[AION2] 4월 28일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(클래스 밸런스 조정, 원정 오드에너지 큐브 보상 추가, 싱그러운 바람의 축제 이벤트 등)

[AION2] 4월 28일 업데이트 프리뷰 방송 정리해 드립니다📢(클래스 밸런스 조정, 원정 오드에너지 큐브 보상 추가, 싱그러운 바람의 축제 이벤트 등)
업뎃이알고싶다
3시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이온2 클래스 밸런스 조정, 원정 오드에너지 큐브 보상 추가, 싱그러운 바람의 축제 이벤트 등 </strong>업데이트 예정 내용을 안내드립니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4/28 19시 30분에 있었던 <strong>AION2 THIRD SEASON&nbsp;</strong>업데이트 프리뷰의 주요 내용을 정리했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[4/29(수) 주요 업데이트 예정 사항]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">*확률형 아이템 포함</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️전투 관련 변경 사항&nbsp; &nbsp;</strong></span></span><span style="color: var(--point9);"><strong>&nbsp;</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">충격 적중 &gt; 충격계 적중 스탯 1레벨 11.2% / 레벨업 1.2%씩 증가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">생존 의지 / 회생의 계약 &gt; 상태 이상 저항 스탯 1레벨 17% / 레벨업 2%씩 증가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">은신 &gt; 은신 사용 후 0.5초 동안 피격시에도 해제되지 않게 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">생명력 흡수 &gt; 치유량 스탯에 영향을 받지 않도록 변경</span></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️PVP&nbsp;</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text">1)PVP 피해 증폭 및 PVP 피해 내성 <span style="color: var(--point15);">스탯 최대값 삭제</span></div></li><li><div data-contents-type="text">2)PVP 피해 증폭 및 PVP 피해 내성 계산식에 의한<span style="color: var(--point15);"> 최소 대미지 값 20%</span>로 보정</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 클래스 밸런스 조정</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text">(검성)</div><div data-contents-type="text">마스터리</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파멸의 맹타</div><div data-contents-type="text">도약 찍기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전투 준비 효과에 상태이상 적중 15% 효과 추가</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">유린의 검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVE 피해량 20% 상향</div><div data-contents-type="text">생명력 흡수 수치 15% ▶ 4%</div><div data-contents-type="text">행동 불가 면역 대상에게는 15% 적용</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">분쇄 파동</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 : 생명력 흡수 조건&nbsp;‘치명타 적중 시’ 삭제</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공중 결박</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 : 행동 불가 면역 대상 공격 시 피해량 50% 증가 ▶ 생명력 2% 흡수 효과로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">살기 파열</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 PVE 피해량 30% 상향</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&nbsp;스티그마</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">격노 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해를 주고 10초 동안 대상의 공격력을 10% 감소, 자신의&nbsp; PVE 피해 증폭 10% 증가,</div><div data-contents-type="text">PVP 피해 증폭을 5% 증가 시킴</div><div data-contents-type="text">(공격력 감소 효과는 수호성 도발의 공격력 감소 효과와 중복 적용되지 않음)</div><div data-contents-type="text">10초 동안 내려 찍기 활성화</div><div data-contents-type="text">2번 특성 : 충격계 대상 추가 피해 증가 ▶ 공격력 10% 추가 감소</div><div data-contents-type="text">4번 특성 : 충격계 대상 추가 피해 증가 ▶ PVE 피해 증폭 5%, PVP 피해 증폭 2.5% 추가 증가</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">돌격 자세</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특성 : 정신력 소모량 감소 ▶ 강타 5% 증가</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">흡혈의 검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">착취 피해량의 7% 회복 ▶ 생명력 2% 흡수</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시 지속 피해 효과 해제</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li><li><div data-contents-type="text">(수호성)</div><div data-contents-type="text">마스터리</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">응징의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 후 딜레이 모션 개선</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심판</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 선 딜레이 모션 개선</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">섬멸</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3번 특화 : 행동 불가 면역 대상 공격 시 피해량 50% 증가 ▶ 100% 증가</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">비호의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVE 피해량 30% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">섬광 난무</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5번 특화 : 재시전 시간 감소 효과 미동작 문제 수정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 깃발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격력 전환 비율 2배 상향</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text">(호법성)</div><div data-contents-type="text">마스터리</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호진</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">받는 치유량 10% 증가 효과 삭제</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회전격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">적중 시 30초 동안 치명타 피해 증폭 5%, 치유 증폭 5% 증가 효과 추가</div><div data-contents-type="text">최대 3중첩 가능</div><div data-contents-type="text">3번 특화 : 적중 대상 수가 많을수록 피해 증가 ▶ 적중 대상 수가 적을수록 피해 증가</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">암격쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기본 이동 가능 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">3번 특화 : 이동 가능 스킬로 변경 ▶ 확정 치명타</div><div data-contents-type="text">PVP 피해량 20% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파동격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVE 피해량 20% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">폭풍쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVE 피해량 20% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">타격쇄</div><div data-contents-type="text">파산격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVE 피해량 20% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바람의 약속</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 PVE 피해량 30% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대지의 약속</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 발동 조건 :&nbsp;‘생명력 조건’ 삭제</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쾌유의 주문</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 : 장착 후 연속해서 사용할 경우 지속 회복 효과가 최대 2개까지 중복되도록 개선</div><div data-contents-type="text">일부 특화 조합 시 최대 생명력 회복 값이 0%로 출력되는 문제 수정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">수호의 축복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">맵 이동 시 스킬이 제거되는 문제 수정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">(치유성)</div><div data-contents-type="text">마스터리</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">재생의 빛</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">회복량 2배로 회복되지 않고 1.3배로 적용되는 문제 수정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">구원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시 지속 피해 효과를 해제하도록 개선</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고결한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 초기화 &amp; 슬롯제거 시 효과가 제거되도록 변경</div><div data-contents-type="text">재시전 시간 5분 ▶ 1분</div><div data-contents-type="text">고결한 기운 사용 시&nbsp;‘버프 아이콘’ 출력</div><div data-contents-type="text">강화 마법 해제 효과로 제거할 수 있도록 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">생명의 권능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">효과 영역에 있을 경우&nbsp;‘버프 아이콘’ 출력</div><div data-contents-type="text">파티에 2인 이상의 치유성이 스킬을 사용할 때 중복 적용되지 않도록 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li></ul><ul><li><div data-contents-type="text">(마도성)</div><div data-contents-type="text">마스터리</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지옥의 화염</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVE 피해량 20% 상향</div><div data-contents-type="text">PVP 피해량 20% 상향</div><div data-contents-type="text">2번 특화 : 지속 피해 효과의 대미지가 차징 단계별로 40%/100%/120%증가로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불꽃 작살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVP 피해량 30% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">겨울의 속박</div><div data-contents-type="text">겨울의 환영</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVP 피해량 30% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혹한의 바람</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVP 피해량 20% 상향</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">동면</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시 지속 피해 효과 해제</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div></li><li><div data-contents-type="text">(궁성)</div><div data-contents-type="text">마스터리</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">송곳 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1번 특화 : 생명력 흡수 조건에서&nbsp;‘치명타 적중 시’ 삭제</div><div data-contents-type="text">5번 특화 : 치명타 시 50% 확률로 재시전 시간 초기화 효과 ▶ 1회 추가 발동으로 변경</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">집중 포화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 PVE 피해량 10% 상향</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">스티그마</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style="width: 146px;"><col></colgroup><tbody><tr><th data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 명​</div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">변경 내용​</div></th></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그리폰 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">홍염 추가 PVE 피해량 5% 상향</div></td></tr><tr><td data-colwidth="146" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지원 사격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">PVE 피해량 5% 상향</div><div data-contents-type="text">PVE 피해량 5% 생명령 흡수 ▶ 생명력 1.5% 흡수</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 원정&nbsp;&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*오드 에너지 큐브 보상 추가</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>환영의 회랑</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"> - </span><span style="color: var(--point15);"><strong>‘흩어진 광휘의 목걸이(유일)’,&nbsp;‘흩어진 광휘의 반지(유일)’</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>푸른 숨의 섬</strong> </span>-&nbsp;<span style="color: var(--point15);"><strong>‘흩어진 광휘의 목걸이(유일)’,&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point4);"><strong>&nbsp;‘침식된 잔영의 반지(영웅)’</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text">‘푸른 숨의 섬’ 펑기 몬스터 처치 시 획득하는 전리품 삭제</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 어비스 중층&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*바람길 이용 시 이동 제어 상태이상(Ex. 