[아이온/리메이크] 경험치 상향·신규 레이드·파티 개편까지! 6월 4일 리메이크 서버 업데이트 총정리🧐

[아이온/리메이크] 경험치 상향·신규 레이드·파티 개편까지! 6월 4일 리메이크 서버 업데이트 총정리🧐
업뎃이알고싶다
2026-06-04
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오늘(6월 4일) 정기점검 후 아이온 리메이크 서버에 대규모 업데이트가 적용되었습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">필드 경험치 상향, 신규 레이드, 파티 시스템 개편까지 — 챙겨야 할 내용이 많으니 </span></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>업뎃이알고싶다</strong></span>🔎<span style="color: var(--glyphs200);">가&nbsp;</span><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">꼼꼼하게 정리해 드릴게요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">📅 <strong>업데이트 개요</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 서버 : 아이온 리메이크 서버</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 일시 : 2026년 6월 4일(목) 정기점검 후 ~</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">⬆️ <strong>1. 필드 경험치 &amp; 보상 대폭 상향</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">세 곳의 필드 경험치가 일제히 올랐습니다. 사냥터 선택 전 꼭 확인하세요!</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>뒤틀린 포에타</strong> : 몬스터 처치 경험치 대폭 상향 + 드롭 아이템에 영웅 등급 스티그마·날개깃·타이틀 카드, 유일 등급 신석, 전승~유일 등급 마석 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>유황 나무 열도</strong> : 유황의 늪 이상 레벨 지역 경험치 상향</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>경계의 땅 벨라</strong> : 경험치 상향</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">⚒️ <strong>2. 제작 시스템 개편</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>희귀~전승 등급 스킬북 제작식 추가</strong> (키나로 도전 가능)</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">성공 : 직업 희귀 스킬북 상자 (희귀 스킬북 1종 또는 전승 등급 스킬 페이지 확률 획득)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대성공 : 직업 전승 스킬북 <strong>선택</strong> 상자 (전승 스킬북 1종 선택 가능!)</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일일 한정 제작에 일반~희귀 등급 <strong>날개·타이틀 제작식</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스티그마 상자 제작 실패 시 정수 보상 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일반 등급 실패 → 일반 스티그마의 정수 1개</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀 등급 실패 → 희귀 스티그마의 정수 1개</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀 장비 정수 추출 시 <strong>희귀 장비의 정수</strong> 확률 획득 → 모아서 <strong>전승 장비 상자</strong> 합성 도전 가능</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><blockquote><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">⚠️ 소생의 비석, 희귀 스킬북 랜덤 상자 I~III, 외형 상자 제작식은 제거되었습니다.</span></span></div></blockquote><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">🎁 <strong>3. 아이템 변경</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>신속의 주문서</strong> : 생명력/정신력 자연 회복량 + 경험치 획득량 증가 효과 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>유일 등급 이상 날개·타이틀</strong> : 경험치 획득량 증가 옵션 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>치유의 비약</strong> : 사용 불가로 변경 (보유 중인 경우 구매가로 판매 가능)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">봉혼석 사용 중 발동 이펙트 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">심연의 무기·잠든 화염의 무기 외형 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정수 추출 시 소생의 비석 대신 <strong>[각인] 강화석 조각</strong> 추가 획득</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">⚔️ <strong>4. 요새전 &amp; 레이드 개편</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point14);"><strong>유황나무 요새전</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">패배 보상 추가 (승리/패배 보상 분리) — 동일 등급 승리 상자가 더 좋은 보상</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">요새전 중 사망 시 <strong>경험치 하락 페널티 없음</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">요새전 결과에 따른 아리엘/아스펠 버프 발동 제거</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">매번 용족으로 초기화</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point14);"><strong>신규 레이드 — 최초의 파편 메노티오스</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">장소 : 유황 나무 요새</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 : <strong>수·금·일 22시</strong> (데바 1~4서버 각각 00분/05분/10분/15분 시작)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">진행 시간 : 20분</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">보상 : 기여도에 따라 공훈 훈장 및 일반~전승 등급 타이틀 획득 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레이드 중 사망 시 <strong>경험치 하락 페널티 없음</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">👥 <strong>5. 파티 찾기 시스템 개편</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파티 찾기 UI 정식 활성화</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>다른 지역의 캐릭터도 파티 초대 가능</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파티원이 지역 이동해도 파티에서 탈퇴되지 않음</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀 등급 이하 루팅 방식 <strong>'차례로 획득'으로 고정</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">⚔️ <strong>6. 스킬 변경</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오리지널 서버와 동일하게 적용됩니다. 주요 변경 사항은 아래와 같아요.</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">권성 기력 회복 / 공통 약초·생기 치료 : <strong>봉혼석 소모 삭제</strong> (버프!)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">호법성 보호의 축복 : 생명력 15% → <strong>400 고정 증가</strong>로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">궁성 집중 폭격·집중 폭풍 : <strong>이동 중 사용 가능</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">검성 흡혈 파동 / 루미네스 섬광 계열 : 정신력 소모량 감소</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마도성 지옥의 화염 I : 시전 시간 제거</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성 광역 침식 : 아이템 획득 확률 증가 효과 삭제</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">🔧 <strong>7. 기타 편의 개선</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>장착 중 마석·신석 해제</strong> 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>귀환 거점 목록</strong> 클릭 시 해당 지역 획득 가능 보상 확인 UI 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재해 발생 시간 <strong>오후 11시로 고정</strong> (안내 후 5분 뒤 시작)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재해 일반 몬스터 처치 시 [각인] 강화석 확률 획득</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">NPC 소모품 상인에 <strong>은신형 개인용 키스크</strong> 추가 (설치 시 1회 부활 가능)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">복구 경험치 없을 시 영혼 치유비 미발생</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 사냥 몬스터 타깃 후 미공격 현상 보완</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">🧐 <strong>업뎃이알고싶다 한줄평</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 패치는 한 마디로 <strong>'성장 루트 전면 확장'</strong> 업데이트입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">뒤틀린 포에타 경험치와 보상이 크게 올랐고, 전승 스킬북 선택 제작과 전승 장비 상자 합성 루트가 새로 열리면서 성장 방향이 훨씬 다양해졌어요. 신규 레이드 메노티오스는 수·금·일 고정 시간에 진행되니 일정 체크 필수! 파티 찾기 UI 활성화와 지역 이동 후 파티 유지는 소소하지만 체감이 큰 개선이 될 것 같습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">할 것이 많아진 만큼, 오늘부터 루틴을 새로 짜볼 좋은 기회입니다. 💪</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다</strong></span></span><strong>🔎</strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이었습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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