[안내] 6월 23일(화) 업데이트 노트 (1/2) - 신규 영지 ‘닉스’, 무기 ‘권갑’ 및 콘텐츠 업데이트

[안내] 6월 23일(화) 업데이트 노트 (1/2) - 신규 영지 ‘닉스’, 무기 ‘권갑’ 및 콘텐츠 업데이트
쓰론 앤 리버티 공식
2026-06-23
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1885364ed51-eb9840ae-dcd0-44f8-a70f-a721b484d78d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1885364ed51-eb9840ae-dcd0-44f8-a70f-a721b484d78d" alt="TL_top_bn_1800px_update.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">2026년 6월 23일(화) 정기점검 내용에 대해 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>1. 업데이트 노트 (1/2) - 신규 영지 ‘닉스’, 무기&#xa0;‘권갑’ 및 콘텐츠 업데이트</strong></div><div data-contents-type="text"><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/update/view?articleId=50037612" title="업데이트 노트 (2/2)"><strong>2. 업데이트 노트 (2/2) - 장비 성장 구조 개편과 신규 장비</strong></a></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);">&#xa0;<strong>업데이트 내용</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>모험 코덱스 3부. 설백의 동토가 추가됩니다.</strong></span></span><br><div class="fe-video" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;video_id&quot;:&quot;A5e8cyuV7BI&quot;,&quot;vendor&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;shorts&quot;:false}" data-contents-type="video" data-align="center"><div class="fe-video-inner" style="justify-content: center; display: flex; align-items: start;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/A5e8cyuV7BI?wmode=opaque&amp;rel=0&amp;shorts=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div></div>■ 모험 코덱스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 총 6막으로 이러어진 신규 모험 코덱스 ‘3부. 설백의 동토’가 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>모험 코덱스 시작</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>선행 조건</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3부 1막. 교단의 금서</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">간막 2장. 맹약의 의식 완료</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d40350-2db04e96-2234-4ee0-80ac-efc21e1444d3&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d40350-2db04e96-2234-4ee0-80ac-efc21e1444d3" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 별의 여정 &gt; 모험 코덱스에 총 6개의 별의 기억이 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 관련 업적이 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"><strong>[Dev Comment]</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">지난 2024년 8월 21일, 모험가 여러분께 처음으로 톨랜드의 모험 코덱스를 선보였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">그 이후 두 편의 간막이 추가되었지만, 이는 여러분의 모험을 직접 이어가기보다는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">TL의 세계에 대해 설명하고 그 너머의 이야기를 확장하는 역할에 가까웠습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">저희는 그동안 모험 코덱스를 여러 저항군 인물 중 한 명의 시선이 아닌,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">모험가 여러분 자신이 주인공이 되는 이야기로 만들고자 노력해 왔습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">기존 모험 코덱스의 초반부를 보강하고, 외전을 추가하며, 세계관 속에 미처 담지 못했던 이야기들을 채워 나갔습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">또한 UI/UX 개편과 내러티브 개선을 통해 모험의 몰입감을 높이기 위한 작업도 꾸준히 이어왔습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">오늘 마침내 닉스 업데이트와 함께,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">그 결실인 새로운 모험 코덱스 ‘3부 설백의 동토’를 여러분께 선보일 수 있게 되어 매우 기쁘게 생각합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">새로운 성장 요소와 다양한 콘텐츠들로 바쁜 여정이 이어지겠지만,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">이번 모험만큼은 진행 중 등장하는 컷신을 한 번쯤 천천히 감상해 보시기를 권해드립니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">잠시 ESC 키에서 손을 떼고, 설백의 동토에서 펼쳐질 새로운 이야기에 귀 기울여 보세요.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br>■ 수집 코덱스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 신규 수집코덱스 66종이 추가되고, 관련 업적이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><br>■ 외전 코덱스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 신규 외전 코덱스 ‘닉스의 잔영’이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 외전. 닉스의 잔영 진행 중, 격전지 &gt; 균열 &gt; 닉스의 잔영에 입장이 가능하게 됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>외전 코덱스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>선행 조건</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">닉스의 잔영</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3부 6막. 붉게 물든 동토 완료</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">부록 ▶ 눈보라 너머의 길 완료</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>신규 무기가 추가되고 캐릭터 성장 레벨과 스킬 레벨이 확장됩니다.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 강력한 연계와 태세 전환의 근접 무기 ‘권갑’이 추가되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 캐릭터의 최대 성장 레벨이 ‘60레벨’로 확장되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 무기 전문화 레벨이 확장되고, 통합 전문화 스킬이 추가되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 신규 활성 스킬이 추가되고 여러 무기 스킬의 효과와 밸런스가 조정되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 방어구 룬이 추가되고 혼돈 룬 가방의 기본 크기가 확장되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>​</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"><strong>[Dev Comment]</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">권갑은 강력한 스킬 연계와 묵직한 타격감을 바탕으로 전투의 흐름을 만들어가는 근접 무기입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">충돌과 기절 효과를 활용해 적을 제압하고, 높은 위협도를 바탕으로 전장의 최전선에서 탱커 역할을 수행할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">또한 특정 상황에서는 클로 모드로 전환하여 전혀 다른 전투 스타일을 선보입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">빠르고 날카로운 연계를 통해 순간적으로 높은 화력을 집중할 수 있으며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">상황에 따라 탱커와 딜러의 역할을 오가는 전략적인 플레이가 가능합니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"><strong>■ 신규 무기 추가</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">- 신규 무기 권갑이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fe-video" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;video_id&quot;:&quot;L5SXg6Gk2sA&quot;,&quot;vendor&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;shorts&quot;:false}" data-contents-type="video" data-align="center"><div class="fe-video-inner" style="justify-content: center; display: flex; align-items: start;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/L5SXg6Gk2sA?wmode=opaque&amp;rel=0&amp;shorts=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div></div>- [레이드] 별의 부름: 단죄의 검 사용 가능 무기에 권갑이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 권갑 리스트</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>내용</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">수련 권갑 등 2종</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">무투가 철권 등 2종</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">일급 저항군 권갑 등 4종</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">검은 모루 흑철갑 등 12종</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">영웅 - 아크보스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">퀸 블렌디 작열권 등 4종(광성 포함)</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">유니크</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">혼돈 마녀의 혜성권</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 최대 레벨 확장</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 최대 성장 레벨이 60레벨로 확장되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 추가 레벨 성장 시, ‘스탯 포인트’를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 특정 레벨 성장 시 ‘특화 포인트’를 획득할 수 있습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">56레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">60레벨</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">특화 포인트 5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">특화 포인트 5</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"><strong>[Dev Comment]</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">닉스 시즌에서는 공격 속도 관련 능력치 계산 방식이 일부 조정됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">기존에는 기량 능력치를 통해 기본 공격 주기가 직접 감소하고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">여기에 장비를 통한 공격 속도 증가 효과가 함께 적용되는 구조였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">이 과정에서 공격 속도가 높아질수록 증가 효율 역시 함께 커지는 현상이 발생하였으며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">특히 기본 공격 주기가 짧은 일부 무기에서는 의도한 수준을 넘어서는 공격 속도를 구현할 수 있었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">공격 속도는 전투의 손맛과 직결되는 중요한 요소이지만, 지나치게 높은 수준에 도달할 경우</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">전투의 리듬감이 무너지거나 상대방이 행동에 대응할 수 있는 시간이 크게 줄어드는 문제도 함께 발생하게 됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">특히 PvP 환경에서는 이러한 현상이 더욱 크게 나타났습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">이에 따라 닉스 시즌에서는 공격 속도 능력치가 보다 안정적으로 작동할 수 있도록</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">계산 방식을 조정하였으며, 전반적인 공격 속도 수준 역시 함께 조정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">다만 이번 변경은 단순히 공격 속도를 낮추기 위한 목적이 