div class="tableWrapper"><table class="" style="width: 35.6164%;"><colgroup><col style="width: 103px;"><col style="width: 651px;"></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상세 내용</div></th></tr><tr><td data-colwidth="103" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지원 사격</div></td><td data-colwidth="651" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">- 30초 동안 자신의 주변에 지원 사격을 하는 구체 소환</div><div data-contents-type="text">- 50% 확률로 피해를 주고 피해의 50% 만큼 생명력을 흡수하여 반드시 치명타로 적중</div><div data-contents-type="text">- 이동 가능</div><div data-contents-type="text">- 즉시 시전 / 재시전 시간 1분</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&lt;특화&gt;&nbsp;</div><div data-contents-type="text">1) 발동 확률 25% 증가</div><div data-contents-type="text">2) 유지 시간 15초 증가</div><div data-contents-type="text">3) 재시전 시간 30초 감소</div><div data-contents-type="text">4) 적중 시 확정 치명타</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 막기 판정 개편(1)&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*신규 막기 판정 &lt;완벽 방패 막기&gt;, &lt;완벽 무기 막기&gt; 추가*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">클래스​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">방패 막기​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">완벽 방패 막기​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기 막기​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">완벽 무기 막기​</div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">수호성​</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해 감소</div><div data-contents-type="text">상태이상 무시</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">완벽 피해 감소</div><div data-contents-type="text">상태이상 무시</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해 감소</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">완벽 피해 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치유성​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">검성​</div></td><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">해당 없음</div></td><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">해당 없음</div></td><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해 감소</div><div data-contents-type="text">상태이상 무시</div></td><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">완벽 피해 감소</div><div data-contents-type="text">상태이상 무시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">궁성​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">살성​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">정령성​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마도성​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">호법성​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 막기 판정 개편(2)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">완벽 막기는 막기 발동 확률의 영향을 받으며, 발동 시 대부분의 피해량 감소</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">검성, 수호성, 호법성의 막기 스킬, 후방 피격 시에도 발동</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PVP 막기 관통, PVP 막기 스탯 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">심연의 마석에 PVP 막기 스탯 추가</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text">✔️ <span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>스티그마 수급처</strong></span></span>&nbsp;<span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point15);"><strong>*각성전 보상 &lt;불안정한 스티그마 샤드(각인)&gt; 추가*</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">히든 큐브열쇠 보상 &lt;불안정한 스티그마 샤드(각인)&gt; 추가</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>+ 스티그마 샤드 이벤트 [스티그마 샤드 부스트 업] 이벤트 진행</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2주간 원정/초월에서 불안정한 스티그마 샤드(각인) 보상 <strong>지급량 2배</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이벤트 기간: 2026년 3월 25일 정기점검 후 ~ 2026년 4월 8일 정기점검 전</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 조각: 마르쿠탄의 흔적(각인)&nbsp;</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*조각:마르쿠탄의 흔적(각인) 수급처 추가*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[죽은 드라마타의 둥지], [무의 요람] 오드 에너지 큐브 보상에 &lt;조각: 마르쿠탄의 흔적(각인)&gt; 보상 추가</span></div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>📢 라이브 보상 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 완료권 10장, 오드 에너지 2개+2개, 원정 티켓 1장, 초월 티켓 1장,&nbsp;영혼의 서 500장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">외형 변경권(7일), 영혼의 서: 초기화 20장, 부활석 5개</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1주일간 매일 오드 에너지 1개(40P), 즉시 완료권 1장 매일 푸시 지급</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>📢 심연의 재련 : 루드라</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3월 25일 정기점검 후 심연의 재련 : 루드라</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">도전권 1장, 보상권 1장 푸시 지급</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div>&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 기타 개선 사항&nbsp;</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*영혼 조율 시, 영혼 각인 슬롯의 위치가 바뀌면 변경된 위치로 선택되게 변경*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">사명 퀘스트의 수배령 몬스터 소환 연출 짧게 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text">친구 등록 최대 개수 50명으로 확장</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 시즌2 코어 제작 D-14&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*4월 8일 (수) 정기점검 후 코어 재료 마력의 숨결(각인) 판매 종료 예정*</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 어비스 개선&nbsp;</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*열세 진영에 부여되는 ‘투쟁의 의지’ 및 심연의 조율’ 버프 삭제*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>열세 진영에 제공되는&nbsp;‘거점 어비스 회랑’ 삭제</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에레슈란차 하층 및 중층에 몬스터 배치 밀집도가 높은 지역 핫스팟 4곳 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">핫스팟 이외 지역의 몬스터 밀집도 소폭 조정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스에 출현하는 보스 및 차원핵의 방어 관련 스탯 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">차원핵 처치 시 기여자에게 지급되는 어비스 포인트 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스 지령서 보상에 &lt;불안정한 스티그마 샤드(각인)&gt;, &lt;종족별 영혼 결정(각인)&gt; 아이템 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[시즌 미션 - 도전 - 주간]에 어비스 공훈 훈장과 어비스 포인트를 획득할 수 있는 미션 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스 보스 처치 시 변환 가능한 공훈 상자의 어비스 포인트 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;금 공훈 훈장(각인)&gt;, &lt;백금 공훈 훈장(각인)&gt; 하위 공훈 훈장으로 물질 변환</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">계급별로 주간 구매 가능한 훈장들의 구매 제한 개수 5개로 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스 상위 장비 랭킹에 따른 구매 제한 해제</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 혼돈의 어비스 </strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*혼돈의 어비스 서부 진영, 동부 진영으로 구분*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">서부 진영 파란 색상, 동부 진영 보라 색상 사용</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">키스크/키벨리스크 진영 색상으로 적용</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">상대 서버와 어비스 내 대화 불가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 매칭 서버 안내</strong></span></span></div><div data-contents-type="text">두번째 5차 어비스 매칭 서버 안내 [신규 매칭 시작일 : 2026. 03.25(수) 정기점검 후]</div><div data-contents-type="text"><strong>■ 두 번째 시즌 5차 어비스 매칭 서버 리스트</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col style="width: 99px;"><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>매칭 