[リネージュW] 騎士クラスのリニューアル情報をお届けします🎙📢

[リネージュW] 騎士クラスのリニューアル情報をお届けします🎙📢
ニュースエージェント
2時間前
<div data-contents-type="text">最強の剣、最強の盾。</div><div data-contents-type="text">騎士クラスがリニューアルされ、新しいスキルが追加されたというお知らせです!</div><div data-contents-type="text">さらに、既存スキルの改善も実施されたいうことなので、さっそく確認してみましょう。</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021242916.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021242916.png" class="fe-image"></div></div></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>💫 「騎士」クラス ケアが進行されました。</strong></div><div data-contents-type="text">•「騎士」クラスの新規スキル2種が追加されました。</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>等級</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>スキル名</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>効果</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">オーラ ガード</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021447682.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021447682.png" class="fe-image"></div></div></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">最大HP+10%</div><div data-contents-type="text">物理防御力+10</div><div data-contents-type="text">スキル防御力+25</div><div data-contents-type="text">ダメージ リダクション+15</div><div data-contents-type="text">近距離回避+20</div><div data-contents-type="text">遠距離回避+15</div><div data-contents-type="text">確率スキル回避+5</div><div data-contents-type="text">遠距離増幅ダメージ無視+5%</div><div data-contents-type="text">移動速度+15%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">スタンおよびホールド状態適用時の追加上昇能力値</div><div data-contents-type="text">スタン状態ダメージ量減少+20%</div><div data-contents-type="text">受けるダメージ一定量減少+10%</div><div data-contents-type="text">スタン耐性+15%</div><div data-contents-type="text">ホールド耐性+15%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">近距離および遠距離被攻撃時の追加上昇能力値</div><div data-contents-type="text">移動衝突無視</div><div data-contents-type="text">使用者のみPC衝突無視</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">オーラ ブレード</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021415583.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021415583.png" class="fe-image"></div></div></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">通常攻撃射程距離増加+1</div><div data-contents-type="text">大型対象ダメージ最大値増加+10</div><div data-contents-type="text">小型対象ダメージ最大値増加+6</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ+14</div><div data-contents-type="text">近距離命中+18</div><div data-contents-type="text">クラス的中+10%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">ショック スタン、ドラゴン ロアー、プーリング使用時の追加上昇能力値</div><div data-contents-type="text">絶対回避力無視+15</div><div data-contents-type="text">近距離回避力無視+15</div><div data-contents-type="text">物理防御力無視+25</div><div data-contents-type="text">ダメージ リダクション無視+20</div><div data-contents-type="text">ダメージ減少無視+15%</div><div data-contents-type="text">スタン状態ダメージ量増加+10%</div><div data-contents-type="text">カウンター無視+30%</div><div data-contents-type="text">スタン的中+15%</div><div data-contents-type="text">移動的中+15%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• 「騎士」クラスのスキル追加により新規スキル ブックが追加されました。</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>等級</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>スキル ブック名</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">伝説</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">技術書(オーラ ガード)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">伝説</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">技術書(オーラ ブレード)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">・「騎士」クラスの新規スキル ブック追加に伴い、輝かしい伝承の欠片の代替材料が追加されました。</div><div data-contents-type="text">・「騎士」クラスの新規スキル ブック追加に伴い、以下のアイテムに新規伝説級スキル ブックが追加されます。</div><div data-contents-type="text">- ユニーク伝説級スキル ブック選択箱:技術書(オーラ ブレード)</div><div data-contents-type="text">- 伝説級スキル ブック選択箱:技術書(オーラ ガード)</div><div data-contents-type="text">- 黄金の伝説級スキル ブック選択箱:技術書(オーラ ガード)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>💫&nbsp;「騎士」クラスのスキルが以下のとおり改善されました。</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>等級</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>スキル名</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>改善内容</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs270);"><strong>一般</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ショック スタン</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本ダメージ増加</div><div data-contents-type="text">基本スタン的中確率増加</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs270);"><strong>一般</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">バッシュ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">市廛距離増加+1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>高級</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">リダクション アーマー</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ダメージ リダクション+15</div><div data-contents-type="text">物理防御力+5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>希少</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">バウンス アタック</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離ダメージ+5</div><div data-contents-type="text">近距離命中+8</div><div data-contents-type="text">物理防御力無視+5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>希少</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ソリッド キャリッジ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">遠距離回避力+20</div><div data-contents-type="text">遠距離クリティカル無視+10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>希少</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ツーハンド マスター</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離ダメージ+5</div><div data-contents-type="text">近距離命中+10</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+5</div><div data-contents-type="text">物理防御力+3</div><div data-contents-type="text">スタン状態ダメージ量増加+5%</div><div data-contents-type="text">PvE近距離ダメージ+6</div><div data-contents-type="text">PvE近距離命中+6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>希少</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">インクリーズ ポーション</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ポーション回復量+5</div><div data-contents-type="text">ポーション回復率+7%</div><div data-contents-type="text">最大HP+200</div><div data-contents-type="text">レベル50から、レベル5ごとに+1ずつポーション回復量増加(最大レベル90)</div><div data-contents-type="text">レベル50から、レベル5ごとに+2%ずつポーション回復率増加(最大レベル90)</div><div data-contents-type="text">レベル50から、レベル5ごとに+200ずつ最大HP増加(最大レベル90)</div><div