아닙니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">공격 속도에 대한 의존도가 높았던 직업과 PvE 환경에서 상대적으로 아쉬운 모습을 보였던 직업들에 대해서는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">별도의 밸런스 조정을 함께 진행하여 전투 성능이 과도하게 감소하지 않도록 보완하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">또한 이동 속도 역시 함께 조정됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">기존에는 다양한 이동 속도 증가 효과가 중첩되면서 예상보다 높은 수준의 이동 속도에 도달하는 경우가 있었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">이로 인해 상대방 화면에서는 캐릭터가 순간적으로 이동하거나 위치가 불안정하게 보이는 현상이 발생하기도 했으며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">전투 중 상대의 움직임을 정확하게 파악하기 어려운 상황도 나타났습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">이에 따라 닉스 시즌에서는 이동 속도가 지나치게 높은 수준까지 증가하지 않도록 최대 이동 속도 범위를 조정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">이번 변경은 이동의 쾌적함을 유지하면서도</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">전투 중 캐릭터의 움직임을 보다 명확하게 확인할 수 있도록 하기 위한 조정 사항입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">이를 통해 PvP와 PvE 환경 모두에서 보다 안정적인 전투 경험을 제공하고자 합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">앞으로도 공격 속도와 이동 속도가 전투의 재미를 높이는 요소로 작용하면서도,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">다양한 직업과 전투 환경에서 안정적으로 기능할 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 투지, 기량, 지혜, 통찰, 불굴</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 최대 수치가 99에서 130으로 증가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 기량 1당 ‘공격 속도 0.002초 감소’ 효과가 ‘공격 속도 0.3% 증가’ 효과로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 투지, 기량, 지혜, 통찰, 불굴 스탯의 ‘스탯 달성 보너스: 100, 120’이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 스탯 달성 보너스</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스탯</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>부가 능력치</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">투지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">100</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력 600, 피해량 경감 18</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">투지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">120</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력 600, 강타 피해 5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">100</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 60, 공격 속도 4%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">120</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 60, 치명타 피해 4%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지혜</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">100</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 마나 600, 마나 소모 효율 3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지혜</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">120</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 마나 600, 최대 피해 10</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">통찰</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">100</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">명중 60, 공격 거리 5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">통찰</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">120</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">명중 60, 상태이상 적중 100</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불굴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">100</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">인내력 60, 치명타 피해 저항 4%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불굴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">120</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">인내력 60, 강타 피해 저항 5%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 공격 거리</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 내 정보창에 공격 거리 스탯 정보가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 공격 거리는 최대 100%까지 증가할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 이동 속도</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 최대 1000까지 증가할 수 있도록 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 능력치 명 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘방패 방어 확률’, ‘방패 방어 관통 확률’이 ‘막기 확률’, ‘막기 확률 관통’로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 무기 전문화</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 통합 전문화 레벨이 확장되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1800</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2200</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 무기 별 최대 전문화 레벨이 확장되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">200</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">220</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 통합 전문화 레벨 확장에 따라, 신규 통합 전문화 스킬이 추가되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>피의 욕망 (통합 전문화 레벨 1560)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>꿰뚫는 창 (통합 전문화 레벨 1560)</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">초당 마나를 4% 소모하여 5초마다</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">보스 강타 적중, 보스 치명타가 50 증가합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 3중첩.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">공격 스킬 10회 적중 시 한명의 대상에게</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 피해의 600% 만큼 피해를 주는 꿰뚫는 창을 발사합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">스킬 당 1회만 중첩됩니다. 12초의 재발동 제한 시간이 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">대상의 막기 확률을 무시합니다.<br><br>파괴창 통합 전문화 스킬과 중복 사용이 불가능합니다.<br><br>적용 불가 스킬<br>대자연의 시위, 흑풍령, 천둥령, 재앙의 광선</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 스킬 레벨</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬의 최대 레벨이 확장되며, 신규 스킬 등급 [전설]이 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 전설 등급 스킬은 “찬란한 스킬 성장서” 및 “찬란한 스킬 성장서: 전능” 아이템을 통해 성장 가능합니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">영웅 5레벨</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전설 5레벨</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 사용 스킬 최대 레벨 상태에서 잠재능력 [스킬 레벨+1] 효과 적용 시 신화 1레벨로 상승합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 무기별 신규 활성 스킬이 1종 추가됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>무기</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>활성 스킬 명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">양손검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">제압의 일격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">양손검으로 대상에게 기절, 충격, 속박, 충돌 효과 적중 시 5초 동안 강타 피해가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">게라드의 방패</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">방어 스킬로 격노 또는 진노 공격을 방어하면 반경 15m 내 모든 파티원에게 3초 동안 이로운 효과를 줍니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">각 효과 별 6초의 재발동 제한 시간이 적용됩니다.<br>근거리 공격 - 모든 강타 적중 증가<br>원거리 공격 - 충돌 적중 증가<br>마법 공격 - 모든 방어 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">단검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">빈틈 간파</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">난도질 10회 적중 시, 3초 동안 부무기 공격 확률이 증폭하고 부무기 최대 피해가 증가합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">빈틈 간파 효과가 적용 중일 때는 지속 시간이 갱신되지 않습니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장궁</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">사냥 개시</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">나락의 징표, 맹폭 화살, 섬광살로 적 공격 시 주변 16m 내의 파티원의 기본 피해가 3초간 증가합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">혼자 있는 경우에도 기본 피해가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">석궁</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">폭풍의 기류</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">석궁, 장궁으로 대상에게 기본 공격 적중 시 30% 확률로 6초 동안 대상에게 돌풍 효과를 적용합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">돌풍 효과가 적용된 대상에게 공격이 적중할 때 마다 추가 피해를 줍니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">돌풍 25중첩 폭발 피해량이 증폭됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지팡이</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원소 각성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">지팡이 속성 스킬 사용 시 속성별 원소가 일정 개수가 되었을 때 4초동안 종족 피해가 증폭하고</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">다른 지팡이 속성 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 감소합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">연속 사용 스킬의 경우 첫 사용 시에만 원소를 획득합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">각 효과가 적용되면 10초 동안 원소가 쌓이지 않습니다.