[天堂W] 騎士職業調整更新🎙📢

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新聞摘要
4小時前
<div data-contents-type="text">最強之劍,最強之盾</div><div data-contents-type="text">調整更新騎士職業的咒語,並新增了全新的咒語!</div><div data-contents-type="text">職業調整更新的同時,還新增上調的裝備和全新道具,一起來確認看看吧</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021242916.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021242916.png" class="fe-image"></div></div></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>💫 調整更新「騎士」職業,並新增2種全新咒語</strong></div><div data-contents-type="text">• 「騎士」職業新增2種全新咒語</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>等級</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>咒語名稱</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>效果</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>傳說</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">氣場護甲</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021447682.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021447682.png" class="fe-image"></div></div></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">最大HP +10%</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +10</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 +25</div><div data-contents-type="text">傷害減免 +15</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 +20</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 +15</div><div data-contents-type="text">機率魔法迴避 +5</div><div data-contents-type="text">無視遠距離增幅傷害 +5%</div><div data-contents-type="text">移動速度 +15%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">套用昏迷及束縛狀態時,追加提升能力值</div><div data-contents-type="text">昏迷狀態傷害量減少 +20%</div><div data-contents-type="text">減少一定量受到的傷害 +10%</div><div data-contents-type="text">昏迷抗性 +15%</div><div data-contents-type="text">束縛抗性 +15%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">近距離及遠距離被擊時,追加提升能力值</div><div data-contents-type="text">無視移動衝突</div><div data-contents-type="text">僅有施展者無視PC衝突</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>傳說</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">氣場之刃</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021415583.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1775021415583.png" class="fe-image"></div></div></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般攻擊射程距離增加 +1</div><div data-contents-type="text">增加大型目標傷害最大值 +10</div><div data-contents-type="text">增加小型目標傷害最大值 +6</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +14</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +18</div><div data-contents-type="text">職業命中 +10%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">使用「衝擊之暈、龍嘯、牽引」時,追加提升能力值</div><div data-contents-type="text">無視絕對迴避力 +15</div><div data-contents-type="text">無視近距離迴避力 +15</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +25</div><div data-contents-type="text">無視傷害減免 +20</div><div data-contents-type="text">無視傷害減少 +15%</div><div data-contents-type="text">昏迷狀態傷害量增加 +10%</div><div data-contents-type="text">無視反擊 +30%</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +15%</div><div data-contents-type="text">移動命中 +15%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• 配合「騎士」職業新增咒語,新增全新咒語書</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>等級</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>咒語書名稱</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">技術書(氣場護甲)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傳說</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">技術書(氣場之刃)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">• 配合「騎士」職業新增全新咒語書,新增「燦爛的傳承碎片」替代材料</div><div data-contents-type="text">• 配合「騎士」職業新增全新傳說咒語,於以下道具內新增全新傳說咒語書</div><div data-contents-type="text">- 獨特傳說咒語書選擇箱 : 技術書(氣場之刃)</div><div data-contents-type="text">- 傳說咒語書選擇箱 : 技術書(氣場護甲)</div><div data-contents-type="text">- 黃金傳說咒語書選擇箱 : 技術書(氣場護甲)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>💫&nbsp;「騎士」職業咒語進行以下調整</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>等級</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>咒語名稱</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>調整內容</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">衝擊之暈</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本傷害增加</div><div data-contents-type="text">基本昏迷命中機率增加</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">重擊</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">施展距離增加 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);">高級</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">增幅防禦</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傷害減免 +15</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">尖刺盔甲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離傷害 +5</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +8</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">堅固防護</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 +20</div><div data-contents-type="text">無視遠距離暴擊 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">雙手武器大師</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離傷害 +5</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +10</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 +5</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +3</div><div data-contents-type="text">昏迷狀態傷害量增加 +5%</div><div data-contents-type="text">PVE近距離傷害 +6</div><div data-contents-type="text">PVE近距離命中 +6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">藥水加持</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">藥水恢復量 +5</div><div data-contents-type="text">藥水恢復率 +7%</div><div data-contents-type="text">最大HP +200</div><div data-contents-type="text">自50級開始,每5級藥水恢復量 +1(最大90級)</div><div data-contents-type="text">自50級開始,每5級藥水恢復率 +2%(最大90級)</div><div data-contents-type="text">自50級開始,每5級最大HP +200(最大90級)</div><div data-contents-type="text">自70級開始,每5級最大HP +5%(最大90級)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);">稀有</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">血之騎士</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">HP恢復量增加</div><div