[리니지2] 🏹한계를 관통하는 궁극의 화살, 아처 클래스 UPDATE
[리니지2] 🏹한계를 관통하는 궁극의 화살, 아처 클래스 UPDATE
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2026년 4월 22일(수) 점검 이후 리니지2 <strong>아처</strong> 업데이트가 진행됩니다.🏹</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs270);">안녕하세요 업뎃이 알고싶다🔍 입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>“ CLASS UPDATE ”</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 15px;"><strong>사지타리우스 / 문라이트 센티넬 / 고스트 센티넬</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><strong>. . . . .</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>레전더리 아처 : 마스터</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마스터 스킬 효과 강화 및 레전더리 샷 스킬 사용 시 적용되는 버프/디버프 개선을 통해 <strong>공격 능력이 극대화</strong>되고 <strong>생존 능력이 보완</strong>됩니다.</span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>사지타리우스</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776822337808.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776822337808.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>최대 HP / 물리 스킬 위력 증가</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>New </strong></span><strong>물리 스킬 크리티컬 대미지 증가</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>New </strong></span><strong>물리 스킬 크리티컬 피격 확률 감소</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><strong><레전더리 샷></strong><br>- HP 감소 효과 삭제<br>- 물리 스킬 위력 증가 효과를 레전더리 아처 버프 효과로 변경</div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs250);"><u><strong>포커스 스나이핑</strong></u><strong> 효과 변경</strong></span><br>- 공격 스킬 사용 시 대상의 스킬 회피 관통<br>- 기존 추가 타격 효과였던 포커스 애로우가 기본 효과로 변경<br>- 특수 효과 : 5회동안 포커스 애로우의 높은 크리티컬 배율 적용</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>문라이트 센티넬</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776822386008.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776822386008.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>최대 HP 증가</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>New</strong></span><strong> 물리 스킬 크리티컬 피격 확률 감소</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>New</strong></span><strong> 물리 스킬 위력 증가</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><strong><레전더리 샷></strong><br>- HP 감소 효과 삭제<br>- 물리 스킬 위력 증가 효과를 레전더리 아처 버프 효과로 변경</div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs250);"><u><strong>문라이트 허리케인</strong></u></span><strong> 효과 변경</strong><br>- 추가 타격 효과</div><div data-contents-type="text">: 추가 타격 시 오팔/쉘터/쉘터:마스터/디 아마데우스/디 아마데우스: 칸타빌레/실드 오브 페이스 버프 해제(확률)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>고스트 센티넬</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776822368738.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776822368738.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text"><strong>최대 HP 증가</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>New</strong></span><strong> 물리 스킬 크리티컬 대미지 증가</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>New</strong></span><strong> 물리 스킬 위력 증가</strong></div></li><li><div data-contents-type="text"><strong><레전더리 샷></strong><br>- HP 감소 효과 삭제<br>- 물리 스킬 위력 증가 효과를 레전더리 아처 버프 효과로 변경</div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>공격 스킬</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">주력 스킬들의 위력, 공격 횟수 증가로 <strong>전투 및 사냥 효율이 강화</strong>됩니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point3);"><strong>단일</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 더블샷</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824355359.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824355359.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 레벨 확장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">핀 포인트, 스위프트, 이글 아이 적용 시 추가 타격 발생(확률)</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span></span><span style="color: var(--point3);"><strong>단일</strong></span><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 리썰샷</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824348057.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824348057.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">방어 무시 / 스킬 위력 증가 시전 시간 / 재사용 대기 시간 / 소모 MP 감소</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">트루 타겟 적용 시 리썰 샷: 레인포스로 강화</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs270);">*리썰 샷: 레인포스 2회 공격</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>범위</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 거스트샷</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824308239.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824308239.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스파이크 샷을 대체</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">범위 공격 스킬로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>범위</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 플레임 / 아쿠아 / 스톰 애로우 레인</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824321813.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824321813.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 레벨 확장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">화염 /습기 / 풍해 디버프 삭제</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">인챈트 단계에 따라 공격 범위 / 공격 대상 수 / 공격 횟수 증가</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>범위</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 버닝 / 프리징 / 윈드샷</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824329718.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824329718.