그룹</strong></div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>서버</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>서버</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시엘</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리니엘</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">네자칸</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마르쿠탄</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지켈</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이스라펠</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바이젤</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">브리트라</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카이시넬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루드라</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루미엘</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에레슈키갈</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아리엘</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아스펠</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">프레기온</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파프니르</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">9</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">메스람타에다</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">다미누</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">네몬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무닌</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">11</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">나니아</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">유스티엘</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타하바타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오다르</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">13</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">젠카카</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">하달</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">14</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바카르마</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루터스</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크로메데</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바바룽</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">16</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">챈가룽</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인드나흐</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">17</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">코치룽</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페르노스</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">18</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이슈타르</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">울고른</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">19</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">티아마트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">히타니에</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포에타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카사카</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">21</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이스할겐</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">콰이링</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">두번째 5차 시공의 균열 서버 안내 [신규 매칭 시작일 : 2026. 03.25(수) 정기점검 후]</div><div data-contents-type="text"><strong>■ 두 번째 시즌 5차 매칭 서버 리스트</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col style="width: 99px;"><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>매칭 그룹</strong></div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>천족 서버</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>마족 서버</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시엘</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지켈</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아리엘</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마르쿠탄</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">네자칸</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이스라펠</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카이시넬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리니엘</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바이젤</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루미엘</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">나니아</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아스펠</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">유스티엘</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에레슈키갈</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">프레기온</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크로메데</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">9</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포에타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">네몬</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카사카</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무닌</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">11</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타하바타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루드라</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이슈타르</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">브리트라</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">13</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">티아마트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">하달</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">14</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">챈가룽</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이스할겐</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페르노스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바바룽</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">16</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">다미누</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파프니르</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">17</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">메스람타에다</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">젠카카</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">18</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바카르마</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">콰이링</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">19</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">히타니에</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인드나흐</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">코치룽</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">울고른</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">21</div></td><td data-colwidth="99" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">루터스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오다르</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">※ 매칭 서버 구성은 시즌 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">※ 단순 서버별 인원 수가 아닌, 전투 지표 전반을 종합하여 매칭을 구성하였습니다.</div><div data-contents-type="text">※ 전투 지표에는 어비스 KILL, 서버별 전투 인원, 아티팩트 점령 횟수, 전투 활성도 등이 포함됩니다.</div><div data-contents-type="text">※ 매칭된 서버 간에는 시공의 균열, 어비스 등 주요 콘텐츠가 공유되며 동일한 전장 환경에서 플레이가 진행됩니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(20, 192, 171);"><strong>💫 신규 의상 추가(판매기간 : 3/25(수) 정기점검 후 ~ 5/6(수) 정기점검 전까지)</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs250);"><strong>#1 블랙 캣: 고요한 봄밤을 유영하는 매혹적인 캣워크 (꼬리 있음)</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point19);"><strong>#2 스포티 시크 셋업: 정오의 햇살 아래 더욱 선명해지는 존재감</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(240, 71, 71);"><strong>#3 포근한 메이드: 하루의 끝을 포근하게 안아줄 벚꽃 빛 메이드</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(20, 192, 171);"><strong>💫 신규 펫 추가(판매기간 : 3/4(수) 정기점검 후 ~ 4/15(수) 정기점검 전까지)</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text">베비냥 / 도도냥</div></li><li><div data-contents-type="text">으스스한 밤고양이 날개</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>✨ 염색 비용 50%할인&nbsp;(3월 25일 - 4월 22일)</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text">외형 꾸미기 비용 50% 할인(200큐나 → 100큐나)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 전투력 측정기 - 4월 1일 업데이트 예정&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*개인 DPS 측정 가능한 전투력 측정 기능 추가*</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 종족 이해도 프리셋 - 4월 1일 업데이트 예정&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*종족 이해도 프리셋 기능 추가*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">종족 이해도 경험치 완화 및 수급처 확대</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">모든 프리셋에 이해도 레벨 및 경험치 공유</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 획득한 분석 효과 프리셋 1번으로 저장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 프리셋 2번 3번에 새로운 분석 효과 저장 가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 각성전 재도전 - 4월 1일 업데이트 예정&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*각성전 종료 후 동일 난이도 재도전 기능 추가*</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 아르카나 UI 개선 - 4월 1일 업데이트 예정&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*아르카나 강화 페이지 UI 개선*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강화 UI 아르카나 리스트 등급순으로 정렬</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">간편 등록 설정 기능 추가</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">업데이트에 대한 자세한 사항은 업데이트 노트를 확인해 주세요!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
북마크