data-contents-type="text">最大HP +650</div><div data-contents-type="text">消滅怪物時,恢復HP</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">衝擊之暈 (專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本傷害增加</div><div data-contents-type="text">基本昏迷命中機率增加</div><div data-contents-type="text">射程距離增加(2格)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">增幅防禦 (專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傷害減免 +20</div><div data-contents-type="text">昏迷抗性 +12%</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 +10</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">堅固防護 (專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 +30</div><div data-contents-type="text">無視遠距離暴擊 +15%</div><div data-contents-type="text">無視遠距離增幅傷害 +5%</div><div data-contents-type="text">束縛抗性 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">尖刺盔甲 (專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">近距離傷害 +10</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +16</div><div data-contents-type="text">無視近距離迴避力 +15</div><div data-contents-type="text">無視近距離傷害減免 +20</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +15</div><div data-contents-type="text">攻擊速度 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">反擊屏障</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傷害反射傷害增加</div><div data-contents-type="text">無視近距離暴擊 +10%</div><div data-contents-type="text">近距離傷害反射 : 發動機率 20%</div><div data-contents-type="text">遠距離傷害反射 : 發動機率 10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">狂襲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傷害增幅 : 發動機率 39%、傷害 3.2倍</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +10%</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">攻擊時75%機率,賦予6秒出血狀態</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">忍耐</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">移動速度 +25%</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 +10</div><div data-contents-type="text">HP持續恢復</div><div data-contents-type="text">移除名譽之幣消耗</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">英雄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">進攻護盾</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">物理防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">近距離傷害 +5</div><div data-contents-type="text">近距離命中 +8</div><div data-contents-type="text">昏迷命中 +10%</div><div data-contents-type="text">無視近距離迴避力 +5</div><div data-contents-type="text">無視物理防禦力 +15</div><div data-contents-type="text">PVE近距離傷害 +9</div><div data-contents-type="text">PVE近距離命中 +9</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">反擊屏障 (專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">傷害反射傷害增加</div><div data-contents-type="text">近距離傷害反射 : 發動機率 40%</div><div data-contents-type="text">遠距離傷害反射 : 發動機率 20%</div><div data-contents-type="text">魔法傷害反射 : 發動機率 15%</div><div data-contents-type="text">無視近距離暴擊 +20%</div><div data-contents-type="text">無視遠距離暴擊 +10%</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 +5</div><div data-contents-type="text">魔法防禦力 +15</div><div data-contents-type="text">防禦無視反擊 +15%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">龍嘯</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本傷害增加</div><div data-contents-type="text">基本昏迷命中機率增加</div><div data-contents-type="text">基本持續時間增加</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">喚醒術</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">移除名譽之幣消耗</div><div data-contents-type="text">持續時間 120秒</div><div data-contents-type="text">冷卻時間: 120秒</div><div data-contents-type="text">HP恢復量 60%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP恢復時,一定時間追加提升能力值</div><div data-contents-type="text">增加反擊機率 +50%</div><div data-contents-type="text">昏迷抗性 +20%</div><div data-contents-type="text">束縛抗性 +10%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">忍耐 (專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">移動速度 +30%</div><div data-contents-type="text">無視遠距離增幅傷害 +20%</div><div data-contents-type="text">傷害減免 +30</div><div data-contents-type="text">減少被擊延遲 +100%</div><div data-contents-type="text">減少一定量受到的傷害 +10%</div><div data-contents-type="text">遠距離迴避力 +15</div><div data-contents-type="text">HP持續恢復</div><div data-contents-type="text">移除名譽之幣消耗</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">龍嘯 (專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">基本傷害增加</div><div data-contents-type="text">基本昏迷命中機率增加</div><div data-contents-type="text">基本持續時間增加</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 -20</div><div data-contents-type="text">傷害減免 -40</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 -40</div><div data-contents-type="text">移動抗性 -20%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);">傳說</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">牽引</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">牽引時,無視周圍目標衝突</div><div data-contents-type="text">射程距離增加 +1</div><div data-contents-type="text">基本命中機率增加</div><div data-contents-type="text">基本持續時間增加</div><div data-contents-type="text">攻擊速度 -40%</div><div data-contents-type="text">移動速度 -40%</div><div data-contents-type="text">昏迷抗性 -20%</div><div data-contents-type="text">無視PC/NPC衝突無效</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);">神話</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">衝擊之暈 (強化專家)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">射程距離增加 +1</div><div data-contents-type="text">基本傷害增加</div><div data-contents-type="text">解除變身</div><div data-contents-type="text">物理防禦力 -40</div><div data-contents-type="text">傷害減免 -80</div><div data-contents-type="text">近距離迴避力 -30</div></td></tr></tbody></table></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br>可變更職業的職業轉換(騎士)也會進行至<strong>2026.04.08</strong>&nbsp;05點(KST/UTC+9)</div><div data-contents-type="text">可依照欲變更的職業,轉換持有的裝備及學習咒語,希望各位勇士們都能慎重進行職業轉換</div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">以上是金寶拉記者</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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