[정기점검] 5/27(수) 리니지2M 업데이트 노트 (라울/데스나이트)
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/Lineage2M/download/1931df51539-3d1e0469-2093-40a1-bd9b-13bca3353586","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/Lineage2M/download/1931df51539-3d1e0469-2093-40a1-bd9b-13bca3353586" alt="L2M_bn_업데이트.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong><REQUIEM : 전장을 지휘하는 검무>, 리니지2M</strong></div><div data-contents-type="text">안녕하세요, 리니지2M입니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">5월 27일 (수) 점검을 통해 업데이트되는 내용을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text">자세한 내용은 아래를 참고하시길 부탁드립니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="start" style="color: rgb(255, 255, 255); background: rgb(204, 102, 0);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">업데이트 노트 </span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="fr-toc fr-disabled" data-contents-type="toc" contenteditable="false"><div class="fe-toc-inner"><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-업데이트_안내-1">업데이트 안내</a></div><ol><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-신규_업데이트_안내-2">신규 업데이트 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-아레나_던전_안내-3">아레나 던전 안내</a></div></li></ol></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-이벤트_안내-4">이벤트 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-개선,_수정사항_안내-5">개선, 수정사항 안내</a></div></li><li><div data-contents-type="text"><a href="#alpha-신규,_갱신_컬렉션_안내-6">신규, 갱신 컬렉션 안내</a></div></li></ol></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="alpha-업데이트_안내-1"><span style="color: rgb(68, 114, 196);"><strong>업데이트 안내</strong></span></h1><h2 id="alpha-신규_업데이트_안내-2"><span style="color: rgb(68, 114, 196);"><strong>신규 업데이트 안내</strong></span></h2><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 이도류 클래스 리부트가 진행됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 이도류 클래스 스킬 및 특화 스킬이 리부트되고 스킬 효과가 개선됩니다.</div><div data-contents-type="text">* 이도류 리부트로 일부 스킬은 패시브로 변경되며, 퀵슬롯에 남아 있더라도 사용할 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">* 업데이트 이전 ‘어프로치’를 습득한 캐릭터는 ‘소닉 러시’를 자동 습득한 상태로 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">- 이도류 아티팩트가 리부트되고 강화하는 스킬이 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">* 강화하는 스킬 변경에 맞추어 동시 장착 가능한 아티팩트 규칙이 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">* 리부트 대상 아티팩트를 장착하고 있을 경우 업데이트 후 게임을 최초로 접속했을 때, 이도류 아티팩트가 모두 장착 해제됩니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[이도류 클래스 스킬 안내]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>설명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">디버프 : 공포</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공포 상태 대상이 주변에 전의 상실 디버프를 부여하는 효과 추가</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><전의 상실></div><div data-contents-type="text">- 근거리 대미지 리덕션 감소</div><div data-contents-type="text">- 근거리 치명타 저항 감소</div><div data-contents-type="text">- 치명타 리덕션 감소</div><div data-contents-type="text">- 받는 힐 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 슬래시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 발동형 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">평타 공격 시 일정 확률로 대상에 추가 대미지 부여</div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 워리어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기 타입 변경 시 제거되는 효과 일부가 패시브로 변경</div><div data-contents-type="text">공격 적중 시 자신 및 파티원에 중첩 버프 부여</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><중첩 버프> (최대 3중첩)</div><div data-contents-type="text">- 모든 대미지 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스핀 슬래시</div><div data-contents-type="text">(구. ‘더블 슬래시’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘소닉 슬래시’ 강화 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[소닉 슬래시 강화]</div><div data-contents-type="text">- 소닉 슬래시 대상 수 증가</div><div data-contents-type="text">- 소닉 슬래시 발동 후 평타 공격 시 일정 확률로 스핀 슬래시 발동하여 광역 범위에 추가 대미지 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">송 오브 헌터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기 타입 변경 시 제거되는 효과 일부가 패시브로 변경</div><div data-contents-type="text">공격 스킬 사용 시 자신 및 파티원에 중첩 버프 부여</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><중첩 버프> (최대 3중첩)</div><div data-contents-type="text">- 치명타 증가</div><div data-contents-type="text">- 막기 관통 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터</div><div data-contents-type="text">(구. ‘퍼펙트 웨폰’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 가능한 액티브 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text">광역 범위에 대미지 부여 및 타겟 넉백</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신규</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사용 시 대상을 향해 이동하며 대미지 부여</div></td></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레이저 슬래시</div><div data-contents-type="text">(구. ‘트리플 슬래시’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스핀 슬래시 강화 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[스핀 슬래시 강화]</div><div data-contents-type="text">- 소닉 슬래시, 스핀 슬래시 대상 수 추가 증가</div><div data-contents-type="text">- 스핀 슬래시 발동 후 평타 공격 시 일정 확률로 레이저 슬래시 발동하여 광역 범위에 추가 대미지 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 블래스터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공포 부여 확률 증가</div><div data-contents-type="text">대미지 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">센트리 소드</div><div data-contents-type="text">(구. ‘디텍트 위크니스’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일정 시간 동안 피격되지 않거나 공격 적중 시 일정 확률로 검의 형상 생성</div><div data-contents-type="text">공격을 집중해서 받을 경우 검의 형상 파괴</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><검의 형상> (최대 2중첩)</div><div data-contents-type="text">- 일정 횟수 동안 받는 스킬 대미지 감소</div><div data-contents-type="text">- PVP 무기 대미지 내성 증가</div><div data-contents-type="text">- 트리플 확률 증가</div><div data-contents-type="text">- 스킬 대미지 증폭 증가</div><div data-contents-type="text">- 무기 막기 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 퓨리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘댄스 오브 워리어’를 강화하는 패시브 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[댄스 오브 워리어 강화]</div><div data-contents-type="text">- 무기 타입 변경 시 제거되는 효과 일부가 패시브로 변경</div><div data-contents-type="text">- 공격 적중 시 자신 및 파티원에 부여되는 중첩 버프 강화</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><중첩 버프> (최대 3중첩)</div><div data-contents-type="text">- 모든 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">- 공격/시전/이동 속도 증가 추가</div><div data-contents-type="text">- 무기 대미지 증폭 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔</div><div data-contents-type="text">(구. ‘듀얼 패링’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전방에 검기를 발사해 광역 범위에 대미지 부여</div><div data-contents-type="text">소드 계열 효과 발동 시 추가 검기 발사하여 대미지 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">사이클론 커터</div><div data-contents-type="text">(구. ‘슬래시 마스터리’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">[게일 커터 강화]</div><div data-contents-type="text">- 공격 범위, 대상 수 및 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">- 스킬 사용 시 시전자에 무기 대미지 증폭, 막기 관통 버프 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">송 오브 레인저</div><div data-contents-type="text">(구. ‘댄싱 플립’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘송 오브 헌터’를 강화하는 