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 레벨 확장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">방어 무시율 증가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">디버프 효과 변경<br><span style="color: var(--glyphs270);"><strong>- 발화 :</strong> HP 물약 회복량 감소<strong><br>- 냉기 : </strong>모든 스킬 크리티컬 피격 확률 증가<strong><br>- 연풍 : </strong>모든 스킬 크리티컬 대미지 감소</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>범위</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 스파이럴 샷</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824340293.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824340293.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 레벨 확장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">공격 횟수 2회로 증가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">방어 무시율 증가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">돌풍 디버프 삭제</span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>록 온 & 록 온 전환 스킬</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">록 온 스킬 및 록 온 전환 스킬들의 개선으로 <strong>공격 및 방어 능력이 향상</strong>되며, 종족별 징표 중첩 시 발생하는 <strong>메가 임팩트 대미지가 강화</strong>됩니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>록 온</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824294351.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824294351.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">받는 대미지 10% 삭제</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">활 공격력 삭제</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">공격력 상향</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">공격/스킬 사정 거리 조정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>플레임 / 아쿠아 / 스톰 피어싱</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824488737.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824488737.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 레벨 확장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">위력 및 공격 횟수 변경</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>버닝 / 프리징 / 윈드 피어싱</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824477678.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824477678.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 레벨 확장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">방어 무시율 증가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 위력 조정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스파이럴 피어싱</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824498716.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824498716.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 레벨 확장</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">스킬 위력 조정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">대상에게 홀드 효과 적용</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>메가 임팩트</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824507381.png","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776824507381.png" class="fe-image"></div></div></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">종족별 징표 지속 시간 증가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;">메가 임팩트 대미지 상향</span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>버프 & 패시브 스킬</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">버프 & 패시브 효과가 강화되어 <strong>클래스 기본 능력이 크게 향상</strong>됩니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>버프</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 바인딩 샷</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825053032.png","width":73,"height":69}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825053032.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">버프 스킬로 변경</div></li><li><div data-contents-type="text">공격 능력 및 홀드/풀링 적중 증가</div></li><li><div data-contents-type="text">공격 시 대상에게 홀드 효과 발동</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>버프</strong></span><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 트루 타겟</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825069221.png","width":70,"height":67}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825069221.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">공격 능력 강화 및 리셜 샷을 2타 스킬로 강화</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>버프</strong></span><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 얼터미트 이베이젼: 아처</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825077621.png","width":66,"height":66}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825077621.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">재사용 대기 시간 감소 및 효과 추가</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span></span><span style="color: var(--point15);"><strong>버프</strong></span><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 핀포인트 / 스위프트 / 이글아이</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825094786.png","width":70,"height":68}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825094786.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">공격 능력 강화 및 더블 샷 사용 시 추가 타격 발동</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point19);"><strong>패시브</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 트리니티</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825105379.png","width":71,"height":69}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825105379.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">트리플 샷을 대체하는 스킬</div></li><li><div data-contents-type="text">공격 및 방어 능력 상승 효과 적용</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point19);"><strong>패시브</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 애자일 바디: 아처</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825112324.png","width":70,"height":69}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825112324.