[AION2] 아이온2 5월 3주차 업데이트 - PVP환경 밸런스를 개선하는 클래스 변경 소식📌

[AION2] 아이온2 5월 3주차 업데이트 - PVP환경 밸런스를 개선하는 클래스 변경 소식📌
업뎃이알고싶다
17시간 전
<div data-contents-type="text"><strong>아이온2 5월 셋째 주 업데이트로 진행된 클래스 밸런스 조정&nbsp;</strong>업데이트 내용을 안내드립니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>✔️ 클래스 변경사항</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>공통</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">어비스, 투기장, 전장에서 적용되는 받는 치유량 감소가 50%에서</span><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"> <strong>40%</strong></span></span><span style="color: var(--glyphs200);">로 완화됩니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PVP 환경에서 생존력과 전투 지속력을 좀 더 확보할 수 있도록 조정되었습니다.</span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>검성</strong></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">예리한 일격</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">무모한 일격</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 특화 조합 시 연속해서 스킬을 사용하면 간헐적으로 스킬이 취소되는 문제가 수정됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">돌격 자세</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4번 특화 치명타 시 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소의 조건에 50%확률 표기가 누락되어 있는 문제가 수정됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유린의 검</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">발목 베기</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1, 4, 5번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>수호성</strong></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쇠약의 맹타</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3번 특화 받는 치유량 감소가 40%에서 50%로 상향됩니다.</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​받는 치유량 감소 효과가 마도성의 불꽃 작살, 궁성의 송곳 화살의 받는 치유량 감소 효과와 중복되지 않도록 변경됩니다.</span></div></li></ul></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파멸의 방패</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3번 특화 장착 시 넘어짐 효과가 막기 및 회피 무시 효과에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">균형의 갑옷</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 효과가 즉시 적용되도록 개선됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>궁성</strong></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대자연의 숨결</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 효과에 대자연 효과가 추가됩니다.</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대자연 : 25% 확률로 자신의 받는 피해량의 30% 만큼 생명력으로 회복</span></div></li></ul></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">폭발 화살</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상이 충격계 상태일 경우 피해 증가 효과가 둔화 및 속박 상태일 경우 피해 증가 효과로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2번 특화가 둔화 및 속박 대상 피해량 10% 추가 증가로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4번 특화가 둔화 및 속박 대상 피해량 20% 추가 증가로 변경됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">송곳 화살</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">출혈 상태 중 받는 치유량 감소 50% 효과가 추가됩니다.</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">받는 치유량 감소 효과가 수호성의 쇠약의 맹타, 마도성의 불꽃 작살의 받는 치유량 감소 효과와 중복되지 않습니다.</span></div></li></ul></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">조준 화살</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">정밀 상태일 때 증가하는 피해량이 25%에서 35%로 상향됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">족쇄 화살</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PC 대상 속박 확률이 50%에서 75%로 변경됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">저항의 결의</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">충격계 저항 증가가 추가되고, 수치가 조정되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1레벨 11.5%에서 레벨업 마다 1.5% 씩 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>호법성</strong></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">돌진 격파</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2번 특화 피해량 증가 수치가 툴 팁이 120%로 표기되는 문제가 200% 표기로 수정됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">봉인 상태에서 특정 스킬이 사용되는 문제가 수정됩니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>치유성</strong></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쾌유의 광휘</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간이 14초에서 12초로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3번 특화 재시전 시간 감소가 2초에서 3초로 변경됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">치유의 빛</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1번 특화가 정신력 소모 삭제에서 연속 시전 +2회로 변경됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">봉인 상태에서 특정 스킬이 사용되는 문제가 수정됩니다.</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>정령성</strong></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환: 땅의 정령</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">도발 효과 지속 시간이 3초에서 2초로 변경됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>마도성</strong></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">불꽃 작살</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3번 특화의 받는 치유량 감소 효과가 수호성의 쇠약의 맹타, 궁성의 송곳 화살의 받는 치유량 감소 효과와 중복되지 않도록 변경됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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