패시브 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[송 오브 헌터 강화]</div><div data-contents-type="text">- 패시브에 대미지 내성 추가</div><div data-contents-type="text">- 시전자 버프에 광역 대미지 내성 추가</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><중첩 버프> (최대 3중첩)</div><div data-contents-type="text">- 치명타 증가</div><div data-contents-type="text">- 막기 관통 증가</div><div data-contents-type="text">- 헤이트/침묵 내성 증가 추가</div><div data-contents-type="text">- 스킬 대미지 내성 증가 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">듀얼 임팩트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해가 누적되면 일정 확률로 전설 등급 이하 CC/상태이상 해제 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버서커</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 효과에 스턴 적중 추가</div><div data-contents-type="text">소닉 슬래시 계열 강화</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[소닉 슬래시 계열 강화]</div><div data-contents-type="text">- 공격 대상 수 증가 및 대미지 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크루얼 슬래셔</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발동형 광역 대미지의 공포 대상 추가 피해 효과 제거</div><div data-contents-type="text">‘페일 슬래셔’ 강화 효과 추가</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[페일 슬래셔 강화]</div><div data-contents-type="text">- 검기 피해량 강화 및 검기 발사 개수 증가</div><div data-contents-type="text">- 검기 피격 대상이 공포 상태일 경우 스턴 적중, 막기 관통 감소 디버프 부여</div><div data-contents-type="text">- 소드 계열 효과 발동 시 추가 검기 개수 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">센티널 소드</div><div data-contents-type="text">(구. ‘스플릿 슬래시’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">[센트리 소드 강화]</div><div data-contents-type="text">- 검의 형상 효과 강화</div><div data-contents-type="text">- 검의 형상 파괴 시 일정 확률로 공격 스킬 쿨타임 감소 효과 추가</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><검의 형상></div><div data-contents-type="text">- 일정 횟수 동안 받는 스킬 대미지 감소량 증가</div><div data-contents-type="text">- 대미지 증폭 증가 추가</div><div data-contents-type="text">- 근거리 면역 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">어프로치</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시를 강화하는 패시브 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">* 업데이트 이전 ‘어프로치’를 습득한 캐릭터는 ‘소닉 러시’를 자동 습득한 상태로 적용됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 마이트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘댄스 오브 퓨리’를 강화하는 패시브 스킬로 변경</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[댄스 오브 퓨리 강화]</div><div data-contents-type="text">- 무기 타입 변경 시 제거되는 효과 일부가 패시브로 변경</div><div data-contents-type="text">- 공격 적중 시 자신 및 파티원에 부여되는 중첩 버프 강화</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><중첩 버프> (최대 3중첩)</div><div data-contents-type="text">- 모든 대미지 증가</div><div data-contents-type="text">- 공격/시전/이동 속도 증가</div><div data-contents-type="text">- 무기 대미지 증폭 증가</div><div data-contents-type="text">- CC/상태이상 시간 감소/증가 추가</div><div data-contents-type="text">- 스킬 대미지 증폭 증가 추가</div><div data-contents-type="text">- 상태이상 내성/적중 증가 추가</div><div data-contents-type="text">- 단절을 제외한 버프 제거 효과에 영향 받지 않음</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블레이드 스톰</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영역 유지시간 동안 공격 스킬 사용 시 광역 범위에 대미지 부여 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파이널 피닉스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피해가 누적되면 일정 확률로 피닉스 잔여 쿨타임 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크랙다운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격 적중 시 광역 대상에 브레이킹 아머 디버프 부여 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공포 상태 대상이 주변에 부여하는 ‘전의 상실’ 디버프 효과 강화</div><div data-contents-type="text">‘어프로치’ 및 ‘듀얼 임팩트’ 강화 효과 추가</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[전의 상실 디버프 강화]</div><div data-contents-type="text">- 전의 상실 디버프를 부여하는 범위 증가</div><div data-contents-type="text">- 근거리 대미지 리덕션 > 대미지 리덕션으로 변경되고 감소량 증가</div><div data-contents-type="text">- 근거리 치명타 저항 > 치명타 저항으로 변경되고 감소량 증가</div><div data-contents-type="text">- 전의 상실로 감소하는 스탯량 증가</div><div data-contents-type="text">- 일부 스탯 추가</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[듀얼 임팩트 강화]</div><div data-contents-type="text">- 피해가 누적되면 해제하는 CC/상태이상 등급 상향</div><div data-contents-type="text">- 해제 시 자신 주변에 공포 부여 효과 추가</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[어프로치 강화]</div><div data-contents-type="text">- 어프로치 및 피어로 추가되는 어프로치 II 대미지 및 공포 광역화</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[이도류 클래스 특화 스킬 안내]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>특화 스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>설명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 : 브루트 포스<br>(구. ‘특화 : 스테디 블록’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치명타 적중 시 대상에게 방어 능력 디버프 부여</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><디버프> (최대 3스택)</div><div data-contents-type="text">- 근거리 대미지 리덕션 감소</div><div data-contents-type="text">- 막기 관통 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">특화 : 인페르널 워리어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">면역 효과가 기존보다 높은 HP 상태에서 발동되도록 기준 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[이도류 클래스 아티팩트 안내]</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>기존 아티팩트명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>설명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">비셔스 스탠스:맹공II</div><div data-contents-type="text">(구. ‘댄스 오브 퓨리:맹공’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">비셔스 스탠스 사용 시 모든 대미지, 무기 대미지 증폭 버프를 부여합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터:맹공</div><div data-contents-type="text">(구. ‘소닉 슬래시:맹공’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터 적중 시 일정 확률로 광역 대미지가 발생합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터:맹공II</div><div data-contents-type="text">(구. ‘소닉 슬래시:맹공II’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터 적중 시 일정 확률로 광역 대미지가 발생합니다.</div><div data-contents-type="text">사이클론 커터 적중 시 대상 수가 증가하고, 더 큰 대미지가 발생합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터:맹공III</div><div data-contents-type="text">(구. ‘댄스 오브 마이트:맹공’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터 적중 시 일정 확률로 광역 대미지가 발생합니다.</div><div data-contents-type="text">사이클론 커터 적중 시 대상 수가 증가하고, 더 큰 대미지가 발생합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:돌파</div><div data-contents-type="text">(구. ‘디텍트 위크니스:돌파’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔 적중 시 무기 막기 감소 디버프를 부여합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:맹공</div><div data-contents-type="text">(구. ‘댄스 오브 퓨리:맹공II’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔 적중 시 일정 확률로 광역 대미지가 발생합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:파쇄</div><div data-contents-type="text">(구. ‘디텍트 위크니스:파쇄’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔 적중 시 CC/상태이상 시간 감소, 스턴 상태 방어력 감소 디버프를 부여합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:맹공II</div><div data-contents-type="text">(구. ‘댄스 오브 퓨리:맹공III’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔 적중 시 일정 확률로 광역 대미지가 발생합니다.