[안내] AION2 LIVE 업데이트 프리뷰 방송 후속 안내 (수정 4/8 3:36)

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AION2 공식
3시간 전
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/1970b773b5b-71081731-dea5-4e23-9107-c76baa28706b&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/1970b773b5b-71081731-dea5-4e23-9107-c76baa28706b" alt="AION2_커뮤니티_띠배너_공지사항.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>[수정 사항]</strong>&#xa0;</div><ul><li><div data-contents-type="text">맹세의 주화 상자 (각인), 시즌2 랭킹 보상 상자 (각인)&#xa0;가격이 변경되었습니다.</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">안녕하세요.<br>AION2 개발PD 김남준, 사업실장 소인섭입니다.</div><div data-contents-type="text">오늘 라이브 방송에서 약속드린 후속 논의 결과에 대해 안내드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">라이브 방송 이후에도 다양한 의견을 보내주시고 지켜봐 주신 모든 분들께 감사드립니다.</div><div data-contents-type="text">보내주신 의견 하나하나를 무겁게 받아들이며, 내부적으로 다시 검토하고 논의한 내용을 아래와 같이 말씀드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>1. 시즌2 콘텐츠 랭킹 보상 안내</strong></div><div data-contents-type="text">시즌2 콘텐츠 랭킹 문제를 시즌 종료 시점까지 해결하지 못한 점은 변명의 여지없이 저희의 부족함이 컸습니다.</div><div data-contents-type="text">이번 문제로 열심히 플레이해 주신 여러분의 노력에 걸맞은 보답을 제때 드리지 못한 점에 대해 진심으로 사과드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">시즌 종료 이후 각 캐릭터별 영향 범위를 완전하게 구분해 차등 보상하는 것은 현실적으로 한계가 있었습니다.</div><div data-contents-type="text">또한 그 과정에서 또 다른 형평성 논란이 발생할 수 있다고 보았습니다.<br>이에 따라 저희는 시즌2 동안 해당 콘텐츠에 참여해 주신 여러분의 노력과 시간을 동일하게 존중하는 방향으로 보상을 결정하였습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.93);">​</span></div><div data-contents-type="text">시즌 보상으로 지급 예정이었던 시즌2 초월/각성전/악몽/토벌전 랭킹 보상은 제거되며,&#xa0;</div><div data-contents-type="text">아래 보상을 [상점 – 챈가룽 상단 – 소모품]에서 각 2 큐나로 구매할 수 있도록 판매할 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><strong>[보상 안내]</strong></div><ul><li><div data-contents-type="text">시즌2 랭킹 보상 상자(각인) 내 구성된 타이틀은 챌린저1 타이틀과 동일한 효과를 가지고 있습니다.</div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>아이템명</strong>​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>가격</strong>​</span></div></td><td colspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>상자​내용</strong></span>​</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>구매 제한</strong>​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">맹세의 주화 상자 (각인)&#xa0;</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2 큐나​</div></td><td colspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">맹세의 주화 100,000개​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">서버별&#xa0;4회​</div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시즌2 랭킹 보상 상자 (각인)&#xa0;</div></td><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2 큐나​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">초월​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타이틀: 초월[시즌2] 랭킹 보상​</div><div data-contents-type="text">조각상: 가라앉은​에몬[시즌2] (각인)&#xa0;</div></td><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">캐릭터별 1회​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악몽​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타이틀: 악몽[시즌2] 랭킹 보상​</div><div data-contents-type="text">명화:&#xa0;카이시넬의​환영[시즌2] (각인)&#xa0;</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">각성전​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타이틀:&#xa0;각성전[시즌2] 랭킹 보상​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">토벌전​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타이틀:&#xa0;토벌전[시즌2] 랭킹 보상​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><strong>2. 원정/초월 주간 누적 플레이 보상 횟수 조정</strong></div><div data-contents-type="text">방송에서 안내드렸던 원정/초월 주간 누적 플레이 보상 횟수는 후속 논의를 거쳐</div><div data-contents-type="text"><strong>48회에서 63회로 조정</strong>하기로 결정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">방송 이후 보내주신 의견들을 다시 살펴본 결과, 변화의 방향 자체도 중요하지만 그 속도 또한 중요하다는 점을 다시 한번 확인할 수 있었습니다.<br>그래서 한 번에 큰 폭으로 바꾸기보다는, 여러분이 실제 플레이 안에서 부담을 덜 느끼실 수 있도록 단계적으로 조정하는 방향이 더 맞다고 판단했습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>[4월 7일 라이브 방송 안내 기준]</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">구분</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">키나 획득률<br>100%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">키나 획득률<br>80%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">키나 획득률<br>60%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">키나 획득률<br>40%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">키나 획득률<br>20%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원정(정복)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">48회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">62회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">76회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">90회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">91회 이상</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">초월</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">34회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">41회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">48회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">55회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">56회 이상</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text"><strong>[후속 논의 후 변경 기준]</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 92px;"><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td data-colwidth="92" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>100%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>80%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>60%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>40%</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>키나 획득률</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>20%</strong></span></div></td></tr><tr><td data-colwidth="92" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">원정(정복)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">63회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">77회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">91회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">105회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">106회 이상</div></td></tr><tr><td data-colwidth="92" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">초월</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">42회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">49회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">56회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">63회 이하</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">64회 이상</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.93);">​</span></div><div data-contents-type="text">앞으로도 실제 플레이 경험과 보상 체감 사이의 균형을 계속 살펴보며, 납득하실 수 있는 방향으로 조정해 나가겠습니다.</div><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text"><strong>3. 데바패스 정보 오안내 관련</strong></div><div data-contents-type="text">방송에서 안내드린 데바패스<strong>&#xa0;</strong>상품의 구매 제한 정보 중 일부가 잘못 표기된 점을 확인했습니다.</div><div data-contents-type="text">구매 제한이 별도로 안내되지 않았던&#xa0;<strong>‘풍요로운 여정’</strong>&#xa0;데바패스는&#xa0;<strong>서버별 1회 구매</strong>로 정정하여 안내드립니다.</div><div data-contents-type="text">안내 과정에서 혼선을 드린 점 진심으로 사과드리며, 이후에는 이런 부분까지 더 꼼꼼히 확인해 같은 혼선이 반복되지 않도록 하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">플레이해 주시는 시간도, 기다려 주시는 마음도 결코 당연하지 않다는 점을 잘 알고 있습니다.<br>앞으로는 결과뿐 아니라 그 과정에서도 조금 더 신뢰를 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.</div><div data-contents-type="text">부족했던 부분에 대해서는 다시 한번 사과드리며, 의견을 보내주시고 끝까지 지켜봐 주신 모든 분들께 감사드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">김남준, 소인섭 올림</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/1970b77664e-0b90fa32-0242-42e8-8d8b-d693b5d74974&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/aion2/download/1970b77664e-0b90fa32-0242-42e8-8d8b-d693b5d74974" alt="AION2_커뮤니티_띠배너_로고.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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