<br><br>화염 원소 5개 - 빙결 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소<br>빙결 원소 2개 - 번개 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소<br>번개 원소 7개 - 화염 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법봉</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">저주 공명</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">내 공격 거리 내 파티원이 내가 건 저주 지속 피해가 있는 적에게 공격 적중 시</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">2.35% 확률로 1초 뒤 저주를 해제하지 않는 암흑 폭발을 시전합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">피해는 내가 건 절망의 손길 1중첩 당 증폭합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">창</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전장의 고동</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">창의 제어 스킬로 충돌, 속박, 기절, 공포 효과 적중 시</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">6초 간 8m 이내 파티원 및 자신의 근거리 강타와 강타 피해가 증가합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">2m 이내에 파티원이 존재하지 않는다면, 추가로 자신의 강타 피해가 증가합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">15초의 재발동 제한 시간이 적용됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마력구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">별무리의 요람</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">사용 스킬로 구체 효과를 발동시킬 때마다 5초 동안 스킬 회복량이 증가합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 5회까지 중첩됩니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 초월 스킬</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [초월의 권능: 폭우]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 초월의 권능: 폭우 스킬의 아이콘이 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 닉스 지역에서 초월의 권능: 폭우 스킬 사용 시, 눈보라가 몰아칩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 닉스 지역에서 초월의 권능: 폭우 스킬 사용 시, 신규 스킬 효과가 추가됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>신규</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">닉스 지역에서 사용 시, 10분동안 모든 플레이어의 받는 보호막 생명력과 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 보호막 생명력 무시</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 스킬에 보호막 생명력 무시 효과가 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 보호막 생명력 무시 효과는 대인 대상으로만 적용되며, 몬스터 대상에게는 적용되지 않습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>무기</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>대상 스킬 및 상태 이상</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">양손검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 자이언트 브룩의 광성검 무기 스킬 [분노의 자이언트 브룩의 포자독]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 대인 대상 최대 체력에 비례하는 방어 무시 피해</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">단검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 심연 감시자의 암격참 무기 스킬 [혈액독 비수]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 비수 피해 중첩 당 최대 체력에 비례하는 피해</span></div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공통</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 쇠약: 독</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 단검 사용 스킬 [맹독 주입]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 단검 방어 스킬 [독비수]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 통합 전문화 스킬 [맹독사]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 석궁 퀸 블렌디의 소멸궁 무기 스킬 [퀸 블렌디의 부패독]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 석궁 퀸 블렌디의 광성궁 무기 스킬 [분노한 퀸 블렌디의 부패독]</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 쇠약: 착화</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지옥 문지기의 질풍검 무기 스킬 [작열 회오리]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 석궁 사용 스킬 대자연의 시위 특화 2번 [화염살]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지팡이 사용 스킬 [연발 불꽃탄]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지팡이 사용 스킬 연발 불꽃탄 특화 1번 [응집 불꽃탄]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지팡이 사용 스킬 [폭염의 파장]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지팡이 사용 스킬 서리 연막진 특화 1번 [작열 연막진]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지팡이 사용 스킬 [지옥불 운석]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지팡이 사용 스킬 지옥불 운석 특화 1번 [지옥불 폭우]</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 쇠약: 발화</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 창 사용 스킬 절개날 특화 1번 [화염날] 및 [나선 베기]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 창 사용 스킬 낙인 투창 특화 1번 [불꽃 투창]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 창 사용 스킬 연쇄참 특화 2번 [연쇄 폭열참]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 창 사용 스킬 산산조각 특화 1번 [열화섬]</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 쇠약: 저주</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 마법봉 방어 스킬 [혼돈의 보호막]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 마법봉 사용 스킬 [절망의 손길]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 마법봉 사용 스킬 [부패 마력진]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 마법봉 사용 스킬 부패 마력진 특화 1번 [부패의 손길]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 테벤트의 쐐기뼈 무기 스킬 [테벤트의 굶주림]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 테벤트의 광성홀 무기 스킬 [분노한 테벤트의 굶주림]</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 출혈 상태이상 추가</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>분류</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">단검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 죽음의 낙인</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 1중첩 당 피해량 증폭 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법봉</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 저주 폭발</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 내가 건 지속 피해 비례 피해량 증폭 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 헌신과 공허</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 밤 효과인 스킬 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 성자의 서약 전문화 [사신의 계약]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 전문화 공격 희귀 [지속 피해 증가]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 전문화 공격 영웅 [나락손]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 저주 폭발 피해량 증폭 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어구 세트 효과</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 장로 2세트 효과</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 멸마사제 2세트 효과</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 방어 스킬</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어 스킬 사용 시 [받는 회복 효과 감소] 및 [보호막 생명력 감소] 디버프가 적용되는 문제가 수정됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>무기</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">단검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 흡혈의 일격 특화 3번 [보호막 생명력 감소]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 비수 날리기 [받는 회복 효과 감소]</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">석궁</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 약점 노출 특화 3번 [보호막 약화]</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">양손검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 용맹한 난타 특화 4번 [보호막 약화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 단두대 칼날 [받는 회복 효과 감소]</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장궁</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 나락의 징표 [보호막 생명력 감소]</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지팡이</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 연발 불꽃탄 특화 1번 [응집 불꽃탄]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 지옥불 운석 특화 3번 [치유량 감소]</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 양손검</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [용맹한 난타]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 3번째 공격의 피해량이 50% 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [쐐기 돌진]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 신규 특화 [모으기 피해량 증가]가 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 소모 포인트 7이 소모됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 몬스터 적중 시 5초 이내에 사용하는 일격필살, 단두대 칼날의 피해량이 30% 증폭합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; [방어 감쇄] 특화의 소모 포인트가 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [전의 분쇄]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬의 범위가 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">4M</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 거리의 100%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 신규 특화 [강타 피해 증가]가 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 소모 포인트 5가 소모됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 몬스터 적중 시 6초 동안 강타 피해가 30% 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt;&gt; 해당 특화는 [스킬 피해 증폭 증가] 특화와 중복 적용될 수 없습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 신규 특화 [스킬 피해 증폭 증가]가 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 소모 포인트 7이 소모됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 몬스터 적중 시 6초 동안 쇠약 효과를 적용합니다. 