</div><div data-contents-type="text">크루얼 슬래셔 적중 시 더 높은 확률로 광역 대미지가 발생합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피닉스:보호</div><div data-contents-type="text">(구. ‘댄스 오브 퓨리:보호’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">리부트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피닉스 사용 시 스킬 대미지 내성, 무기 막기 증가 버프를 부여합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 워리어:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘댄스 오브 퓨리’ 사용 시 더 높은 효과를 받습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 워리어:보호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘댄스 오브 퓨리’ 사용 시 더 높은 효과를 받습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">송 오브 헌터:맹공III</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">‘송 오브 레인저’ 사용 시 더 높은 효과를 받습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 블래스터:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 블래스터 적중 시 발생하는 추가 대미지가 ‘슬래시 마스터리’ 습득 여부에 관계없이 광역 범위에 발생하도록 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 블래스터:맹공II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 블래스터 적중 시 발생하는 추가 대미지가 ‘슬래시 마스터리’ 습득 여부에 관계없이 광역 범위에 발생하도록 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시:맹공</div><div data-contents-type="text">(구. ‘어프로치:맹공’)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기존</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시 적중 시 단일 대상에 추가 대미지가 발생합니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 일부 아티팩트 아이템 명칭이 변경됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>기존 아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>변경 아이템명</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="11" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 퓨리:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">비셔스 스탠스:맹공II</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 슬래시:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터:맹공</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 슬래시:맹공II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터:맹공II</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 마이트:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터:맹공III</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">디텍트 위크니스:돌파</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:돌파</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 퓨리:맹공II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:맹공</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">디텍트 위크니스:파쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:파쇄</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 퓨리:맹공III</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:맹공II</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">댄스 오브 퓨리:보호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피닉스:보호</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">어프로치:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시:맹공</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">어프로치:집중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시:집중</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 신규 스킬북이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>아이템명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬북</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이도류 비전서 (소닉 러시)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 일부 몬스터에 전리품이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등장 지역</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>몬스터</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>추가 전리품</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">디온 목초지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">엔쿠 오크 경계병</div></td><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이도류 비전서 (소닉 러시)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">처형터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">처형터 정예 간수장의 원령</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">산적 산채</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">창고 산적 감시병</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ ‘고급 스킬북 상인’의 판매 목록이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등장 지역</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>상점명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>추가 판매 품목</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">디온성 마을, 플로란 마을, 기란성 마을</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급 스킬북 상인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이도류 비전서 (소닉 러시)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 최초의 신화 등급 클래스 스킨 ‘진 데스나이트’ 와 신규 클래스 스킨이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>클래스 스킨 이름</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스탯</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬 설명</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">진 데스나이트</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +10<br>MP 절대회복 +10<br>절대 회피율 +5<br>광역 대미지 내성 +5<br>대미지 리덕션 +15<br>모든 CC 내성 +5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">진 데스나이트 커스드 포스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 증폭 증가</div><div data-contents-type="text">CC/상태이상 시간 감소 증가</div><div data-contents-type="text">스킬 대미지 내성 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">진 데스나이트 이그니션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격 적중 시 일정 확률로 대상에게 강력한 피해 및 받는 대미지 증폭, 방어력 감소 디버프 부여</div><div data-contents-type="text">대상의 체력이 일정 이하일 경우 일정 확률로 귀환, 텔레포트 사용 불가 디버프 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">몽환의 주인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +7<br>MP 절대회복 +7 <br>명중 +6<br>막기 관통 +7<br>중첩 상태이상 내성 무시 +5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 서프레션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">더블 적중 시 일정 확률로 대상의 침묵, 홀드, 대미지 내성 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">백야의 지배자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +7<br>MP 절대회복 +7<br>스턴 내성 +7<br>홀드 내성 +7<br>무기 막기 +8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">엠퍼러 가드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피격 시 일정 확률로 스킬 대미지 내성 및 스킬 블록 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">왕실 음유시인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +5<br>MP 절대회복 +5<br>스킬 대미지 내성 +5<br>상태이상 내성 +3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심포니 오브 리커버리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치명타 적중 시 일정 확률로 힐 증폭, 물약 회복량 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">광기의 연구자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +5<br>MP 절대회복 +5<br>명중 +3<br>상태이상 적중 +4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">바이오하자드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">공격 적중 시 일정 확률로 대상에게 지속 피해</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">불멸의 집행관</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +5<br>MP 절대회복 +5<br>치명타 +4<br>스킬 대미지 증폭 +4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">언데드 스피릿</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치명타 적중 시 일정 확률로 무기 대미지 증폭 및 무기 대미지 내성 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">광장 음유시인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +3<br>MP 절대회복 +3<br>스킬 대미지 내성 +2%<br>상태이상 내성 +2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">집념의 연구자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +3<br>MP 절대회복 +3<br>명중 +1<br>상태이상 적중 +2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">탐험대 기록원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">CON +2<br>MP 절대회복 +2<br>막기 관통 +1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 신규 아크스톤 제작이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>제작 카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 재료</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>비고</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기타 > 소모품 > 탈 것 / 스킨</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화 클래스 스킨 획득권 (1회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">클래스 스킨 아크스톤 (신화) (각인) 20개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 제작</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 신규 PVE 컨텐츠 ‘레이드 – 미미르의 연구실’이 추가됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 70 레벨 이상의 캐릭터들이 공격대를 구성하여 참여하는 PVE 마스터 컨텐츠입니다.