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">공격 및 방어 능력 상승 효과 적용</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point19);"><strong>패시브</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 아처 웨폰 / 아머 마스터리</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825119230.png","width":73,"height":68}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825119230.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 확장</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[</strong></span><span style="color: var(--point19);"><strong>패시브</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 컴벳 / 엘븐 / 다크엘븐 센스</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825124959.png","width":68,"height":67}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202604/1776825124959.png" class="fe-image"></div></div></div><ul><li><div data-contents-type="text">스킬 +3 인챈트 시 공격 능력 상향</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>🗨️ “클래스 케어 - 아처” 상세 공지</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>1. '트리플 샷' 스킬을 패시브 스킬로 변경하고 스킬의 이름을 변경하였습니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>습득 레벨</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>등급</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>효과</strong></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리니티</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">76</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 +15%</div><div data-contents-type="text">방어력 +500</div><div data-contents-type="text">마법저항 +500</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +10%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +10%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>2. 사지타리우스, 문라이트 센티넬, 고스트 센티넬의 '리썰 샷'스킬 효과를 상향 조정하였습니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>변경 전</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>변경 후</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리썰 샷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시전 시간 2초<br>재사용 대기 시간 1.5초</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시전 시간 1.5초<br>재사용 대기 시간 1초<br>소모 MP 하향 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리썰 샷: 레인포스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시전 시간 2초<br>재사용 대기 시간 1.5초</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">명칭 변경</div><div data-contents-type="text">리썰 샷: 레전더리 → 리썰샷: 레인포스</div><div data-contents-type="text">시전 시간 1.5초<br>재사용 대기 시간 1초</div><div data-contents-type="text">위력 상향 조정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>3. ‘홀드 샷’ 스킬을 패시브 스킬로 변경하고 스킬의 이름을 변경하였습니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>습득 레벨</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>효과</strong></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에임 트레이닝</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">76</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +500</div><div data-contents-type="text">최대 MP +500</div><div data-contents-type="text">물리 명중 +10</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +2%</div><div data-contents-type="text">범위 공격 스킬 대미지 +1%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>4. ‘스파이크 샷’ 스킬을 범위 공격 스킬로 변경하고 스킬의 이름을 변경하였습니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>습득 레벨</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>효과</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">거스트 샷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">76</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">유효거리 : 700<br>시전 시간 1.5초<br>재사용 대기 시간 20초<br>적용 대상 범위<br>방어무시 10%<br>PVP : 최대 3명 공격<br>PVE : 최대 3명 공격</div><div data-contents-type="text">록 온 버프에서 단일 공격으로 변경 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">거스트 피어싱</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">76</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">유효거리 : 700<br>시전 시간 2.5초<br>재사용 대기 시간 20초<br>적용 대상 단일</div><div data-contents-type="text">2회 공격</div><div data-contents-type="text"><br>방어무시 10%</div><div data-contents-type="text">록 온 버프에 의해 단일 공격으로 전환된 상태</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>5. 아래 스킬의 효과를 조정하였습니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=" sticky-top"><colgroup><col style="width: 116px;"><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td data-colwidth="116" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>클래스</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>변경 전</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>변경 후</strong></div></td></tr><tr><td rowspan="81" data-colwidth="116" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공통</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">더블 샷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 55</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 60</div></td></tr><tr><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트루 타겟</div></td><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 3</div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 6개</div><div data-contents-type="text">홀드 적중 +15%</div><div data-contents-type="text">최대 HP +1000</div><div data-contents-type="text">감속 적중 +15%</div></td><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 2</div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 200개</div><div data-contents-type="text">홀드 적중 +20%</div><div data-contents-type="text">최대 HP + 2000</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">감속 적중 +15% 삭제</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +2% 추가</div><div data-contents-type="text">풀링 적중 +10% 추가</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +15% 추가</div><div data-contents-type="text">리썰 샷 → 리썰 샷: 레인포스 스킬 강화 추가</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바인딩 