쇠약 대상에 대한 나와 파티원의 스킬 피해 증폭이 120 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt;&gt; 해당 특화는 [강타 피해 증가] 특화와 중복 적용될 수 없습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 단검</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 무기 전문화 보조 일반 달성 효과 [흡혈 본능]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 효과가 일부 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 피해 -5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리, 원거리, 마법 명중 -150</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [맹독 주입], 맹독 주입 특화 1번 [뇌운 주입]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 추가 사용 시 효과가 추가됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">독 20중첩인 대상에게 공격 성공 시 독 10중첩을 소모하여 6초 동안 강타 피해가 20% 증가하고,<br>뇌운 20중첩인 대상에게 공격 성공 시 뇌운 10중첩을 소모하여 6초 동안 치명타 피해가 15% 증가합니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 무기 전문화 전술 영웅 스킬 [대살수]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 효과가 일부 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기량이 90 이상인 경우 치명타 피해가 증가합니다.<br>기량이 90 미만인 경우 모든 회피가 증가합니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기량이 80 이상인 경우 치명타 피해가 증가합니다.<br>투지가 80 이상인 경우 모든 회피가 증가합니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 발목 타격 특화 2번 [부무기 발동]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 부무기 발동 확률 증폭 효과가 강화 지속 시간의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 장궁</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 스킬들의 몬스터 대상 피해 증폭량이 증가합니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[바람의 시위]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">40%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">90%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[연발 폭격]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">40%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">90%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[회심의 저격]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">140%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">180%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회심의 저격 특화 1번 [회심의 폭격]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">140%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">180%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 석궁</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [무아의 침투] 특화 2번 [적개심 감소]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 생성되는 적개심이 -30%에서 -50%으로 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 스킬의 몬스터 대상 피해 증폭량이 증가합니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[극한의 속사]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">100%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">150%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 지팡이</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 스킬들의 몬스터 대상 피해 증폭량이 증가합니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[연발 불꽃탄]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">80%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">100%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">연발 불꽃탄 특화 1번 [응집 불꽃탄]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">160%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">200%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[지옥불 운석]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">40%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">90%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지옥불 운석 특화 1번 [지옥불 폭우]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">40%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">90%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[사슬 벼락]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">40%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">90%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[화염구 난사]</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">90%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">120%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 내면의 평정 특화 1번 [천둥의 가호]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 마을에서 사용 불가능하도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 마법봉</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 저주 기본 피해량이 30% 감소하는 대신, 전문화 [사도의 분노] 적용 시 70%가 증폭되도록 수정되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 전문화 [사도의 분노] 적용 시 기존 대비 19% 증가된 수준입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [헌신과 공허]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 전문화 [공허의 눈]의 낮 효과 수치가 100%로 적용되던 것을 50%로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 전문화 [헌신의 빛]의 밤 효과 수치가 100%로 적용되던 것을 50%로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과 아이콘이 깜박이는 현상을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 낮과 밤의 버프 효과가 낮과 밤에 관계없이 전부 표기되도록 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 창</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [낙인 투창]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 대상 지정 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 모으기 기능이 제거되고, 즉시 발동 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 몬스터 대상 피해량이 100% 증폭됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 특화 3번 [재사용 시간 초기화] 변경, [종족 피해 증폭]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt;&gt; [재사용 시간 초기화]가 [종족 피해 증폭]으로 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">필요 포인트 : 3<br>낙인 투창으로 적을 처치하거나</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">낙인 대상이 사망 시 스킬 재사용 대기 시간을 초기화시킵니다.</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">필요 포인트 : 7</div><div data-contents-type="text">낙인 투창으로 쇠약: 낙인 적중 시,</div><div data-contents-type="text">5초 동안 모든 종족 피해 증폭이 100 증가합니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [산산조각], 산산조각 특화 1번 [열화섬]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 산산조각 및 열화섬 스킬에 신규 효과가 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt;&gt; 산산조각 및 열화섬 스킬 적중 시, 대상이 쇠약: 낙인 상태라면 스킬의 재사용 대기 시간이 6초 감소합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [십자 베기], 십자 베기 특화 4번 [학살 베기]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 십자 베기 및 학살 베기 스킬에 신규 효과가 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt;&gt; 십자 베기 추가 사용 스킬 및 학살 베기 스킬 적중 시, 대상이 쇠약: 낙인 상태라면 스킬의 재사용 대기 시간이 5초 감소합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 아이템</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [자이언트 브룩의 부패검] - [자이언트 브룩의 포자독]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 방어 스킬 사용 시 자이언트 브룩의 포자독 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [자이언트 브룩의 광성검] - [분노한 자이언트 브룩의 포자독] 효과가 조정됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 대인 대상 방어 무시 지속 피해량이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상 최대 체력의 2.5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상 최대 체력의 2%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 방어 스킬 사용 시 분노한 자이언트 브룩의 포자독 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.<br><br></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [심연 보호자의 주령구] - [공허의 메아리] 효과가 조정됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 몬스터 대상 60% 증폭 효과가 제거됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [맹목과 탐욕의 살육창]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 무기 스킬 [초토화]가 추가됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>초토화</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">낙인 투창이 적을 관통하도록 변경되며, 80% 확률로</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피격된 적의 강타 피해 저항을 4초간 25% 감소시키는 쇠약 효과를 부여합니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 방어구 룬</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d8bf26-c47391fa-574d-4daf-bf9c-7f1c0f8e52a6&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d8bf26-c47391fa-574d-4daf-bf9c-7f1c0f8e52a6" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어구 룬이 추가되고, 룬 북에서 방어구 룬을 장착할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어구 룬의 레벨은 최대 60까지 성장하며, 무기/장신구와는 다른 룬 아이템을 사용하여 성장합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 60레벨 달성시 룬 아이템을 사용해도 룬 조각은 지급하지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 무기/장신구 레벨을 올리는 상자와 방어구 레벨을 올리는 상자는 상자 이름 앞에 붙은 마크로 구분합니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>무기/장신구 룬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>방어구 룬</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d3486f-205c69de-ae64-49b6-95e0-60ef9c34c34e&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d3486f-205c69de-ae64-49b6-95e0-60ef9c34c34e" class="fe-image"></div></div></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d3486b-794582d7-192b-423b-9f66-2ab017d7a354&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d3486b-794582d7-192b-423b-9f66-2ab017d7a354" class="fe-image"></div></div></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어구 룬의 레벨 성장 확률과 천장 포인트는 무기/장신구 룬과 동일합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 방어구 룬은 60레벨이 MAX 레벨이기 때문에 56~60레벨의 성장 확률은 성장 기대 확률은 같으니 실제 확률은 미세하게 차이가 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어구 룬의 스탯 리스트는 하기와 