</div><div data-contents-type="text">- 보스 몬스터를 처치하는 것이 최종 목표인 컨텐츠로, 원하는 공격대원을 모집해 보스를 공략할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- PVE 컨텐츠는 시즌제로 진행되며 특정 기간 동안만 보스 토벌이 진행됩니다.</div><div data-contents-type="text">기간: 2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 7월 22일 (수) 정기점검 전까지</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">입장가능 레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">보상 획득 가능 횟수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">보상 횟수 초기화</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">70레벨 이상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주 1회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매주 수요일 05시</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[컨텐츠 규칙]</div><div data-contents-type="text">1. 공격대에 참가하기 위해서는 빠른 참가 기능을 이용하거나 직접 공격대를 모집해야 합니다.</div><div data-contents-type="text">2. 공격대원들이 충분히 모이면 공격대장이 입장을 진행하여 전투를 준비합니다.</div><div data-contents-type="text">3. 로비 및 전투 공간에서 일부 스킬 사용이 제한됩니다.</div><div data-contents-type="text">4. 전투가 시작되면 전투 지역으로 이동하며 보스 몬스터가 등장합니다.</div><div data-contents-type="text">5. 공격대원들과 협력하여 제한 시간 내에 보스 몬스터를 처치하고 보상을 획득합니다.</div><div data-contents-type="text">6. 전투 도중 투표를 통해 전투를 즉시 중단하고 처음부터 다시 진행할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">7. 전투가 끝나면 재도전을 통해 다시 전투를 진행할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[보상]</div><div data-contents-type="text">1. 레이드 보상 획득 횟수는 기본적으로 계정당 주 1회 제공됩니다.</div><div data-contents-type="text">2. 일반/도전 난이도는 동일한 보상 획득 횟수를 공유합니다.</div><div data-contents-type="text">3. 레이드 보상 획득 횟수는 오리진 / 리저브 / 라울 / 데스나이트 월드군 통합하여 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 특정 월드군에서 보상 획득 횟수가 차감되면, 다른 월드군에서도 동일하게 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">4. 성공 보상</div><div data-contents-type="text">- 제한 시간 내에 보스 몬스터를 처치하면 성공 보상이 우편으로 지급됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 보상 획득 가능 횟수가 1 이상인 캐릭터에게만 보상 우편이 발송됩니다.</div><div data-contents-type="text">5. 보상 획득 가능 횟수가 0인 경우에도 레이드 입장 및 플레이 제한이 없습니다.</div><div data-contents-type="text">- 보상 획득 가능 횟수가 0인 경우에도 전투에는 참여할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">6. 보상 초기화 주기</div><div data-contents-type="text">- 주간 레이드의 보상 획득 가능 횟수는 매주 수요일 05시에 초기화됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 아이템을 사용해 충전한 보상 획득 가능 횟수는 매주 초기화되지 않고 유지됩니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[참가 제한]</div><div data-contents-type="text">1. 전투 진행 중 퇴장한 캐릭터는 10분간 레이드 참가가 제한됩니다.</div><div data-contents-type="text">2. 로비에서 180초 동안 행동을 하지 않는 캐릭터는 컨텐츠에서 추방되며, 10분간 레이드 참가가 제한됩니다.</div><div data-contents-type="text">3. 참가 중인 공격대가 입장을 시작한 경우, 일정 시간 동안 다른 공격대에 참가할 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text">4. 학살자는 공격대 모집 및 참가가 제한됩니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[부활 횟수]</div><div data-contents-type="text">1.플레이어가 사망하여 부활할 경우 부활횟수가 소모되며 로비에서 부활합니다.</div><div data-contents-type="text">2. 부활횟수를 모두 소모 시 전투 지역 입장이 불가능 합니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[Tip]<br>1. 전투 중에는 공격대원들과 자유롭게 파티를 구성하여 전투를 진행할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">2. 특정 레이드의 운영시간이 종료되면 진행 중이던 레이드 전투가 중단됩니다.</div><div data-contents-type="text">3. 생성된 전투 맵은 일정 시간 동안만 유지되며, 유지시간이 종료되면 전투가 중단되고 모든 캐릭터는 퇴장됩니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text">[성공 보상]</div><div data-contents-type="text">- ‘현자의 마력석’을 사용해 컬렉션을 등록할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘미미르의 샘물’을 사용해 ‘미미르의 샘물 상인’에게서 성장에 도움이 되는 아이템을 구매할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘축복받은 아인하사드의 가호 (1시간) (각인)’은 획득 2주 후 수요일 05시까지 사용할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>난이도</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>보상</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 상자 (일반) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상급 각성의 물약 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">은총의 성물 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 샘물</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">도전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 상자 (도전) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 화려한 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상급 각성의 물약 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">축복받은 아인하사드의 가호 (1시간) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 샘물</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>획득 아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>비고</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 상자 (일반) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 획득</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 상자 (도전) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">정해진 확률에 따라 1종 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[시즌 패스 보상]</div><div data-contents-type="text">- ‘미미르의 연구실’ 콘텐츠 전용 시즌 패스가 제공됩니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘미미르의 연구실’ 보상 획득 횟수에 따라, 전용 시즌 패스 ‘미미르의 연구실’의 보상을 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 시즌 패스의 보상은 일반 보상과 프리미엄 보상으로 나뉘어지며 프리미엄 보상 활성화에는 1,000,000아데나가 소모됩니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘미미르의 연구실’ 콘텐츠 전용 시즌 패스 보상을 통해 신규 탈 것 ‘로열 브룸렉스’를 100% 확정 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>구분</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>미션 내용</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>패스 경험치</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">시즌 미션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실을 완료하고 보상 상자 사용하기 1회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실을 완료하고 보상 상자 사용하기 2회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실을 완료하고 보상 상자 사용하기 3회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실을 완료하고 보상 상자 사용하기 5회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실을 완료하고 보상 상자 사용하기 7회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실을 완료하고 보상 상자 사용하기 8회</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3000</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>패스 레벨</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>일반 보상</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>프리미엄 보상</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실 참전 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최종 보상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실 토벌 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>획득 아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>비고</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실 