스킬 명 | 변경점 |
연격 ![]() | 스킬 최대 레벨 8 → 11 |
습득 최대 레벨 92 → 95 | |
분신 난무 ![]() | 스킬 최대 레벨 3 → 4 |
습득 최대 레벨 90 → 93 | |
[인챈트 3레벨 디버프 – 파상풍] | |
단검 내성 -5% → -10% | |
물리 스킬 크리티컬 피격 확률 5% → 10% | |
피격 물리 스킬 위력 1% → 3% | |
그림자 강화 ![]() | 스킬 유형 : '패시브 스킬' → '액티브 스킬' |
소모 MP 50 | |
마정석 소모량 10개 | |
지속 시간 : 20분 | |
단검 공격력 +20% | |
[스킬 강화] | |
'그림자 습격' → '강화된 그림자 습격' | |
공격 대상 3 증가 | |
방어 무시율 5% 증가 | |
시간 왜곡 | 재사용 대기시간 3분 → 2분 |
디버프/메즈 내성 +10% 추가 | |
물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -100 추가 | |
시간 왜곡: 마스터 ![]() | 모든 스킬 위력 1% → 5% |
재사용 대기시간 3분 → 2분 | |
디버프/메즈 내성 +10% 추가 | |
물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -100 추가 | |
후방 이동 ![]() | 재사용 대기시간 1분 → 40초 |
억제 ![]() | 단일 대상 → 300 범위 / 최대 3명 |
7500위력 방어무시 10%, 2타 피해 추가 | |
재사용 대기시간 3분 → 1분 | |
[스킬 억제 리스트] | |
파쇄격 추가 | |
침식 ![]() | [2레벨 기준] |
최대 HP +500 → 최대 HP +10% | |
공격력/마법력 -600 → 공격력/마법력 -10%, 모든 크리티컬 대미지 -3% | |
공격력/마법력 -900 → 공격력/마법력 -15%, 모든 크리티컬 대미지 -5% | |
공격력/마법력 -1200 → 공격력/마법력 -20%, 모든 크리티컬 대미지 -10% |
스킬 명 | 조정 내용 |
분신 난무 ![]() | 인챈트 0레벨 : 1개 → 7개 |
인챈트 1레벨 : 3개 → 평균 5.3개 | |
인챈트 2레벨 : 7개 → 평균 4.4개 | |
인챈트 3레벨 : 10개 → 평균2.95개 | |
억제 ![]() | 0개 → 3개 |