샷</div></td><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 8</div><div data-contents-type="text">소모 MP 83</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">공격 시 대상에게 홀드 효과 발동</div><div data-contents-type="text">메즈효과: 홀드</div><div data-contents-type="text">재발동 대기 시간: 10초</div><div data-contents-type="text">지속 시간: 5초</div></td><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버프 스킬</div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨1</div><div data-contents-type="text">소모 MP 72</div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 30개</div><div data-contents-type="text">지속 시간 : 20분</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +2%</div><div data-contents-type="text">홀드 적중 +20%</div><div data-contents-type="text">풀링 적중 +10%</div><div data-contents-type="text">공격 시 대상에게 홀드 효과 발동</div><div data-contents-type="text">메즈효과: 홀드</div><div data-contents-type="text">재발동 대기 시간: 15초</div><div data-contents-type="text">지속 시간: 3초</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">습득 시 햄스트링 샷</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">햄스트링 샷</div></td><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마정석 소모량 0개</div><div data-contents-type="text">대상의 햄스트링을 노리는 화살을 발사한다</div><div data-contents-type="text">캐릭터 공격력에 추가된 10500 위력으로 대상 공격</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">메즈효과 : 이동속도 -30</div><div data-contents-type="text">재발동 대기 시간 : 10초</div></td><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">마정석 소모량 30개</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><홀드 스킬></div><div data-contents-type="text">대상의 햄스트링을 노리는 화살을 발사한다</div><div data-contents-type="text">메즈효과 : 홀드</div><div data-contents-type="text">재발동 대기 시간 : 20초</div><div data-contents-type="text">지속 시간 : 3초</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스파이럴 샷</div></td><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 8</div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 1개</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2초</div><div data-contents-type="text">공격횟수 1회</div><div data-contents-type="text">방어 무시 5%</div><div data-contents-type="text">PVP : 최대 8명 공격</div><div data-contents-type="text">PVE : 최대 8명 공격</div></td><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 10</div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 3개</div><div data-contents-type="text">시전 시간 1.5초</div><div data-contents-type="text">공격횟수 2회</div><div data-contents-type="text">방어 무시 8%</div><div data-contents-type="text">돌풍 디버프</div><div data-contents-type="text">PVP : 최대 8명 공격</div><div data-contents-type="text">PVE : 최대 8명 공격</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스파이럴 피어싱</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 8</div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 1개</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2.5초</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 10</div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 3개</div><div data-contents-type="text">위력 조정</div><div data-contents-type="text">홀드 효과 추가</div><div data-contents-type="text">방어 무시 상향</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="21" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">애자일 바디: 아처</div></td><td colspan="2" rowspan="21" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'애자일 바디' → '애자일 바디: 아처’</div><div data-contents-type="text">- 기존의 인챈트 상태 유지</div><div data-contents-type="text">활 공격력 +20%</div><div data-contents-type="text">모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -10%</div><div data-contents-type="text">모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -10%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +10%</div><div data-contents-type="text">방어력 +100</div><div data-contents-type="text">마법저항 +100</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">현재 장악력 수치에 따라 추가 능력 적용</div><div data-contents-type="text"><DEX: 55~64></div><div data-contents-type="text">- 공격력 +3%</div><div data-contents-type="text">- PVE 대미지 보너스 +5%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><DEX: 55~64></div><div data-contents-type="text">- 공격력 +6%</div><div data-contents-type="text">- PVE 대미지 보너스 +10</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><DEX: 75 이상></div><div data-contents-type="text">- 공격력 +10%</div><div data-contents-type="text">- PVE 대미지 보너스 +15%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">윈드 러너</div></td><td colspan="2" rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 이름 '패스트 런' → '윈드 러너'</div><div data-contents-type="text">스킬 유형 '액티브 스킬’ → '패시브 스킬’</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아처 웨폰 마스터리</div></td><td colspan="2" rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 13 → 19</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 90 → 95</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아처 아머 마스터리</div></td><td colspan="2" rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 18 → 20</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 93 → 95</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">메가 임팩트</div></td><td colspan="2" rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">폭발 대미지 상향</div><div data-contents-type="text">불의 징표, 물의 징표, 폭풍의 징표 지속시간 3초 → 5초</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스피닝 샷</div></td><td colspan="2" rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 1개</div><div data-contents-type="text">방어 무시 5%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="111" data-colwidth="116" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사지타리우스</div></td><td rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 샷</div></td><td colspan="2" rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">포커스 스나이핑 지속 시간 13초 → 10초</div><div data-contents-type="text">지속 시간 중 공격 스킬 사용 시 대상의 스킬 회피 관통</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">특수 효과</div><div data-contents-type="text">포커스 애로우가 장전된다</div><div data-contents-type="text">5회 동안 포커스 애로우의 높은 크리티컬 배율 적용</div><div data-contents-type="text">크리티컬 배율 2.3배</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +10%</div><div data-contents-type="text">최대 HP -30%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 아처</div></td><td colspan="2" rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +10%</div><div data-contents-type="text">공격력 +25%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +2%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +5%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 피격 확률 -2%</div><div data-contents-type="text">근접 무기 내성 +10%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">리썰 샷 스킬 사용 시 추가 타격 발동</div><div data-contents-type="text">발동 확률: 50%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 아처: 마스터</div></td><td colspan="2" rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +20%</div><div data-contents-type="text">공격력 +30%</div><div data-contents-type="text">방어력 +3000</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +5%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +10%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 피격 확률 -2%</div><div data-contents-type="text">근접 무기 내성 +10%</div><div data-contents-type="text">풀링 적중 +20%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">리썰 샷 스킬 사용 시 강력한 위력으로 추가 타격 발동</div><div data-contents-type="text">발동 확률: 50%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">록 온</div></td><td colspan="2" rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">공격 사정거리 +500 → +300</div><div data-contents-type="text">공격력 +300 → +500</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">활 공격력 +10%</div><div data-contents-type="text">얼터미트 이베이젼과 중복 사용 효과</div><div data-contents-type="text">받는 대미지 +10%</div><div data-contents-type="text">- 특수 효과</div><div data-contents-type="text">애로우 레인 → 피어싱</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">- 특수 효과</div><div data-contents-type="text">거스트 샷 → 거스트 피어싱</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">플레임 애로우 레인</div></td><td colspan="2" rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 2 → 7</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 89 → 95</div><div data-contents-type="text">+0 인챈트 마정석 소모량 0개 → 5개</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2초 → 1.5초</div><div data-contents-type="text">인챈트 효과</div><div data-contents-type="text">공격 대상 증가</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">화염 디버프</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">인챈트 단계별 확률에 따른 마정석 소모량</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">플레임 피어싱</div></td><td colspan="2" rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 2 → 7</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 90 → 95</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2.5초 → 2초</div><div data-contents-type="text">인챈트 효과</div><div data-contents-type="text">불의 징표 유지 시간 3초 → 5초</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 5개</div><div data-contents-type="text">인챈트 단계별 확률에 따른 마정석 소모량</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버닝 샷</div></td><td colspan="2" rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 5 → 6</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2초 → 1.5초</div><div data-contents-type="text">방어 무시 5% → 10%</div><div data-contents-type="text">“발화” 디버프 효과</div><div data-contents-type="text">- HP 물약 회복량 5% 감소</div><div data-contents-type="text">- 지속 시간 : 5초</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모 1개</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버닝 피어싱</div></td><td colspan="2" rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 5 → 6</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 93 → 95</div><div data-contents-type="text">방어 무시 10% → 15%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모 1개</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">핀 포인트</div></td><td colspan="2" rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">소모 아이템 마정석 4개 → 100개</div><div data-contents-type="text">공격력 +500 → +3000</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제</strong>]</div><div data-contents-type="text">평타 크리티컬 대미지 +25%</div><div data-contents-type="text">물리명중 +6</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">물리 스킬 재사용 대기 시간 -10%</div><div data-contents-type="text">이동속도 +5</div><div data-contents-type="text">더블 샷 사용 시 50% 확률로 추가 타격 발동</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+3 컴뱃 센스</div></td><td colspan="2" rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">- 공격력 상향</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">- 물리 스킬 위력 5%</div><div data-contents-type="text">- 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="105" data-colwidth="116" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">문라이트 센티넬</div></td><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 샷</div></td><td colspan="2" rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +10%</div><div data-contents-type="text">최대 HP -30%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">- 추가 타격이 10% 확률로 아래 버프 해제</div><div data-contents-type="text">오팔 - 