[리니지W] 기사 클래스 케어 소식 전해드립니다🎙📢
[리니지W] 기사 클래스 케어 소식 전해드립니다🎙📢
<div data-contents-type="text">최강의 검 최강의 방패.</div><div data-contents-type="text">기사 클래스의 스펠이 리뉴얼 되고 신규 스펠이 추가되었다는 소식입니다!</div><div data-contents-type="text">클래스 케어와 함께 상향 장비와 신규 아이템까지 추가되었는데 확인해 보시죠.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021242916.png","width":841,"height":444}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021242916.png" class="fe-image"></div></div></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>💫 ‘기사’ 클래스 케어가 진행되며 신규 스펠 2종이 추가되었습니다.</strong></div><div data-contents-type="text">• ‘기사’ 클래스의 신규 스펠 2종이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>등급</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스펠명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>효과</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오러 가드</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021447682.png","width":117,"height":119}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021447682.png" class="fe-image"></div></div></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +10%</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +10</div><div data-contents-type="text">마법 방어력 +25</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +15</div><div data-contents-type="text">근거리 회피 +20</div><div data-contents-type="text">원거리 회피 +15</div><div data-contents-type="text">확률 마법 회피 +5</div><div data-contents-type="text">원거리 증폭 대미지 무시 +5%</div><div data-contents-type="text">이동 속도 +15%</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">스턴 및 홀드 상태 적용 시 추가 상승 능력치</div><div data-contents-type="text">스턴 상태 피해량 감소 +20%</div><div data-contents-type="text">받는 대미지 일정량 감소 +10%</div><div data-contents-type="text">스턴 내성 +15%</div><div data-contents-type="text">홀드 내성 +15%</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">근거리 및 원거리 피격 시 추가 상승 능력치</div><div data-contents-type="text">이동 충돌 무시</div><div data-contents-type="text">시전자만 PC 충돌 무시</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오러 블레이드</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021415583.png","width":116,"height":119}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021415583.png" class="fe-image"></div></div></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반 공격 사정거리 증가 +1</div><div data-contents-type="text">큰 대상 대미지 최대값 증가 +10</div><div data-contents-type="text">작은 대상 대미지 최대값 증가 +6</div><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +14</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +18</div><div data-contents-type="text">클래스 적중 +10%</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">쇼크 스턴, 드래곤 로어, 풀링 사용 시 추가 상승 능력치</div><div data-contents-type="text">절대 회피력 무시 +15</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +15</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +25</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시 +20</div><div data-contents-type="text">대미지 감소 무시 +15%</div><div data-contents-type="text">스턴 상태 피해량 증가 +10%</div><div data-contents-type="text">카운터 무시 +30%</div><div data-contents-type="text">스턴 적중 +15%</div><div data-contents-type="text">이동 적중 +15%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• ‘기사’ 클래스 스펠 추가에 따라 신규 스펠북이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>등급</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스펠북명</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기술서 (오러 가드)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기술서 (오러 블레이드)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• ‘기사’ 클래스 신규 스펠북 추가에 따른 찬란한 전승의 조각 대체 재료가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text">• ‘기사’ 클래스의 신규 전설 스펠이 추가됨에 따라 아래 아이템에 신규 전설 스펠북이 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 유니크 전설 스펠북 선택 상자 : 기술서 (오러 블레이드)</div><div data-contents-type="text">- 전설 스펠북 선택 상자 : 기술서 (오러 가드)</div><div data-contents-type="text">- 황금의 전설 스펠북 선택 상자 : 기술서 (오러 가드)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>💫 ‘기사’ 클래스의 스펠이 아래와 같이 개선되었습니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>등급</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스펠명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>개선 내용</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쇼크 스턴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기본 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">기본 스턴 적중 확률 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">배쉬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시전 거리 증가 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point18);"><strong>고급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리덕션 아머</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +15</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바운스 어택</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +5</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +8</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">솔리드 캐리지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +20</div><div data-contents-type="text">원거리 치명타 무시 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">투 핸드 마스터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +5</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +10</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +3</div><div data-contents-type="text">스턴 상태 피해량 증가 +5%</div><div data-contents-type="text">PVE 근거리 대미지 +6</div><div data-contents-type="text">PVE 근거리 명중 +6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인크리즈 포션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물약 회복량 +5</div><div data-contents-type="text">물약 회복률 +7%</div><div data-contents-type="text">최대 HP +200</div><div data-contents-type="text">50레벨부터 5레벨 당 +1씩 물약 회복량 증가 (최대 90레벨)</div><div data-contents-type="text">50레벨부터 5레벨 당 +2%씩 물약 회복률 증가 (최대 90레벨)</div><div data-contents-type="text">50레벨부터 5레벨 당 +200씩 최대 체력 증가 (최대 90레벨)</div><div data-contents-type="text">70레벨부터 5레벨 당 +5%씩 최대 체력 증가 (최대 90레벨)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블러드 나이트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">체력 회복량 증가</div><div data-contents-type="text">최대 HP +650</div><div