같습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>공격</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>방어</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>지원</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 근거리 치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 근거리 인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">아인류 피해 증폭</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 원거리 치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 원거리 인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불사류 피해 증폭</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 마법 치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 마법 인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">야생류 피해 증폭</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 근거리 명중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 근거리 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피조류 피해 증폭</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 원거리 명중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 원거리 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">악마류 피해 증폭</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 마법 명중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 마법 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">아인류 피해 저항</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 근거리 강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 근거리 강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불사류 피해 저항</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 원거리 강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 원거리 강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">야생류 피해 저항</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 마법 강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 마법 강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피조류 피해 저항</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">악마류 피해 저항</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 명중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">종족 피해 증폭</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대인 강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">종족 피해 저항</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전방 명중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전방 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">낚시 숙련도 획득량</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">측방 명중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">측방 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">요리 숙련도 획득량</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">후방 명중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">후방 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">상태이상 적중</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전방 치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전방 인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">상태이상 내성</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">측방 치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">측방 인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스태미나 재생</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">후방 치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">후방 인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">채집물 획득 확률 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전방 강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전방 강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">채집 희귀 재료 획득 확률</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">측방 강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">측방 강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">후방 강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">후방 강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어구 혼돈 룬은 희귀 등급으로만 획득할 수 있으며 방어구 장착 슬롯 중 하나만 혼돈 룬으로 대체가 가능합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어구 혼돈 룬은 장착 슬롯 내 출현 가능한 모든 스탯 중 확률로 긍정 스탯 1개, 부정 스탯 1개가 붙습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td colspan="6" style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(0, 0, 0);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>룬 시너지</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(0, 0, 0);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>부위</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(0, 0, 0);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>조합</strong></span></div></td><td colspan="4" style="padding: 4px 8px; background-color: rgb(0, 0, 0);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>능력치</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">투구</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/방어/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">투지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/지원/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">투지</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/지원/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해량 경감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/공격/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해량 경감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/공격/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스 피해량 경감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/방어/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스 피해량 경감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">상의</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/방어/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/지원/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/지원/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">추가 피해량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/공격/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">추가 피해량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">10</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/공격/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스 추가 피해량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/방어/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보스 추가 피해량</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">하의</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/방어/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지혜</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/지원/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지혜</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/지원/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 마나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">500</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/공격/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 마나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">500</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/공격/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마나 재생</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/방어/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마나 재생</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">70</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장갑</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/방어/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">통찰</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/지원/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">통찰</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">막기 확률 관통</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/지원/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 피해</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2.5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/공격/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 피해</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2.5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">막기 확률 관통</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/공격/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 피해</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/방어/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 피해</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">막기 확률 관통</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/방어/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불굴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/지원/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불굴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 스태미나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/지원/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/공격/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">인내력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 