참전 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 마력석 보물함 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 샘물</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 연구실 토벌 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 마력석 보물함 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 화려한 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 상급 탈 것 획득권 (11회) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">탈 것 (로열 브룸렉스) (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 샘물</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100% 확률 획득</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>획득 아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>비고</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 마력석 보물함 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">정해진 확률에 따라 1종 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 마력석 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[NPC상점 보상]</div><div data-contents-type="text">- ‘미미르의 연구실’을 통해 획득한 ‘미미르의 샘물’을 사용해 ‘미미르의 샘물 상인’에게서 성장에 도움이 되는 아이템을 구매할 수 있습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>상인 이름</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>아이템 명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>수량</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 미미르의 샘물</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>교환 가능 횟수</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르의 샘물 상인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">빛나는 결정체 행운 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">계정당 월간 17회</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">빛나는 고급 결정체 행운 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상급 각성의 물약 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최상급 마스터 수련서 선택 상자 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">엘릭서 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">15</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 미미르의 연구실을 통해 획득할 수 있는 신규 탈 것이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>탈 것 이름</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스탯</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>스킬 설명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">로열 브룸렉스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최대 소지 무게 +800<br>은총 충전량 증가 +10%<br>스킬 대미지 내성 +2%<br>스킬 명중 +1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">-</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ ‘서버 침공’ 발생 시 등장하는 ‘카니펙스’의 등장 위치가 종말의 고원으로 변경됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ '상점 다이아 환전 상인'이 등장합니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 진행 기간 : 2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 8월 26일 (수) 정기점검 전</div><div data-contents-type="text">- 혈맹 아지트에 배치된 ‘상점 다이아 환전 상인’에게 장비를 판매해 ‘상점 다이아’를 획득할 수 있습니다. </div><div data-contents-type="text">- 혈맹 레벨이 높을수록 판매 가능한 수량이 증가합니다.</div><div data-contents-type="text"><strong>[혈맹 레벨에 따른 판매 가능 수량 안내]</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>혈맹 레벨</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>고급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>희귀</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>영웅</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 2개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 3개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3~5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 3개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">6~8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 4개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">9</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 5개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 1개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10~12</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 5개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 2개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">13</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 6개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 2개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">14</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 6개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매일 3개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주간 1개</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ '혈맹 페이백' 시즌4가 시작됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 진행 기간 : 2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 8월 26일 (수) 정기점검 전</div><div data-contents-type="text">- 혈맹 페이백 상품을 구매하면, 구매 금액의 일부가 ‘상점 다이아’로 혈맹원 전원에게 페이백되는 시스템입니다. </div><div data-contents-type="text">- 혈맹에 가입되어 있지 않거나, 혈맹 레벨 조건 미달 시 혈맹 페이백 상품 구매는 가능하지만 페이백은 지급되지 않습니다. </div><div data-contents-type="text">- 구매자와 혈맹원 모두 동일한 비율로 페이백을 지급받습니다. </div><div data-contents-type="text">- 지급된 페이백은 우편함을 통해 수령할 수 있습니다. </div><div data-contents-type="text">- 혈맹 레벨이 높을수록 페이백 비율이 증가합니다. </div><div data-contents-type="text"><strong>[혈맹 레벨에 따른 페이백 비율 안내]</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>혈맹 레벨</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>페이백 비율</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1 ~ 6</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">7</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">9</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">11</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">12</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">13</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">14 ~ 30</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">5%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h2 id="alpha-아레나_던전_안내-3"><span style="color: rgb(68, 114, 196);"><strong>아레나 던전 안내</strong></span></h2><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 던전 ‘악마섬’ 이 시작됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 컨텐츠 일정: 2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 10일 (수) 정기점검 전</div><div data-contents-type="text">- 악마섬은 같은 서버 그룹이 한 곳에 모여 플레이 가능한 던전입니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[입장 및 이용 규칙]</div><div data-contents-type="text">- 메뉴>던전>월드 던전을 선택 후, ‘악마섬’을 선택해 입장할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 악마섬은 70레벨 이상의 캐릭터만 입장 가능하며, 기본적으로 주 14시간 이용이 가능합니다.