[리니지 클래식] 3/25(수) 업데이트 소식 확인 📢 (혈맹 문장 주시 / 편의성 개선 등)

[리니지 클래식] 3/25(수) 업데이트 소식 확인 📢 (혈맹 문장 주시 / 편의성 개선 등)
업뎃이알고싶다
2시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3/25(수) 정기 점검에서는&nbsp;아덴 월드 곳곳에서 서버 간 구도가 점차 자리 잡고<br>크고 작은 전투가 이어지고 있는 흐름에 맞춰,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">보다 빠르고 정확한 전투 대응이 가능하도록 조작 편의성과 전투 환경 개선에 중점을 두었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">자세한 업데이트 내용은 아래 정보를 확인해 주세요!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>새로운 소식</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>[혈맹 시스템 개선]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">많은 분들이 기다리셨던 혈맹 문장 주시 기능이 추가되었습니다.<br>쌍방 혈맹간의 합의하에 혈맹 문장을 상시 확인할 수 있습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">특정 상황에서 혈맹 가입 비밀번호가 변경되던 이슈가 수정되었습니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>[편의성 개선]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파티 UI가 추가되었습니다. 좌측 하단 캐릭터 정보창의 탭을 통해 파티원 목록과 상태를 확인할 수 있습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기억창 UI 하단의 +버튼을 눌러 기억 공간을 확장할 수 있습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ATS 비전투 상태가 일정 시간 지속될 경우 자동으로 귀환할 수 있게 되었습니다.<br>화살을 모두 소모하였을 경우 유용하게 사용할 수 있는 기능입니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쌍따옴표(“)+상/하 방향키로 이전 귓속말 대상을 다시 불러올 수 있습니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>[조작 개선]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터가 겹쳐 있을 때 마우스 우클릭 대상 순환이 보다 자연스럽게 동작하도록 개선되었으며, 앞으로도 지속적으로 개선 작업이 이뤄질 예정입니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스파토이가 하이드 상태인 셀 위로 이동할 수 있도록 변경되었습니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>[밸런스 조정]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하이네 지역 에바 왕국 내 몬스터 개체수가 상향 조정되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법사 일부 스킬의 MP 및 마력의 돌 소모량이 감소하고, 발동 확률과 대미지가 상향되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">커츠, 킹 버그베어의 ‘쇼크 스턴’ 드랍율을 상향 조정하였습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">‘블러드 투 소울’, ‘바디 투 마인드’ 스킬의 재사용 시간이 조정되었습니다</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">무한대전 일부 몬스터 구성이 변경되었습니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>[펫/서먼 몬스터 개선]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">맵 이동 시 헤이스트 효과가 삭제되던 현상이 수정되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫이 보유한 해독제를 직접 사용하도록 개선되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 찾기 수수료가 실제 수령한 개수 기준으로 적용되도록 수정되었습니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>함께 적용된 개선 사항</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 투구 사용 실패 시 MP가 소모되지 않도록 개선되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바 왕국 및 파푸리온 둥지에서 리스타트 시 하이네 마을에서 시작하도록 수정되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전투 강화 주문서를 ATS에 등록하여 사용할 수 있습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">착용 중인 아이템은 창고 맡기기 목록에서 제외되도록 개선되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">제작, 여관, 아지트 경매 UI에서 수량 입력 시 키보드 상/하키로 조정할 수 있습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">축복받은 순간 이동 주문서 사용 시 도착 위치 주변으로 이동되도록 변경하였습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">그 외 기타 버그 및 개선 사항이 수정되었습니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">크고 작은 변화들이 모여<br>여러분의 플레이가 한층 더 자연스럽게 이어지길 바랍니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">눈에 띄지 않는 부분까지도 하나씩 다듬어가며,<br>보다 쾌적하고 안정적인 환경을 만들어 나가겠습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고맙습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
북마크