특수능력</div><div data-contents-type="text">쉘터/쉘터: 마스터</div><div data-contents-type="text">디 아마데우스/디 아마데우스: 칸타빌레</div><div data-contents-type="text">실드 오브 페이스</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 아처</div></td><td colspan="2" rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +10%</div><div data-contents-type="text">공격력 +25%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +2%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +5%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 피격 확률 -2%</div><div data-contents-type="text">근접 무기 내성 +10%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">리썰 샷 스킬 사용 시 추가 타격 발동</div><div data-contents-type="text">발동 확률: 50%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 아처: 마스터</div></td><td colspan="2" rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +20%</div><div data-contents-type="text">공격력 +30%</div><div data-contents-type="text">방어력 +3000</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +2%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +10%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 피격 확률 -2%</div><div data-contents-type="text">근접 무기 내성 +10%</div><div data-contents-type="text">풀링 적중 +20%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">리썰 샷 스킬 사용 시 강력한 위력으로 추가 타격 발동</div><div data-contents-type="text">발동 확률: 50%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">록 온</div></td><td colspan="2" rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">공격 사정거리 +500 → +300</div><div data-contents-type="text">공격력 +400 → +600</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">활 공격력 +10%</div><div data-contents-type="text">얼터미트 이베이젼과 중복 사용 효과</div><div data-contents-type="text">받는 대미지 +10%</div><div data-contents-type="text">- 특수 효과</div><div data-contents-type="text">라이트 애로우 레인 → 피어싱</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">- 특수 효과</div><div data-contents-type="text">거스트 샷 → 거스트 피어싱</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아쿠아 애로우 레인</div></td><td colspan="2" rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 2 → 7</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 89 → 95</div><div data-contents-type="text">+0 인챈트 마정석 소모량 0개 → 5개</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2초 → 1.5초</div><div data-contents-type="text">인챈트 효과 변경</div><div data-contents-type="text">공격 대상 증가</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">습기 디버프</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">인챈트 단계별 확률에 따른 마정석 소모량</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아쿠아 피어싱</div></td><td colspan="2" rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 2 → 7</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 90 → 95</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2.5초 → 2초</div><div data-contents-type="text">인챈트 효과 변경</div><div data-contents-type="text">물의 징표 유지 시간 3초 → 5초</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 5개 추가</div><div data-contents-type="text">인챈트 단계별 확률에 따른 마정석 소모량</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">프리징 샷</div></td><td colspan="2" rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 5 → 6</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2초 → 1.5초</div><div data-contents-type="text">방어 무시 5% → 10%</div><div data-contents-type="text">“냉기” 디버프 효과</div><div data-contents-type="text">- 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 +5% 증가</div><div data-contents-type="text">- 지속 시간 : 5초</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모 1개</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">프리징 피어싱</div></td><td colspan="2" rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 5 → 6</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 93 → 95</div><div data-contents-type="text">방어 무시 10% → 15%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모 1개</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스위프트</div></td><td colspan="2" rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 4개 → 100개</div><div data-contents-type="text">공격력 +500 → +3000</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">[추가]</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +7%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +7%</div><div data-contents-type="text">더블 샷 사용 시 50% 확률로 추가 타격 발동</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+3 엘븐 센스</div></td><td colspan="2" rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">- 공격력 상향</div><div data-contents-type="text">- 물리 스킬 위력 5%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">- 물리 스킬 크리티컬 확률 +5%</div><div data-contents-type="text">- 물리 스킬 크리티컬 대미지 +5%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="104" data-colwidth="116" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고스트 센티넬</div></td><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 샷</div></td><td colspan="2" rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +10%</div><div data-contents-type="text">최대 HP -30%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 아처</div></td><td colspan="2" rowspan="12" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +10%</div><div data-contents-type="text">공격력 +25%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +2%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +5%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 피격 확률 -2%</div><div data-contents-type="text">근접 무기 내성 +10%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">리썰 샷 스킬 사용 시 추가 타격 발동</div><div data-contents-type="text">발동 확률: 