[天堂:經典版] 可在指定地區使用的自動遊玩支援系統——ATS系統介紹
<div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(23, 23, 45);"><strong>ATS系統為</strong></span><span style="color: var(--point4);"><strong>可在指定地區使用的自動遊玩支援系統</strong></span><span style="color: rgb(23, 23, 45);"><strong>,可設定增益、戰鬥、屬性後使用</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">遊戲資訊就看NCER,以下是NCER介紹的天堂:經典版遊戲消息 </div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text">⚠️ 本回應為AI生成的資訊,可能與實際遊戲內容不符,正確資訊請務必確認官方頻道</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="paragraph-1"><span style="color: var(--point4);"><strong><span style="font-size: 16px;">ATS系統</span></strong></span></h1><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">ATS為古代矮人們所製作的威脅偵測裝置(Ancient Threat Scanner),當附近有敵人時,身體就會自動反應。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">ATS只能在指定的地區使用。</span></div><div data-contents-type="text"><div class="fe-video" contenteditable="false" data-contents-json="{"video_id":"3K7ZwRVsmLM","vendor":"youtube","shorts":false}" data-contents-type="video" data-align="center"><div class="fe-video-inner" style="justify-content: center; display: flex; align-items: start;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/3K7ZwRVsmLM?wmode=opaque&rel=0&shorts=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>• ATS設定及使用方法</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong> - 設定 : 行動視窗 - ATS設定</strong>或透過<strong>快捷鍵(Alt+W)</strong>可以設定ATS系統。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong> - 執行 : 行動視窗 - ATS on/off</strong>或透過<strong>快捷鍵(Alt+G)</strong>可以執行或停止ATS系統。</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="paragraph-2"><span style="color: var(--point4);"><strong><span style="font-size: 16px;">ATS設定說明</span></strong></span></h1><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">ATS可以設定增益、戰鬥、屬性。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>[增益]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c4273ce38-4373506c-7241-4b25-aa7f-a640af872178","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c4273ce38-4373506c-7241-4b25-aa7f-a640af872178" class="fe-image fr-fic fr-dib" style="width: 1280px;"></div></div> </strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>① 恢復 : </strong>登錄恢復道具後,輸入%數值就能恢復HP/MP依照設定的條件使用登錄於1號的道具,當1號道具全部耗盡時,則使用登錄於2號的道具。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>② 功能道具 : </strong>可登錄加速、解毒劑、變形卷軸等功能性道具來使用。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>③ </strong>將滑鼠移到變身按鈕上時,則會顯示選擇的變身,且每消耗變形卷軸時,變身為選擇的變身。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>④ 增益 : </strong>可登錄增益藥水或增益類技能來使用效果結束或發生需要使用的情況時,就會自動使用道具。</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>[戰鬥]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c4273654a-8122a483-a1eb-493b-a250-71341aae6715","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c4273654a-8122a483-a1eb-493b-a250-71341aae6715" class="fe-image fr-fic fr-dib" style="width: 1280px;"></div></div><br></strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong> ① 攻擊魔法依序 : </strong>登錄於1~8號的魔法,將會與怪物戰鬥時依序使用。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> ※ 使用到最後的魔法時,不會使用至直到怪物死亡。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>② 攻擊魔法條件 : </strong>可以設定攻擊魔法的發動條件。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - HP/MP(以上/以下) : 只在輸入的數值以上或以下時使用魔法。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - 時間 : 使用魔法後,經過輸入的數值[秒]後再次使用。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - 累積 : 使用至輸入的數值[次]後,停止使用。</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>[屬性]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c42731c15-31ea9bfa-c3b8-48bf-a2f6-7d5a0a1e041e","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/download/v2/buckets/guidebook/files/19c42731c15-31ea9bfa-c3b8-48bf-a2f6-7d5a0a1e041e" class="fe-image fr-fic fr-dib" style="width: 1280px;"></div></div><br> </strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>① 探索 : </strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - 設定探索狩獵的範圍及狩獵位置可設定最少1步數,最多18步數。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - 在狩獵探索範圍內,若有怪物時進行攻擊,若沒有怪物時在狩獵位置限制範圍內進行移動。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>②</strong> 可進行以下設定</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong> - 道具優先 : </strong>以撿取道具為最優先動作,即使被怪物攻擊,也會先撿取道具。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong> - 禮儀狩獵 : </strong>不會攻擊其他人攻擊的怪物。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong> - 先攻優先 : </strong>優先攻擊先攻怪物。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>③ 獲得 :</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - 設定獲得負重限制時,不會撿取道具至限制負重。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - 若使用只獲得金幣時,則只會撿取金幣。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>④ 返回 :</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - 當HP到達選擇的數值%以下時,就會自動使用返回卷軸。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"> - <strong>超重</strong> : 到達選擇的負重時,自動使用返回卷軸。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">※ 若沒有返回卷軸卷軸時就不會動作,且無法使用血盟返回卷軸。</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="paragraph-3"><span style="color: var(--point4);"><strong><span style="font-size: 16px;">可使用ATS地監</span></strong></span></h1><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col style=""><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(238, 238, 238);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>區分</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(238, 238, 238);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>一般</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(238, 238, 238);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);"><strong>網咖地監</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">套用地區</span></div></td><td colspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">污染的祝福之地</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">墮落的祝福之地</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">基本使用時間</span></div></td><td colspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">3小時</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">*共享一般/網咖使用時間</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);">*基本使用時間在06:00更新(KST/UTC+9)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">補充時間道具</span></div></td><td colspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">矮人的齒輪(1小時)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.68);">*最高可補充至24小時</span></div></td></tr></tbody></table></div>
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