[수정][리메이크] 6월 4일 (목) 업데이트 안내
[수정][리메이크] 6월 4일 (목) 업데이트 안내
<body><div data-contents-type="text"><span style="color: inherit;"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요. </strong></span><span style="color: rgb(18, 18, 18);"> </span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">6월 4일(목) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[자동 사냥]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">자동 사냥 중 몬스터 타깃 후 공격을 하지 않는 현상을 보완했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[필드]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">뒤틀린 포에타의 경험치와 보상을 상향 조정했습니다.</div><div data-contents-type="text">a. 몬스터 처치 경험치를 대폭 상향했습니다.</div><div data-contents-type="text">b. 드롭 아이템에 영웅 등급 스티그마, 영웅 등급 날개깃, 영웅 등급 타이틀 카드, 유일 등급 신석, 전승~유일 등급 마석을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유황 나무 열도의 경험치를 상향 조정했습니다.</div><div data-contents-type="text">a. 유황의 늪 이상 레벨 지역의 경험치를 상향했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">경계의 땅 벨라의 경험치를 상향 조정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[제작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">희귀~전승 등급 스킬북을 획득할 수 있는 제작식을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">a. 키나로 제작 도전 가능합니다.</div><div data-contents-type="text">b. 성공으로 획득하는 직업 희귀 스킬북 상자는 해당 직업 희귀 스킬북 중 1종 혹은 전승 등급 스킬 페이지를 확률적으로 획득합니다.</div><div data-contents-type="text">c. 대성공으로 획득하는 직업 전승 스킬북 선택 상자는 전승 등급 스킬북 중 1종을 선택할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일일 한정 제작에 일반~희귀 등급 날개 혹은 타이틀을 획득할 수 있는 제작식을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일반 등급 직업 스티그마 상자 제작 실패 시 ‘일반 스티그마의 정수’ 1개를 습득할 수 있도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">희귀 등급 직업 스티그마 상자 제작 실패 시 ‘희귀 스티그마의 정수’ 1개를 습득할 수 있도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 제작식을 제거했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">      > 소생의 비석, 희귀 스킬북 랜덤 상자 I~III, 외형 상자 제작식</div><div data-contents-type="text">    6. 아래 제작식에 성공했을 때 알림 메시지가 등록되도록 했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">      > 파멸의 무기/방어구, 전승 신석 꾸러미, 직업 희귀 스킬북 상자</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신속의 주문서 효과에 ‘생명력/정신력 자연 회복량’과 ‘경험치 획득량 증가’ 효과를 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유일 등급 이상 날개와 타이틀에 경험치 획득량 증가 옵션을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">희귀 장비 정수 추출 시 ‘희귀 장비의 정수’를 확률적으로 획득합니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">      > 희귀 장비의 정수를 모아 ‘전승 장비 상자’ 합성에 도전할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">    4. 변이체 처치시 획득하는 꾸러미에서 날개깃, 타이틀 카드 및 정수, 증표, 물약 등을 획득할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">    5. 심연의 무기, 잠든 화염의 무기의 외형이 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text">    6. 봉혼석을 사용중일 때 발동하는 이펙트를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">    7. 치유의 비약을 사용할 수 없도록 변경되었습니다. 사용할 수 없는 치유의 비약은 '정수 추출'을  통하여 키나를 반환 받을 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">    8. 정수 추출 시 획득하는 소생의 비석 대신 [각인] 강화석 조각을 추가 획득하도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">    9. 데바의 전승 방어구 랜덤 상자에 일부 재질의 신발이 없던 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[NPC]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">영혼 치유사 외형의 크기를 1.5배로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">소모품 상인의 판매 품목이 일부 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">소모품 상인에 ‘은신형 개인용 키스크’를 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">      > 해당 키스크 설치시 1회 부활 가능합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[퀘스트]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">인테르디카, 벨루스란, 뒤틀린 포에타 일부 퀘스트의 처치 수량을 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 임무 - [PVE] 아트레이아의 몬스터 처치하기 I, II, III를 진행할 수 없었던 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">뒤틀린 포에타에서 습득 가능한 퀘스트의 레벨을 38로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">스티그마 장착 미션에서 지급한 스티그마를 삭제/추출했을 경우 미션을 진행할 수 없는 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[요새전]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">유황나무 요새전의 패배 보상을 추가하여, 승리/패배 보상을 분리하였습니다.</div><div data-contents-type="text">- 동일 등급의 승리 보상 상자에서 더 좋은 보상을 습득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유황나무 요새전 중 사망하더라도 경험치 하락 페널티를 받지 않습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유황나무 요새가 매번 용족으로 초기화 되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">요새전 결과에 따라 아리엘/아스펠 버프가 발동하지 않도록 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[재해]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">재해의 발생 시간을 오후 11시로 고정했습니다. 11시 안내 후 5분 뒤 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">재해의 원흉 HP를 조정 했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">재해 일반 몬스터 처치 시 [각인] 강화석을 확률적으로 획득할 수 있도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[레이드]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">유황 나무 요새에 수 / 금 / 일 22시에 최초의 파편 메노티오스 레이드가 진행됩니다.</div><div data-contents-type="text">a. 정확한 시간은 서버마다 다릅니다. (데바 1~4서버 각각 00분, 05분, 10분, 15분에 시작합니다.)</div><div data-contents-type="text">b. 