50%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레전더리 아처: 마스터</div></td><td colspan="2" rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 HP +20%</div><div data-contents-type="text">공격력 +30%</div><div data-contents-type="text">방어력 +3000</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 확률 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +20</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 위력 +5%</div><div data-contents-type="text">PVE 대미지 보너스 +10%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 피격 확률 -2%</div><div data-contents-type="text">근접 무기 내성 +10%</div><div data-contents-type="text">풀링 적중 +20%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">리썰 샷 스킬 사용 시 강력한 위력으로 추가 타격 발동</div><div data-contents-type="text">발동 확률: 50%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">록 온</div></td><td colspan="2" rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">공격 사정거리 +500 → +300</div><div data-contents-type="text">공격력 +500 → +700</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">활 공격력 +10%</div><div data-contents-type="text">얼터미트 이베이젼과 중복 사용 효과</div><div data-contents-type="text">받는 대미지 +10%</div><div data-contents-type="text">- 특수 효과</div><div data-contents-type="text">라이트 애로우 레인 → 피어싱</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">- 특수 효과</div><div data-contents-type="text">거스트 샷 → 거스트 피어싱</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스톰 애로우 레인</div></td><td colspan="2" rowspan="13" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 2 → 7</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 89 → 95</div><div data-contents-type="text">+0 인챈트 마정석 소모량 0개 → 5개</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2초 → 1.5초</div><div data-contents-type="text">인챈트 효과 변경</div><div data-contents-type="text">공격 대상 증가</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">풍해 디버프</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">인챈트 단계별 확률에 따른 마정석 소모량</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스톰 피어싱</div></td><td colspan="2" rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 2 → 7</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 90 → 95</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2.5초 → 2초</div><div data-contents-type="text">인챈트 효과 변경</div><div data-contents-type="text">폭풍의 징표 유지 시간 3초 → 5초</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 5개</div><div data-contents-type="text">인챈트 단계별 확률에 따른 마정석 소모량</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="11" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">윈드 샷</div></td><td colspan="2" rowspan="11" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 5 → 6</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 93 → 95</div><div data-contents-type="text">시전 시간 2초 → 1.5초</div><div data-contents-type="text">방어 무시 5% → 10%</div><div data-contents-type="text">“연풍” 디버프 효과 변경</div><div data-contents-type="text">- 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -5%</div><div data-contents-type="text">- 지속 시간 : 5초</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모 1개</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">윈드 피어싱</div></td><td colspan="2" rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">스킬 최대 레벨 5 → 6</div><div data-contents-type="text">습득 최대 레벨 93 → 95</div><div data-contents-type="text">방어 무시 10% → 15%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모 1개</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이글 아이</div></td><td colspan="2" rowspan="14" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">마정석 소모량 4개 → 100개</div><div data-contents-type="text">공격력 +500 → +3000</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 크리티컬 대미지 +12% → +15%</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[삭제]</strong></div><div data-contents-type="text">평타 크리티컬 대미지 +20%</div><div data-contents-type="text">물리명중 +3</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">공격속도 +10%</div><div data-contents-type="text">물리 스킬 재사용 대기 시간 -10%</div><div data-contents-type="text">이동속도 +5</div><div data-contents-type="text">더블 샷 사용 시 50% 확률로 추가 타격 발동</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+3 다크엘븐 센스</div></td><td colspan="2" rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>[변경]</strong></div><div data-contents-type="text">- 공격력 상향</div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><strong>[추가]</strong></div><div data-contents-type="text">- 물리 스킬 위력 5%</div><div data-contents-type="text">- 물리 스킬 크리티컬 확률 +10%</div></td></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr><tr></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>6. 사지타리우스, 문라이트 센티넬, 고스트 센티넬의 스킬 삭제 및 변경에 따라 스킬 습득 시 소모된 아이템과 SP가 개인 창고로 지급됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>클래스</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공통</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리플 샷</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스파이크 샷</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">홀드 샷</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트루 타겟</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바인딩 샷</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사지타리우스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">애로우 레인</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>7. 일부 스킬이 습득 초기화 되었습니다. 지급받은 SP 주문서와 스킬 습득 재료 아이템으로 스킬을 직접 습득할 수 있습니다</strong></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs270);">지금까지 업뎃이 알고싶다 였습니다.🔍</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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