스태미나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/공격/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">400</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/방어/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 회피</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 스태미나</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">6</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">망토</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/방어/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">500</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 피해 저항</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격/지원/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">최대 생명력</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">500</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 피해 저항</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3.2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/지원/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 피해 저항</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어/공격/지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 피해 저항</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3.2%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/공격/방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명타 피해 저항</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2.5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원/방어/공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 적중</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강타 피해 저항</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3.2%</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 혼돈 룬 가방</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 방어구 룬 추가에 따라 혼돈 룬 가방의 기본 개수가 100 → 150으로 확장됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d34865-3fdd5186-3dfa-4837-a210-3b0a5120d9e2&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1d34865-3fdd5186-3dfa-4837-a210-3b0a5120d9e2" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 혼돈 룬 가방 개수 표시 영역에 +버튼이 추가되고 이 버튼을 클릭하여 혼돈 룬 가방을 확장할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 최대 300칸까지 확장할 수 있으며, 200칸까지는 솔란트, 이후 300칸까지는 루센트로 확장됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;">​<span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>신규 영지 ‘닉스’가 업데이트 되고, 신규 컨텐츠들이 추가됩니다.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 닉스 영지를 빠르게 이동하게 도와줄 ‘미리내’와 ‘하늘쐐기’가 추가되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 익명성 기반의 4인 파티 콘텐츠인 ‘균열-닉스의 잔영’이 추가되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 신규 장비 및 스킬 코어 획득이 가능한 새로운 영웅 협력 던전 2종이 순차 개방됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 닉스 필드 보스가 추가되고, 기존 보스들의 광성화 및 레벨 조정이 이루어집니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 필드 정예 몬스터가 분쟁/심연/평화의 세 가지 타입으로 변경되고 플레이 구조가 다각화 됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 인공 은하수 길 미리내</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1db5310-eeb38d0e-c095-4849-9451-2c82a259f4cf&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1db5310-eeb38d0e-c095-4849-9451-2c82a259f4cf" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 미리내는 닉스 영지에 등장하는 새로운 이동 수단입니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 미리내에 탑승하게 되면 매우 빠른 속도로 지역을 이동할 수 있으며 스태미나를 소모하지 않습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 탑승 중 좌우 이동으로 이탈이 자유로우며, 중간에 다른 미리내 탑승도 가능합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘환경 설정 – 게임 플레이 – 조작 – 미리내’에 위치한 옵션을 조정하여, 개인에게 맞는 조작계를 설정할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 미리내 연출 카메라 적용: 탑승 중 이동 방향을 따라 카메라가 이동하는 연출의 적용 여부를 변경할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 미리내 탑승 중 마우스 조작으로 방향 제어 제한: 마우스 드래그로 미리내를 벗어날 수 있을지 여부를 변경할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 고속 강하 장치 : 하늘쐐기</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1db6d43-16347100-568c-439c-a0bb-33b6aa82c611&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1db6d43-16347100-568c-439c-a0bb-33b6aa82c611" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 하늘쐐기는 닉스와 닉스의 잔영에서만 이용할 수 있는 초고속 비행 변신체입니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 공중 거점 에테리온의 고속 강하장치 혹은 자유 하강을 통해 변신할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 하늘쐐기 상태에서는 스태미나를 소모하지 않으며 지상 착륙 후에는 본래 변신체 상태로 돌아옵니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 돌발 이벤트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1db8796-b93b37ad-ec7d-42fa-ae0a-783a77987e55&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1db8796-b93b37ad-ec7d-42fa-ae0a-783a77987e55" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스 사냥터 전역에 돌발 이벤트가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 돌발 이벤트는 항시 이용할 수 있는 25개의 정기 돌발 이벤트와 특정 상황일 때 발생하는 5개의 비 정기 돌발 이벤트로 구성되어 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c81-490b2802-50fa-4039-88b9-043c5240e3c2&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c81-490b2802-50fa-4039-88b9-043c5240e3c2" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 돌발 이벤트는 파티 또는 솔로로 필드에서 진행하거나 인스턴트 공간에 입장해 진행할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8b76-c9c969ea-3696-4c67-a1dc-6d0abc27dbdf&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8b76-c9c969ea-3696-4c67-a1dc-6d0abc27dbdf" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 돌발 이벤트는 보상 획득 시점부터 30분간 다시 보상을 받을 수 없는 상태가 되며 이벤트 진행은 정상적으로 참여할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 툼기르 수장고</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dba9a0-fb0105a0-09ab-45d5-899c-64ca3982462d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dba9a0-fb0105a0-09ab-45d5-899c-64ca3982462d" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 툼기르의 수장고는 1인 컨텐츠로 정해진 시간 내에 최대한 많은 스테이지를 돌파하는 콘텐츠입니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 각 스테이지 목표를 달성하면 주 무기 스킬, 보조 무기 스킬, 버프를 획득할 수 있으며 다음 스테이지로 이동할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 입장 방법</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c19-7e329925-7e0d-4e6c-b41d-8bd46c207996&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c19-7e329925-7e0d-4e6c-b41d-8bd46c207996" class="fe-image"></div></div><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8b03-2d7a1553-0959-4a9c-894b-c0fad8bb71d8&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8b03-2d7a1553-0959-4a9c-894b-c0fad8bb71d8" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 툼기르 유적지에 표시된 툼기르 수장고 아이콘을 통해 입장 위치를 확인할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 툼기르 수장고에 입장하려면 유적의 환영석 아이템이 필요하며 잡화 상인을 통해 1일 1회 구매할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span>■ 얼어붙은 주문서</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스와 닉스의 잔영에서 사용할 수 있는 소모성 스킬 아이템입니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 공격, 방어, 지원, 장난감 카테고리로 나뉘며 경계 지구에 있는 스킬 연구자 테린드라를 통해 일부 얼어붙은 주문서를 제작할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 얼어붙은 주문서 제작 재료는 돌발 이벤트, 툼기르 수장고, 정화 등을 통해 획득 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 일부 재료는 비귀속으로 드랍되어 거래소에서 거래가 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 경계 지구에 밤이 될 때마다 일정 확률로 숨겨진 얼어붙은 주문서 상인이 상공의 기구에 등장할 수 있으며, NPC별로 판매 품목이 상이합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 얼어붙은 주문서 목록</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>카테고리</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명 징수의 무게추</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">적의 최대 생명력을 기준으로 일정 비율의 피해를 입힌다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">어긋난 사랑의 묘약</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">적이 행동 불가 상태가 되어 시전자를 따라 움직인다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">뱀파이어의 송곳니</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">적에게 일정 시간 지속적인 피해를 입히고, 그 피해량만큼 시전자의 생명력을 회복한다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">추적의 사슬 낫</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">일정 시간 동안 적대 대상을 쫓아다니며 피해를 주는 낫을 소환한다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">보이지 않는 손</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">적이 보유한 쉐르미르 아이템을 강제로 바닥에 떨어트린다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">뒤틀린 우정의 족쇄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">일정시간동안 대상과 함께 위상 세계에 진입한다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">시전자와 일정거리 이상 멀어지면 기절과 함께 위상 세계에서 빠져나올 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지하 자경단의 섬광탄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">적을 향해 강한 빛을 발사해 대상의 눈을 멀게 하고, 기절 상태로 만든다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고대 주술사의 수호상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">일정 시간 동안 회복이 가능한 수호상을 소환한다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">소환된 