스턴)이 적용되지 않도록 변경*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">특정 진영에 유리할 수 있는 지형 요소 제거</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs250);"><strong>[5/13 업데이트 예정 항목]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ </strong></span><span style="color: var(--point17);"><strong>신규 초월 붉은 연심의 거울</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 &amp; 종족 이해도 경험치 완화 (기존 대비 70% 수준으로 하향 조정)</span></div></li><li><div data-contents-type="text">기존 사용된 경험치 종족 영혼 결정 포인트 소급</div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ UI 개선</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[성역 대기실 UI]</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파티/포스원의 도전/보상/부활성 보유량 표시</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[미니 채팅/팝업 채팅]</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">미니 채팅/팝업 채팅에서 발화자의 닉네임 클릭 시, 인터랙션 UI 팝업</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">오드에너지 UI</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">멤버십 이용자의 오드 에너지 큐브 보상 기본값 2개 오픈</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 버프 출력 UI 확장&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*HUD&nbsp; 편집 통해 버프 출력 개수 확장 가능*</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 28개 버프/디버프 확인 가능</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>✔️ 보스 후방 마커&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point15);"><strong>*보스 후방 마커 표시 기능 추가 예정*</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 라이브 보상 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">오드 에너지(각인) 4개 지급, 보스 티켓 2장(처치횟수 포함), 외형 변경권(7일) 지급</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2주일간 매일 오드 에너지(각인) 2개(80P), 부활의 정령석 2개</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 기타 개선 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 징표 7종 추가 예정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>📢 기타 안내</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5/5 라이브 방송 없음</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5/6 전체 서버 점검 예정</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="emoticon"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/cms/editor/decoline_6.svg" class="fe-emoticon" style="display: inline-block;"></div></div>&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 &lt;싱그러운 바람의 계절&gt; 이벤트 패스</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">구독 및 이용 기간: 4/29(수) 정기점검 후 ~ 5/20(수) 정기점검 전까지</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">서버당 1회 구매 가능한 신규 이벤트 패스 &lt;싱그러운 계절&gt;이 오픈 됩니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">패스 혜택</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기본(10만 키나) : 이벤트 재화&nbsp;‘싱그러운 라임(이벤트)를 획득할 수 있습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프리미엄(10만 키나) : 오드 에너지, 부활의 정령석(각인), 영혼의 서: 초기화(각인) 등 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&lt;이벤트 패스 경험치 획득 방법&gt;</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">경험치 획득처​</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">경험치량​</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​캐릭터 접속 누적 시간 1시간 달성</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">500​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​원정 또는 초월 1회 클리어</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">50​</span></div></td></tr></tbody></table></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 &lt;싱그러운 바람의 축제&gt; 이벤트</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이벤트 기간: 4/29(수) 정기점검 후 ~ 5/20(수) 정기점검 전까지</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">미션을 달성해 싱그러운 라임(이벤트) 아이템을 획득!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">* 캐릭터 접속, 주문서 사용, 원정/초월 클리어 등의 이벤트 미션으로 구성되어 있습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이벤트 NPC 상점 오픈</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이벤트 패스와 미션을 통해 얻은 &lt;싱그러운 라임(이벤트)&gt; 로 각종 아이템을 구매하세요!</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주요 보상</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">싱그러운 잎사귀 티아라(각인), 심연의 재련 보상권(각인), 오드 에너지(각인), 콘텐츠 이용 충전권 선택 상자(각인), 부활의 정령석(각인) 등</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>💫 신규 출석부 함께 걷는 다정한 여정</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이벤트 기간: 4/29(수) 정기점검 후 ~ 6/3(수) 정기점검 전까지</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주요 보상</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">부활의 정령석(각인), 달인의 포구스 구이(각인), 전투 강화 주문서(각인), 생명의 결정(각인), 달인의 산들바람 특제 차(각인), 영혼의 서(각인), 격돌의 룬 상자(각인)</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(20, 192, 171);"><strong>💫 데바 룩 체인지 위크(4월 29일 - 5월 13일)</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">외형 꾸미기 비용 50% 할인(200큐나 → 100큐나)</span></div></li></ul><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(173, 173, 173);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(20, 192, 171);"><strong>💫 신규 의상 추가(판매 기간: 4월 29일 정기점검 후 - 6월 10일 정기점검 전까지)</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point19);"><strong>#01 샤프 슬림핏 셔츠</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"> - 철저한 계산으로 설계한 정교한 실루엣, 날카롭게 전황을 읽는 리더의 격식</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs270);"><strong>#02 나른한 파자마 셔츠 -</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"> 날 선 감각을 지우고 마주하는 나른한 품격, 치열한 경쟁마저 유연하게 감싸는 유연한 텍스처</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(173, 173, 173);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(20, 192, 171);"><strong>💫 신규 펫 / 날개</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 : 보이드(큐나)</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 : 하프 물범</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: rgb(20, 192, 171);"><strong>💫 5/6 신규 패스 &lt;알투라돈의 뿔&gt; 출시</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">구독 기간 : 5/6(수) 05:00 부터 ~ 6/2(화) 05:00 까지</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이용 기간 : 5/6(수) 05:00 부터 ~ 6/3(수) 정기점검 전까지</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이용 방법 : 상점 내 패스 개방 아이템 구매하여 해금 가능</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">가격 : 1,000큐나</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">서버당 4회 구매 가능</span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">업데이트에 대한 자세한 사항은 업데이트 노트를 확인해 주세요!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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