data-contents-type="text">몬스터 처치 시 체력 회복</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쇼크 스턴 (베테랑)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기본 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">기본 스턴 적중 확률 증가</div><div data-contents-type="text">시전 거리 증가 (2셀)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리덕션 아머 (베테랑)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +20</div><div data-contents-type="text">스턴 내성 +12%</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 +10</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">솔리드 캐리지 (베테랑)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +30</div><div data-contents-type="text">원거리 치명타 무시 +15%</div><div data-contents-type="text">원거리 증폭 대미지 무시 +5%</div><div data-contents-type="text">홀드 내성 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바운스 어택 (베테랑)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +10</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +16</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +15</div><div data-contents-type="text">근거리 대미지 리덕션 무시 +20</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +15</div><div data-contents-type="text">공격 속도 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카운터 배리어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해 반사 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">근거리 치명타 무시 +10%</div><div data-contents-type="text">근거리 피해 반사 : 발동 확률 20%</div><div data-contents-type="text">원거리 피해 반사 : 발동 확률 10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블로우 어택</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 증폭 : 발동 확률 39%, 대미지 3.2배</div><div data-contents-type="text">스턴 적중 +10%</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +5</div><div data-contents-type="text">공격 시 75% 확률로 6초간 출혈 상태 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인듀어런스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 속도 +25%</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +10</div><div data-contents-type="text">HP 지속 회복</div><div data-contents-type="text">명예 코인 소모 제거</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오펜시브 실드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">물리 방어력 +5</div><div data-contents-type="text">근거리 대미지 +5</div><div data-contents-type="text">근거리 명중 +8</div><div data-contents-type="text">스턴 적중 +10%</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 무시 +5</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 무시 +15</div><div data-contents-type="text">PVE 근거리 대미지 +9</div><div data-contents-type="text">PVE 근거리 명중 +9</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카운터 배리어 (베테랑)</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해 반사 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">근거리 피해 반사 : 발동 확률 40%</div><div data-contents-type="text">원거리 피해 반사 : 발동 확률 20%</div><div data-contents-type="text">마법 피해 반사 : 발동 확률 15%</div><div data-contents-type="text">근거리 치명타 무시 +20%</div><div data-contents-type="text">원거리 치명타 무시 +10% </div><div data-contents-type="text">물리 방어력 +5</div><div data-contents-type="text">마법 방어력 +15</div><div data-contents-type="text">카운터 무시 방어 +15%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 로어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기본 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">기본 스턴 적중 확률 증가</div><div data-contents-type="text">기본 지속시간 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">어웨이크닝</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">명예 코인 소모 제거</div><div data-contents-type="text">지속시간 120초</div><div data-contents-type="text">재사용 대기시간: 120초</div><div data-contents-type="text">HP 회복량 60%</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">HP 회복 시 일정 시간 추가 상승 능력치</div><div data-contents-type="text">카운터 확률 증가 +50%</div><div data-contents-type="text">스턴 내성 +20%</div><div data-contents-type="text">홀드 내성 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인듀어런스 (베테랑)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이동 속도 +30%</div><div data-contents-type="text">원거리 증폭 대미지 무시 +20%</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +30</div><div data-contents-type="text">피격 딜레이 감소 +100%</div><div data-contents-type="text">받는 대미지 일정량 감소 +10%</div><div data-contents-type="text">원거리 회피력 +15</div><div data-contents-type="text">HP 지속 회복</div><div data-contents-type="text">명예 코인 소모 제거</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">드래곤 로어 (베테랑)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기본 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">기본 스턴 적중 확률 증가</div><div data-contents-type="text">기본 지속시간 증가</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -20</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -40</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -40</div><div data-contents-type="text">이동 내성 -20%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">풀링</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">풀링 시 주변 대상 충돌 무시</div><div data-contents-type="text">사정거리 증가 +1</div><div data-contents-type="text">기본 적중 확률 증가</div><div data-contents-type="text">기본 지속시간 증가</div><div data-contents-type="text">공격 속도 -40%</div><div data-contents-type="text">이동 속도 -40%</div><div data-contents-type="text">스턴 내성 -20%</div><div data-contents-type="text">PC/NPC 충돌 무시 무효</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);"><strong>신화</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쇼크 스턴 (강화 베테랑)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사정거리 증가 +1</div><div data-contents-type="text">기본 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">변신 해제</div><div data-contents-type="text">물리 방어력 -40</div><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 -80</div><div data-contents-type="text">근거리 회피력 -30</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br>클래스를 변경할 수 있는 클래스 체인지(기사)도 <strong>26.4.08</strong> 05시(KST/UTC+9)까지 진행되고,</div><div data-contents-type="text">변경하는 클래스에 맞춰 보유하고 있는 장비와 학습한 스펠도 전환할 수 있다고 하니 신중한 선택 되시길 바라겠습니다. </div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">지금까지 김보라 기자였습니다. </div>
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