수호상의 반경 내로 들어가면 생명력을 회복할 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">양치기 소년의 팬플룻</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">대상을 일정 시간동안 양으로 변신시킨다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마프리온의 인내</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">바닥에 마법진이 펼쳐져, 그 아래 숨을 수 있다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">마법진 안에서 움직여 위로 올라오거나, 지속 시간이 완료되면 벗어날 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">역전의 신호탄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">스킬 시전 후 다음 공격에 피격되면 폭발이 발생한다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">이 폭발은 상대방에게 고정 데미지를 주고 밀어내며, 시전자는 피해를 받지 않고 뒤로 밀려난다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">아이나르의 가호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">해당 영역 안에 있을 경우, 생명력이 일정 수치 아래로 떨어지지 않는다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">벤티우스의 숨결</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">시전자를 현재 위치에서 일정 높이 이상의 공중으로 떠오르게 한다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잊혀진 정찰대 소환권</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">주변의 적대 대상을 추적하는 탐색자를 소환한다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">발견한 대상의 위치를 알리고, 이동 속도를 감소시킨다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">암시장 감정사의 돋보기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">대상이 보유한 봉인된 붉은서리 아이템 중 가장 높은 등급을 보여준다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">위상 포탈 이용권</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">스킬 시전 시, 위상 공간으로 진입할 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">휴대용 천구 소환서</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">정화가 가능한 간이 천구를 꺼내 사용할 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지원</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고블린의 수맥 탐지기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">닉스의 숨겨진 보물 상자를 찾는 데 사용할 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장난감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신입 곡예사의 나무통</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">소환된 나무통 위에 올라선 뒤, 요구하는 버튼을 정확한 타이밍에 누르면 떨어지지 않고 버틸 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장난감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">주의: 함부로 열지 마시오</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">시전자가 지정한 위치에 누구나 열어볼 수 있는 상자를 소환한다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">운이 나쁘면 열었을 때 상자가 폭발해 기절할 수 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장난감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">폰시네의 선율</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">피리를 꺼내 연주할 수 있다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">닉스의 수집 코덱스에 이 피리로 연주할 수 있는 노래에 대한 내용이 기록되어 있다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">장난감</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">프라마칸의 손짓</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">횃불을 꺼내 사용할 수 있다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​■ 숨겨진 보물 상자</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스와 닉스의 잔영에서 얼어붙은 주문서를 사용해 숨겨진 보물 상자를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 채굴<br><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8e9a-e3a14b7d-ed92-441a-a84c-3a1f64334418&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8e9a-e3a14b7d-ed92-441a-a84c-3a1f64334418" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 닉스와 닉스의 잔영 지면에 파묻힌 상자로 얼어붙은 주문서 ‘고블린의 수맥 탐지기’를 사용해야 찾을 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 음표</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8e76-4504ecd7-d0e0-4834-9b75-5e3f04cfdd30&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8e76-4504ecd7-d0e0-4834-9b75-5e3f04cfdd30" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 닉스와 닉스의 잔영 음표 마법진에 숨겨진 상자로 얼어붙은 주문서 ‘폰시네의 선율’을 사용해야 꺼낼 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 얼음 고치</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8eb0-017bc51d-e347-48fa-b8f9-4c59d1b78587&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8eb0-017bc51d-e347-48fa-b8f9-4c59d1b78587" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 닉스와 닉스의 잔영 곳곳에 숨겨진 얼음 고치로 얼어붙은 주문서 ‘프라마칸의 손짓’을 사용해야 꺼낼 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 균열 – 닉스의 잔영</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dc9be2-5a0dd547-9f0f-45aa-b5ee-ecc4374c630e&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dc9be2-5a0dd547-9f0f-45aa-b5ee-ecc4374c630e" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 잔영은 제한 시간동안 미감정 상태인 ‘붉은 서리’ 아이템을 최대한 획득 후 탈출 포트를 이용해 쉐르미르의 천구가 있는 곳으로 이동해 정화하는 콘텐츠입니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 잔영에서 획득한 ‘붉은 서리’ 아이템을 정화하려면 정화의 불꽃을 소유해야 합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8df6-9fc7dac2-91cb-49fe-b23e-3a398627feab&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8df6-9fc7dac2-91cb-49fe-b23e-3a398627feab" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 잔영은 ‘외전 코덱스 – 닉스의 잔영’ 진행 중 입장할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 콘텐츠 개방 후에는 ‘닉스 – 에테리온’에 배치된 포탈을 통해서 입장하거나, ‘메인 메뉴 – 격전지’를 통해서 입장을 할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘균열 – 닉스의 잔영’은 최대 30분 동안 진행되는 세션으로 진행되며, 한번 만들어진 섹션은 일정 시간 후 외부에서 입장이 제한됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 기존 진행 중인 세션이 있어도 입장 제한 시간이 지나간 상태에서 입장 시, 새로운 세션으로 입장하게 됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8d31-a88ed205-9f44-4475-9a20-a89b59a953a5&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8d31-a88ed205-9f44-4475-9a20-a89b59a953a5" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 잔영에서 닉스로 귀환하는 균열을 이용하거나 알리미의 나가기 버튼을 통해 퇴장할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스로 귀환하는 균열은 에테리온과 경계 지구에 위치해 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 무법 지역</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8b85-fa10f023-8b2f-4972-9a27-44a0abb1c416&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8b85-fa10f023-8b2f-4972-9a27-44a0abb1c416" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 균열 – 닉스의 잔영에서는 ‘같은 파티’를 제외한 모두를 ‘적대’하게 됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 해당 지역에서 사망 시, 사망 패널티가 발생할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 위 지역을 무법 지역으로 표기하고 있으며, 게임 내에서는 지역 성격으로 확인할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 균열 파티</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8a8d-91100904-1f92-4646-8f54-9b1e958e6e86&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8a8d-91100904-1f92-4646-8f54-9b1e958e6e86" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 균열에서는 최대 4인 파티로 콘텐츠 진행이 가능합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 소속 파티원 중 한명이라도 균열에 입장하면 해당 파티는 균열 파티가 되며, 균열 파티 상태에서는 다른 파티원을 받을 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘균열 파티’로 균열에 입장하게 되면 파티 추방 및 파티 탈퇴가 불가능합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 만약, 균열 입장 전 5인 이상의 파티는 균열에 입장할 수 없습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 균열 진행을 위한 파티원 모집은 파티 게시판 및 파티 매칭에서 진행할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 균열 파티 매칭 성사 후 수락 단계에서 거절하게 되면, ‘파티 매칭 패널티’가 적용됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8a8d-2b729fc0-37a9-475a-9dcc-5b0cc51ec899&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8a8d-2b729fc0-37a9-475a-9dcc-5b0cc51ec899" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 균열 – 닉스의 잔영 내에서는 같은 파티를 제외한 다른 유저는 모두 ‘익명’으로 표기됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 위험/고위험 지역</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8d65-be4f622b-6771-4362-a67e-3720043f8b0a&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8d65-be4f622b-6771-4362-a67e-3720043f8b0a" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 잔영 내에는 위험 지역과 고위험 지역이 존재합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 위험도가 높을수록 더 많은 보상을 획득할 확률이 높지만 몬스터의 난이도가 높습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 위험 지역과 고위험 지역은 닉스의 잔영에서 월드맵을 통해 확인할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 탈출 포트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c1e-34cc41b9-7857-4de0-b81d-42aa95d19c1d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c1e-34cc41b9-7857-4de0-b81d-42aa95d19c1d" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 탈출 포트는 쉐르미르의 정화 장치가 있는 곳으로 이동시켜주는 장치입니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 탈출 포트 가동 장치를 사용해 내부로 진입하는 문을 열고 긴급 탈출 장치를 사용하거나 탈출 포트 내에서 일정 시간 동안 생존 상태로 있으면 탈출하게 됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 닉스의 잔영: 쉐르미르의 