</div><div data-contents-type="text">- 악마섬 내에서는 부활 횟수가 제한되고 부활 횟수를 전부 소진하면 던전 사냥터에 입장할 수 없습니다. (로비는 입장 가능)</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">입장 레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">입장 비용</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">던전 이용 시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">던전 내 부활 횟수</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">70</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">20만 아데나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1주일 14시간</div><div data-contents-type="text">(매주 수요일 오전 5시 초기화)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1일 5회</div><div data-contents-type="text">(매일 오전 5시 초기화)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">- 부활 횟수는 ‘악마섬 부활 보옥 (각인)’ 아이템을 사용하여 충전할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">- 베오라의 유적 보스 처치 시 참여 보상으로 ‘부활의 씨앗 (각인)’을 100%의 확률로 획득할 수 있습니다</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">- ‘부활의 씨앗 (각인)’ 아이템을 재료로 ‘하르나크의 미궁 부활 보옥 (각인)’ 또는 ‘악마섬 부활 보옥 (각인)’을 제작할 수 있습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">제작 아이템</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">필요 재료</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">하르나크의 미궁 부활 보옥 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 씨앗 (각인) 4개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마섬 부활 보옥 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 씨앗 (각인) 4개</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">부활 충전 아이템 재료 아이템 명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">획득 보스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">참여 보상 획득 개수</span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">부활의 씨앗 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">실라, 무프, 노르무스, 우칸바</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">셀리호든</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4개</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[사냥터 소개]</div><div data-contents-type="text">- 악마섬은 1영역에서 4영역으로 갈수록 사냥터 난이도가 높아집니다.</div><div data-contents-type="text">- 보스 발타자르/자켄 처치 시 추방자의 둥지의 강력한 공격을 방어할 수 있는 [망령의 속죄]를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 악마섬 몬스터 중 일부는 피격 시 추가 몬스터를 소환 합니다.-</div><div data-contents-type="text">- 악마섬 심연은 기존 악마섬 지역보다 난이도가 높으며,  1영역에서 5영역으로 갈수록 사냥터 난이도가 높아집니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">지역 구분 (난이도 순)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">주요 보상</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">1영역 해저 균열</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 건틀렛, 월영의 부츠, 자켄의 목걸이</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2영역 인어의 숲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 건틀렛, 타테오시안 네크리스, 타테오시안 벨트, 월영의 건틀렛</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">3영역 배의 무덤</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 건틀렛, 봉인된 다이너스티 부츠, 크란벨 네크리스, 월영의 흉갑, 정령의 각반, 세계수의 면류관</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">4영역 정령의 유배지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 가이터, 봉인된 다이너스티 투구, 크란벨 링, 옥타비스의 벨트, 월영의 흉갑, 정령의 각반, 자켄의 목걸이, 세계수의 면류관</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크라켄의 둥지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 가이터, 봉인된 다이너스티 투구, 봉인된 다이너스티 블래스트, 크란벨 링, 크란벨 네크리스, 월영의 흉갑, 정령의 각반, 세계수의 면류관, 광휘의 반지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심연 1영역 악마의 정원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 투구, 봉인된 다이너스티 블래스트, 봉인된 다이너스티 가이터, 크란벨 네크리스, 타테오시안 벨트, 월영의 망토, 옥타비스의 벨트, 광휘의 반지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심연 2영역 죄수의 선착장</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 투구, 봉인된 다이너스티 블래스트, 봉인된 다이너스티 가이터, 크란벨 링, 크란벨 네크리스, 월영의 흉갑, 광휘의 목걸이, 광휘의 반지</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심연 3영역 세이렌의 요람</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 투구, 봉인된 다이너스티 블래스트, 봉인된 다이너스티 가이터, 크란벨 링, 크란벨 네크리스, 심연의 벨트, 광휘의 목걸이, 정령의 각반</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심연 4영역 타락한 정령 숲</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 투구, 봉인된 다이너스티 블래스트, 봉인된 다이너스티 가이터, 봉인된 다이너스티 건틀렛, 크란벨 링, 크란벨 네크리스, 심연의 벨트, 광휘의 목걸이, 세계수의 면류관</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">심연 5영역 추방자의 둥지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">봉인된 다이너스티 투구, 봉인된 다이너스티 블래스트, 봉인된 다이너스티 가이터, 아이디오스 시길, 크란벨 링, 크란벨 네크리스, 심연의 벨트, 광휘의 목걸이, 광휘의 반지</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[자켄의 금화 이벤트]</div><div data-contents-type="text">- 악마섬 영역 별 해적선 근처에 정해진 확률에 따른 주기로 ‘자켄의 금화’ 이벤트가 발동되며 웨이브 몬스터는 지역 난이도와 같이 구분됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 악마섬 심연 영역의 ‘자켄의 금화’ 이벤트는 매일 22시(토요일 제외)에 심연 1~4영역 중 한 곳에서 발동되며 난이도는 동일합니다.</div><div data-contents-type="text">- 악마섬 심연 영역 ‘자켄의 금화’ 이벤트 발생 시 주위로 ‘악마섬 장막’이 생성되며 장막 내부에서는 ‘금화의 저주’가 적용되어 귀환이 불가합니다.</div><div data-contents-type="text">- 웨이브 몬스터 처치 시 다량의 경험치와 아데나를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 웨이브 몬스터 처치 시 다양한 보상이 들어있는 ‘자켄의 보물 (각인)’, ‘사념의 원석’, ‘실렌의 표식’, ‘신탁의 증표’를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 조건을 충족시켜 마지막 웨이브 발동 성공 시 ‘저주받은 해적 선장’(악마섬), ‘발타자르’(악마섬 심연)가 최종적으로 등장합니다.</div><div data-contents-type="text">- 발타자르는 마지막 웨이브 발동 후 30분 뒤에 퇴장합니다.</div><div data-contents-type="text">- 보스 발타자르 처치 시 100% 확률로 ‘발타자르의 뿔 (각인)’ 아이템을 획득할 수 있습니다.<br>발타자르의 뿔 (각인) 사용 시 주변 120명에게 ‘추방자의 저주’ 방어 효과를 부여할 수 있습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">최종 등장 몬스터</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주요 보상</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">저주받은 해적 선장 (악마섬)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자켄의 보물 (각인), 그랑카인의 영웅 신탁서 (각인), 그랑카인의 희귀 신탁서 (각인), 신탁의 증표</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">발타자르</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자켄의 목걸이, 심연의 벨트, 마력이 깃든 잉크 (전설), 발타자르의 뿔, 선구자의 영웅 신탁서 (각인)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[악마의 주문서 전용 아이템 퀵슬롯]</div><div data-contents-type="text">- 악마섬, 내에서만 특별하게 사용 가능한 ‘악마의 주문서’ 아이템을 사용할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘악마의 주문서’는 ‘청동의 길드 상인’에게 구매하거나 웨이브 몬스터 처치 보상인 ‘자켄의 보물 (각인)’ 아이템에서 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘악마의 주문서’ 아이템은 악마섬 내 ‘전용 아이템 퀵슬롯’에 추가되어 편리하게 사용할 수 있습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">아이템 이름</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">세부 효과</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마의 초월 주문서(각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일정 시간 동안 강력한 전설의 기운 획득</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마의 영생 주문서(각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">모든 공격 및 상태 이상에 면역</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마의 치유 주문서(각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대량의 HP의 회복</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마의 통곡 주문서(각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주변 적에게 조작 불가능한 공포 효과를 부여</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">악마의 빙결 주문서(각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자기 자신과 주변의 적 빙결</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[보스 출현 및 보상]</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">- 자켄은 크라켄의 둥지에 토요일 22시 등장 후 24시에 퇴장합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">- 악마섬 중앙 ‘크라켄의 둥지’ 몬스터는 자켄 등장 시점부터 2시간 동안 디스폰됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">등장 지역</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">보스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">등장 시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">퇴장 시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">주요 보상</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">크라켄의 둥지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자켄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">토요일 22시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">토요일 24시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에르휘나의 네크리스, 라울의 벨트, 마력이 깃든 잉크 (신화), 장비 제작 아크스톤 (신화), 스킬북 제작 아크스톤 (신화), 여왕의 하프, 디바인 가드, 클래스별 아홉 번째 전설 등급 스킬북, 클래스별 아홉 번째 영웅 등급 스킬북, 클래스별 봉인된 다이너스티 