data-contents-type="text">レベル70から、レベル5ごとに+5%ずつ最大HP増加(最大レベル90)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>希少</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ブラッド ナイト</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP回復量増加</div><div data-contents-type="text">最大HP+650</div><div data-contents-type="text">モンスター討伐時体力回復</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ショック スタン(ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本ダメージ増加</div><div data-contents-type="text">基本スタン的中確率増加</div><div data-contents-type="text">詠唱距離増加(2セル)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">リダクション アーマー(ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ダメージ リダクション+20</div><div data-contents-type="text">スタン耐性+12%</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+10</div><div data-contents-type="text">物理防御力+5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ソリッド キャリッジ(ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">遠距離回避力+30</div><div data-contents-type="text">遠距離クリティカル無視+15%</div><div data-contents-type="text">遠距離増幅ダメージ無視+5%</div><div data-contents-type="text">ホールド耐性+10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">バウンス アタック(ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離ダメージ+10</div><div data-contents-type="text">近距離命中+16</div><div data-contents-type="text">近距離回避力無視+15</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ リダクション無視+20</div><div data-contents-type="text">物理防御力無視+15</div><div data-contents-type="text">攻撃速度+10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">カウンター バリア</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ダメージ反射ダメージ増加</div><div data-contents-type="text">近距離クリティカル無視+10%</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ反射:発動確率20%</div><div data-contents-type="text">遠距離ダメージ反射:発動確率10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ブロー アタック</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ダメージ増幅:発動確率39%、ダメージ3.2倍</div><div data-contents-type="text">スタン的中+10%</div><div data-contents-type="text">物理防御力無視+5</div><div data-contents-type="text">攻撃時75%確率で6秒間出血状態付与</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">エンデュランス</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">移動速度+25%</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+10</div><div data-contents-type="text">HP持続回復</div><div data-contents-type="text">名誉コイン消費の削除</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>英雄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">オフェンシブ シールド</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防御力+5</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ+5</div><div data-contents-type="text">近距離命中+8</div><div data-contents-type="text">スタン的中+10%</div><div data-contents-type="text">近距離回避力無視+5</div><div data-contents-type="text">物理防御力無視+15</div><div data-contents-type="text">PvE近距離ダメージ+9</div><div data-contents-type="text">PvE近距離命中+9</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">カウンター バリア(ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ダメージ反射ダメージ増加</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ反射:発動確率40%</div><div data-contents-type="text">遠距離ダメージ反射:発動確率20%</div><div data-contents-type="text">スキルダメージ反射:発動確率15%</div><div data-contents-type="text">近距離クリティカル無視+20%</div><div data-contents-type="text">遠距離クリティカル無視+10%</div><div data-contents-type="text">物理防御力+5</div><div data-contents-type="text">スキル防御力+15</div><div data-contents-type="text">カウンター無視防御+15%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ドラゴン ロアー</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本ダメージ増加</div><div data-contents-type="text">基本スタン的中確率増加</div><div data-contents-type="text">基本持続時間増加</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">アウェイクニング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">名誉コイン消費の削除</div><div data-contents-type="text">持続時間120秒</div><div data-contents-type="text">再使用時間:120秒</div><div data-contents-type="text">HP回復量60%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP回復時一定時間追加上昇能力値</div><div data-contents-type="text">カウンター確率増加+50%</div><div data-contents-type="text">スタン耐性+20%</div><div data-contents-type="text">ホールド耐性+10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">エンデュランス(ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">移動速度+30%</div><div data-contents-type="text">遠距離増幅ダメージ無視+20%</div><div data-contents-type="text">ダメージ リダクション+30</div><div data-contents-type="text">ダメージ硬直減少+100%</div><div data-contents-type="text">受けるダメージ一定量減少+10%</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+15</div><div data-contents-type="text">HP持続回復</div><div data-contents-type="text">名誉コイン消費の削除</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ドラゴン ロアー(ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本ダメージ増加</div><div data-contents-type="text">基本スタン的中確率増加</div><div data-contents-type="text">基本持続時間増加</div><div data-contents-type="text">近距離回避力-20</div><div data-contents-type="text">ダメージ リダクション-40</div><div data-contents-type="text">物理防御力-40</div><div data-contents-type="text">移動耐性-20%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">プーリング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">プーリング時周辺対象衝突無視</div><div data-contents-type="text">射程距離増加+1</div><div data-contents-type="text">基本的中率増加</div><div data-contents-type="text">基本持続時間増加</div><div data-contents-type="text">攻撃速度-40%</div><div data-contents-type="text">移動速度-40%</div><div data-contents-type="text">スタン耐性-20%</div><div data-contents-type="text">PC/NPC衝突無視無効</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);"><strong>神話</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ショック スタン(強化ベテラン)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">射程距離増加+1</div><div data-contents-type="text">基本ダメージ増加</div><div data-contents-type="text">変身解除</div><div data-contents-type="text">物理防御力-40</div><div data-contents-type="text">ダメージ リダクション-80</div><div data-contents-type="text">近距離回避力-30</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br>クラス チェンジ(騎士)も&nbsp;<strong>2026年4月8日(水)</strong>&nbsp;午前5時まで開催されています。</div><div data-contents-type="text">変更するクラスに合わせて、保有している装備や習得したスキルも転換できるそうなので、慎重に選択することをオススメします。</div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">以上、キム・ボラ記者がお届けしました。</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
ブックマーク