천구</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c47-9bb085d5-5c7c-4c47-a66b-99abb1c2f90d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c47-9bb085d5-5c7c-4c47-a66b-99abb1c2f90d" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 탈출 포트를 통해 탈출에 성공하면 닉스의 잔영 내에 위치한 쉐르미르의 천구를 통해 보유한 붉은 서리 아이템을 정화할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 붉은 서리 아이템을 정화하려면 정화의 불꽃을 보유해야 합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​■ 신규 협력 던전</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 영웅 던전 ‘서리 숨결 동굴’이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 최소 입장 전투력은 7,000입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 서리 숨결 동굴 업적은 추후 업데이트 예정입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dce7be-7c66d948-e49d-4f78-84a3-6126d9e8759a&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dce7be-7c66d948-e49d-4f78-84a3-6126d9e8759a" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 영웅 던전 ‘철묘의 요람’이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 최소 입장 전투력은 7,000입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd0386-f11628a3-7d86-493f-8c65-7ea6a39889ee&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd0386-f11628a3-7d86-493f-8c65-7ea6a39889ee" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 필드 보스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스 신규 필드 보스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 설야의 땅에 소포르가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd1982-82139dbb-1259-4e24-b49a-d5b0372ad6b1&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd1982-82139dbb-1259-4e24-b49a-d5b0372ad6b1" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 경계 지구에 투반 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd3b4c-2f2bfa90-1e57-4a6e-91e9-2b3fafbeea3a&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd3b4c-2f2bfa90-1e57-4a6e-91e9-2b3fafbeea3a" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스 신규 필드 보스 이벤트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c1d-e7ba1970-424b-41c8-9238-1222b2e5702d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8c1d-e7ba1970-424b-41c8-9238-1222b2e5702d" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 길드 타입은 매칭 방식이 아닌 필드에서 발생 및 진행됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 평화 및 진영전 타입은 기존 필드 보스와 동일하게 차원 통로를 통해서 이동합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 톨랜드 필드 보스 광성화</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd5596-603a7eee-929f-4508-b291-acfc2b5a43db&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dd5596-603a7eee-929f-4508-b291-acfc2b5a43db" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 톨랜드 필드 보스 4종이 광성화 되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 톨랜드 필드 보스의 레벨이 60으로 상향 되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 기존 톨랜드 필드 보스 무기가 더 이상 공급되지 않도록 변경됨에 따라 해당 무기의 스킬 코어는 각 광성 보스가 드랍하도록 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 아크보스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8da0-ba689751-15a0-4855-b666-3b420ea13117&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1da8da0-ba689751-15a0-4855-b666-3b420ea13117" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 광성 아크보스의 레벨이 60으로 상향 되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일정 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 일반 아크보스가 더 이상 등장하지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 아크보스가 수요일, 토요일에 등장하도록 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 정예 몬스터</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"><strong>[Dev Comment] 정예 몬스터 개선</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">정예 몬스터 개선은 모험가 여러분이 필드를 자유롭게 탐험하며 공략하는 재미를 온전히 느끼실 수 있도록 마련한 콘텐츠입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">기존의 고정된 일정표에 제한받지 않고, 드넓은 필드를 탐험하며 정예 몬스터를 찾아</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">나만의 플레이 스타일이나 원하는 타입을 직접 선택해 도전하실 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">강력한 밸런스로 설계된 '전쟁 타입'과 '심연 타입'은 각기 다른 매력을 선사합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">'전쟁 타입'은 오픈 필드에서 다른 적들과 치열하게 경쟁하며 값진 보상을 획득하는 성취감을,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">'심연 타입'은 낮과 밤의 변화에 따라 전쟁과 평화를 오고 가며 매번 예측할 수 없는 다양한 상황을 만들어낼 것입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">아울러 '평화 타입'은 각 지역의 레벨에 맞게 등장하여,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">필드를 탐험하다가 발견한다면 누구든 부담 없이 공략에 도전할 수 있도록 설계했습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">또 모든 정예 몬스터의 전투 경험을 전반적으로 개선하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">TL의 모든 지역을 자유롭게 탐험하며, 저마다의 특징을 가진 다양한 정예 몬스터들을 조우해 보시기 바랍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">모험가 여러분의 여정에 새로운 활력이 되기를 기대합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: white;">​</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 전쟁 타입</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de20d5-bf4297b5-7171-4a3e-89b0-7cbc62b9b832&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de20d5-bf4297b5-7171-4a3e-89b0-7cbc62b9b832" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de2aa4-ab2d5dd5-3545-4b92-9474-25eac46e0ba1&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de2aa4-ab2d5dd5-3545-4b92-9474-25eac46e0ba1" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 전조 후에 등장하며 처치하기 전까지 사라지지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 처치 시간 기준으로 일정 시간 마다 각 영지에 하나의 개체가 등장합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지역 레벨과 관계없이 레벨60으로 등장합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 등장 시 주변 일정 영역이 전쟁 지역으로 바뀝니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 심연 타입</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de37a8-8dc59a53-059e-4bd5-afe0-4af4b081f8b7&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de37a8-8dc59a53-059e-4bd5-afe0-4af4b081f8b7" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 처치 시간 기준으로 일정 시간 마다 각 영지 던전 중 하나에서 등장합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지역 레벨과 관계없이 레벨60으로 등장합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 낮과 밤에 따라 전쟁, 평화가 결정됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 평화 타입</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de437c-fa8f5e32-e95a-4dc3-8487-ffc59d593002&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de437c-fa8f5e32-e95a-4dc3-8487-ffc59d593002" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 처치 시간 기준으로 일정 시간 마다 각 지역에 하나의 개체가 등장합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 지역 레벨에 맞춰 등장합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 정예 몬스터 처치 시 탁본집에 등록 가능한 재료인 엘리스톤, 특성 개방석, 방어구/장신구 스킬 코어를 포함한 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 길드 레이드</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de91ff-b2c8bf51-b957-4a5c-9e0d-7f9e050b7500&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1de91ff-b2c8bf51-b957-4a5c-9e0d-7f9e050b7500" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 라슬란, 스톤가드, 톨랜드 일반 필드 보스들이 목록에서 제거되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 톨랜드 광성 필드 보스가 길드 레이드에 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 톨랜드 광성 보스들은 연대기에 의해 순차적으로 개방됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 연대기</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dfbfa7-7c51b1f0-22db-48a4-acf3-b4fba9bffd68&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/19ef1dfbfa7-7c51b1f0-22db-48a4-acf3-b4fba9bffd68" class="fe-image"></div></div><br>- 연대기 ‘영겁의 동토’가 시작되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="color: rgba(0, 0, 0, 0.93); background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 192, 0);">&#xa0;</span><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"><strong>추가 업데이트 내용</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: black;"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">2026년 6월 23일(화) 업데이트는 더 많은 내용들이 준비되어 있습니다.</div><div data-contents-type="text">아래 링크를 통해 다른 내용도 확인해 보시기 바랍니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>1. 업데이트 노트 (1/2) - 신규 영지 ‘닉스’, 무기&#xa0;‘권갑’ 및 콘텐츠 업데이트</strong></div><div data-contents-type="text"><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/update/view?articleId=50037612" title="업데이트 노트 (2/2)"><strong>2. 업데이트 노트 (2/2) - 장비 성장 구조 개편과 신규 장비</strong></a></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">​앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.</div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b51e1d-d53210c1-867c-4e2f-8deb-7e79a3716523&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b51e1d-d53210c1-867c-4e2f-8deb-7e79a3716523" alt="TL_top_bn_1800px_logo_v3.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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