무기, 차원의 전율 등</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">- 보스 자켄 처치 시 100% 확률로 ‘자켄의 유품 (각인)’ 아이템을 획득할 수 있습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text">아이템명</div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text">효과</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자켄의 유품 (각인)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">주변 120명에게 ‘추방자의 저주’ 방어 효과 부여</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">[사념의 원석]</div><div data-contents-type="text">- 악마섬에서 사냥 시 확률적으로 ‘사념의 원석’을 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘사념의 원석’를 통해 다양한 아이템을 ‘청동의 열쇠 상인’에게서 구매할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"></div><h1 id="alpha-이벤트_안내-4"><span style="color: rgb(68, 114, 196);"><strong>이벤트 안내</strong></span></h1><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>이벤트명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>이벤트 일정</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>링크</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리플 성장 시즌 패스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 8월 26일 (수) 정기점검 전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><a href="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=SORT_SERVERRAOULDEATHKNIGHT" title="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=sort_serverorigin" target="_blank"> [라울 & 데스나이트 서버 이벤트 ON 바로가기]</a></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">데일리 혜택 : INTERLUDE 쿠폰</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 7월 1일 (수) 정기점검 전</div></td><td rowspan="9" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><a href="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=SORT_SERVERORIGIN" title="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=sort_serverorigin" target="_blank">[오리진 월드 이벤트 ON 바로가기]</a></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">피닉스 등장</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 10일 (수) 정기점검 전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">축복의 연금술</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 10일 (수) 정기점검 전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리플 타임! 운디네의 사원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 17일 (수) 정기점검 전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리플 타임! 파괴된 성채</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 17일 (수) 정기점검 전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이도류 버프 동상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 24일 (수) 정기점검 전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시 : 성장의 축복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 10일 (수) 정기점검 전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장을 지휘하는 검무 시즌 패스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 10일 (수) 정기점검 전</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미미르 토벌 지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 10일 (수) 정기점검 전</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 30px;"><span style="color: rgb(68, 114, 196);"><strong>프로모션 안내</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 스페셜 상점 > 클래스 체인지에서 ‘혈맹의 클래스 체인지 증표‘ 판매가 시작됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text"><strong>[판매 기간]</strong></div><div data-contents-type="text">- 판매 기간: 2026년 5월 27일 (수) 정기점검 후 ~ 2026년 6월 10일 (수) 정기점검 전</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>[상품 안내]</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">구분</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">판매 가격</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;">구매 제한</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혈맹의 클래스 체인지 증표</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">100 아데나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">계정당 1회</div><div data-contents-type="text">(60레벨 이상 캐릭터)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>상품 공지문</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>링크</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">천공의 날개- 제작 1주차</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><a href="https://lineage2m.plaync.com/board/notice/view?articleId=495583" title="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=sort_serverorigin" target="_blank">[바로가기]</a></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신규 상품 25종 안내</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><a href="https://lineage2m.plaync.com/board/notice/view?articleId=495582" title="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=sort_serverorigin" target="_blank">[바로가기]</a></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혈맹 페이백 상품 6종 안내</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><a href="https://lineage2m.plaync.com/board/notice/view?articleId=495581" title="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=sort_serverorigin" target="_blank">[바로가기]</a></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 레퀴엠 멤버십</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><a href="https://lineage2m.plaync.com/board/notice/view?articleId=495580" title="https://lineage2m.plaync.com/eventon?category=sort_serverorigin" target="_blank">[바로가기]</a></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><h1 id="alpha-개선,_수정사항_안내-5"><span style="color: rgb(68, 114, 196);"><strong>개선, 수정사항 안내</strong></span></h1><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 개선 사항</strong></div><div data-contents-type="text">1. 업적 보상이 더 빠르고 간편하게 받을 수 있도록 개선되었습니다. </div><div data-contents-type="text">2. NPC 상인에게 [일일 상품 담기] 시 구매 목록에 스택되지 않는 아이템도 담길 수 있도록 개선되었습니다. </div><div data-contents-type="text">- (예시) 오만의 탑 청동 상인에게 [일일 상품 담기] 시 ‘탑의 상장(각인)’ 아이템이 구매 목록이 포함됩니다. </div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 수정 사항</strong></div><div data-contents-type="text">1. 단검 스킬 ‘레퀴엠’ 사용 시, 다수의 적을 동시에 처형할 경우 쿨타임 감소 효과가 1회만 적용되던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">2. 이도류 스킬 ‘파이널 피닉스’가 동일 계열 스킬과 쿨타임이 공유되지 않던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h1 id="alpha-신규,_갱신_컬렉션_안내-6"><span style="color: rgb(68, 114, 196);"><strong>신규, 갱신 컬렉션 안내</strong></span></h1><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 신규 스킬북 컬렉션이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 아이템</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패배를 뒤집을 공식</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">상태이상 내성 +1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이도류 비전서 (소닉 러시) / 이도류 비전서 (댄스 오브 워리어) / 이도류 비전서 (비셔스 스탠스) / 이도류 비전서 (송 오브 헌터)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">반복된 강자의 선택</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기 대미지 증폭 +1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이도류 비전서 (소닉 러시) / 쌍도끼 전승서 (바이거) / 마법 공학서 (스멜팅) / 고대 영혼서 (소울 메모리)</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 희귀 등급 기간제 아이템 컬렉션이 갱신됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 무기에는 안전강화 6강인 희귀 등급 한손검, 대검, 체인소드, 이도류, 창, 단검, 레이피어, 활, 석궁, 오브, 지팡이, 매직캐논, 쌍도끼, 소울 브레이커를 강화시켜 컬렉션에 등록할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 방어구에는 안전강화 4강인 희귀 등급 상의, 하의, 장갑, 신발, 투구, 망토, 티셔츠를 강화시켜 컬렉션에 등록할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 장신구에는 안전강화 0강인 