[리니지 클래식] 서먼 몬스터와 테이밍 몬스터의 차이점이 무엇인가요?

[리니지 클래식] 서먼 몬스터와 테이밍 몬스터의 차이점이 무엇인가요?
Lineage Classic NCER
5시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">서먼 몬스터와 테이밍 몬스터는 몬스터를 데리고 다니는 방식에서 동일하나 차이가 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">게임정보는 NCER, NCER에서 알려드리는 리니지 클래식 게임소식 입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--point4);"><strong>이 답변은&nbsp;AI가 생성한 정보입니다.<br>실제 게임 내용과 다를 수 있으며,&nbsp;정확한 정보는 반드시 공식 채널에서 확인해주세요.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="font-size: 13px;"><span style="color: var(--glyphs200);">작성 기준일 : 2026.07.23</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point14);"><strong>[서먼 몬스터와 테이밍 몬스터]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 서먼 몬스터</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">구분​</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">내용​</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​클래스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법사​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​재료&amp;촉매</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​MP 50, 마력의 돌 3개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​지속시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​3,600초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">습득 레벨​</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​마법사 28레벨</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">설명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카리스마에 따라 복수의 몬스터를 소환</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(레벨에 따라 소환 가능한 몬스터 상이)</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 테이밍 몬스터</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​구분</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">내용​</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​클래스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​요정, 마법사</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​재료&amp;촉매</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​MP 30, 마력의 돌 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​지속시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​3,600초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​대상</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​10칸 내 NPC 1인</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">습득 레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">요정 40레벨/마법사 20레벨</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">설명</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">몬스터에게 최면을 걸어 하수인으로 만듦</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point14);"><strong>[서먼 몬스터와 테이밍 몬스터의 차이점]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col style="width: 210px;"></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">구분​</span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">서먼​ 몬스터</span></div></th><th data-colwidth="210" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테이밍​ 몬스터</span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">획득 방식</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법으로 소환​</span></div></td><td data-colwidth="210" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">필드에 있는 몬스터​ 직접 길들임</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">정해진 소환수</span></div></td><td data-colwidth="210" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">사냥 중인 몬스터</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">능력치</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 레벨에 따라 고정</span></div></td><td data-colwidth="210" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원래 몬스터 능력 유지</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​활용</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">안정적인 사냥​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정한 퍼포먼스 유지</span></div></td><td data-colwidth="210" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">상황 보조</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강한 몬스터 확보 시 효과 증대</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​제한</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">시전자의 성장 수준에 따라</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">소환 가능한 종류와 수 결정</span></div></td><td data-colwidth="210" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확률 기반 실패 존재​</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">안정적인 사냥을 원할 경우 서먼 몬스터가 유용할 수 있으며</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테이밍 몬스터는 강한 몬스터를 길들일 시 큰 효과를 낼 수 있다는 특징이 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point14);"><strong>[추가 안내]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><u>6월 17일(수) 서먼 몬스터 개선이 적용되었습니다.</u></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 시전자의 성장 수준에 따라 소환 가능한 몬스터 변경되고 더&nbsp; 강력한 소환수와 계약 가능</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>52Lv이상: 에틴</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>48Lv: 해골 돌격병</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>44Lv: 킹 버그베어</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>40Lv: 버그베어</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>36Lv: 랫맨</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>32Lv: 리자드맨</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>28Lv: 아울베어</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-&nbsp; 소환수의 생존력과 전투 능력 개선. HP, AC, 명중이 상향 조정</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>※ 본 안내는 2026. 07. 10. 기준으로 작성되었으며, 업데이트에 따라 내용이 변경될 수 있습니다.</strong></span></div>
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