진행 시간은 20분입니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기여도에 따라 공훈 훈장 및 일반~전승 등급 타이틀을 획득 가능합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레이드 진행 중에는 해당 구역에서 플레이어 및 몬스터에 의해 사망해도 경험치 하락 페널티는 발생하지 않습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[귀환]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">귀환 거점 목록을 클릭하면 해당 지역에서 획득 가능한 보상을 확인할 수 있는 UI를 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[파티 찾기]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">파티 찾기 UI를 사용할 수 있도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">다른 지역에 있는 캐릭터를 파티 초대할 수 있도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">파티원이 지역을 이동해도 파티에서 탈퇴하지 않도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">희귀 등급 이하 루팅 방식을 ‘차례로 획득’으로 고정하였습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[통합 월드 거래소]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">키나 거래소의 판매 금액을 만단위로만 설정 가능하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">정산 내역이 있을 때 거래소 최상단 큐나, 키나 탭에도 레드닷이 출력되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">키나 거래소의 현재 최저 판매가가 실제와 다른 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[클래스/종족 체인지]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">종족 체인지 진행 시 데바의 여정 관련 안내 문구를 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일부 스킬의 효과를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>클래스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">권성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기력 회복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">봉혼석 소모량 삭제</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치유성</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">호법성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보호의 축복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명력 15% 증가 -> 생명력 400증가로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">호법성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">질주의 진언</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불패의 진언</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">자신과 파티원이 다른 효과가 적용되도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">(본인의 효과가 더욱 강화)</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">궁성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">집중 폭격, 집중 폭풍</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">이동하면서 사용 가능하도록 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">속사의 눈, 속사의 심안</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본은신 상태의 대상을 볼 수 없도록 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">검성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">흡혈 파동</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정신력 소모량 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루미네스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루, 섬광 나선, 섬광 회선</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정신력 소모량 감소</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마도성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마력의 얼음칼</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">재시전 시간 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지옥의 화염 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">시전 시간 제거</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">바람의 로브</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대자연의 로브 효과가 바람의 로브 효과를 덮어씌우는 현상 수정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">광역 침식</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">아이템 획득 확률 증가 효과 삭제</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">    </span>2. 혈관 베기 스킬이 습득되는 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">    </span>3. 자동 사냥 중 진승룡 스킬이 승룡 스킬로 사용되는 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[몬스터]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">뒤틀린 포에타 내 일부 지역 레벨에 맞지 않는 개체가 등장하는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">벨루스란, 인테르디카의 일부 몬스터 경험치를 조정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[합성/승급]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">희귀 장비의 정수로 도전하는 ‘전승 장비 도전’을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">희귀 스티그마 도전에 실패 시 일반 등급 직업 스티그마 상자를 획득하도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[강화]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">장착 중인 장비에 마석과 신석을 해제할 수 있도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[창고]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">계정 창고에 저장 가능한 아이템을 귀속 후 계정 창고 보관 시도 시, 보관은 되지 않으나 키나만 차감되는 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[기타]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">포에타/이스할겐의 채널의 수를 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">복구할 경험치가 없는 경우에는 영혼 치유비가 발생하지 않도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아이온 룩의 배너를 클릭하면 제작의 [외형] 탭으로 이동하도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">럭키 보급 꾸러미 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">상시 상품 3종: 스타일 팩, 날개깃 팩, 타이틀 팩 프로모션이 시작됩니다. </div></li></ol><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"> 데바 성장 부스팅 패키지 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=67c6a2c68cd2017bc6f01f52" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=67c6a2c68cd2017bc6f01f52" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">[수정 내용] (6월 4일 15:25) 프로모션/이벤트 시작, 프로모션/이벤트 종료 안내 내용이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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