희귀 등급 목걸이, 귀걸이, 반지, 벨트, 팔찌를 강화시켜 컬렉션에 등록할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 해당 컬렉션은 종료 시 신규 갱신됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 재료</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션 기한</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 수호자Ⅰ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +2, 방어력 +2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+2 장신구 3개, +5 방어구 1개, +4 방어구 1개</div></td><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">26/05/27 (수) 05:00</div><div data-contents-type="text">~26/06/24 (수) 05:00</div><div data-contents-type="text">(종료 시 신규 갱신)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 수호자Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스턴 내성 +2%, 스킬 저항 +5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+2 장신구 4개, +5 방어구 3개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 지배자Ⅰ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">모든 대미지 +2, 명중 +2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+2 장신구 3개, +7 무기 1개, +6 무기 1개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 지배자Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기 대미지 증폭 +5%, 트리플 확률 +2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+2 장신구 4개, +7 무기 4개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장을 지휘하는 자Ⅰ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 내성 +3%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+5 방어구 4개, +3 장신구 4개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장을 지휘하는 자Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">절대 회피율 +3%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+7 무기 2개, +5 방어구 3개, +3 장신구 3개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전장의 부름</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">은총 소모량 감소 +3%, 신탁 은총 충전량 증가 +10%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+7 무기 2개, +5 방어구 3개, +4 장신구 2개</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 희귀 등급 기간제 아이템 컬렉션이 갱신됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 무기에는 안전강화와 관계없이 희귀 등급 한손검, 대검, 체인소드, 이도류, 창, 단검, 레이피어, 활, 석궁, 오브, 지팡이, 매직캐논, 쌍도끼, 소울 브레이커를 컬렉션에 등록할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 방어구에는 안전강화와 관계없이 희귀 등급 상의, 하의, 장갑, 신발, 투구, 망토, 티셔츠를 컬렉션에 등록할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 장신구에는 안전강화와 관계없이 희귀 등급 목걸이, 귀걸이, 반지, 벨트, 팔찌를 컬렉션에 등록할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 해당 컬렉션은 종료 시 신규 갱신됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 재료</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션 기한</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혼돈의 지배자 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 무시 +1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+0 방어구 1개</div></td><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">26/05/27 (수) 05:00</div><div data-contents-type="text">~26/06/10 (수) 05:00</div><div data-contents-type="text">(종료 시 신규 갱신)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혼돈의 지배자 II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+0 무기 1개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혼돈의 지배자 III</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 저항 +2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+0 장신구 1개</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">혼돈의 부름</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">은총 충전량 증가 +2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+0 무기 1개, +0 방어구 1개, +0 장신구 1개</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 신규 탈 것 컬렉션이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 포인트</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">240</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 대미지 내성 +1%, 평타 더블 저항 +1%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 신규 마력석 및 마력석 컬렉션이 추가됩니다.</strong></div><div data-contents-type="text">- 미미르의 연구실을 통해 획득한 ‘현자의 마력석’을 컬렉션에 등록할 수 있습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>컬렉션명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 아이템</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지혜의 대가</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">평타 대미지 +2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+ 0 현자의 마력석, +0 현자의 마력석</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">근원의 뿌리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">막기 관통 +1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+0 현자의 마력석, +1 현자의 마력석, +2 현자의 마력석</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">현자의 머리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 리덕션 +1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+2 현자의 마력석, +3 현자의 마력석 +5 차원의 마력석</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">샘에 담긴 지혜</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">더블 저항 +2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+3 현자의 마력석, +3 현자의 마력석, +3 고대의 환영석</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">외눈의 진실</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리플 확률 +2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+3 현자의 마력석, +4 현자의 마력석, +5 심연의 마력석</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">태초의 지식을 품은 자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대미지 블록 관통 +2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">+5 현자의 마력석, +5 현자의 마력석</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 신규 클래스 스킨 컬렉션이 추가됩니다.</strong></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>필요 포인트</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">모든 회피 +3%, 대미지 내성 +5%, CC/상태이상 시간 감소 +5%, 스킬 대미지 내성 +5%, 대미지 리덕션 증폭 +2%, 더블 저항 +5%</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">80</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">홀드 내성 +2%, 홀드 시간 감소 +2%, 치명타 저항 +2%, 더블 저항 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">70</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">트리플 확률 +2%, 막기 관통 +2%, 모든 대미지 +2, 무기 대미지 증폭 +2%</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">290</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬 대미지 증폭 +1%, 대미지 리덕션 무시 +2, 무기 대미지 증폭 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">280</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">치명타 저항 +2%, 대미지 리덕션 +1, 상태이상 내성 +2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">270</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">모든 대미지 +2, 막기 관통 +2%, 치명타 시 추가 대미지 +2</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">200</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">홀드 내성 +1%, 대미지 리덕션 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">190</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">평타 대미지 증폭 +2%, PVE 추가 대미지 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">130</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">무기 대미지 증폭 +1%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/lineage2m/download/1931df5371e-38860c8c-e85b-4d76-a7c7-fa0789f3fea7","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/lineage2m/download/1931df5371e-38860c8c-e85b-4d76-a7c7-fa0789f3fea7" alt="L2M_bn_하단(로고).jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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