[아이온/이스라펠] 4월 15일(수) 용계 대행자전 밸런스 조정 및 환경 설정 편의성 강화 업데이트 안내

[아이온/이스라펠] 4월 15일(수) 용계 대행자전 밸런스 조정 및 환경 설정 편의성 강화 업데이트 안내
업뎃이알고싶다
2026-04-15
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">2026년 4월 15일(수) 정기점검을 통한 업데이트에서는</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>대행자전의 진행 시간 및 밸런스 조정</strong>과 시공의 균열 추가를 통해 더욱 박진감 넘치는 용계 전투 환경을 조성했습니다</span></span><span style="color: var(--glyphs200);">.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">또한 <strong>최하 옵션 단축키(Shift+F11) 도입과 마석 해제 비용 인하로 플레이 편의성</strong>을 높였으며, 시엘의 모루 제작식 정비를 통해 장비 제작의 효율성과 직관성을 개선하는 등 쾌적한 모험을 위한 다각도의 변화를 시도했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">자세한 내용은 업뎃이알고싶다🔍 가 안내해 드립니다. 꼭 확인해 보세요!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">버프 효과 발동 시 일부 증가 효과가 시스템 메세지에 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 습득할 수 없었던 스킬이 스킬 목록에 출력되는 현상을 수정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">등급에 따라 스킬의 이름에 색상이 출력되도록 변경했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 일부 스킬에만 적용됩니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">비행 도중 일부 이동형 스킬을 사용할 수 없었던 현상을 수정했습니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>[용계]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대행자전의 진행 시간을 1시간으로 변경했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 대행자전 진행 시 시공의 균열이 등장하도록 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대행자전의 대행자 HP를 하향 조정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">레이드 - 대야장 드빌카림의 개체가 일정 범위 내에서 이동할 수 있도록 변경했습니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>[강화]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전승 등급 이하 마석의 장착 해제 비용을 하향 조정했습니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>[시엘의 모루]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">군단장의 장비 상자 아이콘을 교체하였습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">현재 가치와 맞지 않는 재료를 요구하는 만부장 장비 제작식을 삭제하였습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4월 8일 ~ 15일까지 진행된 환영의 크로메데 무기 선택 상자 한정 제작식이 삭제되었습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">제작식 이름에 포함되어 있던 ‘거래 가능’ 문구를 삭제했습니다. (결과 아이템의 거래는 정상적으로 가능합니다)</span></div></li></ol><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>[환경설정]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고정 프레임 옵션 설정을 최하 옵션 설정 기능으로 변경했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 기본 단축키는 shift+F11 이며, 게임 메뉴[O] → [환경 설정] → [키 설정]에서 변경 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 클라이언트를 재시작을 하지 않는 최하 그래픽옵션이 적용됩니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다🔍</strong> 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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